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民用電腦和伺服器

發布時間: 2023-12-07 22:11:58

⑴ 伺服器和家用電腦有什麼區別

伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里

根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們

各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。

普通台式機內存

ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得服

務器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系

統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並

將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重

要的。

伺服器內存

而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存

條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單

靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,

使伺服器可支持高達32GB的內存。

因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要

求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例

如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。

從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行

的穩定性。

⑵ 伺服器可以替換家用電腦主機嗎

可以倒是可以。但由於伺服器和家用主機的設計理念和應用領域不同,和家用機相比有優勢也有劣勢。x0dx0ax0dx0a首先。x0dx0a 由於伺服器和家用機的應用領域不同,造成了它們在硬體配置上也有所不同。雖然都配有主板,CPU,內存這些基本的配件。伺服器更注重專業領域的應用,在硬體的性能上會有所注重。比如。伺服器的主板晶元組與家用家的不同,更注重系統的穩定和拓展性。CPU也與家用機不同,需要更強大的運算能力。與家用機CPU所集成的指令集和架構等等都有所區別。顯卡,伺服器顯卡多是集成主板上的。但也提供PCIE顯卡插槽。x0dx0ax0dx0a其次。x0dx0a 家用機與伺服器相比更注重通用性和日常民用應用。比如玩游戲之類。以游戲來說。目前游戲的優化還只針對家用機的硬體系統。對於伺服器用CPU和晶元組來說基本沒有優化。所以玩起來的感覺伺服器並不一定比家用機的表現好。x0dx0ax0dx0a最後。x0dx0a 對於操作系統的支持要看相應的硬體情況。理論上說只要系統和硬體相互支持,就可以安裝和使用。x0dx0ax0dx0a對比總結。x0dx0a 伺服器相比家用機有運行穩定,數據處理能力強,拓展性強的優勢。家用機相比伺服器有成本更低,簡單易用,游戲,日常應用支持性好的特點。

⑶ 伺服器 和 普通家用計算機有什麼區別

伺服器主要應用於企業和個人的工作中,和家用的台式機不同,伺服器的任務是保證任何時候用戶都能夠通過終端順利訪問伺服器,並傳輸和共享伺服器中的數據。因此,伺服器最重要的並不是高速和高性能,而是高穩定性,即長時間正確運行的能力。而台式機主要用於個人的簡單應用和家庭娛樂,因此更注重性能。
主板是將一台機器的配件整合為一體的最重要的部分,因此我們就從主板入手,了解一下伺服器和台式機最大的不同之處。
台式機主板,就是應用於PC的主板,採用的是台式機晶元組,只支持一顆處理器運行,內存最大隻能支持4GB,而且一般不支持ECC技術,普通的機箱電源就可以滿足要求。存儲介面一般採用IDE或SATA介面,一部分較高檔的主板支持RAID0、1磁碟陣列技術。帶有整合的網卡晶元,有低檔的10/100Mbps自適應網卡,也有高檔的千兆網卡,但只是單Wan口,大多不支持負載均衡。
高端台式機主板
伺服器主板是專用於伺服器的主板產品,板型較大,使用專用的伺服器機箱電源。盡管一些低端的入門級伺服器產品也會採用高端台式機的晶元組,但中高端產品則都會採用專用的伺服器晶元組。伺服器主板最重要的是高可靠性和穩定性,其次才是性能,這是和台式機主板最大的不同之處。這一點也充分體現了伺服器和台式機的應用不同之處。因為伺服器一般都要滿足每天24小時、每周7天的滿負荷運行,因此穩定性和可靠性是最重要的一點。

低端伺服器主板
由於伺服器主要工作是數據處理,每天處理的數據量非常龐大,需要採用多個處理器並行處理,因此伺服器中經常安裝2、4、8等多顆處理器提高數據的處理速度;多處理器一般用於高負荷高速度的資料庫處理等。為適應長時間,大流量的高速數據處理任務,在內存方面,伺服器主板能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提高可靠性,部分高檔伺服器內存還支持Registers技術,這些是台式機主板無法相比的。
從主板的區別中我們很容易就可以找出伺服器與台式機的不同之處,內存是當中很重要的一部分。台式機使用的普通內存大家經常可以見到,像DDR 600和DDR2 800這樣的高檔台式機內存注重低延遲和高頻率,但是伺服器內存注重的是穩定、可靠。如同之前講的,對於伺服器來說穩定才是一切,因此伺服器使用的通常是ECC和REG ECC內存,這些內存不追求高頻率和低延遲,而是通過糾錯技術和不死機重起使伺服器更加穩定、可靠地長時間運行,保證用戶能夠更快、更好地訪問和共享伺服器中存儲的數據。

普通台式機內存
ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得伺服器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重要的。

伺服器內存
而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,使伺服器可支持高達32GB的內存。
因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。
從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行的穩定性。

除此之外,伺服器和台式機對電源和風扇等部件的要求也有著很大區別。
伺服器使用的CPU的頻率通常較高,有的還是雙CPU或多CPU,加上數塊高轉速的SCSI硬碟和大功率的電源,這些部件發出的熱量使機箱內部很快變熱,能否盡快排出熱空氣是伺服器穩定工作的一個重要的條件。
一般的普通PC機箱中散熱風扇口只有2~3個,分別在機箱的正面擋板的內部與背部擋板的內部。而伺服器機箱需要更多的排風口,而且各個排風口針對系統不同的發熱源進行散熱。具體位置根據伺服器的自身設計不同,這點用戶從外觀和內部構造上就可以看出,這里不再贅述。
伺服器的內部設計
伺服器機箱除了要安裝多個風扇外,還要有好的散熱設計,例如,很多伺服器在背面設計兩個風扇位,一吹一吸,使得熱風排出,冷風進入,形成一個散熱循環系統,從而使伺服器的整個散熱系統性能提高很多。
伺服器的冗餘風扇
冗餘技術目前也是伺服器專用的一項技術,台式機並不支持。為了保證伺服器不間斷的工作,機箱內的大部分配件都有冗餘技術,我們仍然以風扇為例。為了確保散熱系統不因為某個風扇壞了而終止,很多伺服器採用冗餘風扇。系統正常時,主風扇工作,冗餘風扇不工作,當主風扇出現故障時,自動啟動冗餘風扇,一次減少由於系統風扇損壞而使系統內部溫度升高產生工作不穩定或停機現象。

⑷ 伺服器和普通電腦在硬體配置上的區別是什麼

伺服器和普通電腦在硬體配置上的區別是什麼?

首先從主板開始說 主板是分層的 伺服器的主板用的多層的 質量要好很多不容易老化 cpu方面首先伺服器的cpu是不要求超頻的 因為伺服器要求最高的就是要穩定 超頻會導致內部數據與外部數據不統一 伺服器不像普通電腦作為終端 所以必須要求數據統一 伺服器的cpu一般用志強系列的 伺服器的主板支持多cpu分擔 相對於周邊的介面也比較多 比如說硬碟線口 pci--e插口

伺服器的硬體配置和普通電腦有什麼區別

CPU:Pc的CPU應用環境一般是解決單個任務,而伺服器面向的應用則是數十甚至數百用戶同時發出請求時,系統能從容地處理這些任務,所以系統內部的多線程運算能力和交換速度就會起到至關重要的作用。
內存:伺服器使用的內存要求很嚴格,必須是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由於數據流量小,運算時間短,所以對系統的ECC功能並不十分要求。
硬碟:一般採用SCSI高速硬碟,高檔伺服器上的硬碟還具備熱插拔功能,以便在線更換。

專用的伺服器和普通電腦區別是什麼?

一、高擴展性
可擴展性是指伺服器的配置(內存、硬碟、處理器等)可以在原有基礎上很方便地根據需要增加。
為了實現擴展性,伺服器的機箱一般都比普通的機箱大一倍以上。設計大機箱的原因有兩個:一是機箱內部通風良好;二是機箱設有七八個硬碟托架,可以放置更多硬碟。
伺服器的電源輸出功率比普通PC大得多,甚至有冗餘電源(即兩個電源)。機箱電源的D型電源介面有十幾個之多,普通PC的機箱只有五六個。
伺服器的內存在可以根據需要擴展,一般可以擴展到幾GB
二、高可靠性
因為伺服器在網路中是連續不斷地工作的,因此,伺服器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗條配置。伺服器可採用ECC內存、RAID技術、熱插撥技術、冗餘電源、冗餘風扇等做法使伺服器具備(支持熱插撥功能)容錯能力和安全保護能力,從而提高可靠性
硬體的冗餘設備支持熱插撥功能,如冗餘電源風扇等,可以在單個部件夾效的情況下自動切換到備用的設備上,保證系統運行的連續性。RAID技術可保證硬碟在出現問題時在線切換,從而保證了數據的完整性。
三、高處理能力
伺服器可能需要同響應數十、數百、數千台客戶機的請求,因此,伺服器的速度應該比普通的PC快。
決定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一個因素,其它,如硬碟的速度、內存的大小、網卡的數據吞吐能力等,都是制約伺服器性能的重要因素。
四、高I/O性能
SCSI技術、RAID技術、高速智能網卡、較大的內存擴充能力都是提高IA架構伺服器的I/O能力的有效途徑。
五、高無故障運行時間
一般來說,工作伺服器的要求是工作時間內(每天8小時,每周5天)沒有故障;部門級伺服器的要求是每天24小時,每周5天內沒有故障;企業伺服器要求全年365天,每天24小時都沒有故障,伺服器隨時可用,簡稱為7x24。
六、高強管理性
IA架構伺服器主板上集成了各種感測器,用於檢測伺服器上的各種硬體設備。配合相應軟體,可以遠程監測伺服器。
七、運行伺服器操作系統
伺服器是硬體與軟體相結合的系統雖然在一台普通PC上安裝網路操作系統,也可以稱之為伺服器,但這台伺服器不具備真正伺服器的特性。
八、提供網路服務
已經具備了相應硬體平台和操作系統的伺服器還不能發揮它的作用。如果要發揮它的作用,必須在網路伺服器上安裝網路服務軟體。

伺服器和普通電腦的區別

你可以這樣理解
伺服器就是計算機群組
伺服器相當於N多台電腦

伺服器 專門提供網路服務的,如 或者 ftp 等等

普通電腦 一般是 Desk 桌面型的,工作電腦

伺服器和普通PC上的區別

伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。

伺服器與普通電腦之間的區別是什麼?

1. 穩定性:伺服器要求7x24(x365)不間斷運行,PC只需要5x8;
2. 性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;
尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
3. 擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性;
4. 網路中的角色:用戶直接操作PC進行,發出服務請求,是客戶端;伺服器工作在後台,只和發出服務請求的客戶機進行通信,是服務提供者;
5. 多機協同:伺服器可由多台構成一個集群,共同提供服務,PC往往獨立工作;
6. 圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
希望能幫到你

我們平常所聽說的伺服器,有的是從軟體服務的角度說的,有的是指的真正的硬體伺服器。比如我們說配置一個 Web 伺服器,就是指在操作系統里實現網站信息發布和交互的一個服務,只要機器能跑操作系統,這個伺服器就能在這台機器上實現。有時在要求不高的情況下,我們也確實是用普通 PC 來做硬體伺服器用的。有人可能要說了,我們既然能用普通 PC 來做硬體伺服器用,那為什麼還要花那麼多錢買硬體伺服器呢? 其實,在硬體伺服器和普通 PC 之間存在著很大的不同!任何產品的功能、性能差異,都是為了滿足用戶的需求而產生的。 硬體伺服器的沒工作環境需要它長時間、高速、可靠的運行,不能輕易斷電、關機、停止服務,即使發生故障,也必須能很快恢復。所以伺服器在設計時,必須考慮整個硬體架構的高效、穩定性,比如匯流排的速度,能安裝多個 CPU,能安裝大容量的內存,支持 SCSI 高速硬碟及 Raid,支持陣列卡,支持光網卡,能支持多個 USB 設備。有的伺服器設計有雙電源,能防止電源損壞引起的當機。 伺服器的維護和我們普通的 PC 也不相同。伺服器的生產廠家都是國際上大的計算機廠家,他們對伺服器都做了個性化設計,比如伺服器的硬體狀態指示燈,只要觀察一下燈光的顏色就能判斷故障的部位。比如 BIOS,裡面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬體的活動日誌,以利於診斷故障、消除故障隱患。有的廠家的伺服器在拆機維修時,根本不需要螺絲刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好點的伺服器一般都需要配接外部的存儲設備,比如盤陣和 SAN 等,伺服器都有管理外部存儲的能力,以保證數據安全和可靠、穩定的協同工作。 為了提高伺服器的可用性和可靠性,伺服器還需要支持集群技術,就是多台機器協同工作,提供負載均衡,只要其中有一台伺服器正常,服務就不會停止! 伺服器的功能還有很多!這些都是它比普通 PC 好的地方,好的東西它的設計和生產就需要消耗技術和生產成本,價格自然就高。 再說到前面的軟體伺服器和硬體伺服器 2 個概念,自然用真正的硬體伺服器來提供我們的軟體服務才是最合適的,才能真正發揮服務的最大性能。哈哈~~ 以後買伺服器不要可惜小錢了吧? 專業做效果圖的簡稱圖型工作站。「圖形工作站」是一種專業從事圖形、圖像(靜態)、圖像(動態)與視頻工作的高檔次專用電腦的總稱。從工作站的用途來看,無論是三維動畫、數據可視化處理乃至cad/cam和eda,都要求系統具有很強的圖形處理能力,從這個意義上來說,可以認為大部分工作站都用作圖形工作站。當然圖型工作站需要性能比較強悍的電腦來完成任務。顯卡、CPU和內存一樣都不能差。至於你說的高配這個東西真給不出具體的參數,要看你來完成那些工作的。可以流暢快地完成你的專業製作我覺得就可以了,沒有盲目追求高配置的必要。

VPS伺服器和普通電腦有什麼區別?

1、VPS主機是介於虛擬主機和獨立伺服器之間的折中方案。
2、 VPS伺服器還是和其他用戶分享伺服器資源,比如CPU和內存,但文件系統是完全分開的。也就是說從文件系統角度看,VPS用戶完全獨立,看不到這台機器的其他用戶。對VPS用戶來說,其功能和使用方法與真正的整體租用是完全一樣的。
3、 同時,CPU、內存和其他伺服器資源的劃分方法與虛擬主機不同,各個VPS主機用戶有自己固定的CPU、內存和其他資源,互不幹擾。也就是說,VPS上的任何一個用戶只能使用劃分給自己的那部分資源,而不會用完整台伺服器的資源,也就不會影響其他用戶。
4、vps是屬於伺服器,而普通電腦則是針對個人用戶。

同配置的伺服器和普通電腦哪個性能更好

首先 伺服器 的主要作用是處理數據, 它不需要渲染
所以 一般伺服器 都是 多核 低頻 CPU,很多的CPU 組成一個伺服器。
家用普通電腦 要兼顧 影音娛樂, 需要渲染 高頻的CPU。
還要用顯卡來加速 渲染。
所以 你說的性能 主要是幹嘛。

⑸ 伺服器與普通電腦之間的區別是什麼

伺服器是提供計算伺服器、網路服務櫻棗的設備。伺服器是一種計算機,用於處理請求並通過Internet或本地網路將數據傳送到另一台計算機。伺服器和電腦一樣由CPU、硬碟、內存、系統匯流排等組成。比如我們訪問一個網站時,點擊這個網站會發出訪問請求,伺服器會響應服務請求,並相畝乎對應地進行處理,反饋相對應的數據。所以伺服器要有穩定可靠的服務,這樣才能保證用戶訪問過程中不會由於伺服器問題,導致用戶無法正常訪問。

伺服器除了可以提供網路服務外,還可以用來儲存數據。很多企業會購買伺服器來存儲數據,比如共享單車的運營數據,企業的私密文件等。用伺服器來存儲數據不僅安全而且還可以共享數據。

伺服器功能其實和電腦差不多,根據伺服器所提供的服務不同,其配置環境不同也分為web伺服器、文件伺服器、資料庫伺服器等。

伺服器和電腦的功能是一樣的,我們也可以把伺服器稱之為電腦(PC機),只是伺服器對穩定性與安全性以及處理器數據能力有更高要求,比如我們每天瀏覽一個網站,發現這個網站每天24小時都能訪問,為什麼呢,原因在於網站伺服器不能關閉,要保證長時間穩定運行,並且要承受很多人同時訪問,因此伺服器在穩定性、質量以及性能方面要比普通電腦有更苛刻要求。

除了硬體性能指標不同外,在系統方面也很不相同,一般我們電腦是使用windowsXP或者windows7等系統,但伺服器一般使用windows2000、windows2003、windows2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windowsxp類似,只是脊耐拆裡面多了一些伺服器應用軟體。其中Linux系統更復雜,多數採用dos命令操作。

伺服器是某個網路中的中央組成部分,它不斷的滿足來自位於本網路中其他設備發出的資源請求伺服器是不一定需要獨立的I/O設備的。普通電腦多是向伺服器提供或者索取數據。普通電腦必須要有顯示器。

伺服器則不必擁有GUI界面。主要是處理一些大型的數據處理,CPU和內存性能比較高,擴展性比較好,但是沒有獨立顯卡,因為都是後台的數據處理而已。

⑹ 伺服器和家用電腦有什麼區別

伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。當否,僅供參考。

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