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伺服器快閃記憶體可以裝在一般電腦上嗎

發布時間: 2024-11-15 08:36:46

A. 普通硬碟和伺服器硬碟有什麼區別

第一,HDD for Server和HDD for PC當然不一樣,Server一般採用SCSI介面硬碟(現在SAS已經取代了SCSI),而PC一般採用ATA介面硬碟(現在SATA已經取代了ATA),SCSI硬碟的優勢是對系統佔用非常小,比如說你將幾十GB的數據D盤拷貝到E盤,同時將幾十GB數據從E盤拷貝到D盤,磁碟資源應該是基本耗凈了,再同時運行CS,如果在PC上面,這兩個拷貝動作會佔用全部的CPU資源,CS根本無法運行,但是在Server上,這兩個拷貝動作幾乎不會佔用任何CPU資源,CS除了剛剛進去略慢之外,一旦讀取到了內存,可以非常正常流暢的運行

普通PC機的硬碟相比,伺服器上使用的硬碟具有如下四個特點。

1、速度快

伺服器使用的硬碟轉速快,可以達到每分鍾7200或10000轉,甚至更高;它還配置了較大(一般為2MB或4MB)的回寫式緩存;平均訪問時間比較短;外部傳輸率和內部傳輸率更高,採用Ultra Wide SCSI、Ultra2 Wide SCSI、Ultra160 SCSI、Ultra320 SCSI等標準的SCSI硬碟,每秒的數據傳輸率分別可以達到40MB、80MB、160MB、320MB。

2、可靠性高

因為伺服器硬碟幾乎是24小時不停地運轉,承受著巨大的工作量。可以說,硬碟如果出了問題,後果不堪設想。所以,現在的硬碟都採用了S.M.A.R.T技術(自監測、分析和報告技術),同時硬碟廠商都採用了各自獨有的先進技術來保證數據的安全。為了避免意外的損失,伺服器硬碟一般都能承受300G到1000G的沖擊力。

3、多使用SCSI介面

多數伺服器採用了數據吞吐量大、CPU佔有率極低的SCSI硬碟。SCSI硬碟必須通過SCSI介面才能使用,有的伺服器主板集成了SCSI介面,有的安有專用的SCSI介面卡,一塊SCSI介面卡可以接7個SCSI設備,這是IDE介面所不能比擬的。

4、可支持熱插拔

熱插拔(Hot Swap)是一些伺服器支持的硬碟安裝方式,可以在伺服器不停機的情況下,拔出或插入一塊硬碟,操作系統自動識別硬碟的改動。這種技術對於24小時不間斷運行的伺服器來說,是非常必要的。

網上看到的,希望對你有幫助。

B. 為什麼家用的普通SSD不能用在伺服器上為什麼伺服器要用專用的企業級ssd

主要有一下幾個方面的考慮

  1. 可靠性。普通消費級SSD通常只保證5*8小時使用強度(每個星期用5天,每天用8小時),而伺服器則是7*24小時(從被安裝到報廢中間一刻都不能停),差距可想而知。現在消費級多用小於20nm的MLC顆粒,壽命大概在3000-5000P/E左右,而伺服器級別的多用34nm-25nm的SLC,壽命超過10000P/E,一旦用消費級產品濫竽充數,將導致SSD短命,並且數據極不安全

  2. 穩定性。現在大型SSD往往有數萬塊硬碟,他們依靠RAID技術聯合工作。為了適應整個系統,SSD必須做相應的優化,列如數據糾錯,載入/卸載保護等等,這些都是消費級SSD所不具備的,而加入這些功能,將導致價格升高,這也註定了消費級和企業級無緣

  3. 高性能。伺服器需要盡量低的延遲和急速的響應,在不少企業級產品上,已經使用了最新的SAS 12Gb/S介面,甚至有的為了發揮極致,直接放棄SAS體系,轉而用PCI-E,此時區區消費級的SATA 6Gb/S還怎麼混得下去?

  4. 尺寸以及存儲密度。對於超大規模數據中心,寸土寸金,不少企業級SSD都是特殊定製的,其外殼甚至PCB都是專業定製的,在巴掌大的地方就能塞下TB級的容量,同時散熱量好,這點消費級標准尺寸SSD望塵莫及(題主去搜一下企業級SSD,TB以上容量的一大坨,而消費級的呢?)

當然還有其他原因,但是以上的種種,已經形成了消費級和企業級之間不可逾越的鴻溝(建議去搜索一下Sandisk的「離子加速器」數據中心快閃記憶體解決方案,很壯觀。。。)

希望我的答案能給您帶來幫助!

C. 伺服器壽命周期內只會關機一次,為什麼能夠長時間持續工作而不宕機

首先我們先說說伺服器為什麼可以長期工作原因:(1)伺服器雖然也是電腦,但是伺服器屬於特殊而且高端的機器,因為其特殊性,所以有些部件設計的與普通家用電腦更特別的地方,針對伺服器其最基本的要求就是穩定性,所以伺服器的處理器內置多種糾錯機制,再加上伺服器的內存使用的都是帶ecc校驗模塊的內存,其作用就是用來處理伺服器大型數據處里時出現的數據錯誤,而且在數據干擾出錯風險要比非ecc內存降低很多,伺服器使用的是純銅散熱器,最主要其機箱都配置4到6個高轉速散熱風扇,而且內置顯卡基本處於不工作狀態。還有一點就是其主板都是6層以上pcb,硬碟設置使用壽命是普通硬碟的2到三倍。

這些都是為伺服器長期運行提供了保障。

(2)專用操作系統例如windows server以及unix linux這類操作系統可以不需要在接顯示器下,關閉圖形界面的伺服器程序,專用操作系統提供了更安全更穩定的保證

(3)伺服器可以在不關機的狀態,更換電源,一般伺服器都是配置2塊熱插拔電源

。第二,伺服器硬碟也可以在工作狀態更換,即便那塊硬碟出現故障,也是可以隨時更換。第三,伺服器內存一般都是在8條或者12條,如果那一根內存出現錯誤,或者損壞,伺服器一樣可以正常工作。

(4)伺服器可以長期運行,不關機還有一個最主要的方面是在於伺服器的工作環境,一般伺服器都會放至於無塵,恆溫,的環境,這些在外因素也是伺服器可以長期不關機的必要因素。所以一台伺服器在購買以後開始工作,基本是直到伺服器達不到企業所求狀態才會升級或者更換。

是電腦就可以長時間工作而不宕機。

其實關電腦這件事情挺LOW的。W君用的計算機基本上都是隨時處於待機狀態。從1992年就開始有能源之星的標准了。

由於是一個 歷史 悠久的標准,那麼目前大多數計算機都支持能源之星的節能策略。即在一段時間不使用計算機即進入睡眠狀態。

計算機在睡眠狀態中會保持一個極低的耗電量,僅僅維持計算機內存內的數據和一些必要性的中斷檢測,當計算機在觸動鍵盤或滑鼠的時候計算機立即進入全速工作狀態。

而進一步的計算機還可以進行休眠,即將內存數據轉儲在硬碟上整體進行關閉、等到再次開機的時候即就從硬碟回復內存數據還原到休眠前的狀態。休眠的過程中耗電量和關機的耗電量是一樣的幾乎=0。

所以說,「關機」對於一般用戶實際上是沒有任何意義的。普遍意義上的計算機「關機」其實是服務於計算機的長期封存、更換部件、等需要將電源線拔出插座的場景下。

而伺服器對於一般的用戶來說很扛造是一個假相。 伺服器並不比家用的計算機更耐用。

大部分情況下伺服器工作在一個恆溫恆濕除塵的機架上,並且機架的電源系統經過了穩壓過濾。這樣伺服器基本恆定在一個最適合計算機系統工作狀態的環境中。

環境穩定的狀態下計算機出故障的可能性就降低到極低了。

而家用計算機很難做到數據中心機房的標准,各種環境影響會在長期過程中對家用計算機形成傷害。

但W君也僅僅說是一個長期才會產生的影響。很多人的計算機買來之後幾個月就會出故障是因為——折騰。

不折騰是伺服器系統的又一個優點,當一個伺服器部署完畢後幾乎就不會再對伺服器進行各種的軟硬體添加和修改。維護人員僅僅對維護用的有限幾個參數進行調節。而家用計算機今天裝一個某某全家桶、明天裝一個某某管家、後天再下載幾個破解軟體無疑就給計算機的軟體運行帶來風險。動不動就會出現某某內存不可讀等等的錯誤,其實就是用戶自己在作死。

說個小秘密:伺服器的操作系統功能還沒個人用的操作系統功能多呢。伺服器操作系統是個人用系統功能的一個子集,例如現在的windows 10專業版已經涵蓋了伺服器windows 2016的大部分功能。而伺服器版本的內容則是在一個windows功能全集上摘取了必要的穩定的功能子集附帶了一些自己所特有需要的功能,說實話並沒有個人用的功能多。這也說明了伺服器在求簡單——越簡單的東西越耐用。

其次不得不說的一點,哪怕是再差的伺服器用料也會比大部分消費級的個人電腦強。在伺服器市場上價格基本上不是一個太大的決定因數,而針對於消費級個人電腦來說各種降低成本的方法就造就了很多個人電腦的低品質。例如某洲筆記本為了讓成本降低用可以致癌的塑料製作筆記本外殼、例如某想電腦當時在推出國內第一台萬元基本的奔騰II的時候竟然給配486的標配顯示卡、例如某某霸的顯卡上所有電容器都是山寨貨等等的因數導致了硬體本身就不合格。所以如果不買大廠的計算機甚至自己用雜牌配件組裝一台計算機,即便放在伺服器環境下也會跑不起幾天的。

最後再重申一下——所有電腦都可以長期使用不宕機

真正的伺服器確實在設計壽命之內只有一次開機關機的操作。當然了,重啟和意外斷電不算。

能保證伺服器穩定運行幾年不宕機,主要是伺服器的硬體和軟體的設計初期就把穩定性放在第一位了。畢竟性能不夠可以增加伺服器,如果動不動就宕機,那就損失大了。服務暫時終止還是小事,數據丟失那就問題大了。所以,對於伺服器來說,穩定性大於性能!

對於PC玩家來說,沒遇到過藍屏的人生是不完整的!而造成藍屏的罪魁禍首就是內存條!電壓不穩或者接觸不良都會導致藍屏。燃鵝,在恆溫恆濕的機房裡內存條的金手指是不會因為生銹造成接觸不良的!備用電源和強大的電源管理系統也能保證電壓的穩定供給。所以,造成藍屏的伺服器內存條是不會因為外部因素導致抽風的!

最重要的就是伺服器內存條和PC內存條是不一樣的,被稱為ECC內存,這種內存條自帶硬體的錯誤檢查和糾正技術!這種內存條即使長期運行也不會產生錯誤的垃圾數據,系統接收的都是正常的數據,自然不能崩潰,藍屏也就不會出現了!也就能保證伺服器在設計壽命之內穩定的運行了!

你好,很高興回答您的問題。

伺服器壽命周期內只會關機一次,為什麼能夠長時間持續工作而不宕機?

我想主要是以下幾這個方面決定了:
硬體很牛
伺服器的用料確實窮奢極欲,能有好的決不用差的,跟普通家用完全不同。CPU內置多種容錯糾錯機制;內存使用帶ECC校驗晶元的內存,數據干擾出錯風險比非ECC內存降低很多。硬碟和內存壞了就換,一般可熱插拔不需要關機。

軟體很穩
就不提Windows server與家用系統的區別了,更強大的Linux和Unix本身就是高度精確和簡練的,在不需要外接顯示器的情況下,都可以關掉圖形化界面的服務程序。專一的干好一樣工作。

環境很優
這是至關重要的,溫度、濕度、防震、防塵、電源都有極高的要求。24小時維持低溫低濕環境,有大型UPS和柴油發電機侯著。工作10的伺服器可能比你一年的家用電腦還要干凈。

總之,有了這些優越的條件,無塵機房+不間斷電源+備份伺服器+消防設施+散熱系統,像護住一個嬰兒一樣,所以才能長時間穩定的工作。

我是老段,一個40多歲還有做自媒體的老大叔,有關於 科技 領域的問題,如:電子,電腦,機床,數控,網路,自媒體方面的都可以問我,一起交流學習。

伺服器生命周期內很難說只會關機一次的哦。碰到問題了,如維修維護搬遷等,那也只能關機重啟不是?

伺服器長時間工作會不會宕機,那要看是什麼樣的機器。

1.有些低端伺服器實際上和一般的PC機/工作站類似,是沒有所謂的冗餘設計。這種伺服器會和PC一樣有死機的風險。實際上,一般的PC機也是可以改裝成伺服器使用的,過去就有很多人把PC改成家用或小網站的伺服器,以降低成本。

2.一般的中高端伺服器,一般都有冗餘設計,比如電源、內存和硬碟等,冗餘設計的目的就是當其中一個有故障發生時,伺服器還能正常工作。但這不包括如零部件發生短路或系統過載這些情況,比如某條快閃記憶體短路,那麼還是可以造成伺服器宕機的。

3.絕大部分的伺服器都有自我診斷設計,當伺服器零部件運行在設計指標極限時,會發出警告信號,提醒維護人員前往查看或診斷維護,避免不必要的宕機等事件發生。

4.當某台伺服器宕機時,一般來說不影響外部訪問,因為有備份伺服器/或機房的存在。

伺服器能長時間工作,當然也是和其高可靠性設計指標有關系,而機房的適宜環境溫度,更進一步提高了其運行壽命。

最重要的就是冗餘電源,還有RAID5以上級別的磁碟陣列。有的還在RAID5基礎上加了熱備硬碟。

首先伺服器在設計時就考慮了長期穩定運行,幾乎所有的硬體都可以帶電熱插拔更換,家用電腦暫時無法做到,其次伺服器系統雖然跟家用系統核心一樣,但為了保證長期運行,具有更好的容錯管理機制,同時,伺服器系統為了保證系統的穩定運行,一般不需要的組件默認是不運行的,這樣降低了組件出錯的概率,提升了系統的穩定性,要知道是程序就會有bug的。再有伺服器一般運行程序很單一,一般生命周期內就只跑固定的程序,減少了程序間的互相干擾,多方因素綜合,造就了伺服器系統可以長期穩定運行。

以前我維護的一個區級機房幾台空調一個月幾十萬的電費,常年在20 恆溫恆濕還有除塵裝置,ups拖幾十個大電池,電好像也有要求忘了,環境要求很苛刻,排除黑客攻擊的因素,一般情況下沒有看到硬重啟,至於遠程重啟也比較少見。有一個老古董的伺服器運行了十來年,至於有沒有壽命周期我不知道,只知道幾家維安公司定期巡檢,會對機器檢查進行評估,大部分時候是客 戶要求換機器。至於壽命周期我還真不知道。

伺服器的不當機是靠硬體的冗餘技術來保證的,沒有什麼稀奇的地方。比如伺服器是雙電源,硬碟是RAID,住在機房裡,一個電源壞了拔出來換,一塊硬碟壞了拔出來換。

簡潔回答三點

1 模塊化

2 熱插拔

3 熱備份

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