pvp伺服器應該做些什麼
⑴ 魔獸世界的普通伺服器和PVP伺服器有區別嗎
魔獸世界PVP伺服器與普通伺服器的區別在於:側重點不同,領域不同,資源不同。
一、 不同的重點
1、魔獸世界PVP服務:魔獸世界PVP服務專注於玩家的戰斗、營地攻擊和防禦。
2、魔獸世界普通套裝:魔獸世界普通套裝更關注NPC的戰斗、任務和副本。
二、在野外是不一樣的
1、魔獸世界PVP服務:魔獸世界PVP服務處於野生狀態,玩家可以隨意攻擊敵營玩家。
2、魔獸世界普通套裝:魔獸世界普通套裝處於野生狀態,玩家不能隨意攻擊敵營玩家。
三、 不同的資源
1、魔獸世界PVP服務:由於玩家在野外容易被敵方玩家追殺,且工作室少,游戲市場平台資源相對較小。
2、魔獸世界普通服裝:由於魔獸世界普通服裝不允許玩家在野外作戰,游戲市場平台上有更多的工作室和更多的資源。
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游戲相關資料
在PVE伺服器中,沒有主動開啟PVP狀態的玩家不能被對方陣營的玩家攻擊,除非他們開啟PVP狀態。當玩家攻擊時,被攻擊玩家的PVP也會自動開啟。
在PVE伺服器中,您可以通過鍵入/PVP命令或使用PVP屬性攻擊npc(如敵方陣營的守衛)來打開PVP狀態。當然,如果玩家進入敵方陣營,該玩家的PVP系統會自動開啟。此時,此玩家不受保護。敵方陣營的玩家可以先攻擊,敵方陣營的玩家在攻擊玩家後也會開啟PvP。
在PvE伺服器中,一些PVP任務必須開啟PVP模式,如東部瘟疫、地獄火半島和贊加沼澤地區的PVP哨塔之戰。
⑵ 魔獸世界,RPPVP伺服器是什麼意思
RPPVP伺服器指的是角色扮演(對戰)伺服器。
相關介紹:
角色扮演就是讓你扮演一名真正生活在游戲中的人物,說著這個人物應該說的話,做著這個人物應該做的事,表現出這樣的一個人物所應該表現出的一切品質和性格。要求玩家的行為符合這些條件的網路游戲伺服器,即被稱為RP伺服器。
PVP:指玩家對戰玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戲資源攻擊而形成的互動競技。
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金色平原伺服器是RPPVP伺服器。RP在此處為角色扮演(Role Playing)的英文片語縮寫。除了RP之外,其他規則(如PVP和年齡准入制度)參照PVP伺服器規則。
RP伺服器是一個專門為角色扮演的愛好者准備的伺服器。在RP伺服器中,所有的玩家都是沖著濃厚的「角色扮演」氛圍而來,每一個玩家都根據《魔獸世界》的背景,自己的種族,職業,來設定自己在游戲中的性格,每一個角色都有著自己的性格,言談舉止都體現著角色的個性。
參考資料來源:網路-金色平原
參考資料來源:網路-rp伺服器
⑶ 魔獸世界中的普通、PVP和RPPVP伺服器有什麼區別
普通伺服器(PvE伺服器):沒有野外PK。在中立區域,玩家不會受到敵對玩家的攻擊,除非自己手動打開PvP開關。
PvP伺服器:有野外PK。在中立區域,玩家可以自由攻擊敵對玩家。
RP伺服器:玩家要執行更加嚴格的角色扮演。玩家的言行要像是一個奇幻世界人物,而不能使用現實世界的詞語或者說話方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(環境),重在體味游戲本身的故事和挑戰,PvP意思是Player vs Player,重在參與玩家之間的對抗。
魔獸中的地圖絕大部分都分為聯盟領地、部落領地、中立地區(爭奪中的領土)。到達某處地圖,屏幕上方中央會顯示地圖名稱,以及該地圖隸屬於哪一方,綠色字體表示己方領地,紅色表示對方領地,黃色表示中立區域。這些信息消失後在小地圖和大地圖都可以繼續查看領地信息。
無論PvP還是PvE服,在己方領地PvP狀態默認關閉,不會受到敵對玩家的攻擊,除非你自己打開PvP開關(右鍵頭像列表打開PvP開關、對話框輸入/PvP命令、攻擊敵方玩家、攻擊敵方陣營某些NPC比如守衛);無論PvP還是PvE服,在敵方領地PvP狀態強制打開,敵方玩家可以主動攻擊你。
區別就在於中立區域,在PvE伺服器進入中立區域,PvP開關仍保持關閉,與在己方領地一樣;在PvP伺服器一進入中立區域,PvP開關強制打開。即是說,在PvE伺服器,中立領地與己方領地一樣安全;在PvP伺服器,中立領地與敵方領地一樣危險。
由於魔獸當中己方領地僅包含主城與新手村所在地圖,除此之外還有少量的安全區(沙塔斯達拉然銀白聯賽領地等等)與競技場區域,其餘絕大部分地區都是中立領地。因此大致可以這樣說:在PvP伺服器,只要你不窩在家裡不出門,不管你樂意不樂意,對方都可以PK你;而在PvE伺服器,只要你不去對方家裡浪,只要你不樂意,對方就算和你有不共戴天之仇,也拿你沒辦法。
PvE服玩家的游戲樂趣更傾向於做任務體味魔獸的世界觀和劇情、推倒強大的團本Boss之類。在普通伺服器上,玩家可以更好地體驗《魔獸世界》的PvE內容而不受任何干擾。在PvE服,你不會像PvP服那樣,一個經典長任務鏈做到一半,正全身心跟著劇情走、沉迷其中無法自拔、急於觀看後續劇情,忽然不知從哪沖出來一個敵對陣營的小隊,把你群毆瞬秒,甚至之後還長時間你蹲屍;也不會像PvP服那樣團本時要去副本集合了,發現好不巧敵對盟的三四個團在門口集合堵門,然後就開始漫長的拖屍,這時你看到法爺冰箱閃現兩次就進去了,戰士沖鋒攔截解恐懼兩次就進去了,小德和賊一起靜悄悄進去了,騎士無敵大搖大擺進去了,然後你作為一個可憐的牧師,每次就要摸到副本門口了,就被人恐懼出去了,死得大老遠,重復十幾次都進不去本,全團都在等你,又不能虛弱,虛弱了相當長時間內你在本里就失去了作用,想求術士拉你進去,發現術士正跟你一起拖屍呢。
但當然的,PvE服也缺少了玩家之間的遭遇戰與集體對抗之類的樂趣(遭遇戰的樂趣和競技場、戰場是不同的,比如被人偷襲反手將其打趴,或者成功連續1vN,或者遇到實力相當、公平競技的老對手互鞠一躬然後再次分個高下)。並且直接導致很多PvP作用遠大於PvE作用的裝備、工程物品、附魔珠寶各種強化效果等等失去作用。對於一部分玩家而言,PvE服等於是缺少了一項游戲功能(相當於吃雞、LOL、農葯這樣的游戲只能打電腦)。且PvE服缺少聯盟與部落之間的頻繁對抗(沒有同仇敵愾的氣氛,沒有所謂「外敵」),導致伺服器相比於PvP伺服器來說更容易變鬼服(平均來說非常明顯)。
RPPvP是一類特殊伺服器,全名Roleplay PvP伺服器,也就是角色扮演伺服器。
RP伺服器就是讓玩家扮演一名真正生活在游戲中的人物,說著這個人物應該說的話、做著這個人物應該做的事、表現出這樣的一個人物所應該表現出的一切品質和性格。要求玩家的行為符合這些條件的網路游戲伺服器,即被稱為RP伺服器。
在這樣的伺服器,玩家的言行需要符合游戲的歷史、背景、習俗、文化,要符合自己所使用的游戲角色的身份、地位、職業、性格,不能超游(做出超越游戲氛圍之外的「異世界」的言行)。
這種伺服器的優點很明顯,它有其獨有的魅力和氛圍,讓人更深地沉浸其中,它的缺點也同樣明顯,說話費勁、無時無刻謹言慎行、游戲內外人格切換、中二感爆炸、對一部分玩家來說甚至有羞恥play的感覺,因此無形中門檻比一般的魔獸伺服器高了不少。
這種伺服器更接近最初的桌游時代。那時候大家只圍一個桌子,拿幾張紙片,游戲背景和規則就是簡單的幾句話,游戲畫面全靠自行想像,需要技能就扔幾個骰子,推動劇情帶動氛圍全靠玩家用嘴去演繹。
無論哪種伺服器,其游戲背景、任務數量、怪物台詞、玩家參數等等所有東西都是一樣的。也無所謂孰優孰劣,具體玩哪個看自己喜好。