伺服器tps什麼
發布時間: 2023-09-23 16:25:03
Ⅰ 我的世界服務端查看剩餘資源信息中的TPS是啥意思
tps,全稱是tick per second,也就是每秒運行的游戲刻數。正常應該是20,即伺服器50ms運行一刻(tick),當tps小於18時,卡頓會非常明顯,當tps小於10時,游戲通常會卡頓到無法運行。
Ⅱ 伺服器里的吞吐量指的是什麼
吞吐量:系統在單位時間內處理請求的數量。只不過是一個很寬泛的術語,大家經常指的吞吐量的單位可能是:TPS/QPS、頁面數/秒、人數/天、處理業務數/小時等等。
幾個相關的概念:TPS、QPS、RPS
TPS:Transactions Per Second(每秒事務處理數),指伺服器每秒處理的事務次數。一般用於評估資料庫、交易系統的基準性能。
QPS:Queries Per Second(查詢量/秒),是伺服器每秒能夠處理的查詢次數,例如域名伺服器、Mysql查詢性能。
RPS:Request Per Second(請求數/秒)
RPS(Request Per Second)和QPS可以認為是一回事。
RT:Response Time(響應時間):客戶端發一個請求開始計時,到客戶端接收到從伺服器端返回的響應結果結束所經歷的時間,響應時間由請求發送時間、網路傳輸時間和伺服器處理時間三部分組成。也叫Think Time。
並發數與TPS/QPS的關系:
QPS(TPS)= 並發數/平均響應時間
這里的並發數如果為事務處理請求數,則為TPS,如果為查詢請求數,則為QPS。
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