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伺服器比高配置電腦還貴

發布時間: 2023-08-06 04:02:07

1. 電腦伺服器比主機貴吧

伺服器跟主機這不是兩個獨明州謹立的概念啊。
伺服器就是給激基一個或多個主機提供服務的「主機」而已,只是這個「主機」比其他的主機跡讓特殊,它的硬體一般比其他普通機器好,提供高性能還有冗餘,所以它比一般的機器貴。

2. 為什麼雲伺服器那麼貴

因為雲伺服器的定價標准都是以配置來定價的。並且考慮到伺服器的各種成本,比如:雲主機使用了雲計算技術,而雲計算技術,整合了計算、網路、存儲等各種軟體和硬體技術。雲伺服器是基於伺服器集群的,因此硬體冗餘度較高,故障率低。
還有最重要的是數據存儲成本是不容忽視的花費。當用戶使用本地軟體時,建立安全機制,每天必須將數據備份並存儲到安全的地方,這將是一筆非常大的花銷。除此之外,還有一些必須依法儲存10年以上的文件需要被定期檢查。

3. 伺服器與電腦有什麼區別,為什麼它的硬體比電腦的貴那麼多

伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。

4. 塔式伺服器為什麼比普通台式機配置還低,價格更高

標准不一樣,伺服器主板就不普通台式機的主板貴,而且標準的ecc內存價格也是高於普通台式機的,另外一般的伺服器都帶陣列卡,便宜個陣列卡都幾百塊。

5. 那個伺服器和PC有什麼區別啊為什麼配置差不多還要貴那麼多

伺服器也不一定全都都是智強的處理器,好的有好的用法,不好的有不好的用法,其中很大一個區別,CPU是通用的,內存也是通用的,主板不大一樣,還有就是硬碟上有很大的區別,伺服器硬碟用的是scsi硬碟,轉速是10000轉的,而一般的家用機的硬碟是7200轉的,還有筆記本的硬碟一般來說都是5400轉的,別看10000和7200差的不是很多,市場上一般的80G的7200的硬碟也就是500-600,可以是個73G的10000sici硬碟要幾千塊,還有就是好的牌子要4000塊那,能一樣嗎,再說伺服器本來用的就是高CPU,這個價錢上也查不少那,其實伺服器也有便宜的,6000-7000也能賣到伺服器,就看你要什麼樣的了。要是更好的,就不是平時我們所說的那種機器了,比如說ibm的小型機,要幾千萬呢~~

6. 伺服器與一般電腦有何區別,為什麼差價很大

主要是設備不一樣。
現在不知道,就說以前的:
例如:伺服器的硬碟是SCSI熱插拔硬碟,一般:IDE固定硬碟。
伺服器採用的設備大都是大緩存、高速介面、可靠性強、處理速度快(一般電腦通常只有1個CPU,伺服器經常有多個)
還有其他的。
還有樓上說的:可以長時間運行,穩定性隨著伺服器規模的增大而增強,但一般叫出來一個都比個人電腦強很多
負載強,主要是指網路,也就是說它可以同時為很多台機器提供數據服務,而一般的個人電腦,就是在小型辦公室區域網里同時為10台以下機器提供數據有時就有點吃不消了,更不用說為廣域網里N台機器提供數據服務了。

7. 最高配置PC電腦配置和伺服器配置有哪些區別

一般PC的CPU主頻高,而伺服器一般進行多任務處理而CPU核心與內存容量多但對主頻(單核性能)要求不高。比如有人試過用帶至強e7的電腦玩網游,由於網游基本是單核優化而導致e7電腦帶的FPS比家用i3的低不少。伺服器的內存動輒就十多吉,而家用一般8或4g。很多伺服器有sas高性能硬碟介面,而家用機沒有,另外一些伺服器上有陣列卡(為了接一堆硬碟 為了性能與數據安全)而家用機一般沒有。伺服器顯卡一般是專業卡,家用機的一般是游戲卡。(然而不少專業卡是品牌伺服器自帶的,很多用戶都用不上其專業性,畢竟伺服器不是都拿來作圖的。)伺服器有單路,雙路與四路(CPU),家用的都是單路的;家用的PCI-e數有限而一般不能很好的給高端顯卡交火,一部分即使可以也僅僅是兩張顯卡雙路交火,配x系主板的才可能三路或四路交火;伺服器的PCI-e通道一般不缺但以x8的為多,要加顯卡得鋸插槽(因為一般顯卡的介面都是x16的 x16的長)。還有就是伺服器主板版型與家用機有區別,伺服器中有刀片伺服器,半高伺服器等體積被壓縮的不注重顯卡等PCI-e插槽的東西,而家用的機箱體積一般差不多,有一些小機箱,瘦機箱與大機箱。

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