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我的世界葯水伺服器抽獎

發布時間: 2023-06-14 04:50:18

我的世界怎麼使用命令方塊製作抽獎機

命令方塊抽獎機製作方法:

這個機器原理是用單輸出的隨機器。而這個隨機器,也是指令方塊製作的。接下來,來講講機器的運行方法吧。

首先,在中間的紫色粘土上放個紅石塊,然後按下按鈕。機器會自動探測輸入方塊,然後做出決定抽獎。

對面牆壁上的物品是有幾率抽中的物品。

當你放完指令方塊並且按了按鈕後,紅石塊會自動摧毀,之後機器會自動進行抽獎。

抽獎完畢後你會獲得一個隨機物品,而且左下角對話框會顯示你獲得的物品名字。我這里讓指令方塊說話的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好處是可以自定義文字顏色,字體什麼。功能和 /say 差不多。這就是整個機器,和其他紅石抽獎機差不多。接下來說說工作原理。
(P.S.如果放入其他方塊,不是紅石塊的話,按完按鈕方塊會被自動摧毀,但並不會進入抽獎,所以放其他方塊就是浪費)
機器原理:

第一步是方塊探測裝置,探測到紅石塊會開啟輸出,其他方塊會直接摧毀。這里用了2個指令方塊和一個活塞。一個指令方塊是1.7的新指令:/testforblock做的。這個指令就是探測方塊的方法。第二個指令方塊是清空方塊,用的/setblock做的。不管什麼方塊,都會被清空。活塞只是探測輸出用的,幫助方塊探測進行輸出。
之後一部分就是抽獎部分了。當給出輸出後,紅石會激活一個指令方塊,這個指令方塊就是隨機器。隨機器的原理是使用刷怪籠的隨機刷怪地點做的。這里刷怪籠刷的是紅石塊掉落沙屬性,所以每次落到一個隨機指定的地方就會給出輸出,獲得獎品。刷出地點已經都設置好了,所以一旦刷出就會隨機在這些地點刷出個紅石塊。

繼續來說隨機器,每次刷一個紅石塊後,輸出第一步就是清空刷怪籠,以防刷出第二個紅石塊。之後會清空紅石塊。然後就會給出獎品,讓指令方塊說話。輸出的地方運行的都是一樣的指令,除了每個物品不同而已。

之後就是最後一個裝置。這個裝置裝不裝都無所謂,次要的裝置。這個裝置的用處就是,每次抽獎成功,就會在箱子里刷一個紅石塊。也就是說把輸入的紅石塊放到箱子里了。這個裝置去掉也可以,對抽獎機無任何影響。
最後我要說下的就是,幾率什麼也是可以自定義的,別看有鑽石塊,但是那幾率是很小很小。玩轉了半天也沒刷出過,但的確是有幾率刷出,只是和其他的比起來特小。海面,草方塊是幾率較大的。

❷ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

❸ 我的世界伺服器這個抽獎機該怎麼用

漏斗使用只需要往漏斗丟需要的東西就可以了,比如這是個鑽石抽獎機,丟一個鑽石進去就可以,站在漏斗前拿個鑽石丟就行了。以此類推,還有什麼鐵塊抽獎級之類的。我做過抽獎機,裡面的東西會被抽光的,所以不要在抽獎機主人不在線的時候去抽,因為很可能什麼也沒有。

❹ 求一個我的世界抽獎機 簡單的早伺服器 不要高頻紅石

我來告訴你。首先需要漏斗1,紅石不限,一個紅石比較器,一個紅石繼續器,一個投拋器汗一個箱子

最後,只要在投拋器中放入獎品,玩家從漏斗投入貨幣就行了7

如果你覺得我的回答很好,對你有用請採納謝謝。=w=

❺ 我的世界所有類型抽獎機,抽獎機怎麼做

《我的世界》中玩家可以利用紅石系統來完成許多半自動或自動的裝置來方便日常游戲。我的世界抽獎機怎麼做抽獎機製作教程。那下面分享的這個抽獎機的製作教程哦~有喜歡的玩家不妨進來看看下面的這個抽獎機圖文教程吧!希望對大家有所幫助。今天做一個抽獎機,我盡量把設備簡化,方便看懂。
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全景圖,沒什麼說的。唯一注意在實際使用的時候漏鬥上要覆蓋一層毛毯。
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側面圖,唯一注意的是上面漏斗的朝向不能向下。其他任何方向都可以。
首先是貨幣篩選器,只有投設定好的幣漏斗才會接受,否則就無效。
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這里的核心設備是漏斗和比較器。
漏斗特性:
1.漏斗在空間滿的時候不會接受除了占滿漏斗格子的其他物品(有點拗口,簡單的來說如果你用了綠寶石把漏斗的5個空間格子占滿了,他就沒空間接受除了綠寶石外的其他東西,因為沒有格子給其他的物品了。而綠寶石可以繼續進入是因為新進入的綠寶石可以和原有的綠寶石疊加,一個格子最多疊加64個)。
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2.漏斗的上口會主動吸收上面空氣方塊,或者有儲存功能的方塊(箱子,投擲器,漏斗都可以,只要是能裝東西的都可以)中的物品。
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漏斗的下口有5個朝向,分別是東南西北下。他的下口如果朝向的位置有儲存功能的方塊(箱子,投擲器,漏斗類型同上,但空氣方塊不可以)並且沒滿還能接受的情況下,他會主動的朝這些儲存器里輸送肚子里的物品。
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3.漏斗的主動吸收和主動輸送功能在漏斗被充能的情況下失效。但他仍然可以接受其他漏斗主動褲凳漏給他的東西。
通俗的講,這個時候充能的漏斗自己不會伸手拿別人的東西和給別人東西,但如果其他漏斗主動給他的,他仍然會毫不客氣的收下。
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比較器特性:
比較器會檢測它身後的漏斗(箱子和投擲發射器等只要有格子能儲存東西的都可以檢測,但發出信號強度有所不同,這里不討論)。
然後根據容器里的物品總數,發出不同強度的紅石信號。如0個物品就無信號,如果疊加上限是64個物品的物品總數是1-22個之間,則發出1格信號,23-45個物品則發出2格信號依此類推,數量越多,信號越強,但最大不會超過15格信號。
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注意這里所說的是數量疊加上限是64的物品,比如大部分方塊,礦物等在身上的單個顫歷格子里最大能放64個。
而武器,葯水等一個格子只能最多放一個的物品在比較器檢測中,對應數量和信號的關系和茄純搜上面並不相同,如有興趣可以自己測試。
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貨幣篩選器整體解析
開始狀態:
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當投入鑽石後:
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漏斗1號中的鑽石被漏斗2號不斷的傳送進箱子里。當漏斗1號里的鑽石數量又恢復到22個後,比較器的信號又恢復到1格,從而導致中繼器不能給紅石火把充能,紅石火把重新亮起,因此漏斗2號又停止了工作。恢復到穩定狀態。直到下次再次投入鑽石。
出獎品解析
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❻ 我的世界抽獎機怎麼做

其實者清是簡單的,你只需要一點紅石技術,就可以做出來,首先 你需要 漏斗2個 紅石比較器1個 紅石中繼器一個 紅石火把3個 投擲器或發射器1個 箱子一個 還有就是紅石多准備些散塵 包括建築方塊 第一步:沖嫌禪

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