伺服器選擇什麼系統好
Ⅰ 伺服器一般安裝的是什麼操作系統
①、WINDOWS伺服器操作系統:目前市面上應用最多的伺服器操作系統——Windows伺服器操作系統派應用,結合.Net開發環境,為親微軟企業用戶提供了良好的應用框架。較好操作。
②、NetWare伺服器操作系統:這個比較少被人們用到。
③、Unix伺服器操作系統:高端操作系統
④、linux伺服器操作系統:Linux開放源代碼政策,開發與使用無須支付任何單位和個人的版權費用很多操作系統廠家創業的基石,目前國內外很多保密機構伺服器操作系統采購的首選。
Ⅱ 伺服器安裝什麼系統好 伺服器系統詳細介紹與選擇推薦
當前主流的伺服器操作系統則主要分為:Windows server、UNIX、Linux、NetWare這四大陣容。不同的系統有不同的特點,要根據情況來判斷 Windows server是用戶群體最大的伺服器系統,不得不多做介紹。旗下又分為:Winnt4.0、Win2000、Win2003、Win2008、Win2012 特點:作比較簡單,安全性較高, Windows常見的系統及其特點: Winnt4.0用於單一防火牆伺服器非常不錯,但是,作為一個早期的系統,也有著比較明顯的缺點,比如運行速度不佳,功能也比較簡陋,而且不能承受過多的運行任務。微軟早已放棄對其所有的升級服務,市面上沒有正版Winnt4.0銷售;Win2000則是Winnt原有完整的內核上進行開發的,對多任務的處理能力有了大幅的提升,管理以及其他功能更加全面,但是系統的穩定性和安全性被削弱了。微軟也停止了對win2000的銷售和升級服務;win2003在操作的易用性上進行了升級,安全性是目前所有的windows server系統中最高的,線程處理能力、硬體的支持、管理能力都有了大幅的提升,是目前伺服器操作系統中主流的操作系統之一。不過由於更多功能的加入,使得win2003的處理能力有所下降。win2008添加了一些特性和策略,以及多了server 2008 r2b版本,運行速度有所加強,但是穩定性有所欠佳。也是主流系統之一。最後就是win2012,目前微伺服器操作系統中最高的版本,同時也有r2版本,全面的升級,對應win8內核優化而來,但是,對一些老牌軟體應用的兼容性,以及穩定性還是欠佳的。 如果說Windows server是為單用戶設計的,那麼UNIX則是為多用戶而生的。支持大型文件系統和資料庫,系統的安全性、穩定性、以及引用軟體有著Windows server無法比擬的優勢。但是操作界面毫無人性化,相關操作管理技未得到推廣,使得僱傭維護人員的成本非常高。 Linux是基於UNIX系統開發修補而來,源代碼的開放,使得其穩定性、安全性、兼容性非常高,但是對於軟體的兼容性來說對比UNIX還是稍稍遜色的。但是僅憑開發的源代碼,使得很多伺服器管理人員對其喜愛有加。 NetWare對伺服器硬體的要求極低,而且對於網路的組件也有著先天的優勢,能夠支持無盤工作站,也能支持非常之多游戲軟體的開發環境搭建,還能節省很多成本,常用戶網路教學、游戲大廳、金融系統等。但是同樣是需要手工敲入命令來實現操作指令的。而且系統多年來也沒有更深層次的更新,使得部分軟體的支持與其他新型應用的兼容性有所欠佳。
Ⅲ 對於游戲伺服器而言,是Linux好還是Win Server好為什麼
說到伺服器系統的選型,Windows Server用戶和Linux用戶又會開啟碾壓模式,始終都覺得自己選擇的系統優於其它系統。其實站在中立角度來說,存在即有價值,不管是Windows Server還是Linux,都有自身的優劣勢,最終選擇哪款系統還是要看項目實際情況而定。
1、Windows Server傻瓜式操作,入門門檻低,安全性低
可以說99%的人選擇Windows Server作為其伺服器操作系統是因為它的入門門監低,因為都是可視化窗口操作,可以這樣說,只要會基本的電腦操作的用戶花幾天時間就能完全掌握Windows Server的管理和維護。
但不可否認的是Windows Server的安全性是比不上Linux類系統的,這里不需要多說什麼,大家可以看看所有的殺毒軟體都是針對Windows平台的,像Linux和macOS上的殺毒軟體基本沒有。
2、Linux安全性高,但門檻過高
Linux內核系統以安全據稱,搞過軟體開發的朋友都知道,在Linux平台上執行某些程序時經常會遇到許可權不足的情況,這是因為Linux的許可權設計得很嚴格,所以在操作上就略顯繁瑣了。
另外,Linux類系統主打的是終端模式,而不是桌面版系統。所以很多用戶在面對Liunx黑色的命令行模式時就顯得力不從心,望而生畏。
現在的程序開發語言很多,基本上每種都可以去開發服務端程序,所以最終 游戲 伺服器系統的選擇要看這個服務端程序是用什麼語言開發的。
對於Java、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系統上運行;但對於微軟系的開發語言(如:VB、C#、.NETCore)等也就只能在Windows Server上運行了。
那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手機,都可以做個可靠的linux微型伺服器。
微軟伺服器,每個禮拜都要關機維護一次。不然磁碟碎片太多,後面會越來越慢。linux伺服器不需要維護這個。因為linux伺服器,沒有磁碟碎片問題。
微軟內核沒有公布,裡面含著各種秘密後門,比如安全局秘鑰特種許可權。整個微軟伺服器非常不安全。最多隻能用在不需要保密的 娛樂 伺服器上面。
其實,微軟內核對美軍情報部門是秘密公開的。任何一位美國安全局特工,都可以輕易的利用,微軟特殊秘鑰。獲取,全球任何一台微軟伺服器的一切資料。
linux內核是公開的,所以伺服器,自然沒有看不見的後門。因此,無論是金融銀行,還是需要保證技術安全的互聯網巨頭,以及先進技術需要保密的製造巨頭企業,最後公文需要保密的公權力黨政軍機關單位。都會優先使用linux伺服器。
做 游戲 ,如果伺服器被黑了。最壞的可能,意味著破產,所以呢,還是必須老實的擁抱linux。
這個問題其實可以從兩方面來考慮:
一、性能方面在專業人士經常使用來看區別不是很大,也不會說是存在碾壓的情況。Linux中的線程切換速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一點,之所以這樣說是Win 的易用性比較高,一般人士都會因為各種情況給Win防護牆開路。但是在小白手裡經常出現的情況要是放到Linux上那就比較嚴重了。
二、其次就是經濟上考慮的話Linux 免費 Win server 花錢(比較貴),但是Linux用起來比較復雜一點(要配合工作產出比來衡量)。
所以,選擇他們其中一個都是可以的,主要是看你用哪個最方便適合,更專精於哪個。有句老話難者不會,會者不難。根源就在於人,系統都是面向全世界的存在即合理!選擇看自己!
理由如下:
希望對你有幫助
游戲 伺服器其實真的不復雜,主要是多簡單指令,高並發,這恰恰是Linux的長處,然而既然性能要求不高,那麼win其實完全也夠用了,順帶還可以有更容易上手的交互界面和資料庫支持。
所以,沒有誰更好的說法,用誰都夠用
小白用windows,大神用linux,相對來說linux更安全,同配置性能略優,windows操作方便,使用簡單,運維更容易點!
用著好就行,實際上win應該更好些,畢竟有大公司更新維護。亂改的測試平台就是以個人喜好為主。
linux,穩定性好。