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搭建cs16伺服器教程

發布時間: 2024-10-31 17:55:39

A. 關於CS1.6伺服器的問題

呵呵,簡單!
先打開hltv.exe文件,然後輸入connect+IP+埠。
(例如我家:connect 172.168.5.103:27015)
IP地址可在CS開始後按「~」,控制台中最上面看到。
然後開始錄制:record 111(111是你想保存的名字,可更換)
要結束時,不要斷開鏈接,先到hltv中輸入 stoprecording 停止錄制,方可斷開鏈接。
錄制好的文件存在cstrike文件夾中,(比儲存的名字多了時間、地圖等信息)想看就在控制台中輸入 playdemo 111……
有說的不詳細的告訴我。

B. 如何建立 CS1.6伺服器

二、准備工作:
對於想建立互聯網上的伺服器的朋友,你需要一個合法的公網IP,對於想建立區域網伺服器的朋友,並沒有什麼要求。我這時主要以既想將伺服器在區域網中使用又想將伺服器在互聯網上使用為主線進行闡述。
對於公網的IP要做好對內網IP的埠映射(NAT)。
三、下載伺服器主程序
對於想建立純凈伺服器的朋友,你需要一個帳號,或申請一個帳號(下面假定帳號為:cs16server,帳號密碼為:hldsdown)
下載一個hldsupdatetool.exe工具
1、建立一個伺服器使用的文件目錄假設為D:\CS16Server
2、拷貝hldsupdatetool.exe工具到這個目錄下。
3、第一次運行時使用如下命令:(或將下面一行寫入批處理文件)
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd
這一步會向伺服器提交並檢驗帳號和密碼,如果運行成功,沒有出現文件下載過程,請執行第二次命令。
4、由於上個命令已經將帳戶和密碼記錄進當地文件夾中一個文件中,因此在第一次沒有連接成功時(應該可以一次成功,至少我是這樣的,但也不能太相信他們的伺服器了)可以執行第二個命令
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server
這個命令同時用來升級伺服器時使用。
5、如果沒有錯誤,你應該可以看到下載文件的過程了,這個過程比較慢長,要耐心等待。
6、下載完成後,自動退出升級程序。
四、進行伺服器運行前的配置:
本教程暫以沒有任何插件來說明如何配置:
1、要確定你准備建立幾個伺服器,這一點要根據自己硬體要求來規劃。
2、確定建立好幾個伺服器後,要針對每一個伺服器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg...
特別說明:想建立中文伺服器名稱的朋友,你只需要將改:hostname "你想起的中文伺服器名"同時保存為utf-8編碼的文件即可。建議使用記事本編輯。
3、針對每一個伺服器規劃地圖循環文件
mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt...
4、建立自己的伺服器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要將做好的網頁重新命名為motd.txt文件即可。
說明:motd.txt是游戲玩家進入伺服器時呈現在大家面前的伺服器介紹對話框,相信使用ESAI版做伺服器的如果沒有改動這應該是兩個圖標,一個是esai的,一個是CHN的。
5、使用hlds加相關運行參數啟動伺服器
下面是我的伺服器的運行參數,大家可以將這個寫進批處理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat

hlds.exe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_st2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt
如果大家想採用VAC,只需要將-insecure去掉就可以。
由於我不想使用圖形方式管理伺服器,所以加上-console,直接以控制台方式運行伺服器(與老版本一致的方式)
6、針對SV_lan 1的說明:
經常看到許多人為了使伺服器既可以在內網運行,又希望互聯網的用戶可以進入,採用雙網卡的方式,對此我要說,沒有必有。原因如下:
由於我們採用的是NAT的方式(我們可以將nat的過程理解為通道傳送過程),因此,我們在運行這個服務你就當作只在區域網運行,所以加sv_lan 1,至於互聯網的用戶只要將nat的公網ip地址加上埠加入伺服器,當他們進行訪問請求時會被NAT直接通過「通道」傳送到區域網,這時,伺服器端會馬上把這個訪問要求當做自己對伺服器的請求(呵呵,比較拗口,其實就是區域網一個客戶端的請求),就是充當伺服器的機器對自身的訪問請求。這時自然就實現內外網用戶共同要求。
什麼時候不加sv_lan 1?僅當伺服器直接裸露在互聯網中時才不需要將sv_lan 1加上,也就是說,這時你的機器直接連在互聯網上,不需要通過任何防火牆或路由器,或不需要任何NAT軟體,就可以直接訪問你的機器(最好辦法是建立WEB伺服器進行一下測試即可,建立主頁,只要其他互聯網客戶可以直接在瀏覽器中輸入你的IP地址,可以看見你的主頁)時,可以不加sv_lan 1參數。

老大
你是在家裡只有這個辦法啊

C. CS16版本問題

按照我說的做吧。
首先,下載顯卡驅動。
其次,關閉垂直同步。
然後下載CS,突飛3266版本。
緊接著設置滑鼠,去除滑鼠精確度,滑鼠去加速等。
然後打langame參數,以及設置fps_max_101。
OK 樓主就按照我說的,不會就上網路搜下保准OK。

D. cs16搜不到伺服器

可以在進入游戲之後,翻到最後一頁,點擊網上對戰,在網上對戰的對話框中手動輸入伺服器ip地址。
比如你可以問一起玩cs的朋友要一個伺服器ip,然後你在網上對戰輸入伺服器ip地址之後,那個伺服器就會顯示出來,然後你就雙擊進入伺服器。然後就可以開始游戲了。

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