伺服器一鍵搭建游戲腳本
① 怎麼在windows伺服器上掛一個按鍵精靈腳本
所謂的後台腳本 第一點 先要得到窗口的句柄 參見按鍵精靈界面里的全部命令 里的 按鍵精靈插件命令 里的
window窗口插件 里的N種獲取窗口句柄的命令 通常最常用的是獲取滑鼠所指的窗口的句柄命令 Plugin Hwnd = Window.MousePoint()
和獲得當前活動窗口的 Plugin Hwnd = Window.Foreground() 命令
裡面你只要記得 Hwnd 就是最終得到的窗口句柄 這個變數你可以自己定義 比如說
Plugin SB = Window.MousePoint()
SB就是腳本啟動的時候滑鼠指向的窗口的句柄
在得到窗口的句並之後 就可以使用後台控制命令里的命令來實現後台操作了 要記住 後台命令全部都依賴
於窗口句柄 每個後台命令都要求要有窗口句柄
比如 Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13) 命令的意思就是 在窗口 Hwnd 里執行回車命令
Hwnd 就必須要用上面介紹的命令獲取!
② 伺服器租好了怎麼架設游戲源碼
你好,我來解答下你的問題.
伺服器開通以後是有遠程連接功能的.如果你是用的WIN操作系統.只需要在本地電腦點開始-運行.輸入mstsc後按確定.然後按提示輸入IP用戶和密碼.即可遠程登錄伺服器.登錄以後的操作與平時我們自己操作電腦是一樣的.如果需要上傳源碼的話.可以讓服務商幫你安裝下FTP來上傳.具體游戲的架設方法只有你自己知道.或者是找下游戲提供者來幫忙.
海騰數據楊闖為你解答.希望對你有幫助.
③ CS腳本製作
腳本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就可以方便你在CS中的使用。
腳本可以存為後綴名為.cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入:exec (腳本文件名).cfg 即可。比如將一個腳本存為buys.cfg文件,則在控制台中輸入:exec buys.cfg則可以實現我們所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義(alias)好,並且分配一個鍵位給這個命令,以後只要按分配好的鍵位,就可以實現這一過程。所有的腳本都是通過這一方法實現的。
語句簡介:
1. alias語句是參數賦值用,語法為alias 參數名 "數值"
2. bind語句為綁定命令,就是把某個alias賦值的參數綁到某個鍵。具體的語法為bind "鍵名" "參數名"
3. "buy"相當於按下"b"鍵;
"buyequip"相當於按下"o"鍵;
"menuselect x"就是對應購買菜單的號碼。
舉兩個例子:
* 你要買ak47,那你在開局時會按b-->4-->1,
對應的腳本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中間用分號隔開)
* 你要買手雷和1個閃光彈的話,那你在開局時會按o-->4,o-->3,
對應的腳本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3;
注意bind鍵不能沖突,否則先bind的無效
什麼是bind?
Bind就是分配一個命令到指定的鍵,它同樣能夠分配一個alias到指定的鍵。
比如:bind "mouse1" " attack" 表示分配 attack(攻擊)這個命令到指定的鍵mouse1(滑鼠左鍵)
什麼是alias?
Alias就是給一組命令定義一個名稱,當你定義過後,CS就認為此alias為一個普通的命令,你可以用bind命令分配一個鍵給這個alias,也可以在其他的alias中使用它。
比如:alias hw "say Hello World!" 則當你在控制台(console)中輸入hw這條命令回車執行後,你就對伺服器里所有的玩家說了"Hello World!"這句話。
你還可以用bind命令:bind "v" "hw" 當你按過v鍵後,你同樣對伺服器里所有的玩家說了Hello World!這句話。
又比如:
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相當於b-3-1)
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相當於b-8-1)
alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:組合定義到一起)
bind j "buysay" //(注:組合再定義到J鍵)
則表示當你執行buysay命令(注:按J鍵即可)後,購買MP5和普通防彈衣,然後對伺服器里所有的玩家說Hello World!這句話。
此alias實現的方法為:
第一步執行buym命令,buym命令已經定義好為"打開購買菜單;選擇菜單第3項;再選擇菜單第1項",即實現了購買MP5的功能;
第二步執行buyv命令,buyv命令已經定義好為"打開購買菜單;選擇菜單第8項;再選擇菜單第1項",即實現了購買普通防彈衣的功能;
第三步執行之前已經定義好的hw命令:對伺服器里所有的玩家說Hello World!這句話。
把這三步命令定義為一個新的命令buysay,然後用bind命令分配一個鍵給這個新的命令,則當你按下j鍵後就實現了這三步命令的功能。
注意:
alias語句在Half-Life Counter-Strike里不能超過259個字元即下面這行字元的長度(一般也超不到這里來的)
"------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"
最長就這么長哦
下面是進階玩家需要看的基本式腳本:
1、在腳本文件中//作用為注釋,CS系統不會執行//後的文字。如在腳本中加入:
//打倒ZUO BI DE 系統並不會管理這行文字而是忽略掉//及之後的文字。
2、在腳本文件中" "作用為alias的開始和結束標志;在腳本文件中;的作用是分開兩條命令語句。
3、首先你必須了解developer這一命令這是關於調試信息的命令:
在控制台輸入developer 1後所有載控制台中顯示的信息都會在游戲的屏幕上顯示出來,相反輸入developer 0則關閉顯示信息。
注意:這些信息只是你本身的客戶端能看到,並不會發送的其他的玩家那裡。
比如我想要在屏幕的上方顯示This Script Edited by Nick這條信息,可以在控制台中用命令echo This Script Edited by Nick實現,但在游戲時是不可能看得到的(被控制台擋住了)怎樣實現呢?
我們可以用一個alias腳本實現:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然後bind v "nick" 關閉/隱藏控制台後在你按下v鍵後屏幕的上方就會顯示This Script Edited by Nick這條信息。
其次你可以使用alias語句使一些系統默認的命令簡化,如:
alias dvon "developer 1"
alias dvoff "developer 0"
則上一條腳本可以簡化成:
alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff"
這對我們編輯較長的腳本時十分有用。
4、wait命令在腳本中也是十分常用的,它的作用是在執行腳本時做一個極小的暫停,當你的延遲情況不是很嚴重時可以只使用幾個wait命令,當你的延遲情況比較糟糕時可以多用幾個wait命令來使你的腳本得以完整/正確的執行。
如:
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10"
這條命令是用來清除屏幕上的菜單信息的,在開頭的買槍腳本中買完槍後並沒有清除購買菜單我們需要按0鍵來清除菜單,而如果使用了這里的clmenu命令則可以清除購買菜單,slot10的功能就是選擇菜單上的0項。
而前面的幾個wait命令就是為了防止由網路延遲引起的系統忽略了slot10這條命令,還可以更保險一些把clmenu命令寫成:
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"選兩次0項來清除購買菜單。
如果你需要較多的延遲也可以寫出下面的命令:
alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然後在需要時用w1命令代替wait命令。
幾個比較常用的腳本:
// 蹲跳腳本
// 就是用超級跳代替普通跳。
alias cjump " jump; ck"
alias -cjump "-jump; -ck"
bind "space" " cjump" (把超級跳bind到空格鍵)
// 拆彈掩護腳本
// 當你拆彈時通知隊友掩護你,把拆彈bind到某鍵。
alias defuse " use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias -defuse "-use; slot10"
bind "d" " defuse" (把拆彈掩護bind到d鍵)
// 放彈掩護腳本
// 當你放boom時通知隊友掩護你,bind到b鍵。
alias bomb "weapon_c4; ck; attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias -bomb "-ck; -attack; slot10"
bind "b" " bomb" (把放彈掩護bind到b鍵)
// 人質營救腳本
// 這個腳本把「use"加到跳中,你要做的就是跳到人質的附近就可以救他們了。
alias jumpres " jump; wait; use"
alias -jumpres "-jump; wait; -use"
bind "enter" " jumpres" (bind到「enter」鍵)
// 停止換彈夾
// 這個腳本可以停止當前武器的換彈夾並快速換回當前武器。
alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"
bind "q" "reload_stop" (bind到q鍵)
// 蹲走腳本
// 這個腳本允許你無需按著一個鍵蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。
alias ck_t "ck_on"
alias ck_on "alias ck_t ck_off; ck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"
alias ck_off "alias ck_t ck_on; -ck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"
bind "x" "ck_t" (bind到x鍵)
// 跑走腳本
// 這個腳本允許你無需按著一個鍵走,可以按一下走,再按一下跑。
alias walk_t "walk_on"
alias walk_on "alias walk_t walk_off; speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"
alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"
bind "w" "walk_t" (bind到w鍵)
// 快速劈刀子腳本1
// 當你按著一個鍵時,會換成刀子用第一種方式連續砍劈,當你放開按鍵時換回原來的武器。
alias qslash "weapon_knife; wait; attack"
alias -qslash "-attack; lastinv"
bind "alt" " qslash" (bind到Alt鍵)
// 快速劈刀子腳本2
// 當你按著一個鍵時,會換成刀子用第二種方式連續砍劈,當你放開按鍵時換回原來的武器。
alias qstab "weapon_knife; wait; attack2"
alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"
bind "alt" " qstab" (bind到Alt鍵)
*******************************
// 一鍵購買裝備腳本,每個腳本必須包括mclr和w3兩行才完整。
alias armor "buyequip; menuselect 1" // 買防彈衣
alias -armor "mclr; mclr"
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server專用
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定「log on「「mp_logfile 1「才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
status........................列出玩家IP編號等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要「mp_maxrounds 20「前要先「mp_timelimit 0「)
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo 「ah「 0..........1
setinfo 「ghosts「 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo 「vgui_menus「 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 〈ip〉...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 〈won id〉 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被「夾住,可改用rcon say 「xxxx「即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新激活時, 才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿
bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // 「5 」為購買土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然後買滿子彈,就是帶瞄準鏡那把槍
bind "KP_DEL" "vest;" // 「.」 購買防彈衣
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // 「2」 沙漠之鷹
bind "KP_END" "usp;secammo;" // 「1」 USP 警察拿的手槍
bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //「7」 M4 和 AK
bind "KP_INS" "vesthelm;" //「0」 帶頭盔的防彈衣
bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;" //「4」 MP5
bind "KP_MINUS" "flash;" //「- 」 閃光彈
bind "KP_PGDN" "defuser;" //「3」 警察的拆彈器
bind "KP_PGUP" "awp;primammo;" //「9」 awp
bind "KP_PLUS" "hegren;" //「 」手榴彈
bind "KP_RIGHTARROW" "shield;" //「6」 盾牌
bind "KP_UPARROW" "famas;galil;primammo;" //「8」 警察和土匪的新槍
只要把Steam的文件裡面的Autoexec.cfg或者userconfig.cfg裡面的腳本清空 然後把上面的腳本放上去就可以實現一鍵買槍了·!(注意:安裝一鍵買槍時候請備份你原來的腳本!)
④ 想配一台伺服器多開虛擬機腳本掛游戲,開5開10分別什麼配置和報價,請高人指點,以下是游戲配置要求,謝謝了
喜歡AMD無可厚非,不過也不能否定INTEL,因為INTEL在高端表現是AMD無法比擬的。
CPU無需1090T,1035就可以了,現在玩游戲玩的是顯卡,內存,CPU居次要位置。
主板不建議使用890GX晶元組,雖然技嘉的主板是好,但是還是建議選擇870或890FX 、890X這類獨立晶元組,搭配獨立顯卡穩定和兼容更加出色。
顯穗閉薯卡其實無需那麼高的,你只是掛機,再者虛擬機的顯卡跟主機的顯卡是分開的,這個目前還是沒有辦法解決的。
內存太低了,如果你要5~6開 虛擬機流暢的話,每個虛擬機要1G左右內存所以建議你上到2G×3的6G內存,雖然AMD不支持3通道但是為了流暢度還是建議上到6G。
硬碟給你的配猜者置放在一起 就太過寒酸了,不過如果你覺得夠用就好。
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I7 高端的性能確實要比AMD強大,不過缺點是性價比不高。幫你配一套I7吧。
*CPU Intel 酷睿 i7 930(盒) 1 ¥ 2050
*主板 微星 X58 Pro-E 1 ¥ 1499
*內存 威剛 6GB DDR3 1600G(游戲威龍三通道) 1 ¥ 1066
*硬碟 WD 500GB 7200轉 16MB(串口/RE3) 1 ¥ 299
顯卡 索泰 GTX460-1GD5 極速版 1 ¥ 1599
*機箱 華碩 TA-M2 1 ¥ 399
電源 海韻 S12II-520銅牌 1 ¥ 629
散熱器 華碩 Arctic Square(極地冰城) 1 ¥ 399
合計金額約 7900元 ,機箱電源, 散熱器都給你態塌配好了,顯卡換了GTX460 1G 版性能雖然比5850差,但是壓倒5830 夠用了。
電源給你配了 海韻的,希望你聽說過這個名字,絕對一線電源品牌,你可以去網路一下, 給你選了額定功率520W的 80Plus銅牌電源,高效節能。
其他硬體你可以上 中關村網站 看看 !
⑤ 游戲伺服器搭建
讓菜鳥和窮人也能架成自己的征途伺服器:
首先你要忘掉網上發表的繁瑣的架設教程,那都是有意無意的騙子,按本方法保證能很方便地架起自己的真征伺服器。
一,機器需求。
內存必須大,建議4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,這套機器下來,價格在2000元元以下。
二,安裝RHEL
5.0,可以電驢上搜索,DVD版的,下載後打人刻在一張DVD盤上。
Red
Hat
Enterprise
linux
(Server
including
virtualization)系列號:2515dd4e215225dd
安裝時,選則上mysql
web
等服務,其它可以不選,玩不轉linux的人請關閉防火牆。
三,安裝成功後,進入圖形界面,界面很容易上手,在這里把網卡IP設好,這里假設為
192.168.0.200
然後
服務
中把
mysqld
httpd
選上啟動並保存。
四,把home.tgz放在根目錄,在圖形界把它解開,在home目錄里生成有server
ztgame
BAK三個目錄。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安裝上。
五,建立資料庫用戶zt10game
開通遠程和本地許可權
默認的root密碼是空,第一進入要設置root密碼,一定要把它記住。然後用以下命令建議名為zt10game密碼是12345678的用戶:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和導入游戲資料庫
在客戶機安裝SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地機,按名字建立資料庫把把內容導入。
七,客戶機管理工具主要用兩個
SecureCRT
和
WinSCP3,前者是遠程操作的,後者是文件管理。用WinSCP3設置所有文件為777屬性。
八,用SecureCRT登錄,cd
/home
然後
./4g.sh等待游戲啟動。出現三個
可以進游戲啦,服務端啟動完畢。
九,客戶請用1.04加三合一補丁。
十,登錄器請用
可注冊的完美登錄器,這些網上都有。實在找不到的請回貼索取。
聲明:這個端是一個朋友弄的,一不小心被我拿到,現發出來供大家學習、研究,據說用綜合了網上可能找到的紫龍1.04
征途資料
做征途最新版這三個素材而成,學習者請在24小時後刪除,絕不可用於商業用途,發生法律糾紛由使用者承擔法律責任,本人概不責。(轉)
⑥ 魔獸世界伺服器架設(主要是幾個熟識的朋友一起玩,並不打算對外開放)
魔獸私服伺服器架設完全資料①
一.伺服器安裝
1.首先下載伺服器端wowWDDG_Identity
2.安裝,一直按照說明,下一步就可以,注意硬碟空間不要小於3.5G
3.裝完以後他會提醒你選擇wow目錄,選擇你安裝的客戶端目錄即可。或者運行/maps/BatCreator.exe也可以
4.然後運行,開始解壓地圖,注意第一個選擇Y,第二個選擇N
5.在安裝伺服器端的目錄下建立accounts目錄,運行Account Creator.exe建立帳號.
6.運行IP-Configuration.exe定義自己的ip和一些伺服器屬性,包括回血,回魔速度,伺服器類型,自動保存等.界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山詞霸好了,呵呵!
7.最後運行伺服器即可。
二.伺服器常用設置
很多伺服器新人出生錢的問題(那個出來可以賣10銀幣變10金幣的改法):
修改scripts/items.scp
找到[item 40000]
class=12
level=1
material=-1
model=3331
name=10 Silver Certificate 修改為10 GOLD Certificate
quality=1
buyprice=1000 修改為100000
sellprice=1000 修改為100000
stackable=100
1.魔獸私服伺服器架設完全資料經驗值獲得倍率修改
修改文件:/scripts/emu.conf, /scripts/startup.tcl
修改步驟:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一個你想獲得經驗值得倍率,應該是數字
2.怪物掉寶率修改
修改文件:/scripts/creatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一個數是物品代碼,後面一個就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代碼為3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表/scripts/items.scp中的物品代碼
3.地圖上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帳號進入游戲到需要增加新NPC的地點
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
(3) .setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒。
(5) 出現小人(既刷新點).等幾秒鍾 出現新NPC
(6) 清除刷新點,游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del即可
4.如何備份帳號信息
(1) 備份accounts文件夾下的所有帳戶文件
(2) 備份saves文件夾下的players.save
5.騎乘指南
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 其中xxx為坐騎代碼(附C)
(3) .learn xxx 其中xxx為技能代碼(附C)
6.魔獸私服如何學習穿皮甲,鏈甲,板甲
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 選中需要學習穿裝技能的人物
(3) 然後輸入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要學習的技能代碼
也可以修改用戶的存檔.這個在下面的文件分析中會提到的.
(4) 布甲技能代碼 415 皮甲技能代碼 414 鏈甲技能代碼 413 板甲技能代碼 293
7.如何瞬移去指定地點
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .gotrigger XXX 這里XXX是個數字,代表地區代碼(附D)
8.如何增加各種物品到背包中
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 這里xxx是一些數字, 代表各種物品代碼(附B)
7.如何迅速升級
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 要先點選需要升級的人物
(3) .setxp xxx 這里xxx是一些數字, 代表需要增加的經驗值
(4) 或者 .setlevel xx 這里xxx是一些數字, 代表你想要的級數
8.如何刷錢
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add 944 1000 是N個杖~賣到商店2000+金
9.如何修改各物品價格
修改文件:/scripts/items.scp
(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行查找
10.如何修改個技能學習的價格
修改文件:/scripts/spellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行替換
11.如何修改人物的屬性
修改文件:/saves/players.save
(1) 查找需要修改的人物名稱 NAME=人物名稱
(2) 修改你需要修改的數據即可(那些英文很簡單的)
注意: 修改時需要先關閉伺服器端,修改好以後再啟動伺服器即可
三.伺服器端文件分析
/accounts/ 放置所有帳號
/logs/ 放置伺服器的運行記錄
/saves/ 放置伺服器端的人物保存,地圖保存等記錄
/scripts/ 放置一些伺服器的腳本文件
/maps/ 放置了伺服器端的地圖
/saves/players.save 這個文件中主要是保存游戲中各個人物的信息
文件中的部分內容解釋
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等級
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地圖坐標
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形狀大小
XP=28238 //經驗值多少
MONEY=7087 //所擁有的錢多少,以銅幣為單位
NAME=Bloodtears //人物名稱,這個可以作為修改指定人物的索引
RACE=6 //在/scripts/defines.scp文件中對種族的宏定義,這里的6表示種族牛頭人(tauren)
CLASS=11 //在/scripts/defines.scp文件中對職業的宏定義,這里的11表示職業德魯伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戲中你綁定的地點,也就是你死後靈魂出現的地點
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能夠穿裝備的技能! 這里的415代表能夠穿布甲.
//你可以添加SKILL=413 1 1使該人物能夠穿鏈甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他類推即可.
...
QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任務代碼
/scripts/areatriggers.scp 這個文件中主要是地區的代碼
文件中的內容典型的為:
[areatrigger 1740] //地區代碼為1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地圖中的坐標
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地區名稱
/scripts/classes.scp 這個文件中主要是定義各個種族和職業的原始屬性
如果你要修改一個種族或一個職業的初始屬性,以及人物出生時攜帶者的物品,你可以修改這個文件即可.
本文件中都有詳細的英文注釋,只要懂英語的應該可以看懂的,我在這里不再羅嗦了.
這里只舉兩個簡單的例子,拋磚引玉...
目標1:使戰士出生時就可以穿板甲
步驟:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下面的數據代表戰士出生時的初始屬性
(2) 找到//Armor Proficiencies條目,該條目下面的數據代表戰士出生時掌握的裝備技能.
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表戰士出生時就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //鏈甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 來使戰士出生時就可以使用鏈甲,板甲,盾牌
目標2:使人族的戰士出生時攜帶一匹馬
步驟:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下的數據代表人族戰士出生時攜帶的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26個位置放置代碼為25的物品,代碼為25的物品你可以在items.scp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代碼13334代表Green Skeletal Warhorse
/scripts/creatures.scp 這個文件中定義地圖上所有NPC的屬性
如果你要添加修改NPC,你可以修改這個文件即可.包括你可以添加一個賣藍色裝備的NPC,也可以修改某NPC的裝備爆率以及傷害值等一系列屬性.
文件中的典型內容為:
[creature 6] //NPC的代碼,如你可以在.addspawn 6 來添加該NPC到指定地點
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻擊傷害值
bounding_radius=0.561000 //綁定范圍,也就是說該NPC在0.561yards范圍內將攻擊玩家
combat_reach=7.56 //戰斗范圍,也就是在該NPC攻擊玩家的時候,只有當玩家逃出7.56yards范圍外才會停止攻擊
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=0.93 //速度
loot=2770 0.01 //對代碼為2770的物品爆率為0.01(1%)
舉例
目標1:使上面的NPC能夠爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法師的極品杖),爆率為0.05(5%)
步驟:
(1) 找到[creature 6]條目
(2) 添加loot=944 0.05 即可 //代碼944代表items.scp文件中的定義的元素之杖
目標2:在游戲地圖上添加賣靈魂之石的NPC
步驟:
(1) 在該文件的最後添加以下代碼:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1.000000
combat_reach=8.00
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=1.35
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是對該NPC的一般屬性的定義
sell=6265 //這個是主要的,代碼6265代表靈魂之石,在items.scp中定義
(2) 魔獸私服伺服器用GM帳號進入游戲,到達需要添加NPC的地點
(3) 輸入 .addspawn 3456789 即可
/scripts/defines.scp 這個文件中主要是一些宏定義,只要在需要的時候去查就可以了.
舉例:
(1) 在/save/players.save文件中有race=4的條目
(2) 在/scripts/defines.scp文件中找到// races ---------條目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是說race=4 是夜精靈族
/scripts/emu.conf 這個文件主要是伺服器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自動保存時間設置.
你可以直接修改這個文件修改伺服器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自帶的的IP-Configuration.exe來修改伺服器的基本配置.
舉例:
目標:修改伺服器的可以支持1000同時在線
步驟:
(1) 找到max_players=xxx條目
(2) 修改max_players=1000即可
/scripts/items.scp 這個文件主要是對伺服器物品的定義
文件中的典型內容(部分):
[item 25] //物品的代碼
buyprice=35 //從NPC中購買的價格
class=2 // 頭飾, 這個可以中defines.scp文件中的//itemtypes---條目下查到
rability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存貨量
level=2 //等級
name=Worn Shortsword //物品名稱
sellprice=7 //物品價格
subclass=7 // 這個可以在defines.scp文件中的//subclasses---條目下查到
/scripts/quests.scp 這個文件主要是對各個任務的描述,回報
如果你想漢化游戲中的人物的話,你可以翻譯這個文件即可.
/scripts/spellcost.scp 這個文件是對每一個技能學習的價格定義
文件中的典型內容:
[spell 8402] //技能代碼
name=Fireball Rank 7 //魔法名稱為Fireball,7級
reqspell=8401 //需要的技能點8401
price=100 //學習該技能的價格為100銅幣
附A 魔獸世界,GM命令大全
.addgo : 在你的坐標添加游戲對象
.add : 添加項目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戲.
.del : 刪除目標NPC
.setlevel : 設置個人或NPC的等級
.setmodel : 給NPC或個人設置模型數量.
.learn : 學習魔法的數目
.save : 保存文件.
.rehash : 改寫目標.
.flag1 : 設置有毛病的標記.
.ppon : 打開pp系統.
.ppoff :關閉pp系統.
.turn : 轉動NPC面朝你.
.come : NPC來到你的位置.
.go : 去世界坐標.
.gotrigger: 進入世界范圍的位置,參數: trigger_number
.kill : 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc : 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect : 復活選擇的個人.
.setsize : 設置NPC的大小.
.setspeed : 設置NPC或個人的速度
.setflags : 設置NPC或O.G的面具. 參數: 〈ftype〉 〈flags〉
.addspawn : 添加大量的點到你的位置. 參數 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
.setnpcspawn : 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo : 設置條目由於大量游戲目標到大量點
.setspawndist : 設置小和大距離到大量
.setspawntime : 設置小和大的時間到大量.
.setxp : 設置經驗到個人.
.paralyse : 不動和動到個人或NPC.
.setaura : 設置預兆數目
.exploration : 打開你地圖的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘記魔法
.delsk : 忘記技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 顯示在線玩家數目
.goname : 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid : 移動到行會.
.targetgo : 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move :傳送目標.
.retcl : 重裝TCL
.rescp : 重裝 SCP.
.clearqflags : 清楚尋找標記
.bytes : for debug
.pingmm : 製造點在你的地圖
.adddyn : 測試到競技
魔獸私服伺服器架設完全資料你會了嘛