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我的世界伺服器注冊可以用英文嗎

發布時間: 2023-08-04 23:48:49

我的世界正版 國際服怎麼把英文設置成中文啊 在語言那裡沒用

點擊主頁settings,褲磨然後手在左側往上滑,找到英文字母language ,點擊,滲純培在右側下滑到最底,點擊中文(簡體)旁邊的方叢唯框,就可以了

Ⅱ 我的世界電腦版伺服器怎麼創建

看在50財富的份上,我自己開一次服!

以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):

首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net

然後注冊賬號、購買游戲、登錄。

進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?

再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。

會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。

右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。

接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。

最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......

然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!

接下來聊一聊怎麼設置這個東西。

確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)

generator-settings= 不管它,默認為空

op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4

allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了

resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管

level-name= 世界名稱,自己想,默認為world

enable-query= 不知道什麼意思,默認為false

allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false

announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true

server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984

level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道

enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動

level-seed= 世界種子,默認為空

force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false

server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP

network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16

max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默認為true

white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false

spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true

hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false

snooper-enabled= 使用音樂,默認為true

online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true

resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空

pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true

difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1

enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false

gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0

player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0

max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20

max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000

spawn-monsters= 生成怪物,默認為true

generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true

view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10

motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server

具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置

注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程

因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問

另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)

Ⅲ 我的世界伺服器怎麼注冊

輸入/register 密碼 ,完成後再輸入/login 密碼, 進行登錄帳號。如果你的游戲名被其他人注冊過的話,請更換其他沒人用過的名字。

Minecraft 是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,游戲最早於2009年5月13日上線首個版本。

玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。現在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和PE版。

《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。

為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。

Ⅳ 我的世界伺服器里怎麼設置中文

去網路搜中文補丁

Ⅳ 我的世界pe國際版伺服器可以調語言嗎

這個不能調為中文。因為我的世界修改語言是系統的內置語言,單機也可以調,但伺服器是國外網路,本身是文字,無法進行翻譯。

Ⅵ minecraft伺服器怎麼注冊,密碼怎麼弄

1、首先打開游戲,沒有登陸、注冊之前,不能做其他操作;
2、注冊的步驟:
A、按T鍵,輸入:register
,就可以設置密碼
,然後再確認一次密碼
,提交後會提示注冊成功;
B、用當前游戲名字和輸入的密碼,還可以注冊一個身份;
C、然後輸入
:login
密碼

B、就可以登錄游戲。

Ⅶ 我的世界伺服器這個怎麼填

#伺服器基本設置
level-name = 伺服器名稱(這里必須使用英文)
hellworld = 地獄世界(true=開啟 false=關閉)
spawn-monsters = 生成怪物(true=開啟 false=關閉)
spawn-animals = 生成動物(true=開啟 false=關閉)
online-mode = 在線模式(盜版服請設false)
max-players = 伺服器上限人數(好友不多的建議10 否則設置多少消耗多少內存)
server-ip = 用於綁定伺服器地址(建議留空 Hamachi例外)
pvp = 友軍傷害(true=開啟 false=關閉)
server-port = 伺服器埠
white-list = 啟用黑名單,在banned-players插入玩家名
#伺服器隱藏設置
verify-names = 檢測昵稱,第一個重名昵稱將被kick
spawn-protection = 重生點保護范圍(單位:格 如32及32x32)
levelName = 伺服器名稱
onlineMode = 在線模式
autoSave = 自動保存
autoSaveMins = 伺服器自動保存時間(單位:秒)
autoBackup = 自動備份
autoBackupMins = 自動備份時間(單位:秒)
keepBackupHours = 保留備份時間,超過將刪除備份(單位:天)
autoRestart = 自動重啟(服務端檢測到錯誤時)
autoRestartMins = 自動重啟時間(單位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 埠
internalPort = 內部埠
rconPort = 遠程埠
rconPassword = 遠程密碼
useWhitelist = 是否啟用特定的人才可加入伺服器
useSMPAPI = 使用多核處理
c10tArgs = 是用C10T參數(好像是10進制的意思)
c10tMins = C10T處理時間(單位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默認組(此為Steam組,盜版無視)
useSlashes = 使用斜杠語法(默認dots語法)
memory = 內存(及服務端最高吃多少內存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息標題格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 當地信息交互(AAA協議)
debug = 調試模式
alternateJarFile = 備用的jar文件(建議留空)
guestsCanViewComplex = 來賓可以查看(Complex好像是函數)
ipAddress = IP地址(建議留空)
javaArguments = Java參數
來自MCBBS伺服器詳細設置[追加verify-names]:http://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html

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