搭建手機街機伺服器
❶ 如何建立街機聯機伺服器Kaillerasrv
用記事本把kaillerasrv.conf這個文件打開,裡面的IP(***.***.***.***)改成你ADSL的IP(查自己的IP的方法是在DOS中輸入ipconfig /all),埠不用改了
然後用模擬器再進入就可以創建房間了
如果再有不會的可以給我發消息
!!!!! 支持!!!!!!
❷ 手機街機對戰游戲平台,聯機街機平台
1. 聯機街機平台
在手機聯機對戰領域,知名的平台有游聚、約戰競技場等,它們主要支持安卓系統。游聚以其穩定的網路連接和無廣告的體驗受到玩家好評。約戰競技場則以不消耗體力值和清晰的畫質吸引玩家。不過,部分平台後期引入了收費機制,需要充值才能享受無限體力值的福利。
2. 街機對戰平台
街機游戲曾是我們這代人的共同記憶,但隨著科技發展,它們逐漸被電腦游戲取代。想要重溫經典,網路對戰平台成為了一種選擇。Winkawaks是一款早期街機模擬器,支持的游戲種類繁多,也有眾多伺服器供玩家選擇。Nebula和MAME也是兩款功能全面的模擬器,支持作弊和畫質調整,並且能夠聯網對戰。盡管這些模擬器對新手來說設置可能較為復雜,但對於尋找正宗街機體驗的玩家來說是個不錯的選擇。
3. 手機上的街機游戲
手機上確實有很多街機游戲平台,例如悟飯游戲廳、游聚、MAME等,它們讓玩家可以方便地在手機上體驗經典街機游戲。對於新手玩家,直接安裝相應的模擬器是最快捷的方式。盡管需要尋找和安裝ROM可能會有些繁瑣,但手機平台無疑為懷念街機游戲的玩家提供了便利。
❸ 如何用Kawaks模擬器建立伺服器
建議你用kaillerasrv
要建立kailleraserver(kaillera伺服器),需要有kailleraserver的文件,文件包括kaillerasrv.exe和kaillerasrv.conf,前者是執行文件,後者是前者的配置文件。要想建立一個好的kaillera伺服器,一定要對kaillerasrv.conf這個文件進行設置。
PS:「kaillera伺服器」可以從http://www.kaillera.com下載到
--.kaillerasrv.conf的詳細設置
kaillerasrv.conf文件包含了kaillerasrv.exe的配置,我們可以用「記事本」打開它,打開以後顯示如下:
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; Kaillera server config file
; ServerName can be up to 64 characters long.
ServerName=Aeyang's KOF server
; Location can be up to 64 characters long.
Location=Kunming,china
; URL can be up to 128 characters long. (ex: http://www.mysite.com/)
URL=http://aeyang.go.nease.net/
MaxUsers=16
Port=27888
; Set Public to 0 if you want to run the server on a private LAN
Public=1
; Use this parameter if you want to manually specify your server's
; IP address or leave blank for automatic
; (ex: IP=192.168.0.33)
IP=
; Messages flood protection
; FloodMsgNb is the max. number of times a same message has to
; be received in FloodMsgTime seconds.
FloodMsgNb=5
FloodMsgTime=5
; Minimum ping restriction (in ms)
; 0=disabled
MinPing=60
; Maximum connection setting restriction
; 0=disabled, 1=Bad, 2=Low, 3=Average, 4=Good, 5=Excellant, 6=LAN
MaxConnSet=0
; Message of the Day
; Note that you can stack "MotdLine" options
MotdLine=Welcome to Aeyang's server!
MotdLine=This server's location at YunNan Kunming
MotdLine=see our website at http://aeyang.go.nease.net/
; AllowWebAccess (1=yes,0=no)
AllowWebAccess=1
; End of Kaillera server config file
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以上就是我的kaillerasrv.conf的內容了。下面做說明:
ServerName= 「伺服器名,給你的伺服器取個名字」
Location= 「伺服器地址,主要是為了讓別人了解你的所在」
URL= 「伺服器主頁,可以不填」
MaxUsers= 「最大用戶數量」
Port=27888 「游戲所使用的埠」(建議不要修改)
Public= 「伺服器想建立在Internet上就寫1,區域網內寫0」
IP= 「你的IP地址,也可以置空,讓它自動檢測」
FloodMsgNb= 「灌水數量控制,不想別人在你的伺服器里刷屏吧?」
FloodMsgTime= 「灌水時間控制,如果你在FloodMsgTime里發言超過FloodMsgNb,你就會被踢出」
MinPing= 「連接伺服器的客戶端Ping的最大值,超過這個值的將不能進入」
MaxConnSet= 「最大連接類型,0為沒有限制,1為最差的,……以次類推。一般設為0)
MotdLine= 「這是歡迎詞,別人進入你的伺服器就能看見的」
AllowWebAccess= 「是否允許WebAccess,1為允許,0為不允許。推薦設為1)
PPPPSSSS:剛才說到,連接類型推薦選擇「Excellent」,是因為個人覺得,「LAN」和「Excellent」在速度上沒有實質上的差別(我測試結果如此),那為什麼還要有「LAN」和「Excellent」的選項呢?我認為「LAN」是在區域網內部打才使用的,而Internet不是區域網,所以最高就只能選擇「Excellent」。但如果你要選擇「LAN」也可以,只不過很多伺服器設置成「MaxConnSet=5」,那麼你選擇「LAN」就進不去了