搭建mc伺服器核心
❶ 我的世界服務端核心文件在哪
: 用txt格式打開啟動伺服器.bat文件,java最大路徑後面就是核心文件的名稱,在服務端根目錄里能找到(其實就是根目錄里唯一的.jar文件)。 修改版本必須要去...
❷ 我的世界伺服器配置 cpu的核心數和內存哪個重要
看你游戲的需求了,一般游戲都需要內存尤其是大型游戲,CPU實際上沒太大用,E5級別的通殺,感覺不好了在換唄,最重要的是內存。Linux系統的服務端我用的多,對CPU的依賴不太大,E5足以 16盒X32 線程就通殺了。內存才是關鍵,游戲公司不會蠢到一台機器放一整個服務端,大型游戲統一的 分機負載,一個機群負責一個游戲分區,這個目的很明顯,擴展內存
❸ 開我的世界伺服器要什麼配置
工具/原料
聯網的Windows10電腦一台,有Java運行環境的伺服器一台,JDK安裝包
服務端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.1.7.2.jar
例如:
客戶端,壓縮包文件[綠色免安裝版]我的世界1.7.2.zip
安裝Java運行環境
首先,需要准備好三件東西:分別是運行環境,服務端,客戶端。下面介紹三件東西,
1.
運行環境,就是Java運行環境,簡稱為JDK,軟體是jdk-7u25-windows-i586.exe;
2.
服務端,就是一個服務軟體,可運行的文件jar,文件是minecraft_server.1.7.2.jar;
3.
客戶端,就是一個我的世界游戲軟體,可運行的程序,軟體由於是免安裝的,都壓縮在一個zip文件中,文件是[綠色免安裝版]我的世界1.7.2.zip。
以上三個需要從網路中收集並下載好,注意服務端和客戶端都是同一個版本號1.7.2,這樣才能更好的兼容服務端與客戶端。
❹ 我的世界怎麼開伺服器
《我的世界》開伺服器的操作如下:
我們需要在《我的世界》伺服器上下載伺服器開服文件,這是伺服器核心。伺服器可以是單獨的一台電腦,也可以是你自己的電腦。要把伺服器核心文件放進一個文件夾里,最好磁碟剩餘空間要在20GB以上,開啟伺服器要確定你的java版本是否正確。
然後我們需要打開server.properties文件。選擇該文件,再選擇上方的打開旁邊的小箭頭,選擇記事本,我們就成功打開了伺服器配置文件。重啟完成後,加入伺服器即可成功開服。
《我的世界》的冒險模式
冒險模式不能放置方塊、破壞方塊,在進入存檔後開啟作弊,輸入/gamemode adventure、/gamemode2或按住F3+F4調出冒險模式。冒險模式不能空手擼方塊,必須使用相應的工具來破壞相應的方塊,這可以運用到一些冒險地圖防止地形被惡意破壞。
這種游戲模式是一種供在玩家自創的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品。雖然冒險模式更像「正式」的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充飢餓值。
❺ 我想開個500人的我的世界伺服器,需要怎樣的電腦配置最好報下價格
戴爾PowerEdge R820 機架式伺服器(Xeon E5-4603 v2*4/8GB*4/300GB)
4萬左右的價位 ,穩定雙線主幹網
處理器
CPU類型Intel 至強E5-4600 v2 *4顆
CPU型號Xeon E5-4603 v2
CPU頻率2.2GHz
智能加速主頻2.2GHz
標配CPU數量2顆
最大CPU數量4顆
製程工藝22nm
三級緩存10MB
匯流排規格QPI 6.4GT/s
CPU核心四核
CPU線程數八線程
主板
主板晶元組Intel C600
擴展槽2×PCI 半長全高插槽x16
1×PCI 半長全高插槽x8
3×PCI 半長半高插槽x8
1個用於RAID控制器的x8半長,全高插槽
內存
內存類型RDIMM
內存容量32GB
內存描述4*8GB RDIMM 1600MT/s 低電壓,雙列 x8 帶寬
內存插槽數量48
最大內存容量最高可配3TB,4GB/8GB/16GB/32GB/64GB DDR3(最高1866 MT/s)
存儲
硬碟介面類型SAS
標配硬碟容量300GB
最大硬碟容量16TB
硬碟描述300GB 10K RPM SAS 6Gbps 2.5英寸熱插拔硬碟
內部硬碟架數2.5" 機箱,最多可配8個硬碟
熱插拔盤位支持熱插拔
磁碟控制器H310
RAID模式C1-H310無RAID,1-16個硬碟,最大值取決於機箱
光碟機12.7 托架式DVD ROM光碟機
網路
網路控制器Broadcom 5720 QP 1Gb 網路子卡
管理及其它
系統管理符合IPMI 2.0標准
Dell OpenManage Essentials和戴爾管理控制台
Dell OpenManage Power Center
Dell OpenManage Connection:
用於Microsoft System Center的Dell OpenManage集成套件
用於VMware vCenter的戴爾插件程序
HP Operations Manager、IBM Tivoli Netcool和CA網路和系統管理
其它參數可用性:高能效、熱插拔的冗餘電源;熱插拔硬碟托架;雙內置SD支持;熱插拔冗餘風扇;可選擋板;行李箱標簽;ECC內存;互動式液晶屏;更強的散熱支持;
符合能源之星標准;更大的功率范圍;獨立於交換機的分區(SWAP)
嵌入式系統管理:iDRAC7 企業版
電源線:適用於 UPS/PDU 連接的帶IEC C13-C14插頭的電源線
電源管理 BIOS 設置:省電戴爾活動電源控制器
電源性能
電源類型熱插拔冗餘電源(1+1)
電源數量2個
電源功率1100W
❻ 我的世界國際版如何開一個屬於自己的伺服器
沒有電腦基礎就去學一下再來看,不要問我這里怎麼操作那裡怎麼操作,已經很詳細了,有不會的很可能是因為你沒學
(此為Java版的教程,Java版開伺服器是免費的。前提是你有可24小時運行的電腦或伺服器,沒有的話租賃伺服器的費用不計。基岩版開伺服器請另尋)
首先呢,你需要一個JE國際版的正版賬號。
接下來,確保你的電腦里安裝了java和JDK。
沒有安裝可以去java官網安裝。(記得也要安裝JDK並添加到環境變數)
接下來,下載一個伺服器核心(推薦paperMC或spigot)網站上找到對應的版本號下載即可。
然後任意位置(方便找到就好)新建一個文件夾(最好不要用中文,不然有可能識別不了),吧你下載的核心拖進去,新建一個文本文檔(名稱隨意,好記就行),裡面寫:java -Xms(大小)g -Xmx(大小)g -jar (你下載的伺服器核心名字).jar
-Xms意為伺服器最小大小,-Xmx意為伺服器最大大小,如果人少的話最小1g,最大2g就行了。復制之後把括弧和裡面的文字刪掉後填寫上你預定的大小。後面的把括弧和裡面的內容刪去後填你下載的伺服器核心的名字(這個是可以隨便改的,但記得核心名字和這里的名字必須一致,差一個空格都不行)然後關掉保存,修改後綴名為.bat,雙擊運行,等它下載完,代碼跑完後就開服了。
後續維護及如何讓別人連接上伺服器,請查閱Minecraft Wiki!上面有詳細講解。
❼ 我的世界電腦版伺服器怎麼創建
看在50財富的份上,我自己開一次服!
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後注冊賬號、購買游戲、登錄。
進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?
再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。
右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設置這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置
注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程
因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問
另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)
❽ 如何架設minecraft伺服器
第一步:准備一台可以長時間處於開機狀態的電腦,最少2G內存,1M網路,這個配置可以支持10人同時在線,每多加1G內存和1M網路可以把同時在線人數提升10人。
第二部,在電腦上安裝JAVA,根據你的電腦系統位數來下載安裝相應位數的JAVA,電腦系統位數查詢方法:右擊「計算機」左擊屬性,在屬性頁面尋找(電腦內存也在這個頁面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下載地址:www.java.com
第三步,根據你所需要的伺服器類型以及版本,下載相應服務端核心文件,如果是和基友一起搞基的話,建議使用官方原版的,對電腦配置要求較低,如果想帶MOD聯機,建議使用Forge服務端,在網路或者MCBBS上很容易找到資源。
第四部,下載好晌胡後的的服務端核心文件是一個後綴為.jar的文件,在那台當做伺服器的計算機中新建一個文件夾,把這個.jar文件拖進去,然後新建一個TXT文本(記事本),把以下內容復制進去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分別代表為伺服器分配的最大和最小運行內存,根據你那台當做伺服器的電腦的配置來填寫,注意,最小運行內存不能太低,最大運行內存不能超過計算機總內存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服務端核心文件的文件名,務必修改為你所下載的那個的文件名。
第五部,修改完後保存文本,右擊文本重命名(新建文本文檔 .txt)改為(開服.bat),改名為開服是為了好記,你也可以改成其他,如果沒看到文檔後面的.txt後綴名,請參閱:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:雙擊修改好的文本,會出現一個黑框,裡面有英文跳動,說明伺服器正在運行,這個宴絕攔黑框也能實時反映你的伺服器運行狀態以及擁有伺服器後台功能。
注意1.個別版本會在第一次運行,黑框中可能會出現兩行英文後停止繼續,這個時候找到服務端文件夾中會出現eula.txt文檔,打開找到最後一行eula=false,將後面的false改為true,保存關閉,再此點擊(開服.bat文件),即可順利運行。
注意2.關於決宏困定是否開啟正版驗證,命令方塊的配置文件server.properties解析
此文件可用記事本直接打開,每條含義及作用
# 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
allow-nether=true
# 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
level-name=world
# 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息,國內應該用不上。
enable-query=false
# 是否允許飛行
allow-flight=false
# 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
rcon.password=
# 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
server-port=25565
# 第5行對應功能的埠
query.port=25565
# 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
enable-rcon=false
# 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
level-seed=
# 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
server-ip=
# 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
white-list=false
# 是否生成動物
spawn-animals=true
# 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
texture-pack=
# 用於給http://snoop.minecraft.net網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,推薦關閉
snooper-enabled=false
# 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
hardcore=false
# 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必須改成false)
online-mode=false
# 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
pvp=false
# 游戲難度,與單機相同
difficulty=1
# 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
gamemode=0
# 同時在線的最大玩家數
max-players=20
# 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
generate-structures=true
# 可見距離,最大值為10
view-distance=10
# 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼,推薦EmEditor文本編輯器,自帶轉碼功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此時伺服器只能在區域網內使用,即為兩台連接同一個路由器的電腦聯機,想通過互聯網連接伺服器請開啟路由器的埠映射(虛擬主機),請參考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.區域網內連接可直接輸入伺服器內網域名,一般為192.168.1.X,查詢方法進入路由器管理頁面查看,互聯網(外網)連接可以直接用伺服器網路搜索「IP」獲取伺服器外網IP
還有什麼不懂的可以追問,這個教程純手打,希望採納。