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飢荒聯機版如何建伺服器騰訊

發布時間: 2024-03-09 06:02:04

① WeGame飢荒最新聯機版如何手動搭建自己的專用伺服器

搭建伺服器我們總的來說需要做以下兩個步驟:

①:下載飢荒聯機版專用伺服器。

②:配置游戲文件。

一、如何下載飢荒聯機版專用伺服器

飢荒:聯機版中依次點擊飢荒聯機大廳→我的伺服器→手動搭建伺服器即可進入專用伺服器下載界面。

二、如何配置游戲文件

首先啟動游戲飢荒:聯機版,創建一個游戲存檔(設置好房間名,密碼,需要開啟的MOD......)如果之前巧胡有創建過游戲存檔,也可以拿之前的存檔來搭建伺服器。創建好游戲存檔後點擊游戲主依次點擊頁面中的賬號→游戲→Don'tStarveTogetherServers→添加新伺服器獲取訪問令牌,並將訪問令牌Ctrl+C鍵復制到桌面新創建文本文檔中備用。

做好以上幾個步驟可以暫時退出遊戲。之後依次打開我的電腦→文檔→Klei→DoNotStarveTogetherRail→「一串數字的文件夾」。在裡面可以看到我們創建好的游戲存檔(一號檔位即為Cluster_1),將需要搭建伺服器的游戲存檔的文件夾復制到DoNotStarveTogetherRail文件夾中並進入到復制好的游戲檔位的文件夾中,在該文件中新建一個文本文檔,並將該文檔命名為:cluster_token。之後將其電腦上復制好備用的訪問令牌復制粘貼至該文檔中保存。

做好以上幾個步驟還需要配置MOD。在WeGame中右鍵飢荒:飢荒聯機版依次點擊目錄→打開mods文件夾,復制裡面的所有文件夾(即你創客空間訂閱過的mod)。之後在右鍵飢荒聯機搭建專用伺服器點擊目錄,將所有剛剛復制好的文件夾(mod)粘貼至mods文件夾中,這樣就配置好伺服器的mod啦。

做好以上所有步驟就可以開始搭建伺服器啦。進入飢荒聯機版搭建專用伺服器主界面,點擊注冊許可證書,設置好證書有效期(長時間玩飢荒的話有效期設置長一點)和密碼。注冊好後點擊啟動,在伺服器配置列表中選擇自己已經配置好的游戲存檔,在輸入證書密碼點擊啟動。跳出一個黑框,大約等個1分半就可以在飢荒:聯機版中的聯機大廳的玩家列表中搜尋自己的房間游戲名看到自己搭建好的伺服器房間了。

以上做好後就搭建好了自己的專用伺服器了。

在說兩條要注意的:①:進入飢荒:聯機版開始游戲不要點擊離線游戲,而要等待上幾秒登錄游戲,不然就相當於玩單機游戲了。

②:電腦配置差不建議開過多mod(增加了游戲崩潰的概率)和開洞穴,鄭寬和如果電腦配置真的非常差不建議搭建伺服器(沒必要),正常開房間玩就很好了。

在最後教大家如何在搭建好伺服器之後添加新的MOD。第一步:進入游戲:飢荒聯機版創建游戲中將需要搭建的伺服器游戲的戲存檔中添加需要添加的mod(或取消不需要的),並點擊右下角回到世界。第二步:依次點擊我的電腦→文檔→Klei→Don'tStarveTogetherServers→「一串數字的文件夾」→需要搭建伺服器的游戲存檔文件夾→Master復制其中的modoverrides.lua命名文件並將其復制粘貼至Don'tStarveTogetherServers文件夾中游戲存檔中的Master文件夾中,替換原來的文件完成。做好以上幾個步驟即配置好新的游戲mod了,此後啟動飢荒聯機版搭建專用伺服器即可。

如果大家覺得圖文教程看的復雜的話,歡迎在西瓜視頻中看我上傳的WeGame飢荒聯機版搭建伺服器視頻教程。

圖片上傳完,壓縮看不太清!如果大家還喊盯有什麼疑惑的地方,或者搭建伺服器不成功的話歡迎在線咨詢。

② 飢荒正版伺服器怎麼開服 飢荒steam版專用伺服器搭建方法有哪些

一、飢荒正版伺服器開服步驟:

1、建服准備工作——獲取令牌

如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。

根據以下步驟獲得令牌:

注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。

運行Don't Starve Together。

點擊Play !。

按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。

如下圖在下已經生成了server_token.txt文件。中腔

(2)注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部源敗使用英文。

若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。

[network]網路配置

default_server_name = 這里填伺服器名。

default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。

server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。

server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填。

max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。

pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。

override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。

connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。

server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。

pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。

[account]賬號配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。

3、ADSL撥號上網

有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨雹培顫作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。

無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。

4、開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器

根據以下步驟來開啟伺服器:

打開DST Dedicated Server。

打開Don't Starve Together。

點擊Play!,稍等片刻。

Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。

若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)。

(1)開啟伺服器——區域網伺服器

區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。

在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。

(2)開啟伺服器——運行多個伺服器

首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。

創建新的伺服器路徑:在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>。

5、伺服器管理——控制台指令

根據以下步驟獲取管理員許可權:生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。

擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本

如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在save下新建一個名為adminlist的txt文件。

伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。

③ 飢荒TGP專用伺服器怎麼搭建

TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。

伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。

④ 飢荒聯機洞穴必須搭伺服器嗎

對於想解決卡頓延遲問題的玩家來說,開獨立伺服器是最好的選擇,而騰訊tgp上有提供免費自主搭建的伺服器,這對玩家來說是一個好消息,所以小編就在這里跟大家介紹一下tgp聯機版獨立伺服器的開啟方法吧。

一:前期准備
1.請確認已經准備好了證書和伺服器令牌。如果沒有,可以從一樓傳到我之前的教程里進行准備
2.電腦配置足夠,開了洞穴的伺服器相當於同時支持兩個世界,請確認你的電腦配置足夠。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己轉化一下
內存:人數*100m
網速:人數*20kb/s
硬碟:沒太大要求,保證可用空間>2G
顯示器,顯卡等:純粹的伺服器不要求這些,你在電腦上邊開服邊玩除外。

二:獲取配置文件
由於飢荒的配置文件十分繁瑣,因此我們利用飢荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1.打開飢荒,選擇一個存檔位並寫好基礎信息。

2.切換到世界選項,選擇添加地洞

3.由於開啟地洞的伺服器配置要求較高,請斟酌是否開啟(如果不開啟地洞,則可以跳轉至第5步)。

4.進行地洞設置

5.進行mod設置

6.創建世界。
注意,到這一步時,開啟地洞和不開啟地洞的啟動界面是不一樣的。
開啟地洞:(有正在啟動伺服器字樣)。

不開啟地洞:(直接出現進入惡魔之門的界面)

這是因為開啟地洞後,飢荒聯機的客戶端需要兩個伺服器作為支撐,因此開啟地洞時伺服器便會從客戶端里獨立出來,單獨運行。
如果這時候打開任務管理器,則可以看到這兩個進程。

而不開啟洞穴時則一個都看不見。
等進入後,斷開連接並關閉游戲。

三:進行伺服器文件配置。
1.
打開 文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2.
新建兩個文件夾(不開啟地洞則只需建立一個)
建議命名為xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是為了方便區分)
我命名為DST_Master 和 DST_Caves

3.
打開剛才的存檔槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(從上到下分別為1~5)
復制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。
復制Master文件夾到DST_Master里。
復制Caves文件夾到DST_Caves里。
4.
將獲取的伺服器令牌cluster_token.txt復制到DST_Master和DST_Caves里。
(註:千萬不要復制存檔文件夾里的cluster_token.txt,至於伺服器令牌怎麼獲得,請參考我的上一篇教程)
5.
打開DST_Master里的Master文件夾,刪除backup和save(刪除地上世界存檔)
打開DST_Caves里的Cavesr文件夾,刪除backup和save(刪除地上世界存檔)
將DST_Caves里的Caves文件夾重命名為Master(以確保可以被開服器讀取)
6.
打開游戲目錄下的mods文件夾,將裡面的所有文件復制到開服器目錄下的mods文件夾。

三.開啟伺服器
1.打開tgp上的飢荒聯機專用伺服器。

2.選擇DST_Master,並啟動

選擇DST_Caves,並啟動

當DST_Master出現

DST_Caves出現

則代表地洞伺服器開服成功

四:常見錯誤
1.缺少伺服器令牌
表現現象為

這種情況一般是你復制了存檔里的cluster_token.txt或直接使用存檔開服造成的
請刪除伺服器存檔下cluster_token.txt里的全部內容,並使用從官網獲取的令牌復制進去。
2.找不到存檔位置
表現現象為

這種情況一般是伺服器存檔下沒有cluster_token.txt造成的,解決方法見上圖。

以上攻略希望能幫助到大家,最後祝大家游戲愉快。

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⑤ 飢荒聯機版專用伺服器怎麼弄

飢荒聯機版專用伺服器的安裝及使用方法如下:
1、首先,在Steam裡面下載專用的設備。
2、然後下載完成後打開進行設置。
3、可以設置一些基本選項。比如說密碼,房間名稱。
4、可以設置世界的一些基本選項,比如世界大小,物品數量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戲娛樂性。
6、最後點擊生成,飢荒聯機版專用伺服器就弄好了。
專用伺服器的好處是可以超過6人一起玩。只要伺服器打開,哪怕主機的玩家不進入游戲也不影響其他人進行游戲。

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