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雲南sf游戲伺服器雲主機

發布時間: 2024-10-18 22:38:35

❶ 電腦可以當伺服器用嗎

當然可以,比如網吧的主機,就是一個伺服器。
可以的,只要你的電腦配置夠的話。看你要用作什麼伺服器,如果是游戲伺服器,只要是你電腦能流暢的玩這款游戲,那麼在用戶數量較少的情況下,問題就不大,比如說傳奇私服。如果用作web伺服器的話,裝上相應的服務就可以了,少量用戶是沒問題的。

❷ 什麼是雲系統 是不是雲系統不支持動態璧紙

雲計算操作系統簡介
定義
雲系統是採用國際首創的HFP及HDRDP技術在區域網架構下實現雲計算使用效果的新一代通用計算機系統產品。雲計算操作系統,又稱雲計算中心操作系統、雲OS,是雲計算後台數據中心的整體管理運營系統(也有人認為雲計算系統包括雲終端操作系統,例如現在流行的各類手機操作系統,這與現行的單機操作系統區別不大,在此不做討論),它是指構架於伺服器、存儲、網路等基礎硬體資源和單機操作系統、中間件、資料庫等基礎軟體管理海量的基礎硬體、軟資源之上的雲平台綜合管理系統。
概述
IT基礎架構變得過於復雜和脆弱。目前,70%的IT投資主要用於維護,只用很少的時間去支持戰略性業務項目。隨著用戶要求的響應時間越來越短和管理成本越來越低,IT組織需要一種更好的策略。雲計算是一種能夠降低IT復雜性的新方法,它將按需提供的自助管理虛擬基礎架構匯集成高效池,以服務的形式提供計算。雲計算就是這種更佳策略的核心。
發展
以計算機,微電子和通信技術為主的信息技術革命成為杜會信息化的動力源泉:它的發展已經經歷了兩個階段,日前正在進人第三階段。
第一階段是計算機的出現。計算機的產生是20世紀重大的科技成果之一,它的飛速發展大大促進了知識經濟的發展和社會信息化的進程,引起了社會的深刻變革。就計算方式而言,電子計算機經歷了集中什算、分散計算和網路計算三個階段。
1946年2月,世界上第一台電子計算機ENIAC在美國賓夕法尼亞大學研製成功,主要用於計算彈道和氫彈的研製。1952年IBM公司的第一台用於科學計算的大型機IBM7(I1問世。計算機在誕生後的20年內.以大型機為主,計算都是通過大型機集中運算來完成,由專門的程序員負責編程.有專門的錄人人員負資錄入與輸出。使用者通過只有一個屏幕、一個鍵盤和一根主機連接線的「啞終端』與主機的應用程序進行交互。因為終端沒有處理能力,所以任何事都需資依靠主機來做,包括終端顯示。這一階段的運算特點是由大型機集中計算.主要用於大型科4}機構。
1981年8月12日,IBM公司正式推出了全球第一台個人計算機-IBM PC,該機採用主狽4.77 MH『的Intel 8088徽處理器,運行微軟公司專門為IBM PC開發的MS-DOS操作系統.從此人們可以使用自己的徽型計算機獨立計算。PC的出現,使計算機迅速應用於社會的各行各業。這一階段的特點是由PC機各自分散計算,但還多用於生產、科研,很少用於家庭生活。
此後,計算機的發展體積不斷縮小、性能不斷提升.先後經歷了電子管、晶體管、集成電路、大規模和超大規模集成電路幾個階段。1965年4月19日,時任仙童半導體公司研究開發實驗室主任的戈登·摩爾提出r著名的摩爾定律:IC上可容『納的晶體管數目約每隔It.'個月便會晚一番,性能也將提升一倍,並且成本不變。據Intel公司公布的統計結果,單個晶元上的晶體管數目,從1971年40X」處理器上的2 300個,增長到1997年Pentium口處理器上的7. 5百萬個,26年內增加了3200倍。這個著名的定律創造了IT界的神話,主導了此後半個多世紀電子信息產業的發展。第一台釗一算機ENIAC每秒鍾內可以進行5 000次加毯運算和500次乘法運算,而我國2f1f19年自土研發的首欲個人高性能落「算機曙光(PHPC100),最高運算速度可以達到可秒鍾2500億次。
第二階段是網路的出現。網路的出現和PC技術的場速發展,使原本分散在世界各地的PC連接在一起,使計算機成為了信息獲取和交流的主要T.具,使人類社會的齊個方面無一例外地都與互聯網息息相關:從金融、交通、通訊、電力、能源等國家重要基礎設施.到衛星、飛機、航母等關鍵軍用設施.再到與人民群眾生活密切相關的教育、商業、文化、衛生等公共設施,都越來越依艘互聯網。
1969年.美閏國防部高級研究計劃署ARPA資助建立了世界上第一個分組交換試驗網ARPANET,連接關國4個大學。1980年,TCP/IP協議研製成功。1986年夭國建成ra於『1,cP/IP技術的主下網M1SFNET,連接美國的若干超級計算中心、主妥大學和研究移湘,世界上第一個互聯網產生,迅速連接到世界各地。20世紀90年代,隨著Web技術和相應的瀏覽器的出現,互聯網的發展和應用出現了新的飛躍。1995年,NSFNFT開始商業化運行。
網際網路使得信息的採集、傳播的速度和規模達到空前的水平,實現了個球的信息共享與交互.但與之俱來的問題是:信息爆炸、信息泛濫。近30年來,人類生產的信息已經超過過去,000年信息生產的總和。據美國的一份研究報告《經濟緊縮,數字宇宙膨脹》顯示,2008年全球所創造出的數字信息約等於3.9 x 1[)u比特.如果將其全部印成書籍並排列枯齊,『已們的長度將是從地球到冥王星的距離的10倍。
1995年以來,隨著網路技術的不斷成熟、帶寬的不斷增大、網路服務的不斷增加,互聯網用戶數量呈指數增長趨勢。根據中國互聯網路信息中心(CNNEC )發布的《第25次中國互聯網路發展狀況統i1·報告),截至2009年12月.我國網民規模已達3.84億,互聯網普及率達28.9%.QQ、聊天室BBS,E-mail、搜索引擎、博客、網路游戲等成為人們生活中不可或缺的重要組成部分。值得一提的是網上購物,逐年呈現出節節攀升的趨勢,對人類的殉物商業模式產生了極為重要的影響。根據CNN IC發布的2009年中國網路購物市場研究報告顯示,截止2009年6月,我國網購用戶為8 788萬,同比增加2 459萬人,年增幅為8.9%。 2009年上半年.全國網路購物消費金額總計為1 195.2億元『.網民在Cto C和Bto C殉物網站花費金額分別為1063.7億和131.5億,半年在C to C購物網站上的購物支出占網購總金額的89%。
此外,人們還通過手機等通訊工具上網獲取信息,根據《第25次中國互聯網路發展狀祝統計報告》和(2009年中國移動互聯網與3G用戶調查報告》,截止到2009年12月我國手機網民數量迅速增長.規模已達2.33億人,占整體網民的60.8%,一年增加1.2億,手機上網已成為我國互聯網用戶的新增長點,並呈現穩定的上漲趨勢。互聯網隨身化,便攜化的趨勢口益明顯。手機新聞、手機聊天、手機搜索口前排名前三.分別有90.8%,47.9%,46.9%的用戶使用。根據CDG和U11T5論壇的統計,截至2009年2月,全球3G用戶已經突破8.1億,這意味著全球3G的商用進人加速發展階段。2009年中國邁入了3C時代.國內運營商重組、3G牌照的發放、技術的不斷更新、帶寬的不斷增加,使得運營商間的竟爭日益加劇。紛紛不斷推出種類豐富、功能強勁的終端產品和應用服務:如手機郵箱、手機搜索、手機定位.手機游戲、手機音樂等業務,這使得許多原來基於PC的應用現在可以在移動終竣r.實現,極大地擴展人們的工作空間。
構成
雲系統的架構並不復雜,它主要由兩部分構成:雲計算和雲存儲。雲計算一般指分布式計算,通過各地的數據中心設置計算機伺服器集群,通過網路為用戶提供不同的應用;雲存儲亦然,將用戶數據存儲在雲端,避免使用本地資源存儲,達到異地使用和異地存儲的目的。
雲系統由軟體、硬體及安全組件構成,具有性價比高、安全穩定、壽命長、功能強、高可管及易維護的使用效果,可以幫助多機用戶以最低的投入實現最高效的計算機應用效果。
雲計算操作系統通常包含以下幾個模塊:大規模基礎軟硬體管理、虛擬計算管理、分布式文件系統、業務/資源調度管理、安全管理控制等幾大模塊組成。
作用
雲計算操作系統有以下幾個作用,一是治眾如治寡,能管理和驅動海量伺服器、存儲等基礎硬體,將一個數據中心的硬體資源邏輯上整合成一台伺服器;二是為雲應用軟體提供統一、標準的介面;三是管理海量的計算任務以及資源調配;雲計算操作系統是實現雲計算的關鍵一步,從前端看,雲計算用戶能夠通過網路按需獲取資源,並按使用量付費,如同打開電燈用電,打開水龍頭用水一樣,接入即用;從後台看,雲計算能夠實現對各類異構軟硬體基礎資源的兼容,更要實現資源的動態流轉,如西電東送,西氣東輸等。將靜態、固定的硬體資源進行調度,形成資源池,雲計算的兩大基本功能就是雲計算中心操作系統實現的,但是操作系統的重要作用遠不止於此。
編輯本段
雲端的實體特點難點
實體
目前是由一種叫做「發光二極體」的材料所實現的,而這種材料從合成、開發到應用的成本已經達到了民用級,這種材料和報紙很相似,可以折疊,也可以貼到玻璃或固定板上;雲端的大小,是依據客戶的實際需要來制定的,大小不一。可以是20平方的落地窗大小,也可以是手機大小;雲端和雲伺服器的信息傳輸之一,4G無線網路覆蓋。雲伺服器通過這個無線網路區域,將用戶主動要求的、處理後的信息傳送到信息所需求的雲端上顯示給用戶。所以可以這么說,每個雲端其實都是雲伺服器的4G網路型顯示器。
特點
雲端信息的自由性很強,比如您在公司,可以隨時從其他雲端中拷貝數據,完成工作;您去商場,可以任意從商場的雲端中查詢最新的商品資料和打折活動。等等著一起功能,其實都是依靠雲伺服器系統的。
雲端的安全性很高,它包括區域雲端鎖定技術、公共區域指紋、虹膜等等。
難點
縱觀國內外IT廠商,除了浪潮、華為聲明要研發雲操作系統,以及VMware曾將其vSphere宣傳為雲操作系統外,絕大多數的廠商似乎無此雄心。但另一個有意思的現象是,無論是伺服器廠商,還是存儲廠商,或是網路廠商,近兩年紛紛推出以「雲基礎架構管理平台」、「雲管理平台」冠名的各種雲管理平台。而且,從宣傳上看,雲管理平台也能實現數據中心內各種資源的管理和調度,人們不禁要問,雲管理平台與雲操作系統之間的關系是什麼?
紅帽公司一不願意透露姓名的高級工程師表示,一些IT廠商所提出的「雲操作系統」、雲管理平台,往往只是一個「Hypervisor+虛擬資源」的管理工具,有些還會提供一定的API介面實現集中的管理,准確來說,應該是一個「可管理的虛擬化平台」。這離一個開放、通用的雲操作系統所需要實現的功能還差得遠,當然,開發雲操作系統的難度也要大得多。
提起研發上的難點,周松年認為主要有以下幾點。
一是大規模軟硬體資源管理。「這個資源,理論上應該包括計算、存儲、網路等數據中心的各種各種異構資源,但實際上能夠做到這一點的並不多。」 周松年說。
「因為這個資源的范圍其實非常廣泛。」周松年解釋說,「以計算資源為例,不僅應該包括虛機(虛擬伺服器),也應包括實機(未經虛擬化的伺服器);從實機上講,不僅包括x86伺服器,也該包括IBM、惠普、甲骨文的小型機;從虛機上講不僅包括VMware的虛機,也該包括微軟、Xen等其它種類的虛機,而且還要能夠調度分散在不同地點的數據中心之間的資源。所以,很多廠商是不會把自己的產品叫做雲操作系統的,因為他們知道他們的產品沒有到達這個層面。」
周松年的此番觀點雖然略嫌刺耳,但也是實情。當前的一些雲管理平台,大多隻支持同構環境,而且有的只能管理純虛擬環境。有的雖然好一些,能管理非虛擬環境,但依然有限制。例如,富士通中國首席技術官周一平曾坦率地承認,其ROR雲基礎架構管理平台雖然能夠管理「虛機和實機」,但這個「實機」僅限於富士通自己的物理伺服器。
二是基於分布式結構。通過全分布式的結構,才能實現從幾千台伺服器到上百萬台伺服器之間的擴展,從而構建出海量的計算能力,同時也構建出海量的存儲能力。並且使得單個節點的故障並不影響系統的可靠性。
此外,浪潮和華為也特別強調分布式存儲,因為傳統基於虛擬化技術的「雲計算」平台雖然可以實現虛擬機的遷移、容錯等功能,但普遍依賴於共享存儲。這樣,就存在一個致命的隱患,即:共享存儲一旦宕機,所有構建於共享存儲之上的虛擬機都會宕機。為了解決這一問題,需要將雲計算平台建構於分布式存儲系統之上,實現數據的冗餘。而基於塊設備的分布式文件系統,也就成為構建雲操作系統的基礎。
盡管由於一些技術或商業上的難點,真正意義上的雲操作系統尚未面世,但一個開放、通用的雲操作系統應該是雲計算的重要基石,也是未來的技術發展方向。
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雲端能源來源
雲端的能源來自3大方面,截止目前已知的有:自身充電面板(接觸試充電),太陽能(貼在玻璃上的有機發光二極體即雲端材料),人體熱能和微電能(不可能嗎?20平方米落地窗大小的有機發光二極體,在強色調的顯示前提下,24小時所需的總電量為五節5號電池,假設它貼在陽光照射出,幾乎不費電,這種技術來的太晚了。。。。)
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為什麼需要雲操作系統
傳統的 IT 將緊密耦合的軟硬體堆積在一起,無法有效地滿足客戶的需求。IT 部門充滿了壓力,他們必須適應業務需求的快速變化、滿足對全天候業務彈性的需求,還要大幅降低成本。但另一方面,他們也有機會利用 x86 硬體和日益成熟的虛擬化技術帶來的強大功能和顯著的經濟性。他們的應用程序體系結構選擇范圍更廣,而且各種新興的雲環境也能提供便宜且隨時可供訪問的計算能力。
雲操作系統簡化了計算
雲操作系統允許 IT 專業人員:
通過為所有應用程序提供內置的可用性、安全性和性能保證,從而按照預定義的 SLA 自動管理應用程序。
在由可輕松更換的行業標准組件構成的高度統一、可靠、高效的基礎架構上運行應用程序。
跨內部或外部計算雲移動應用程序並保持相同的服務級別預期,以實現最低的總體擁有成本和最高的運營效益。
雲操作系統可實現極為簡化和更加高效的計算模型。在此新模型中,客戶定義所需的結果,計算基礎架構則准確地保證能夠獲得這些結果。IT專業人員可以部署應用程序,例如指定服務級別、響應時間、安全策略和可用性,雲操作系統則以最低的成本實現這些規范,並將維護降至最低限度。
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雲系統的產生與展望
產生
傳統的 IT 將緊密耦合的軟硬體堆積在一起,無法有效地滿足客戶的需求。IT 部門充滿了壓力,他們必須適應業務需求的快速變化、滿足對全天候業務彈性的需求,還要大幅降低成本。但另一方面,他們也有機會利用 x86 硬體和日益成熟的虛擬化技術帶來的強大功能和顯著的經濟性。他們的應用程序體系結構選擇范圍更廣,而且各種新興的雲環境也能提供便宜且隨時可供訪問的計算能力。
展望
雲系統將成為未來的主流。「不惑之年」的傳統系統老態龍鍾,優勢正在逐漸消失。20年前先知先覺的Sun創始人麥克里尼提出了「網路就是計算機」的理念,今天的互聯網已經滲透到PC應用的每一個角落和細節,硬體配置、產品形態都已不再重要,誰掌控了網路,誰就能主宰PC市場。
用戶只需要通過瀏覽器登錄雲平台,便可以藉由網路實現任何一種傳統系統中的基本應用,因此,雲系統的形態就是一個瀏覽器視窗。在瘦客戶機風行,信奉輕裝上陣、高效管理 雲系統發展前景的企業市場,雲系統似乎更具備生存土壤——有比一個瀏覽器更簡單易用、更便於管理的系統嗎?
相比傳統的桌面系統,雲系統的另一個強大的優勢在於可以大幅削減企業的TCO(總所有成本),這才是決定企業選擇最關鍵的指標。由於多種應用可以藉由網路實現,搭載雲系統的瘦客戶機降低了對硬體配置的需求,初期便節省了IT設備采購資金;在後期的運維過程中,因為操作和存儲均基於雲端伺服器,降低了本地IT人員的工作負荷,減少了人力維護成本。基於這兩點不難推斷,傳統桌面系統在企業市場的生命周期不久可能結束,未來2~3年內,大中型企業多將部署雲系統+瘦客戶機,而小型企業可能還需要更長的時間去適應和調整。
目前360有360加入雲計劃程序。
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雲系統應用案例
一般來講,國內外大的網站,比如google、網易、騰訊等,都有該類產品,但由於該系統是各自的核心競爭力,都是自產自用,不對外發售;現在市面上可用的只有兩家,一是vmware的vsphere,不過該產品是虛擬化技術衍生出來的,管理的設備數量有限,目前還沒有分布式文件系統;二是浪潮的雲海,浪潮雲海是第一款國產的雲計算中心操作系統,採用「linux+Xen」開放標准技術路線,支持分布式計算、分布式存儲等,性能和可用性更強、成本也相對低廉,但是要到2010年底才能發布。
Windows Azure
1、起源
2009年,微軟Windows就推出了Azure,但並沒有在企業級市場掀起多大波瀾。目前Windows Azure的客戶多為中小型企業。在這場下一代系統的競爭中,微軟的優勢很明顯:第一,雲系統採取瀏覽器視窗形態接入網路,微軟的IE瀏覽器在全球佔有率接近60%,其強勢地位不用多說。同時,多年的IE運維管理經驗也讓微軟更了解用戶的需求,技術、市場優勢明顯;第二,雖然日漸式微,但Win-tel聯盟始終在PC市場擁有巨大的影響力和話語權,在一些瘦客戶機產品上預裝Windows Azure,對於微軟而言只是舉手之勞;第三,Windows Azure並不是孤軍奮戰——微軟不僅提供了開發者平台,為越來越多的技術人才開放許可權,還為Windows Azure裝備了「配套產品」——中間件AppFabric和資料庫AQL Azure;第四,微軟的品牌定位和技術積淀有很大的優勢,30年的系統研發經驗,可能是微軟最重要的一張「王牌」 雲系統技術應用案例。
2、前景
有關Windows Azure的信息比較有限——對於「拳頭」產品,微軟的保密工作一向做得很好,但我們可以期待Ray Ozzie的承諾——「Windows Azure,絕對不是說說而已」。 微軟的計劃中,Azure將成為Windows sener和System center的重要補充。
2010年被認為是雲計算和雲服務元年,也是雲系統戰爭拉開帷幕的重要時間節點。2010年4月30日,Ubuntu10.04版發布,其中集成的起點社交、在線服務、音樂庫等應用明顯偏重於雲服務;2010年年底,Chrome OS也會推出,藉助上網本搶占移動終端,不需要多少時日,雲系統便將呈現百花齊放的態勢。對於用戶而言,選擇也將更為廣泛。

❸ 什麼叫雲伺服器,和普通伺服器有什麼區別價格多少

1、雲虛擬主機 (例如:易邁雲)通過物理伺服器,VPS或者雲伺服器安裝例如CPanel,Plesk等面板搭建的,是一款利用網路空間技術的虛擬主機產品,其具備高在線率、智能容錯、正版系統、免備份等多項優勢,特別適用於對網站運行質量有較高要求的用戶。
優點
雲虛擬主機為輕量級的雲伺服器,成本較低,價格便宜,空間容量大小可根據需要劃分,擁有獨立的控制面板,可以24小時在線遠程式控制制,操作簡單。對於一般的web站點和企業站點完全可以勝任
不足
雲虛擬主機一般來說只能做網站,或應用後端伺服器,而且市場雜亂比較難選購。其提供功能較少,大都為數據的存放和傳輸;擴展性較差,容易受web空間限制;穩定性略差,安全方面容易收到攻擊。
2、雲伺服器
又稱為雲計算伺服器或雲主機,是雲計算服務體系中的一項主機產品,其管理方式比物理伺服器更簡單高效,可以幫助用戶快速構建更穩定、安全的應用,降低開發運維的難度和整體IT成本,使用戶能夠更專注於核心業務的創新。
優點
使用雲伺服器的用戶可以在上面自由安裝操作系統,具有非常高的效率和自由控制許可權。雲伺服器價格適中,使用靈活,安全性能高,不會限制資料庫,沒有大小限制,硬體資源和網路資源全部是用戶完全獨享,並且擁有完全的支配權。
不足
雲伺服器是一個集群,他們的功能需要相互之間的協助才能完成,沒有任何產權,性能和穩定性相對傳統伺服器較差,容易受I/0影響,比較適合對網路穩定性以及對主機性能要求不高的小型企業和手遊行業。

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