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武俠乂手游因伺服器錯誤什麼原因

發布時間: 2023-07-28 02:38:15

1. 武俠吃雞手游《武俠乂》來襲,5月1日雙端測試,資格先到先得

自《絕地求生》之後, 游戲 市場上出現了許多不同風格的吃雞類 游戲 ,《武俠乂》就是其中之一。《武俠乂》在吃雞玩法的基礎上加入了武俠元素,收獲了一批忠實玩家。如今,《武俠乂》手游版也將於5月1日開啟測試了,感興趣的朋友可不要錯過了!

早在1月份,《武俠乂》手游就曾短暫開啟過限量刪檔測試,當時沒能預約到的V6我只能眼看著別人在江湖中快意縱橫。如今,機會再次來臨,5月1日中午12點(開放下載)到5月8日中午12點,官方將在安卓和iOS平台展開測試,資格先到先得,注冊滿20萬後開始逐步關閉下載和注冊。

《武俠乂》手遊玩法和其它吃雞 游戲 大同小異,百人同圖競技,跳傘尋找資源,努力存活到最後。不同的是,在《武俠乂》中玩家是通過冷兵器和少量的火器進行戰斗,並且還有武學心法與兵器招式之間的互相搭配,更像是武鬥類而不是射擊類。

既然是武俠風,既然已經有了武學招式,那麼怎麼會沒有飛檐走壁的輕功呢!在《武俠乂》中,玩家可以修煉輕功在空中飛行,在房屋建築旋轉跳躍。當然,地圖很大,山高路遠俠士也需要馬匹代步,這 游戲 有馬的俠士一般人打不到哦!

以上就是本期介紹的全部內容了,有興趣體驗一下的朋友5月1日記得別錯過了。感謝收看!

2. 內部伺服器錯誤.什麼意思什麼原因

主要是由於iwam賬號(在我的計算機即是iwam_myserver賬號)的密碼錯誤造成了http
500內部錯誤。
在詳細分析http500內部錯誤產生的原因之前,先對iwam賬號進行一下簡要的介紹:iwam賬號是安裝iis5時系統自動建立的一個內置賬號,主要用於啟動進程之外的應用程序的internet信息服務。iwam賬號的名字會根據每台計算機netbios名字的不同而有所不同,通用的格式是iwam_machine,即由「iwam」前綴、連接線「_」加上計算機的netbios名字組成。我的計算機的netbios名字是myserver,因此我的計算機上iwam賬號的名字就是iwam_myserver,這一點與iis匿名賬號isur_machine的命名方式非常相似。
iwam賬號建立後被active
directory、iis
metabase資料庫和com+應用程序三方共同使用,賬號密碼被三方分別保存,並由操作系統負責這三方保存的iwam密碼的同步工作。按常理說,由操作系統負責的工作我們大可放心,不必擔心出錯,但不知是bug還是其它什麼原因,系統的對iwam賬號的密碼同步工作有時會失敗,使三方iwam賬號所用密碼不統一。當iis或com+應用程序使用錯誤iwam的密碼登錄系統,啟動iis
out-of-process
pooled
applications時,系統會因密碼錯誤而拒絕這一請求,導致iis
out-of-process
pooled
applications啟動失敗,也就是我們在id10004錯誤事件中看到的「不能運行伺服器
3d14228d-fbe1-11d0-995d-00c04fd919c1}
」(這里
3d14228d-fbe1-11d0-995d-00c04fd919c1}
是iis
out-of-process
pooled
applications的key),不能轉入iis5應用程序,http
500內部錯誤就這樣產生了。

3. 國產武俠吃雞手游《武俠乂》開測,游戲上線一天差評如潮,怎麼評價

就 游戲 質量而言,《武俠乂》手游版就是個半成品。即便該 游戲 此前已經過大規模測試,但該測與上測所示 游戲 質量並無顯著提升。

「武俠乂」

在tap上,《武俠乂》未大規模測試前, 游戲 評分大概在9分左右。而在進行大規模測試後, 游戲 上演見光死戲碼,一天之內評分跌至5.3。

雖然 游戲 評分不是衡量一款 游戲 的專業數據,但這一數字是由玩家體驗得出,最接近 游戲 的真實情況。

從9分掉至5.3,便能生動說明《武俠乂》手游的質量。就筆者這兩天的體驗而言,《武俠乂》需要優化更新的地方不在少數。

更重要的是,這可能暴露出開發商DreamGameStudio一個很重要的問題:他們對虛幻4在移動端的調校優化,略顯吃力。

「UI顯示略小」

兩次測試,間隔數月。 游戲 提升之處並不明顯,甚至連系統UI都還沒來得及做。關於這一點可以從 游戲 內擊殺信息通知,以及購買服飾箱後通知可知。更重要的是, 游戲 內設置在一定程度上有照搬端游之嫌。將這些系統層級的東西總結起來就是,開發商是真的在做移植,而非針對移動端定製UI以及系統設置。

「樓梯貼圖」

再就是 游戲 內容了,《武俠乂》bug實在太多,而且建模使用極少,能用貼圖的地方全用了貼圖。而 游戲 卻還頂著虛幻4引擎製作的名頭,不知道心情開發商EPIC知道 游戲 質量後,會不會覺得丟臉。

目前 游戲 尚處於測試階段,所以未來還有補救的辦法。而武俠吃雞作為差異化的 游戲 表現方式,也註定擁有一定量的玩家,就看開發商能否把握住了。

好了,這就是我的看法。你覺得《武俠乂》如何?歡迎留言討論。

去年本想著在端游上體驗一下武俠乂這款 游戲 的,畢竟這 游戲 是打著武俠吃雞這樣的招牌,玩膩了普通吃雞 游戲 ,對這個題材還是挺感興趣的,正好今年官方一直在開發手游端,趁著這次內測的機會體驗了一下。

官方在Tap上的宣傳視頻和宣傳圖都很漂亮,讓人很有玩的慾望,可惜這次的測試版並不能讓玩家們滿意。整體上來看,測試版確實問題比較多,玩家們反映的問題主要是以下幾點:

1、 游戲 的畫質感人,哪怕是調了最高畫質,看到的也是滿屏的鋸齒,很多地方都是模糊的,還有不少場景都是用的貼圖,另外人物的建模也非常難看,不期望做捏臉,最起碼別太丑了。

2、閃退、黑屏、BUG眾多,還有非常嚴重的發熱問題,這就是官方的優化問題了,距離上次測試已經過了幾個月,然而這些問題並沒有改善,這也導致了很多玩家在TAP給了1星/2星的緣故。

3、 游戲 打鬥系統還存在問題,這是最核心的東西,結果這次測試還是沒做好。

此外還有反饋字體小的、視角移動差的、坐騎沒感覺的,反正各種各樣的反饋都有,大部分人包括老夫子也是,只玩了幾把就刪了,實在受不了。

這個 游戲 個人感覺後續沒什麼太大的發展,估計做出來也沒幾個人玩,其實要說這種武俠動作 游戲 ,流星蝴蝶劍是做的最好的,你們覺得呢?

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