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伺服器與台式電腦有什麼區別

發布時間: 2023-06-19 02:53:43

『壹』 伺服器與台式電腦的區別

一、主板晶元不同

1、伺服器:是專用於伺服器的主板產品,支持安裝多顆CPU。

2、台式機:只能安裝一顆CPU。

二、晶元組不同

1、伺服器:7210/7221/7230/S975/3000伺服器晶元組。

2、台式機:845/865/875晶元組、915晶元組、965晶元組、975晶元組等。


三、內存技術不同

1、伺服器:用在伺服器內存技術有ECC、Chipkill、Register、FB-DIMM等。

2、台式機:台式內存有DDR、DDRII、SDRAM等。

『貳』 伺服器與pc機有什麼區別

在如下幾個方面不同於PC:

在CPU處理能力方面,由於伺服器要將其數據、硬體提供給網路共享,在運行網路應用程序時要處理大量的數據。因此要求CPU要有很強的處理能力茄猜簡。

大多數IA架構的伺服器採用多CPU對稱處理技術,多顆CPU共同進行數據運算,大大地提高了伺服器的計算能力,滿足學校的教學、多媒體應用方面的需求。而PC基本上都配置的是單顆CPU,所以PC在數據處理能力上比起伺服器當然要差許多了。如果用PC充當伺服器,在多媒體教學中會經常發生宕機、停滯或啟動很慢等現象。

在I/O性能方面,伺服器採用的冗餘電源。

在安全可靠性方面,由於伺服器是網路中的核心設備,因此它必須具備高可靠性、安全性。伺服器採用專用的ECC內存、RAID技術、熱插拔技術、冗餘電源(如圖1所示)、冗餘風扇等方法使伺服器具備容錯能力、安全保護能力。

伺服器需保證長時間連續運行。多長的時間算長時間呢?不同的伺服器有不同的標准。

一般來說,對工作組級伺服器的要求是在工作時間(每天8小時,每周5天)內沒有故障;對部門級伺服器的要求是每天24小時、每周5天內沒有故障;兆中而對企業級伺服器的要求是最高的,要求全年365天、每天24小時都要保證沒有故障,也就是說,伺服器隨時可用。而PC是針對個人用戶而設計的,因此在安全、可靠性方面PC要遠遠低於伺服器。

如果用PC作為伺服器,在教學應用中出現宕機或發生數據丟失的現象自然是不可避免的了。

在學校教學及校園網路應用中,經常有許多的用戶同時訪問伺服器,網路上存在著大量多媒體信息的傳輸,要求伺服器的I/O(輸入/輸出)性能要強大。伺服器上採用了SCSI卡、RAID卡、高速網卡、內存中繼器等設備,大大提高了伺服器I/O能力。因為PC是個人電腦,無需提供額外的網路服務,因此在PC上很少使用高性能的I/O技術,和伺服器相比其I/O性能自然相差甚遠。

隨著教育信息化應用的不斷成熟,學校必然會面臨網路設備的擴充和升級問題。伺服器具備較多的擴展插槽、較多的驅動器支架及較大的硬碟、內存擴展能力,使得用戶的網路擴充時,伺服器也能滿足新的需求,保護了學校的設備投資成本。

從軟、硬體的設計上,伺服器具備較完善的管理能力。多數伺服器在主板上集成了各種感測器,用於檢測伺服器上的各種硬體設備,同時配合相應管理軟體,可以遠程監測伺服器,從而使網路管理員對伺服器系統進行及時有效的管理。

有的管理軟體可以遠程檢測伺服器主板上的感測器記錄的信號,對伺服器進行遠程的監測和資源分配。而PC由於其應用場合較為簡單,所以沒有較完善的硬體管理系統。對於缺乏專業技術人員的學校來說,選用可管理性強的伺服器可以免去許多煩惱。

為了使您更好地理解伺服器和PC機的區別,請參見附表的對照。在校園網中,雖然高檔PC可以暫且充當低端工作組級伺服器進行工作,但是為了滿足學校應用需求、為了保障您的數據安全,您最好還是選擇專業伺服器。國內伺服器廠商浪潮、聯想、曙光、方正都有專為教育用戶量身定做的教育專用伺服器,這些產品的性價比很高,是教顫褲育用戶的理想選擇。

『叄』 伺服器和電腦有什麼區別嗎

電腦(PC機)與伺服器的區別,其實很好理解。它們兩者的工作不同,對其要求自然就不同。
1.PC機和專業伺服器是完全是兩種東西,硬體不同,當然驅動也不可能相同。比如說對伺服器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和穩定性,其次才是高性能。因為大多數的伺服器都要滿足每天24小時、每周7天的滿負荷工作要求。價格方面自然要貴很多,當然PC也有20000元以上的配置,這樣的PC也可以做伺服器,但是不是真正的伺服器。
2.由於伺服器/工作站數據處理量很大,需要採用多CPU並行處理結構,即一台伺服器/工作站中安裝2、4、8等多個CPU(必需是偶數個);對於伺服器而言,多處理器可用於資料庫處理等高負荷高速度應用;而對於工作站,多處理器系統則可以用於三維圖形製作和動畫文件編碼等單處理器無法實現的高處理速度應用。為適應長時間,大流量的高速數據處理任務,在內存方面,伺服器/工作站主板能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提高可靠性
3.在外觀方面,伺服器託管一般分為1U,2U,4U(1U是機箱的厚度以4.445cm為基本單位),伺服器的機箱都是橫向的,原因是機房的空間是有限的,伺服器都放在機櫃裡面,橫向佔用的空間少,所以必須是橫向的,每高出來一部分,就要額外多付錢,所以如果你買一個高檔PC去機房託管是4U價格,費用將是1U正常伺服器的4倍。
4.說到伺服器不得不提及RAID。RAID有好處也有壞處,這里不著重介紹,可以到網上搜索RAID的用法,ghost備份一個系統就可以了,RAID得好處是同時對硬碟寫入數據,相當於整盤的備份,但是消耗資源,而且一旦出現問題,感覺換硬碟還不如ghost恢復,其實RAID只能對那些對數據比較敏感的地方使用,比如銀行,證卷公司等,比如黑客攻擊把你的數據都刪除了,因為少1條記錄可能要損失很多money。一般的用戶完全可以ghost,但是安裝就不推薦用ghost,而且好像沒有聽說什麼好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做伺服器可不能使用WinXP系統啊。
5.其實伺服器也不適合我們家用,首先運行起來噪音很大,100台伺服器的機房裡就跟飛機場一樣。所以現在一般伺服器都採取租賃的方式,交給專業的(比如南昌壹基比)統一管理,既省錢又省空間還省事。

『肆』 伺服器與普通電腦之間的區別是什麼

許多人錯誤地認為伺服器與典型的台式計算機沒有區別。盡管計算機具有與伺服器相似的處理器速度,內存和存儲容量,只要滿足任何最低硬體要求的計算機都可以運行伺服器操作系統,但是這種操作系統並不能使電腦成為真正的伺服器,也不能取代真正的伺服器。他們背後的技術是為了不同的目的而設計的。

計算機

一個標準的計算機可以被用作小型伺服器的事實表明,這兩者在本質上是相似的。兩者都可以為服務於多台個人計算機或客戶端的硬體供電,也可以充當網路和備份驅動器。然而,當更多的用戶或高級需求發揮作用時,對實際伺服器的需求就會變得明顯了。

伺服器

伺服器規格較高,內存容量高於PC。伺服器旨在全天候運行。伺服器中的組件通常可以承受更高的壓力。伺服器是一台電腦,可以支持多個應用程序同時運行,可以處理多個同時連接,而電腦不能。

伺服器是專用計算機,其硬體運行一項或多項服務,作為一台或多台其他聯網計算機用戶的主機。除單用戶許可版本或多用戶許可版本外,還提供伺服器版本的操作系統,軟體和硬體。當涉及到客戶端伺服器時,伺服器本身就是一個計算機程序,而不是一個專用的單元。

『伍』 工作站,伺服器和普通電腦的區別!

最主要的區別就是顯卡和性能。

主要區別:

1、工作站本身就是一部電腦,但它比普通用戶的家用或辦公用的電腦性能要更強大,而且工作站往往只專門處理某一類的問題。

2、伺服器是一堆硬體或軟體的結合體,它的作用是滿足向它索取信息的電腦。

3、普通電腦當然一般是用於個人一般事物,硬體以及配置肯定弱於工作站和伺服器。

拓展資料:

一、工作站:

1、指連接到網路的計算機。在過去,工作站是指高性能的工程系統和計算機輔助設計/計算機輔助製造(CAD/CAM)系統。隨著台式PC的功能變得越來越強,這一術語現在通常是指連接到網路的系統。

2、主要針對復雜的圖形或者數據處理,採用專業顯卡,注意專業顯卡並不代表就比普通的游戲顯卡好,只是計算和渲染的方式不一樣,不適合遲鏈玩游戲。

2、現在的電腦如果在不考慮錢的情況下,完全可以按照伺服器的標准來配,最後再加2塊以上Geforce9800GTX或者更好的顯卡。關鍵是選擇合適的機箱,還要主要電腦的瓶頸問題,所有東西都是最好的不一定能發揮全部的性能,畢竟現階段的電腦硬體發展速度差異碼埋孫太大了。

『陸』 PC與伺服器的區別

PC與伺服器的區別:

1. 可擴展性不同。

PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高。

伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等。另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些是伺服器的特性。

2. 系統方面不同。

一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統。

伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。

5. 多路互聯支持不同。

普通家用電腦,一塊主板只能安裝一個CPU,不支持多路互聯。

伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是一台伺服器可裝很多個CPU。

『柒』 伺服器和電腦主機有什麼區別

1、服務對象和作用域不同:伺服器用於部署網路服務,比如網站服務部署;而電腦主機用於個人使用,娛樂辦公使用;
2、配李老輪置不同:伺服器配置普遍高於電腦主機,比如硬碟、內存、CPU核數更多,硬體更耐用,實現24小時無間斷在線服務;
3、操作系統不同:服含空務器一般安裝Unix/Linux或Windows Server伺服器版,而電腦主機一般安裝Windows家庭版或者旗艦版。
4、操作方式不同,服哪信務器一般在機房裡面,正規機房不是隨便進出的,所以需要通過IP遠程進行操控,有些伺服器系統只能SSH連接進行命令行操作;而電腦主機一般是在家裡或辦公室,可以直接進行操控。
5、外形不同:伺服器通常比較大,而且是要符合通用機櫃尺寸要求的長方體扁狀,長寬比較長;而電腦主機是長方體的箱子狀,但長寬比較短。

『捌』 伺服器和家用電腦有什麼區別

伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里

根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們

各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。

普通台式機內存

ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得服

務器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系

統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並

將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重

要的。

伺服器內存

而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存

條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單

靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,

使伺服器可支持高達32GB的內存。

因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要

求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例

如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。

從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行

的穩定性。

『玖』 伺服器和普通電腦在硬體配置上的區別是什麼

伺服器和普通電腦在硬體配置上的區別是什麼?

首先從主板開始說 主板是分層的 伺服器的主板用的多層的 質量要好很多不容易老化 cpu方面首先伺服器的cpu是不要求超頻的 因為伺服器要求最高的就是要穩定 超頻會導致內部數據與外部數據不統一 伺服器不像普通電腦作為終端 所以必須要求數據統一 伺服器的cpu一般用志強系列的 伺服器的主板支持多cpu分擔 相對於周邊的介面也比較多 比如說硬碟線口 pci--e插口

伺服器的硬體配置和普通電腦有什麼區別

CPU:Pc的CPU應用環境一般是解決單個任務,而伺服器面向的應用則是數十甚至數百用戶同時發出請求時,系統能從容地處理這些任務,所以系統內部的多線程運算能力和交換速度就會起到至關重要的作用。
內存:伺服器使用的內存要求很嚴格,必須是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由於數據流量小,運算時間短,所以對系統的ECC功能並不十分要求。
硬碟:一般採用SCSI高速硬碟,高檔伺服器上的硬碟還具備熱插拔功能,以便在線更換。

專用的伺服器和普通電腦區別是什麼?

一、高擴展性
可擴展性是指伺服器的配置(內存、硬碟、處理器等)可以在原有基礎上很方便地根據需要增加。
為了實現擴展性,伺服器的機箱一般都比普通的機箱大一倍以上。設計大機箱的原因有兩個:一是機箱內部通風良好;二是機箱設有七八個硬碟托架,可以放置更多硬碟。
伺服器的電源輸出功率比普通PC大得多,甚至有冗餘電源(即兩個電源)。機箱電源的D型電源介面有十幾個之多,普通PC的機箱只有五六個。
伺服器的內存在可以根據需要擴展,一般可以擴展到幾GB
二、高可靠性
因為伺服器在網路中是連續不斷地工作的,因此,伺服器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗條配置。伺服器可採用ECC內存、RAID技術、熱插撥技術、冗餘電源、冗餘風扇等做法使伺服器具備(支持熱插撥功能)容錯能力和安全保護能力,從而提高可靠性
硬體的冗餘設備支持熱插撥功能,如冗餘電源風扇等,可以在單個部件夾效的情況下自動切換到備用的設備上,保證系統運行的連續性。RAID技術可保證硬碟在出現問題時在線切換,從而保證了數據的完整性。
三、高處理能力
伺服器可能需要同響應數十、數百、數千台客戶機的請求,因此,伺服器的速度應該比普通的PC快。
決定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一個因素,其它,如硬碟的速度、內存的大小、網卡的數據吞吐能力等,都是制約伺服器性能的重要因素。
四、高I/O性能
SCSI技術、RAID技術、高速智能網卡、較大的內存擴充能力都是提高IA架構伺服器的I/O能力的有效途徑。
五、高無故障運行時間
一般來說,工作伺服器的要求是工作時間內(每天8小時,每周5天)沒有故障;部門級伺服器的要求是每天24小時,每周5天內沒有故障;企業伺服器要求全年365天,每天24小時都沒有故障,伺服器隨時可用,簡稱為7x24。
六、高強管理性
IA架構伺服器主板上集成了各種感測器,用於檢測伺服器上的各種硬體設備。配合相應軟體,可以遠程監測伺服器。
七、運行伺服器操作系統
伺服器是硬體與軟體相結合的系統雖然在一台普通PC上安裝網路操作系統,也可以稱之為伺服器,但這台伺服器不具備真正伺服器的特性。
八、提供網路服務
已經具備了相應硬體平台和操作系統的伺服器還不能發揮它的作用。如果要發揮它的作用,必須在網路伺服器上安裝網路服務軟體。

伺服器和普通電腦的區別

你可以這樣理解
伺服器就是計算機群組
伺服器相當於N多台電腦

伺服器 專門提供網路服務的,如 或者 ftp 等等

普通電腦 一般是 Desk 桌面型的,工作電腦

伺服器和普通PC上的區別

伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。

伺服器與普通電腦之間的區別是什麼?

1. 穩定性:伺服器要求7x24(x365)不間斷運行,PC只需要5x8;
2. 性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;
尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
3. 擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性;
4. 網路中的角色:用戶直接操作PC進行,發出服務請求,是客戶端;伺服器工作在後台,只和發出服務請求的客戶機進行通信,是服務提供者;
5. 多機協同:伺服器可由多台構成一個集群,共同提供服務,PC往往獨立工作;
6. 圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
希望能幫到你

我們平常所聽說的伺服器,有的是從軟體服務的角度說的,有的是指的真正的硬體伺服器。比如我們說配置一個 Web 伺服器,就是指在操作系統里實現網站信息發布和交互的一個服務,只要機器能跑操作系統,這個伺服器就能在這台機器上實現。有時在要求不高的情況下,我們也確實是用普通 PC 來做硬體伺服器用的。有人可能要說了,我們既然能用普通 PC 來做硬體伺服器用,那為什麼還要花那麼多錢買硬體伺服器呢? 其實,在硬體伺服器和普通 PC 之間存在著很大的不同!任何產品的功能、性能差異,都是為了滿足用戶的需求而產生的。 硬體伺服器的沒工作環境需要它長時間、高速、可靠的運行,不能輕易斷電、關機、停止服務,即使發生故障,也必須能很快恢復。所以伺服器在設計時,必須考慮整個硬體架構的高效、穩定性,比如匯流排的速度,能安裝多個 CPU,能安裝大容量的內存,支持 SCSI 高速硬碟及 Raid,支持陣列卡,支持光網卡,能支持多個 USB 設備。有的伺服器設計有雙電源,能防止電源損壞引起的當機。 伺服器的維護和我們普通的 PC 也不相同。伺服器的生產廠家都是國際上大的計算機廠家,他們對伺服器都做了個性化設計,比如伺服器的硬體狀態指示燈,只要觀察一下燈光的顏色就能判斷故障的部位。比如 BIOS,裡面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬體的活動日誌,以利於診斷故障、消除故障隱患。有的廠家的伺服器在拆機維修時,根本不需要螺絲刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好點的伺服器一般都需要配接外部的存儲設備,比如盤陣和 SAN 等,伺服器都有管理外部存儲的能力,以保證數據安全和可靠、穩定的協同工作。 為了提高伺服器的可用性和可靠性,伺服器還需要支持集群技術,就是多台機器協同工作,提供負載均衡,只要其中有一台伺服器正常,服務就不會停止! 伺服器的功能還有很多!這些都是它比普通 PC 好的地方,好的東西它的設計和生產就需要消耗技術和生產成本,價格自然就高。 再說到前面的軟體伺服器和硬體伺服器 2 個概念,自然用真正的硬體伺服器來提供我們的軟體服務才是最合適的,才能真正發揮服務的最大性能。哈哈~~ 以後買伺服器不要可惜小錢了吧? 專業做效果圖的簡稱圖型工作站。「圖形工作站」是一種專業從事圖形、圖像(靜態)、圖像(動態)與視頻工作的高檔次專用電腦的總稱。從工作站的用途來看,無論是三維動畫、數據可視化處理乃至cad/cam和eda,都要求系統具有很強的圖形處理能力,從這個意義上來說,可以認為大部分工作站都用作圖形工作站。當然圖型工作站需要性能比較強悍的電腦來完成任務。顯卡、CPU和內存一樣都不能差。至於你說的高配這個東西真給不出具體的參數,要看你來完成那些工作的。可以流暢快地完成你的專業製作我覺得就可以了,沒有盲目追求高配置的必要。

VPS伺服器和普通電腦有什麼區別?

1、VPS主機是介於虛擬主機和獨立伺服器之間的折中方案。
2、 VPS伺服器還是和其他用戶分享伺服器資源,比如CPU和內存,但文件系統是完全分開的。也就是說從文件系統角度看,VPS用戶完全獨立,看不到這台機器的其他用戶。對VPS用戶來說,其功能和使用方法與真正的整體租用是完全一樣的。
3、 同時,CPU、內存和其他伺服器資源的劃分方法與虛擬主機不同,各個VPS主機用戶有自己固定的CPU、內存和其他資源,互不幹擾。也就是說,VPS上的任何一個用戶只能使用劃分給自己的那部分資源,而不會用完整台伺服器的資源,也就不會影響其他用戶。
4、vps是屬於伺服器,而普通電腦則是針對個人用戶。

同配置的伺服器和普通電腦哪個性能更好

首先 伺服器 的主要作用是處理數據, 它不需要渲染
所以 一般伺服器 都是 多核 低頻 CPU,很多的CPU 組成一個伺服器。
家用普通電腦 要兼顧 影音娛樂, 需要渲染 高頻的CPU。
還要用顯卡來加速 渲染。
所以 你說的性能 主要是幹嘛。

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