我的世界伺服器第十期
Ⅰ 我的世界怎麼聯機
直接在聯機大廳聯機即可,具體如下:
首先進入游戲,點擊游戲大廳底端的「聯機大廳」。在「聯機大廳」頁面選擇並點擊你要玩的地圖。選擇並點擊你要進入「房間號」。最後點擊「進入游戲」,即可開始與好友聯機玩。
游戲設定:
玩家們可以通過伺服器和聯機模式進行愉快的多人游戲內容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:與Windows10版本,XboxOne,移動平台和Switch。
中國版中著名伺服器有:花雨庭伺服器,EC小游戲伺服器,DoMCer伺服器等;Java版中著名伺服器為:Hypixel伺服器 HiveMC伺服器(現已停止運營Java版)等其他伺服器。
Ⅱ 我的世界常用的op指令
/op [ID] 給予某個玩家OP(這是真·OP,擁有所有的最高,所有的,包括去掉別人的OP和給別人OP)
/deop [ID] 消除某個玩家的OP
/gamemode [0/1] 給予自己生存/創造模式,有人說給予別人也可以//gm [ID] 1,但是我試過是不行
/whitelist add [ID] 給予某個玩家白名單
/whitelist remove [ID] 接觸某個玩家的白名單
/ban [ID] 封禁某個玩家
/ban [IP] 封禁這個地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time] 封禁某個ID或者IP一段時間
time裡面這樣寫:1s就是一秒,1m,一分鍾,1h,一小時,1d就是1天,1w,一個星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear這個玩家2個星期,輸入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time] 禁言某個玩家一段時間
/unban [ID/IP] 解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [數量] 設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系統價格 不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb 查詢你物品的名稱和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [語句] 讀取,清除,發送,某個離線玩家的留言
/msg [語句] 私聊
/near 查看附近的玩家
/reply [語句] 回復最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID] 查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名
/sudo [ID] [指令] 讓某個玩家執行一段命令
/tp [ID] 強制飛到某個玩家的身邊
/tphere [ID] 讓某個玩家強制飛到你身邊
/tpall [ID] 讓所有玩家飛到你身邊,包括OP
/tppos [x] [y] [z] 傳送到x,y,z
/say [語句] 讓伺服器發一段所有人可見的話,並且是紫色字體的
/ping 測試你的伺服器的ping值
/gc 查看伺服器信息
/rules [數量] 查看伺服器第幾頁的規矩
/essentials [reload/debug] 顯示插件版本或者重讀
/backup 備份伺服器。需要配置備份腳本
/setspawn 在你站著的這個地方設置重生點
/setwarp [名字] 標注一塊地區,以後你可以用/warp [名字] 來飛到這個你標注過的地方,相當於tp到領地
/baltop 查看財富排行榜
/compass 顯示你當前的方位
/depth [ID] 顯示你當前的高度,z軸高度
/getpos [ID] 顯示當前的坐標x,y
/help [數量] 查看第幾頁的幫助
/helpop [語句] Op留言求助
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 殺光怪物
Ⅲ 我的世界手機版不同版本可以聯機嗎
可以聯機。
目前國內服由網易代理,則國內版我的世界各個版本之間可以任意聯機。
以vivo手機為例,聯機方法如下:
1、打開游戲點擊聯機大廳。
(3)我的世界伺服器第十期擴展閱讀:
我的世界多人聯機伺服器已經開發出符合自己的規則及習慣,由其超級管理員以及管理者進行管理。
基於插件的伺服器包括了金錢、交通工具、保護措施、RPG元素等更多功能。這些功能通常不需要修改用戶客戶端,可以通過聊天命令使用。
玩家們可以在游戲中自由選擇模式,在各種模式中體驗不一樣的玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種玩法。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
Ⅳ 我的世界基岩版1.16.200.57Beta版本更新內容詳情
我的世界基岩版於2020年11月25日更新到了1.16.200.57Beta版本,此次更新都有哪些內容呢?磨判下面就給大家帶來我的世界基岩版1.16.200.57Beta版本更新內容詳情,以供玩家參考。
修復
性能與穩定性
Improved terrain building speed when flying with Elytra (MCPE-85614)
改進了使用鞘翅飛行時,生成地形的性能 (MCPE-85614)
Fixed a bug that would crash the game when using the crafting table on Creative mode
修復了在創造模式下使用工作台時,一個可能造成游戲崩潰的問題
Fixed an issue with a runaway block ticking queue that occurred on a looping data-driven block that changed itself to a different permutation. The bug could cause memory issues, increase load and save times, as well as stalling the game periodically
修復了當一個不斷循環的 由數據驅動的方塊 修改其自身的排序時方塊ticking(刻)隊列失控的問題。這個問題會導致內存管理問題,增瞎讓改加讀取和保存(存檔的)時間,相當於周期性的拖慢游戲運行速度。
技術性改動
Reced content warning spam with data-driven block geometry
減少了 由數據驅動的方塊 的內容警告消息
A fix for dedicated server that copies the experimental toggle state to LevelSettings while initializing the server instance to make sure it uses the values specified in the loading world
針對專用伺服器的修復: 在初始化伺服器實例滑洞時會將 實驗性功能 的設置復制到 LevelSettings,來保證伺服器在讀取世界時使用了特定的值
Fixed data-driven blocks to shrink UVs the same was as actors to prevent UV bleeding
令 由數據驅動的方塊 的立體模型的縮小方式與 actors 一直,來防止立體模型穿模
Ⅳ 我的世界伺服器進入時一直卡在地圖載入中,然後10s就顯示給我的登錄時間已過
確定是地圖載入還是網路問題?網路問題是你已經進伺服器了,只是因為延遲或者丟包問題導致伺服器地圖載入不全,在此期間你沒及時登錄這個伺服器的賬號被t出來了。如果是單純的地圖載入沒完成就是你的硬碟有問題,而且你沒有及時登錄被t了。確定是地圖載入還是網路問題?網路問題是你已經進伺服器了,只是因為延遲或者丟包問題導致伺服器地圖載入不全,在此期間你沒及時登錄這個伺服器的賬號被t出來了。如果是單純的地圖載入沒完成就是你的硬碟有問題,而且你沒有及時登錄被t了。確定是地圖載入還是網路問題?網路問題是你已經進伺服器了,只是因為延遲或者丟包問題導致伺服器地圖載入不全,在此期間你沒及時登錄這個伺服器的賬號被t出來了。如果是單純的地圖載入沒完成就是你的硬碟有問題,而且你沒有及時登錄被t了。確定是地圖載入還是網路問題?網路問題是你已經進伺服器了,只是因為延遲或者丟包問題導致伺服器地圖載入不全,在此期間你沒及時登錄這個伺服器的賬號被t出來了。如果是單純的地圖載入沒完成就是你的硬碟有問題,而且你沒有及時登錄被t了。
Ⅵ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。