我的世界伺服器自動生成地皮
A. 我的世界伺服器怎麼合並地皮
地皮合體:解除地塊合並和鏈接可以用這個指令:/plot unlink;任何要合並的地塊都必須屬於同一個所有者,合並過程會丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設置等就是指令老是不靈。
1、自動合並
可以在settings.yml配置文件中通過設auto_merge: true來開啟地塊自動合並。
2、手動合並
手動合並地塊的指令為:/plots merge {direction}其中{direction}是合並方向。
簡介:
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
B. 我的世界伺服器怎麼生成地皮世界
如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可
執行後並使用命令:【 /mv load 測試 】載入這個世界。
再輸入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv load命令載入這個世界
說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然後使用/mw load命令載入
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
C. 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
D. 我的世界怎麼隨機領地皮
在我的世界中,PlotMe是一個多世界的地皮管理插件,每個地皮只能由其所有者進行操作,或給別人許可權才能操作,生成的路面也無法被破壞。
1、用戶前往一個地皮並輸入 /plotme claim, 或站在一個地皮世界內輸入 /plotme auto, 就可以自動獲得一個地皮。一個認領的地皮將會在邊角處插上一個包含ID和擁有者名稱的牌子。如果重置地皮的話牌子將會消失。擁有者可以在他的地皮內隨便建造任何想要建造的東西。
2、如果地皮擁有者不想要這塊地皮的現有的建築了, 可以尋找管理員或者擁有許可權使用 /plot clear 的人,讓他們輸入指令,於是地皮將會清空至之前未被佔領時的情況。擁有者將不會被這個指令影響。只有 /plot reset 指令才能清除擁有者信息。地皮和之間的道路將會被保護, 無需再創建 WorldGuard 范圍。
E. 求我的世界多人伺服器地皮的全部指令!包括移動許可權,建築許可權,物品許可權等等!注意,是地皮,不是領地!
/plotme claim 認領你腳下的地皮
/plotme claim <player> 為別人認領你腳下的地皮
/plotme auto 自動認領順序下一個地皮
/plotme home[:#] 設置家,如果你有多個:
/plotme home 會帶你去你1號地皮.
/plotme home:2 會帶你去2號地皮.
/plotme home[:#] <player> 去別人家/plotme home id 會帶你去他的1號地皮.
/plotme home:2 id 會帶你去他的2號地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出別人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 結束 幫助).
/plotme comment <text> 評論一下(留言)到當前的地皮
/plotme comments 查看各種留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改變當前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可設置地形
/plotme tp <id> 傳送到某個地皮
/plotme id 查看當前地皮的id和坐標
/plotme clear 將地皮初始化到認領時候的樣子(地形哦~慎用)
/plotme reset 還原地皮(慎用,解除佔領的)
/plotme add <player> 給某個玩家在你地皮建造的許可權
/plotme remove <player> 移除某個玩家在你地皮建造的許可權
/plotme setowner <player> 過戶你的領地給玩家
注意,前面的/plotme 可以縮寫成/p
F. 我的世界伺服器怎麼回自己的地皮
輸入/plotme home可以回到地皮
輸入/home /spawn 可以回到伺服器大廳
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
如果你沒有在伺服器上領取地皮,在居住區之類應該會有提示木牌來指引你。
G. 我的世界伺服器怎麼設置地皮許可權,不要網頁,要指令,直接發,比如我想設置每個玩家只能領1個地皮
:拿著木斧[ID:271] 左鍵選中設置為點A, 右鍵選中設置為點B 輸入/res create 領地名 設置領地需要按塊收錢 OP圈地指令/resadmin create 領地名
2:查看選區大小 /res select size
3:刪除領地 /res remove 領地名 領地刪除後伺服器不會返回金錢
OP刪除別人領地可以用/resadmin remove xxx 加/resadmin confirm 來移除
4:領地內許可權一覽 move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)
trusted(所有許可權)
5:設置領地許可權 /res set 領地名 許可權名 true/false (true為打開 false為關閉)
6:設置他人在領地內許可權 /res pset 領地名 玩家ID 許可權名 t/f
7:領地內子空間設置 如同設置領地一樣選擇區域後輸入/res subzone 母領地名 子領地名
8:領地信息設置 /res message 領地名 enter(leave) 提示信息 . 當領地名沒有填寫的時候則默認為當前所在領地設置
在提示信息中可添加
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
以上為領地的使用與設置
---領地常用命令---
1.將某領地贈與某玩家/res give [領地名] [玩家名]
2.設置當前位置為領地的傳送點/res tpset
3.顯示你擁有的領地/res list
4.顯示重要的許可權/res limits
§4顯示你擁有的領地/res list腳下設為傳送點/res tpset顯示你的許可權/res limits