當前位置:首頁 » 雲伺服器 » 我的世界伺服器許可權組

我的世界伺服器許可權組

發布時間: 2022-02-15 10:10:59

我的世界伺服器怎麼給許可權組添加許可權

在我的世界裡面,很多伺服器都使用了圈地插件,在自己的圈地裡面,其他人就無法破壞圈地上的東西,但是如果需要和朋友一起玩的時候,怎麼給朋友許可權,這里分享下方法。

1、首先需要有一處自己的圈地,圈地時需要先確定所在的地方的大小,確定後所在區域的立方體中的兩個對角點。

❷ 我的世界伺服器用戶組問題

Default 指的是默認用戶組,一般剛進入伺服器的玩家就會被Default分配到builder
加插件許可權在游戲內輸入就行,大部分插件都不需要編輯用戶組的,因為他們原先的許可權就設置好了回復

❸ Minecraft我的世界伺服器許可權設置問題

打開服務端,首先確定你是op!
我記得有個ops的txt,你在ops裡面輸入你的游戲名字
然後進入游戲,多人游戲!
先按"T",
然後輸入:
/op <你好基友的名字>
之後他就有op了
想要刪除他的op,只要在ops的txt裡面刪除他的名字就可以了
但是值得在意,他有了op之後,他和你擁有同樣的權利
比如/kill @a這樣的權利他也是可以用的
而且你不可以在游戲中不可以關閉它的op

❹ MC我的世界伺服器里怎麼給一個用戶組設置修改時間的許可權

/mangadd xxx = 創建叫做xxx用戶組
/mangdel xxx = 刪除xxx用戶組
/manglistp xxx = 列xxx用戶組許可權
/mangaddp xxx yyy = 給用戶組xxx添加yyy許可權
/mangdelp xxx yyy = 刪除用戶組xxxyyy許可權
/mangaddv xxx prefix yyy = 給用戶組xxx添加yyy前綴
(舉例/mangaddv admin prefix f[c造物者f]c給admin組添加[紅色造物者]前綴)
/mangaddi xxx yyy = 讓用戶組xxx繼承yyy許可權(能夠許可權設置剩少費事)
/manuadd xxx yyy = 玩家xxx放進用戶組yyy
/manuaddp xxx yyy = 給用戶xxx添加yyy許可權

❺ 我的世界1.6.2伺服器中admin許可權組和owner許可權組有什麼不同

admin許可權組是總管理許可權組,而owner是服主許可權組,如果你是腐竹你應該加入owner許可權組,這是最高許可權組其他op無法封禁你,你也可以自己給自己op,也可以自己下。

❻ 我的世界伺服器怎麼給許可權組許可權

可以具體到哪個許可權插件么,這里就說Ess的吧
mangaddp
XXX
essentials.*
為用戶組XXX增加essentials.*許可權;
mangdelp
XXX
essentials.*
刪除用戶組XXX擁有的essentials.*許可權;

❼ 我的世界伺服器許可權組問題

那個是Man插件默認設置,你沒改的話新人加入後自動就是那個組,如果你想把一個人移到某個組的話,請參考指令:/manuadd [玩家] [用戶組] 例如:我想把一個叫steve的人改為默認組 就用" /manuadd steve default " 組別名稱:default 是默認組,build 是建築者,admin是op組 ,owner是腐竹組。默認組幾乎沒有任何許可權,建築組擁有大部分許可權,但是不能作弊,相當於一個只能裝逼的小VIP吧,op組不用說了,但是愛他不能用某些插件的指令,腐竹組就是擁有全部的許可權包括其他插件的。喜歡請採納,謝謝

❽ 我的世界伺服器vip許可權組怎麼設置

用戶組管理所涉及的文件有2個:\plugins\GroupManager\worlds\world下的「groups.yml」和「users.yml」(注意.yml格式要用寫字板打開,推薦EmEditor等軟體)。
許可權有兩種添加方法,一種是在游戲中使用命令添加(前提是你有添加的許可權,OP即可),另一種是更改文件來添加許可權(比命令的一個一個添加快,適合老手),
groups.yml
說明(注意格式一定要保持如下):
開頭不空格的是「groups」,文件固定設置不要更改;
開頭空2格的是組別,默認有(級別依次提高):「default(默認)」、「Builder(建築家)」、「Moderator(調解人)」、「SemiAdmin(副管理)」、「Admin(總管理)」;
開頭空4格的是各組的各項設置,名稱不需要修改;
開頭為「 - 」的是許可權和功能,由插件提供;
開頭空6格的是用戶組的屬性信息。

文件組設置一般格式:
groups: (這個要保持在文件最上處)
XXX: (XXX的含義是你可以自行增減用戶組,名稱任意,只要保持各設置格式相同即可)
default: false (該項設置玩家第一次進入游戲時,是否自動歸入改組,true是,false否,下同)
permissions: (該項設置玩家的許可權,在下一行之後添加,該項請看完後面的設置再更改)
- essentials.* (*代表ESS插件某一許可權,例如「sethome」為設置家等,如果保持*,該組則擁有Essentials插件的所有許可權)
- '*' (僅僅為'*'(注意引號)則是指該組擁有所有的許可權(包括上面的))
- XXX.XXX (這是其他插件的許可權格式,長短,點數量不定,作者應該在帖子中作說明)
inheritance: (意為繼承,在下一行之後添加其它某一組(級別相鄰或相同即可),之後XXX組就擁有所添加的組的所有許可權,沒有則改為「 inheritance: []」,下方組也不添加)
- default (例如該項設置了默認組,則XXX組就擁有默認組所有許可權(你不用再在「permissions」中添加命令了))
info: (用戶組屬性)
prefix: '&e' (前綴,若將引號中的內容改為「&c[VIP]&2」,該組所有玩家名則會顯示為:[VIP]綠名,輸入「/list」查看在線人數時就可以看到。顏色設置在這里看)
build: true (該組是否能修改地形(註:剛安裝插件時,默認組此項為false))
suffix: '' (尾綴,好吧,這項我沒用過,應該和「prefix」一樣功能,不過在昵稱尾部)

users.yml
說明(注意格式一定要保持如下 ):
開頭不空格的是「users:」,文件固定設置不要更改;
開頭空2格的是玩家;
開頭空4格的是各組的各項設置,名稱不需要修改;

該項設置很簡單,一般格式:

users: (該項固定在文件頂部)
123: (我們以一個名叫「123」的玩家舉例吧)
subgroups: [] (子用戶組,類似於上面的「繼承」,單獨對該玩家有效(上面的「繼承」同樣有效),冒號後接空格+[]表示「無」,下同)
permissions: [] (許可權,僅該玩家擁有(添加方法同groups.yml),該兩項設置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用戶組)

P·S:若保持空的狀態,通過下文的命令來進行編輯,則需要改為:

users: {}
復制代碼

以上兩個文件,所有同一橫行後有設置的項,冒號後都有一個空格。

用戶組命令(在游戲中和伺服器中進行修改)

注意:在游戲中輸入命令前需要加「/」,在伺服器中則不用;在游戲中輸入「/help」(第1頁)或「/help *」(*為頁數)可查看命令及英文說明。

進行更改前提命令:
manselect world 選擇world為需要更改許可權的地圖;
mantogglevalidate 允許更改不在線的用戶(若只更改在線的,則無需輸入);
請確認輸入此命令後server窗口顯示如下字樣:
[INFO] Validade if player is online, now set to: false (玩家在線時才生效,現在設置為:否(意思就是不在線的也能修改了))
[INFO] From now on you can edit players not connected... BUT: (從現在起你能編輯未連接的玩家…但是:)
[INFO] From now on you should type the whole name of the player, correctly. (從現在開始你需要正確地輸入被更改玩家的全名。)
若顯示為:
[INFO] Validade if player is online, now set to: true
則需要再輸入一遍命令,確保為false(這樣你才能修改不在線的)。
以下是自行用戶及組設置(man後接u是對用戶,接g是對組設置):
manuadd 123 XXX 將玩家123添加到XXX用戶組;
manudel 123 將玩家123變為默認組;
manuaddsub 123 XXX 將XXX用戶組添加到玩家123的子用戶組列表中;
manudelsub 123 XXX 將XXX用戶組從玩家123的子列表中剔除;
manuaddp 123 essentials.* 為玩家123單獨增加essentials.*許可權(由於大部分許可權都由Essentials基礎插件提供,所以這是一般形式);
manudelp 123 essentials.* 刪除玩家123擁有的essentials.*許可權;
manulistp 123 列出玩家123所擁有的許可權;
manucheckp 123 essentials.* 檢查玩家123是否擁有essentials.*許可權,並尋找出處(用戶組);
manuaddv 123 prefix &1 設置玩家123的prefix變數為&1(變數目前有prefix(前綴)、suffix(尾綴)、build(破壞方塊)三種,已有效);
manudelv 123 prefix 刪除玩家123的prefix變數;
manulistv 123 列出玩家123所擁有的變數(雖然無效,但看還是能看的);
manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix變數屬性(這里看的是用戶組里的);
mangadd XXX 添加名為XXX的用戶組;
mangdel XXX 刪除名為XXX的用戶組;
mangaddp XXX essentials.* 為用戶組XXX增加essentials.*許可權;
mangdelp XXX essentials.* 刪除用戶組XXX擁有的essentials.*許可權;
manglistp XXX 列出用戶組XXX所擁有的許可權;
mangcheckp XXX essentials.* 檢查用戶組XXX是否擁有essentials.*許可權,並尋找出處;
mangaddv XXX prefix &1 設置用戶組XXX的prefix變數為&1;
mangdelv XXX prefix 刪除用戶組XXX的prefix變數;
manglistv XXX 列出用戶組XXX所擁有的變數;
mangcheckv XXX prefix 查看用戶組XXX的prefix變數屬性;
mangaddi XXX1 XXX2 使用戶組XXX1繼承用戶組XXX2的許可權;
mangdeli XXX1 XXX2 將用戶組XXX2從用戶組XXX1的繼承列表中刪除(這個命令經測試發現有問題,刪除不了);
manpromote 123 XXX 將玩家123升級到XXX用戶組;
mandemote 123 XXX 將玩家123降級到XXX用戶組(其實這兩個命令都是改變組別的,升級降級無實在含義);
listgroups 列出目前所存在的用戶組。

資料來源 我比較尊重原帖作者
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5531&page=1

❾ 我的世界伺服器groupmanager許可權組插件中自帶的調解人許可權組擁有哪些許可權

Moderator好像是有個隱身許可權(essentials.vanish)其他的我也不清楚,但GM(groupmanager)自帶的許可權組我並不推薦用=-=,首先名字難記=-=,其次是沒有自己做的許可權組好,但builder許可權組加修飾可以變成普通玩家許可權組,admin可變成op許可權組,owner可變成腐竹許可權組,建築師可以新建一個許可權組(隨便名字,好記就行),並mangaddi XXX1 XXX2(使XXX1繼承XXX2的所有許可權,但build許可權還是要在groupmanager/world/世界名/config.yml裡面改=-=)另外記得把GM自帶的普通許可權組的默認改為false,build的默認改為true。

❿ minecraft伺服器怎麼設置默認許可權組

/manuadd 【玩家名】 builder
上面是解決方法,這個的意思是把某玩家加入到「builder」組
這個是ESS防止新來的玩家亂挖而設置的,是游戲內的白名單
現在所有沒許可權的玩家都在「default」組
如果想把玩家給軟ban掉就輸入
/manuadd 【玩家名】 default
就行了

如果想玩家一進來就有許可權
那麼就直接輸入
/mangaddi default builder

/mangaddi builder default
讓兩個組的許可權互通一下就行了

熱點內容
緩存行原理 發布:2024-11-14 13:08:56 瀏覽:431
簡單的vb編程 發布:2024-11-14 13:06:45 瀏覽:523
綠色linux 發布:2024-11-14 12:56:11 瀏覽:350
游戲本緩存 發布:2024-11-14 12:55:28 瀏覽:649
微軟提供的編譯軟體 發布:2024-11-14 12:55:16 瀏覽:18
長沙java培訓機構哪家好 發布:2024-11-14 12:40:53 瀏覽:229
外存儲器硬碟能存儲的高清電影數 發布:2024-11-14 12:33:23 瀏覽:266
python分號作用 發布:2024-11-14 12:31:50 瀏覽:224
方舟編譯器下載要錢嗎 發布:2024-11-14 12:29:20 瀏覽:63
jspoa源碼 發布:2024-11-14 12:21:31 瀏覽:421