rtmp伺服器快速搭建
A. 如何搭建一套完整的視頻直播系統
一、直播的技術架汪山構:
直播視頻採集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN
(直播流分發加速)——直播視頻播放器SDK(PC/IOS/Android)
二、音視頻處理的一般流程:
數據採集→數據編碼→數據傳輸(流媒體伺服器) →解碼數據→播放顯示
1、數據採集:
攝像機及拾音器收集視頻及音頻數據,此時得到的為原始數據
涉及技術或協議:
攝像機:CCD、CMOS
拾音器:聲電轉換裝置(咪頭)、音頻放大電路
2、數據編碼:
使用相關硬體或軟體對音視頻原始數據進行編念燃碼處理(數字化)及加工(如音視頻困高中混合、打包封裝等),得到可用的音視頻數據
涉及技術或協議:
編碼方式:CBR、VBR
編碼格式
視頻:H.265、H.264、MPEG-4等,封裝容器有TS、MKV、AVI、MP4等
音頻:G.711μ、AAC、Opus等,封裝有MP3、OGG、AAC等
3、數據傳輸:
將編碼完成後的音視頻數據進行傳輸,早期的音視頻通過同軸電纜之類的線纜進行傳輸,IP網路發展後,使用IP網路優傳輸
涉及技術或協議:
傳輸協議:RTP與RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等
控制信令:SIP和SDP、SNMP等
4、解碼數據:
使用相關硬體或軟體對接收到的編碼後的音視頻數據進行解碼,得到可以直接顯示的圖像/聲音
涉及技術或協議:
一般對應的編碼器都會帶有相應的解碼器,也有一些第三方解碼插件等
5、播放顯示:
在顯示器(電視、監視屏等)或揚聲器(耳機、喇叭等)里,顯示相應的圖像畫面或聲音
涉及技術或協議:
顯示器、揚聲器、3D眼鏡等
三、常見的視頻直播相關協議:
1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,實時消息傳送協議)
RTMP是Adobe Systems公司為Flash播放器和伺服器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議。它有三種變種:
1)、工作在TCP之上的明文協議,使用埠1935;
2)、RTMPT封裝在HTTP請求之中,可穿越防火牆;
3)、RTMPS類似RTMPT,但使用的是HTTPS連接;
RTMP協議是被Flash用於對象、視頻、音頻的傳輸。這個協議建立在TCP協議或者輪詢HTTP協議之上。RTMP協議就像一個用來裝數據包的容器,這些數據既可以是AMF格式的數據,也可以是FLV中的視音頻數據。一個單一的連接可以通過不同的通道傳輸多路網路流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸的。
2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,實時流傳輸協議)
RTSP定義了一對多應用程序如何有效地通過IP網路傳送多媒體數據。RTSP提供了一個可擴展框架,數據源可以包括實時數據與已有的存儲的數據。該協議目的在於控制多個數據發送連接,為選擇發送通道如UDP、組播UDP與TCP提供途徑,並為選擇基於RTP上發送機制提供方法。
RTSP語法和運作跟HTTP/1.1類似,但並不特別強調時間同步,所以比較能容忍網路延遲。代理伺服器的緩存功能也同樣適用於RTSP,並且因為RTSP具有重新導向功能,可根據實際負載情況來切換提供服務的伺服器,以避免過大的負載集中於同一伺服器而造成延遲。
3、RTP(Real-time Transport Protocol,實時傳輸協議)
RTP是針對多媒體數據流的一種傳輸層協議,詳細說明了在互聯網上傳遞音頻和視頻的標准數據包格式。RTP協議常用於流媒體系統(配合RTCP協議),視頻會議和一鍵通系統(配合H.323或SIP),使它成為IP電話產業的技術基礎。
RTP是建立在UDP協議上的,常與RTCP一起使用,其本身並沒有提供按時發送機制或其它服務質量(QoS)保證,它依賴於低層服務去實現這一過程。
RTP 並不保證傳送或防止無序傳送,也不確定底層網路的可靠性,只管發送,不管傳輸是否丟包,也不管接收方是否有收到包。RTP 實行有序傳送,RTP中的序列號允許接收方重組發送方的包序列,同時序列號也能用於決定適當的包位置,如在視頻解碼中,就不需要順序解碼。
4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,實時傳輸控制協議)
RTCP是RTP的配套協議,為RTP媒體流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起協作將多媒體數據打包和發送,定期在多媒體流會話參與者之間傳輸控制數據。
RTCP的主要功能是為RTP所提供的服務質量(QoS)提供反饋,收集相關媒體連接的統計信息,例如傳輸位元組數,傳輸分組數,丟失分組數,單向和雙向網路延遲等等。網路應用程序可以利用RTCP所提供的信息來提高服務質量,比如限制流量或改用壓縮比小的編解碼器。
B. 怎樣播放rtmp視頻地址以及使用fms搭建rtmp環境
ckplayer在播放rtmp視頻地址時跟普通的的地址調用是一樣的,比如我們參考普通的調用方式,如你的rtmp視頻地址是:rtmp://localhost/live/livestreame,那麼按照普通的調用方式傳遞地址就應該是 <div id="a1"></div>缺告 <script type="text/javascript" src="ckplayer/ckplayer.js"寬扮清 charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var flashvars={ f:'rtmp://localhost/live/livestreame',//視頻地址 s:'0' }; var params={bgcolor:'#000000',allowFullScreen:true,allowScriptAccess:'always'}; var attributes={id:'ckplayer_a1',name:'ckplayer_a1'}; swfobject.embedSWF('ckplayer/ckplayer.swf', 'a1', '600', '400', '10.0.0','ckplayer/expressInstall.swf', flashvars, params, attributes); </script> 關於rtmp視頻的使慎前用,參考如下文章 使用ckplayer和fms搭建rtmp視頻應用初步分析fms環境播放rtmp協議的flv,f4v,mp4視頻之間的差異
C. nginx怎麼搭建非本地rtmp伺服器
1、電源一定要看清楚是不是正負極接線反向了;
2、如果模擬的時候,其它的東西都按照書本的要求填了,還是提示下面這個初始化錯誤,那就是沒有加powergui模塊。
D. 用SRS快速搭建WebRTC推流和播放
WebRTC目前已經比較成熟了,播放也比較穩定,協議也已經成為了RFC,相應的開源項目也比較多。當然我覺得WebRTC還缺一個高性能簡單易用的伺服器,之前也分析過現有的伺服器,有各種問題,SRS很有機會解決這些問題。
目前SRS對WebRTC的支持進度如下:
相關Wiki:
在線演示,RTMP推流,HTTP-FLV和WebRTC播放:
在線演示,WebRTC推流,WebRTC播放:
自己用SRS搭建WebRTC伺服器,也非常容易,下面是操作步驟。
注意:必須要將本機的IP傳給Docker,否則會推流和播放失敗。
可以直接傳本機IP,例如: 192.168.1.3 。如果覺得直接傳IP比較麻煩,可以用腳本獲取IP。
macOS下執行命令,直接設置IP:
macOS下執行命令,用腳本獲取IP:
CentOS下執行命令,用腳本獲取IP:
啟動後,可以訪問 http://localhost:8080/ ,確認是否啟動成功。
Docker一定要設置對這個IP,否則會出現推流和播放失敗。
演示,WebRTC推流和播放,鏈接:
演示,RTMP推流,WebRTC播放。首先,用FFMPEG或OBS推送RTMP流到伺服器:
可播放的流地址:
E. 直播平台搭建的基本流程是什麼
一般有前期溝通定向,設計搭建,測試和上線維護等流程。如果想了解更清晰的直播搭建平台,請詢問歡拓雲直播系統,支持高端定製線上直播間樣式,還能根據業務深度定製功能。最重要是全方位挖掘直播關鍵數據,讓直播運營優化有據可依。點擊領取7天免費試用資格直播平台搭建基本流程:
一、前期溝通定項
二、設計搭建
1.申請直播相關資料及備案
2.根據需求設計UI,並確認
3.購買伺服器,部署伺服器
4.PHP、Android、ios等程序員進行後端架構,資料庫設計,頁面製作,功能編寫
5.測試,發現問題並解決問題。
直播源碼的成功運用,還有以下幾點:
RTMP是實時消息傳輸協議的首字母縮寫。該協議基於TCP,是一個協議族,包括RTMP基本協議及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多種變種。RTMP是一種設計用來進行實時數據通信的網路協議,主要用來在Flash/AIR平台和支持RTMP協議的流媒體/交互伺服器之間進行音視頻和數據通信。
想要了解更多關於直播平台搭建的相關信息,建議咨詢歡拓雲直播系統。歡拓一直致力於提供行業領先的互動直播SaaS雲服務,更是獲得了國家高新技術企業和科技創新小巨人企業認證;用強大技術、用心服務,為客戶打造更好的直播平台。支持萬人在線,適合職業技能培訓、教育培訓、語言學習。
F. 網路直播成主流,直播要如何輕松搭建
在以往自己搭建網路直播環境,不僅要考慮前端的採集設備,更要考慮伺服器的構建、伺服器的託管、伺服器的部署、軟體的安裝、帶寬的購買、及管理維護等。
如今,已有更全面且更輕松的解決辦法。一般在稍具規模的活動中都會配備攝影攝像團,只需將信號傳輸至編碼器中,進行視頻流壓縮並上傳到伺服器,便可實現全球直播。
5)遠端能看到聽到,即表示直播測試無問題。等到活動正式開始前,提前幾分鍾進行直播前的調試,確保觀眾能准時收看到直播內容。
三、注意事項
1)照顧場外的線上觀眾。關注越多,回報越多;
2)盡早開始活動的宣傳及預熱。讓觀眾保持期待;
3)選擇優秀的攝像團隊。呈現精彩的直播內容;
4)直播前,進行設備的調試及網路的測速。確保視頻的穩定上傳;
5)提前直播與保持直播。確保觀眾能實時看到內容;
6)結束後,分析用戶觀看數據。讓下次直播做的更好;
文章來源:目睹直播,企業級視頻直播平台-易用 · 開放 · 隨心拓展。