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webrtc伺服器搭建哪家價格低

發布時間: 2024-04-27 01:30:08

① 如何調試webrtcdemo中的c++代碼

1.調整VS開發環境到C++狀態
工具,導入和導出設置,重置為C++開發項目
2.如果你會用VC6來調試 那基本就沒什麼問題,如果只用過TC那再看下一步;
3.有很多種方式讓VS來運行C程序,為了調試方便,建議兩種
3.1新建MFC程序,之後在mainframe類里有一個main函數這個是程序入口函數,你把你的C代碼拷貝到main函數裡面。執行看效果。之後再拷貝出來保存為.c
4.新建控制台程序,基本和TC一樣的。main函數為入口函數,編譯之後為可執行文件

② webrtc linphone 到底哪個

最新要做一個移動端視頻通話軟體,大致看了下現有的開源軟體

一) sipdroid
1)架構
sip協議棧使用java實現,音頻Codec使用skype的silk(Silk編解碼是Skype向第三方開發人員和硬體製造商提供免版稅認證(RF)的Silk寬頻音頻編碼器)實現。NAT傳輸支持stun server.
2)優缺點:
NAT方面只支持STUN,無ICE框架,如需要完全實現P2P視頻通話需要實現符合ICE標準的客戶端,音頻方面沒看到AEC等技術,視頻方面還不是太完善,目前只看到調用的是系統自帶的MediaRecorder,並沒有自己的第三方音視頻編解碼庫。
3)實際測試:
基於sipdroid架構的話,我們要做的工作會比較多,(ICE支持,添加迴音消除,NetEQ等gips音頻技術,添加視頻硬體編解碼codec.),所以就不做測試了。

二) imsdroid
1)架構:
基於doubango(Doubango 是一個基於3GPP IMS/RCS 並能用於嵌入式和桌面系統的開源框架。該框架使用ANSCI-C編寫,具有很好的可移植性。並且已經被設計成非常輕便且能有效的工作在低內存和低處理能力的嵌入式系統上。蘋果系統上的idoubs功能就是基於此框架編寫) .音視頻編碼格式大部分都支持(H264(video),VP8(video),iLBC(audio),PCMA,PCMU,G722,G729)。NAT支持ICE(stun+turn)
2)效果實測
測試環境:公司區域網內兩台機器互通,伺服器走外網sip2sip
音頻質量可以,但是AEC打開了還是有點迴音(應該可以修復)。視頻馬賽克比較嚴重,延遲1秒左右。
3)優缺點
imsdroid目前來說還是算比較全面的,包括音視頻編解碼,傳輸(RTSP,ICE),音頻處理技術等都有涉獵。doubango使用了webrtc的AEC技術,但是其調用webrtc部分沒有開源,是用的編譯出來的webrtc的庫。如果要改善音頻的話不太方便,Demo的音頻效果可以,視頻效果還是不太理想。

三)csipsimple
1)sip協議棧用的是pjsip,音視頻編解碼用到的第三方庫有ffmpeg(video),silk(audio),webrtc.默認使用了webrtc的回聲演算法。支持ICE協議。
2)優缺點:
csipsimple架構比較清晰,sip協議由C實現,java通過JNI調用,SIP協議這一塊會比較高效。其VOIP各個功能也都具備,包括NAT傳輸,音視頻編解碼。並且該項目跟進新技術比較快,官方活躍程度也比較高。如果做二次開發可以推薦這個。
3)實測效果
測試環境:公司區域網內兩台機器互通,伺服器走外網sip2sip
音頻質量可以,無明顯迴音,視頻需要下插件,馬賽克比imsdroid更嚴重。

四)Linphone

這個是老牌的sip,支持平台廣泛 windows, mac,ios,android,linux,技術會比較成熟。但是據玩過的同事說linphone在Android上的bug有點多,由於其代碼實在龐大,所以我暫時放棄考慮Linphone.不過如果誰有跨平台的需要,可以考慮Linphone或者imsdroid和下面的webrtc.。。。好像現在開源軟體都跨平台了。。。

五) webrtc

imsdroid,csipsimple,linphone都想法設法調用webrtc的音頻技術,本人也測試過Android端的webrtc內網視頻通話,效果比較滿意。但是要把webrtc做成一個移動端的IM軟體的話還有一些路要走,不過webrtc基本技術都已經有了,包括p2p傳輸,音視頻codec,音頻處理技術。不過其因為目前僅支持VP8的視頻編碼格式(QQ也是)想做高清視頻通話的要注意了。VP8在移動端的硬體編解碼支持的平台沒幾個(RK可以支持VP8硬體編解碼)。不過webrtc代碼里看到可以使用外部codec,這個還是有希望調到H264的。

總結:sipdroid比較輕量級,著重基於java開發(音頻codec除外),由於其音視頻編碼以及P2P傳輸這一塊略顯不足,不太好做定製化開發和優化。imsdroid,遺憾就是直接調用webrtc的庫,而最近webrtc更新的比較頻繁,開發比較活躍。如果要自己在imsdroid上更新webrtc擔心兼容性問題,希望imsdroid可以直接把需要的webrtc相關源碼包進去。csipsimple的話,都是圍繞pjsip的,webrtc等都是以pjsip插件形式擴充的,類似gstreamer. webrtc如果有技術實力的開發公司個人還是覺得可以選擇這個來做,一個是google的原因,一個是其視頻通話相關關鍵技術都比較成熟的原因。個人覺得如果能做出來,效果會不錯的。

③ 用webrtc實現視頻會議功能,目前國內哪家比較好

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WebRTC(Web Real-Time Communication)項目的最終目的主要是讓Web開發者能夠基於瀏覽器(ChromeFireFox...)輕易快捷開發出豐富的實時多媒體應用,而無需下載安裝任何插件,Web開發者也無需關注多媒體的數字信號處理過程,只需編寫簡單的Javascript程序即可實現,W3C等組織正在制定Javascript 標准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft狀態;另外WebRTC還希望能夠建立一個多互聯網瀏覽器間健壯的實時通信的平台,形成開發者與瀏覽器廠商良好的生態環境。同時,Google也希望和致力於讓WebRTC的技術成為HTML5標准之一,可見Google布局之深遠。

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④ 瑙嗛戠洿鎾緋葷粺webrtc鍝瀹跺仛寰楁瘮杈冨ソ錛

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⑤ webrtc 瀏覽器與瀏覽器需要信令伺服器么

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使用一個信令伺服器,是為了能夠在兩個任意對等點之間建立連接。這是當今使用的Internet體系結構的簡陵搏陵單現實。將任何內容從一個瀏覽器流到另一個瀏銀陵覽器的「傳統」方式始終涉及中間的中繼伺服器。這是信令伺服器進入的地方。兩個對等方在彼此建立連接之前都已連接到信令服務尺戚器。因此,他們使用信令伺服器代表他們中繼消息,直到他們協商了直接的通話方式。如果沒有本地子網的第三方的幫助,則可以協商連接。

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⑥ 用SRS搭建WebRTC流媒體伺服器實戰

WebRTC經過這么多年的發展,目前已經比較成熟的協議之一,播放也比較穩定,協議也已經成為了RFC,相應的開源項目也越來越多,但是基於WebRTC協議的部署簡單,性能強悍,功能強大流媒體伺服器的項目還比較稀少。之前了解到的伺服器比如Mediasoup,Janus,Medooze ,要麼就是設計復雜,接入成本要,要麼就是性能較差,還就是多種語言結合,學習成本較高。 而SRS聚焦視頻相關,功能專一,語言使用了高性能的c++,並且支持Rtmp轉Webrtc等其他強大的功能的媒體伺服器。

1.源碼編譯安裝運行SRS

使用這個命令開啟RTC支持

2.SRS常用命令

3.配置nginx代理
若不需要瀏覽器推流,可以不用設置nginx代理,使用localhost訪問

注意:your 代表需要配置你自己的域名信息,由於使用瀏覽器推流必須使用https協議,所以我這邊配置了證書
4.訪問配置的域名
訪問nginx配置的網址 https://webrtc.yourhost.com/
出現如下內容,則服務端架設成功

雖然整片文章看起來不復雜,流程很簡單。但是官網的文檔中的知識點比較分散,所以大家要想快速的搭建的話就參考我這篇文章

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