當前位置:首頁 » 雲伺服器 » 什麼指令可以讓伺服器永不崩潰

什麼指令可以讓伺服器永不崩潰

發布時間: 2023-07-23 10:34:01

我的世界伺服器指令大全2022 MC伺服器實用指令匯總

我的世界中允許玩家在游戲過程中使用指令,也就是俗稱的作弊代碼,其中共有11種伺服器指令,分別是注冊伺服器指令/register、查看伺服器信息/gc、查看伺服器規則/rules、備份伺服器/backup、將伺服器保存至硬碟中/save-all、測試伺服器的延遲/ping、列出在伺服器上的玩家/list等,伺服器指令可讓玩家隨時隨地查看伺服器情況,提升玩家的游戲體驗。

我的世界伺服器指令大全如下:

1、/register:注冊伺服器指令

2、/gc:查看伺服器信息

3、/rules: 查看伺服器規則

4、/essentials (reload/debug): 顯示插件版本或者重新載入插件配置

5、/backup:備份伺服器,需要配置備份拆悔慶腳本

6、/list:列出在伺服器上的玩家

7、/save-all:將伺服器保存至硬碟中

8、/save-off:禁用伺服器自動保存

9、/save-on:啟用伺服器自動保存

10、/kick:將一位玩家踢出伺服器

11、/ping:測試伺服器的延遲

常用指令

1./tp

不想跑圖?想快速找到朋友?使用這個吧,/tp x y z,就可以快速到達想要去的地方!

2./gamerule

老被怪物干擾?不想變成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和時間都聽你的意願!

3./locat

找不到遺跡?就前鎮用它!定位指令!配合傳送指令/tp使用更佳哦!

4./gamemode

改變游戲模式,後面可以加數值0-2,分別代表生存、創造和冒險。不過新版本之中生存為survival,創造為creative。

5./give

找不到道具?使用這個吧!作弊指令為/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以獲得鑽石哦!

6./summon

道具有了怎麼能沒有生物呢?作弊指令為/summon 物品命名ID,和/give區分為give是給物品,summon是召喚生物,就比如/summon ender_dragon可以召喚出遊戲最強Boss末影龍!

7./gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False

辛辛苦苦製作了家全發生了意外家被炸了/人不小心死了?不用擔心!

作弊代碼/gamerule keepInventory true開啟死亡不掉落,再也不害怕!

作弊代碼/gamerule mobGriefing False開啟防爆,家也不會被炸啦!

全作弊指令大全

單機指令(部分多人也適用)

/gamemode 0是生存(極限)模式

/gamemode 1是創造模式

/gamemode 2是冒險模旅握式(必須用特定的武器才能消除方塊)

/gamemode 3是生存(極限)模式

/give 你的名字 137 1 能得到命令方塊,在裡面輸

死亡不掉落:/gamerule keepInventory true

防爆:/gamerule mobGriefing False

重設出生點:/spawnpoint @ a

ascend - 把自己提升到上一個平台

bind {命令關鍵字} - 設置一鍵命令

clear - 清空控制台

damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵

descend - 把自己移動到下面一個的平台

destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)

defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)

difficulty- 設置游戲難度

dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃

*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。

pe [all] - 復制東西

plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來

world save - 保存退出遊戲

explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火

ext [all] - 一樣是熄滅火

falldamage - 開關高空落下傷害

firedamage - 開關火的傷害

fly - 飛行模式

*freeze - 凍結怪物

give [數量] - 給一樣物品

goto - 去一個地方

grow [all] - 讓立即小麥成長

h [COMMAND] - 命令列表/幫助

heal- 補指定的血

health- 設置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/幫助

home 回到出生點

i [數量] - 刷東西

instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)

item [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量

itemname - 顯示當前手上的物品名稱

itemstack [數量] - 給玩家指定數量的物品

kill 自殺

jump - 瞬移到滑鼠所指的地方

killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物

world exit - 不保存退出遊戲

*light - 把光永久性關閉

listwaypoints - 列出所有路徑點

macro {參數} - 允許運行宏

maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來

*mobdamage - 怪物不會給你傷害

msg - 添加一個消息到控制台

music [音量] - 播放音樂

noclip - 穿牆

p - 顯示當前坐標

pos 現在玩家的坐標

reach- 玩家到指定地方

rem- 刪除指定路點

removedrops [all] - 刪掉地上物品

*rename- 修改命令名稱

repair [all] - 修復當前物品耐久

reset - 恢復默認設置

search - 搜索物品名稱

set - 在這世界標記一個路徑點

setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1

setspawn [] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸

world- 世界情報

world load- 載入指定的文件

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖

world list - 列出所有存檔

/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64

/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字

/backup -運行備份命令

/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)

/heal name -治療某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping 查看延遲

/seen name -查看某人最後退出的時間

(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)

/unlimited id -給予自己無限的某物品

/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子

/thaw -融雪(和冰)

/buther -殺死附近的怪物

/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)

樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木

Birch - 衫樹 Random - 隨機

/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐

WorldEdit:

手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:

//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)

//undo - 還原上一次的WorldEdit行動

//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)

//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。

//move x up - 將區域向上移動x塊

//move x down - 將區域向下移動x塊

noclip - 穿牆

p - 顯示當前坐標

pos 現在玩家的坐標

reach - 玩家到指定地方

rem - 刪除指定路點

removedrops [all] - 刪掉地上物品

*rename - 修改命令名稱

replenish [all] - X

repair [all] - 修復當前物品耐久

reset - 恢復默認設置

s <名字> - Same as /set

search <關鍵詞> - 搜索物品名稱

set <名字> - 在這世界標記一個路徑點

setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1

setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸

setspeed [速度|重置] - 設置移動速度

spawn [QTY] - 產生一個生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品

timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間

unbind - 解除一個命令

waterdamage - 開關潛水傷害

world - 世界情報

world load - 載入指定的文件

world save - 保存退出遊戲

world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖

world exit - 不保存退出遊戲

② 伺服器壽命周期內只會關機一次,為什麼能夠長時間持續工作而不宕機

首先我們先說說伺服器為什麼可以長期工作原因:(1)伺服器雖然也是電腦,但是伺服器屬於特殊而且高端的機器,因為其特殊性,所以有些部件設計的與普通家用電腦更特別的地方,針對伺服器其最基本的要求就是穩定性,所以伺服器的處理器內置多種糾錯機制,再加上伺服器的內存使用的都是帶ecc校驗模塊的內存,其作用就是用來處理伺服器大型數據處里時出現的數據錯誤,而且在數據干擾出錯風險要比非ecc內存降低很多,伺服器使用的是純銅散熱器,最主要其機箱都配置4到6個高轉速散熱風扇,而且內置顯卡基本處於不工作狀態。還有一點就是其主板都是6層以上pcb,硬碟設置使用壽命是普通硬碟的2到三倍。

這些都是為伺服器長期運行提供了保障。

(2)專用操作系統例如windows server以及unix linux這類操作系統可以不需要在接顯示器下,關閉圖形界面的伺服器程序,專用操作系統提供了更安全更穩定的保證

(3)伺服器可以在不關機的狀態,更換電源,一般伺服器都是配置2塊熱插拔電源

。第二,伺服器硬碟也可以在工作狀態更換,即便那塊硬碟出現故障,也是可以隨時更換。第三,伺服器內存一般都是在8條或者12條,如果那一根內存出現錯誤,或者損壞,伺服器一樣可以正常工作。

(4)伺服器可以長期運行,不關機還有一個最主要的方面是在於伺服器的工作環境,一般伺服器都會放至於無塵,恆溫,的環境,這些在外因素也是伺服器可以長期不關機的必要因素。所以一台伺服器在購買以後開始工作,基本是直到伺服器達不到企業所求狀態才會升級或者更換。

是電腦就可以長時間工作而不宕機。

其實關電腦這件事情挺LOW的。W君用的計算機基本上都是隨時處於待機狀態。從1992年就開始有能源之星的標准了。

由於是一個 歷史 悠久的標准,那麼目前大多數計算機都支持能源之星的節能策略。即在一段時間不使用計算機即進入睡眠狀態。

計算機在睡眠狀態中會保持一個極低的耗電量,僅僅維持計算機內存內的數據和一些必要性的中斷檢測,當計算機在觸動鍵盤或滑鼠的時候計算機立即進入全速工作狀態。

而進一步的計算機還可以進行休眠,即將內存數據轉儲在硬碟上整體進行關閉、等到再次開機的時候即就從硬碟回復內存數據還原到休眠前的狀態。休眠的過程中耗電量和關機的耗電量是一樣的幾乎=0。

所以說,「關機」對於一般用戶實際上是沒有任何意義的。普遍意義上的計算機「關機」其實是服務於計算機的長期封存、更換部件、等需要將電源線拔出插座的場景下。

而伺服器對於一般的用戶來說很扛造是一個假相。 伺服器並不比家用的計算機更耐用。

大部分情況下伺服器工作在一個恆溫恆濕除塵的機架上,並且機架的電源系統經過了穩壓過濾。這樣伺服器基本恆定在一個最適合計算機系統工作狀態的環境中。

環境穩定的狀態下計算機出故障的可能性就降低到極低了。

而家用計算機很難做到數據中心機房的標准,各種環境影響會在長期過程中對家用計算機形成傷害。

但W君也僅僅說是一個長期才會產生的影響。很多人的計算機買來之後幾個月就會出故障是因為——折騰。

不折騰是伺服器系統的又一個優點,當一個伺服器部署完畢後幾乎就不會再對伺服器進行各種的軟硬體添加和修改。維護人員僅僅對維護用的有限幾個參數進行調節。而家用計算機今天裝一個某某全家桶、明天裝一個某某管家、後天再下載幾個破解軟體無疑就給計算機的軟體運行帶來風險。動不動就會出現某某內存不可讀等等的錯誤,其實就是用戶自己在作死。

說個小秘密:伺服器的操作系統功能還沒個人用的操作系統功能多呢。伺服器操作系統是個人用系統功能的一個子集,例如現在的windows 10專業版已經涵蓋了伺服器windows 2016的大部分功能。而伺服器版本的內容則是在一個windows功能全集上摘取了必要的穩定的功能子集附帶了一些自己所特有需要的功能,說實話並沒有個人用的功能多。這也說明了伺服器在求簡單——越簡單的東西越耐用。

其次不得不說的一點,哪怕是再差的伺服器用料也會比大部分消費級的個人電腦強。在伺服器市場上價格基本上不是一個太大的決定因數,而針對於消費級個人電腦來說各種降低成本的方法就造就了很多個人電腦的低品質。例如某洲筆記本為了讓成本降低用可以致癌的塑料製作筆記本外殼、例如某想電腦當時在推出國內第一台萬元基本的奔騰II的時候竟然給配486的標配顯示卡、例如某某霸的顯卡上所有電容器都是山寨貨等等的因數導致了硬體本身就不合格。所以如果不買大廠的計算機甚至自己用雜牌配件組裝一台計算機,即便放在伺服器環境下也會跑不起幾天的。

最後再重申一下——所有電腦都可以長期使用不宕機

真正的伺服器確實在設計壽命之內只有一次開機關機的操作。當然了,重啟和意外斷電不算。

能保證伺服器穩定運行幾年不宕機,主要是伺服器的硬體和軟體的設計初期就把穩定性放在第一位了。畢竟性能不夠可以增加伺服器,如果動不動就宕機,那就損失大了。服務暫時終止還是小事,數據丟失那就問題大了。所以,對於伺服器來說,穩定性大於性能!

對於PC玩家來說,沒遇到過藍屏的人生是不完整的!而造成藍屏的罪魁禍首就是內存條!電壓不穩或者接觸不良都會導致藍屏。燃鵝,在恆溫恆濕的機房裡內存條的金手指是不會因為生銹造成接觸不良的!備用電源和強大的電源管理系統也能保證電壓的穩定供給。所以,造成藍屏的伺服器內存條是不會因為外部因素導致抽風的!

最重要的就是伺服器內存條和PC內存條是不一樣的,被稱為ECC內存,這種內存條自帶硬體的錯誤檢查和糾正技術!這種內存條即使長期運行也不會產生錯誤的垃圾數據,系統接收的都是正常的數據,自然不能崩潰,藍屏也就不會出現了!也就能保證伺服器在設計壽命之內穩定的運行了!

你好,很高興回答您的問題。

伺服器壽命周期內只會關機一次,為什麼能夠長時間持續工作而不宕機?

我想主要是以下幾這個方面決定了:
硬體很牛
伺服器的用料確實窮奢極欲,能有好的決不用差的,跟普通家用完全不同。CPU內置多種容錯糾錯機制;內存使用帶ECC校驗晶元的內存,數據干擾出錯風險比非ECC內存降低很多。硬碟和內存壞了就換,一般可熱插拔不需要關機。

軟體很穩
就不提Windows server與家用系統的區別了,更強大的Linux和Unix本身就是高度精確和簡練的,在不需要外接顯示器的情況下,都可以關掉圖形化界面的服務程序。專一的干好一樣工作。

環境很優
這是至關重要的,溫度、濕度、防震、防塵、電源都有極高的要求。24小時維持低溫低濕環境,有大型UPS和柴油發電機侯著。工作10的伺服器可能比你一年的家用電腦還要干凈。

總之,有了這些優越的條件,無塵機房+不間斷電源+備份伺服器+消防設施+散熱系統,像護住一個嬰兒一樣,所以才能長時間穩定的工作。

我是老段,一個40多歲還有做自媒體的老大叔,有關於 科技 領域的問題,如:電子,電腦,機床,數控,網路,自媒體方面的都可以問我,一起交流學習。

伺服器生命周期內很難說只會關機一次的哦。碰到問題了,如維修維護搬遷等,那也只能關機重啟不是?

伺服器長時間工作會不會宕機,那要看是什麼樣的機器。

1.有些低端伺服器實際上和一般的PC機/工作站類似,是沒有所謂的冗餘設計。這種伺服器會和PC一樣有死機的風險。實際上,一般的PC機也是可以改裝成伺服器使用的,過去就有很多人把PC改成家用或小網站的伺服器,以降低成本。

2.一般的中高端伺服器,一般都有冗餘設計,比如電源、內存和硬碟等,冗餘設計的目的就是當其中一個有故障發生時,伺服器還能正常工作。但這不包括如零部件發生短路或系統過載這些情況,比如某條快閃記憶體短路,那麼還是可以造成伺服器宕機的。

3.絕大部分的伺服器都有自我診斷設計,當伺服器零部件運行在設計指標極限時,會發出警告信號,提醒維護人員前往查看或診斷維護,避免不必要的宕機等事件發生。

4.當某台伺服器宕機時,一般來說不影響外部訪問,因為有備份伺服器/或機房的存在。

伺服器能長時間工作,當然也是和其高可靠性設計指標有關系,而機房的適宜環境溫度,更進一步提高了其運行壽命。

最重要的就是冗餘電源,還有RAID5以上級別的磁碟陣列。有的還在RAID5基礎上加了熱備硬碟。

首先伺服器在設計時就考慮了長期穩定運行,幾乎所有的硬體都可以帶電熱插拔更換,家用電腦暫時無法做到,其次伺服器系統雖然跟家用系統核心一樣,但為了保證長期運行,具有更好的容錯管理機制,同時,伺服器系統為了保證系統的穩定運行,一般不需要的組件默認是不運行的,這樣降低了組件出錯的概率,提升了系統的穩定性,要知道是程序就會有bug的。再有伺服器一般運行程序很單一,一般生命周期內就只跑固定的程序,減少了程序間的互相干擾,多方因素綜合,造就了伺服器系統可以長期穩定運行。

以前我維護的一個區級機房幾台空調一個月幾十萬的電費,常年在20 恆溫恆濕還有除塵裝置,ups拖幾十個大電池,電好像也有要求忘了,環境要求很苛刻,排除黑客攻擊的因素,一般情況下沒有看到硬重啟,至於遠程重啟也比較少見。有一個老古董的伺服器運行了十來年,至於有沒有壽命周期我不知道,只知道幾家維安公司定期巡檢,會對機器檢查進行評估,大部分時候是客 戶要求換機器。至於壽命周期我還真不知道。

伺服器的不當機是靠硬體的冗餘技術來保證的,沒有什麼稀奇的地方。比如伺服器是雙電源,硬碟是RAID,住在機房裡,一個電源壞了拔出來換,一塊硬碟壞了拔出來換。

簡潔回答三點

1 模塊化

2 熱插拔

3 熱備份

③ 我的世界伺服器op常用指令 和 清空金錢 背包指令

我的世界OP指令大全
原版指令:
/op [ID]給予某個玩家管理許可權
/deop [ID]消除某個玩家的OP
/gm [0/1/2] 修改自己生存/創造/冒險模式
/whitelist add [ID] 給予某個玩家白名單
/whitelist remove [ID] 解除某個玩家的白名單
/ban [ID] 封禁某個玩家
/banip [ID] 封禁某個玩家所在的ip地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time] 封禁某個ID或者IP一段時間.附加:s是秒,m是分鍾,h是小時,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute [ID] [time] 禁言某個玩家一段時間
/unban [ID] 解封玩家ID
/unbanip [IP] 解封 IP
/setworth [物品名字/物品id] [數值] 設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系統價格,不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb 查詢你手上拿著的物品的名稱和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [語句] 讀取,清除,發送,某個離線玩家的郵件
/msg [語句] 私聊
/near 查看附近的玩家
/reply [語句] 回復最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID] 查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名
/seen [ID] 查看玩家最後一次下線前所在的坐標
/sudo [ID] [指令] 讓某個玩家執行一段命令,OP不能強制OP執行命令
/tp [ID] 強制傳送到某個玩家的身邊
/tphere [ID] 請求讓某個玩家到你這里
/tpall [ID] 大傳送
/tppos [x] [y] [z] 傳送到指定坐標
/spawner [怪物的英文名] 改變刷怪籠的刷新物
/money give * [錢數] 給與全部人xxx錢*代表全部人
/give [ID] [物品ID] 給予某人一定數量的物品
/say [語句] 讓伺服器發一段所有人可見的話,並且是紫色字體的
/gc 查看伺服器信息
/rules [數量] 查看伺服器第幾頁的規矩
/essentials [reload/debug] 顯示插件版本或者重讀
/backup 備份伺服器。需要配置備份腳本
/setspawn 在你站著的這個地方設置重生點
/setwarp [名字] 標注一塊地區,以後你可以用/warp [名字] 來飛到這個你標注過的地方,相當於tp到領地
/baltop 查看財富排行榜
/compass 顯示你當前的方位
/depth [ID] 顯示你當前的高度,z軸高度
/getpos [ID] 顯示當前的坐標x,y
/help [數量] 查看第幾頁的幫助
/helpop [語句] 向Op留言求助
/world 切換世界為nether、normal。地獄,END等等,具體的我也不知道- -我不敢這么玩,我只試過一次,然後人飛到了地獄
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 殺光怪物
/vanish或者直接/v 隱身
/fireball 釋放地獄轟炸機的火球,從OP的口裡吐出來
/shock [玩家ID] 雷擊某個玩家,如果直接指令就在准心對著的位置雷擊
/nuke [ID] 在某個玩家上方放核彈,其實就是一堆被激活的TNT從天上飛下來
/antioch 在准心所指的地方放一顆炸彈
/butcher 殺死附近的全部怪物
/killall 殺死附近的全部生物,包括村民.不包括玩家
/kill [ID] 殺死某個玩家
/suicide 自殺
/burn [ID] 讓某個玩家起火
/ext [ID] 給某個玩家滅火
/jump 直接跳躍到准心所指地方,長途旅行很實用
/fly [ID] 給予某個玩家臨時飛行,重新登陸後失效
/up [數量] 把自己升到某高度,最大256,腳下會生成一塊玻璃墊著你
/weather [storm/sun] 改變天氣
/rain off /on 停雨/降雨
/time set [xx:xx] 設置時間.
/heal [ID] 回復某個玩家的生命
/unlimited [list/item/clear] [ID] 查看,給予,清楚,某個玩家的無限物品
/nick [稱號] 給自己換昵稱
/powertooltoggle 清除所有的powertoll
/forestgen 在自己身旁形成森林
/pumpkins 在自己身旁形成南瓜林
/snow 在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw 融雪、冰
/tree [樹的形狀]
big 大樹
ewquoia紅木
Tall sequoia 高大的紅木
Birch 衫樹
Random 隨機
/setjail [名字] 設置一個監獄
/togglejail [名字] 把玩家送進xxx監獄,永久封存
/tjail [ID] [監獄名字] [時間] 把玩家扔到指定的監獄多少時間.
/unjail [ID] [監獄名字] [時間] 多久後把玩家解放出來
/deljail [ID] 使某玩家從監獄中釋放出來
/invsee 查看某個玩家的背包
/clear [ID]清空某個玩家的背包
/socialspy 開啟後可看見任何玩家的私聊
/resadmin 管理員圈地
/delhome 刪除家
用Essentials
運用號令
/mangadd 組 來創立一個用戶組
/mangaddp 組 essentials.許可權 來給組添加某某許可權
/manglistp 組 列出某個組的許可權
/mangdelp 組 essentials.許可權 刪除某組的某許可權
/manuaddv [ID] prefix 你要的稱號 給某人增加稱號
/mangaddv 組 prefix 值 給組添加稱號
/mangaddi 組1 組2 讓組1擔當租2的許可權,能夠為許可權設置剩下不少費事
/manuadd 用戶 組 將用戶添加到組
/manuaddp 用戶 許可權 給用戶許可權
/manudelp 用戶 許可權 刪除用戶許可權
/manudel 用戶 把人移出許可權組
/mangdel 組 刪除許可權組
默認許可權組名字:default
/skull [ID] 獲得玩家的頭
/god [ID] 上帝模式
/enchant [附魔ID] [等級] 給手上的裝備或者工具附魔
等級:1~32767
附魔ID:
0~7(裝備)
16~21(武器)
32~35(工具)
48~51(弓)
136(熾熱)
/lightning [ID] 數值 降雷傷害
/nbtedit 開啟NBT單人編輯
/effect liu_nian_jun 1 9999 30
效果ID:
1:速度
2:緩慢
3:急迫
4:挖掘疲勞
5:力量
6:瞬間治療
7:瞬間傷害
8:跳躍提升
9:反胃
10:生命恢復
11:抗性提升
12:防火
13:水下呼吸
14:隱身
15:失明
16:夜視
17:飢餓
18:虛弱
19:中毒
20:凋零
等級:1~99 力量最高建議:60
時間:99999為無限
/gamerule [規則名稱] [true/flase] 設置游戲規則開關
規則名稱:
1.doFireTick 火的蔓延
2.doMobLoot 生物掉落物品
3.doMobSpawning 生物生成
4.doTileDrops 方塊被破壞時掉落物品
5.keepInventory 死亡不掉落
6.mobGriefing 苦力怕或者小黑對方塊的破壞
7.naturaRegeneration 自然生命恢復
8.doDaylightCycle 日夜循環
/xp [give/set] [ID] [數值] 給予/設置某個玩家的經驗
/difficulty [0/1/2/3] 設置游戲難度.依次是:和平.簡單.普通.困難
/spawnmob [生物名稱]
/kick [ID] 將玩家請出伺服器.
§彩色字元號
/motdc 你要的標語
/kittycannon 向准心位置發射一隻可爆炸小貓
/shout 文本 在伺服器發一條公告
/break 破壞掉你正在看的方塊
/bigtree 在你的視野內生產一顆大樹
/ignore [ID] 忽略某玩家
/feed [ID] 恢復飽食度
/jails 列出監獄列表
/realname 查看某玩家的真實ID
/speed 改變移動速度
/thunder true/flase 開啟自然雷擊
/unlimited 允許某玩家無限放置某方塊
/whois 在昵稱後面顯示真名.並列入玩家信息
/workbench 隨時隨地打開工作台
/kit 工具包名字 獲得指定工具包
/potion 編輯一個葯水效果
/powertool 給手中的武器添加一個指令
/unlimited ID 允許某玩家無限放置某方
掉頭插件/skull ID 插件獲得某玩家的頭
/a 文本 op專用喊話
領地插件:
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove liu_nian_jun743」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set JYT tp true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset HXD climb use t
四子空間設置: !&4收泥土嘞,1JC收購泥土,你特么來砸死我啊,誰怕誰,地址JYT,新手的福利啊啊,快來砸我啊,無限收!
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone JYT NC」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
/res pset JYT mamadai trusted frue 所有個人許可權
入侵領地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true
/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理許可權.前提是要有resadmin 許可權
創世神:
【鋪滿】 //set xxx(放置xxx,xxx是方塊ID
【清空】 //set 0 (0=空氣,無方塊
【圍牆】 //walls xxx (xxx是方塊IDweeeeshiSB
【空心球體】 //hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【實心球體】 //sphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
【圓圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑
【圓形】 //cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑
【空心圓柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【實心圓柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
【還原】 //und
【撤銷/撤銷還原】//redo
【復制】 // (站在哪復制,等一下黏貼也會是在相同的位置出現
【黏貼】 //paste (注意站好位置
【改變復制物的方向】//rotate xxx (xxx是度數,只能打90的倍數。順時針旋轉復制物
【替換】 //replace xxx yyy (xxx是原來方塊,yyy是替換方塊

④ 我的世界我開了一個伺服器,可是伺服器頻繁崩潰。求大神解決。

這個崩潰信息不完整,到開服器的crash-reports找崩潰記錄吧 找到後追問我 順便推薦個伺服器 Minecraft永恆時空伺服器

⑤ 我的世界伺服器指令

/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。

/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。

/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相關材質

默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。

大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。

通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。

⑥ 我的世界PE伺服器解ban指令是什麼

/banitemremove

你也可以用/banitemhelp在你忘記這個插件指令的時候輸入這個指令了解其他的一些功能。

玩家在創建新地圖時,會讓玩家選擇游戲模式,分別是創造、生存和冒險,在游戲中玩家可以使用指令改變當前游戲的游戲模式。

創造模式 /gamemode 1

生存模式 /gamemode 2

冒險模式 /gamemode 3

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

⑦ 如何讓伺服器系統崩潰

答案很簡單:攻擊伺服器。

攻擊伺服器的方法也是有很多種的,這里介紹一下用PING命令使網路癱瘓的方法,我們知道,PING命令可以向目標主機發送數據包,但是這里存在一個漏洞,就是當你向目標主機發送的數據包超過65532byt時,就會造成目標主機死機或者重啟。所以,微軟公司就限制了數據包的大小,使發送的數據包不能超過65500byt.但是,即使是65500的數據包,如果不斷的發送,也會造成目標主機的癱瘓,黑客們用這個命令:ping -1 655 00 -t 192.168.1.025(輸入的IP地址是要攻擊的主機的IP,這里是隨便舉個例子)這個命令會向目標主機不斷的發送65500的數據包,直到系統癱瘓為止,一般不會超過10分鍾。例如,黑客向網吧伺服器發送這個命令,不是伺服器癱瘓,就是整個網吧掉線。黑客就乘機接管伺服器。但這里還有個問題,如何獲得伺服器的IP呢?其實很簡單,只要用掃描工具掃描一下本機IP,將最後一個數值改為1就可以了,比如本機的IP是192.168.1.023,那麼伺服器的IP就是192.168.1.01.這樣,黑客入侵網吧伺服器的全過程就完了 .

熱點內容
精易編程 發布:2025-02-07 00:49:10 瀏覽:464
訪問桂綸鎂 發布:2025-02-07 00:49:00 瀏覽:937
安卓免費掃描哪個好 發布:2025-02-07 00:47:40 瀏覽:90
金蝶修改伺服器地址 發布:2025-02-07 00:41:08 瀏覽:867
安卓手機版的蒸汽平台在哪裡下載 發布:2025-02-07 00:29:04 瀏覽:454
php自學中心 發布:2025-02-07 00:28:50 瀏覽:270
手機卡在哪裡設置密碼 發布:2025-02-07 00:21:25 瀏覽:707
解壓哄睡音頻 發布:2025-02-07 00:19:56 瀏覽:159
資料庫系統第六版答案 發布:2025-02-07 00:06:10 瀏覽:971
fut加密毛發怎麼樣 發布:2025-02-07 00:06:01 瀏覽:869