網游伺服器什麼樣
㈠ 支持百萬人同時在線的大型網游需要什麼樣的伺服器價格是多少
如果要支持百萬人同時在線的大型網游,一般是由幾台伺服器組成的一個伺服器組完成。比如地圖伺服器,人物較色伺服器,資料庫伺服器,日誌伺服器,網站WEB伺服器等幾部分組成。如果你想一台伺服器就搞定的話,就需要比較高的伺服器配置才能完成。
你可以看看國產品牌正睿的這款最新SNB-E架構的雙路四核伺服器。標配一顆至強E5-2650八核十六線程處理器(2.0GHz/8GT/20M緩存),英特爾C606伺服器晶元組主板,12G DDR3 REG ECC 1333MHz內存,SAS 300G 15000轉高速企業級硬碟,6個熱插拔盤位,允許用戶在不關閉伺服器的情況下增加或減少硬碟,便於維護,雙千兆網卡,性能可以說是非常不錯。如果以後隨著業務量的增長,覺得性能不夠用了,還可以擴展到兩顆處理器,達成16顆處理核心,32條處理線程(在任務管理器處能看到32個處理核心的格子- -~很NB),最大支持128GB DDR3 REG ECC高速容錯校驗內存。
產品型號:I22S2-8888HV
產品類型:雙路八核機架式伺服器
處 理 器:Xeon E5-2650
內 存:12G DDR3 REG ECC
硬 盤:SAS 300G
機 構:2U機架式
價 格:¥24900
銀牌服務
全國三年免費上門售後服務,關鍵部件三年以上免費質保。
建議你cpu增加到2個,達成16核心,32個計算線程,內存升級到32G DDR3 REG ECC,總價也就在30000多搞定,滿足你支持百萬人在線的要求。
給你推薦的是國產品牌正睿的伺服器產品,他們的產品性價比很高,做工很專業,兼容性,質量之類的都有保障,售後也很完善,3年免費質保,3年免費上門售後服務,在業界口碑很不錯。
㈡ 游戲伺服器要怎樣的配置,游戲伺服器租用要多少錢
說到游戲伺服器,它與我們常說的專用伺服器可是不一樣的。你需要知道,強大的游戲體驗需要強大的游戲伺服器。互聯網游戲伺服器與常規伺服器機器不同,游戲伺服器配備了高質量的圖形處理器,為玩家提供豐富的媒體和高質量的圖形。
現在,我們就來看看游戲伺服器與常規伺服器之間有什麼比較明顯的區別。
游戲伺服器需要什麼配置,與常規伺服器有何不同?
高性能GPU
當一款新游戲發布時,圖像質量通常是一個熱點話題,幀的豐富度、是否逼真等等也是一個關注點。
幀數是游戲流暢程度的指標。
就如動畫,如果一個動畫三頁就完成了,那麼,動畫的內容就只有3幀,那麼連貫性也就只有3頁的水平。同樣的動畫,用30頁來表現,那麼,動畫的內容就會豐富很多,連貫性和流暢性也會提高很多。同樣的時間里,顯示的幀數越多,流暢度就越高。
這種高質量的渲染可以通過在游戲伺服器中安裝強大的GPU來實現,而常規專用伺服器不需要為網站和資料庫安裝豐富的圖形處理器。
強大的CPU
游戲通常給處理器帶來沉重的負擔,與僅需要最小處理能力來託管網站的普通專用伺服器不同,游戲伺服器需要額外的火力以向玩家提扮山供行業級游戲性能。
超線程技術方面表現最佳
多核CPU也是如此,AMDRadeon?、Nvidia顯卡和XEON處理器在游戲方面備受推崇。在專用伺服器的情況下,英特爾處理器被認為是更主流的。
機房線路
選擇租用伺服器時,機房線路的好壞可以直接影響伺服器速度和穩定性。因為國內一直有南電信、北聯通的格局,所以在選擇伺服器的時候首先要考慮哪些地區的用戶來訪問。隨著互聯網的快速發展,移動端用戶的日益增多,機房移動線路也逐步登上舞台,為移動端用戶提供高效穩定的互聯網服務。磐石雲國內機房提供的有多條線路,電信/聯通/移動/雙線/多線BGP線路等,對全國各地區網路覆蓋范圍廣,不同運營商或者不同地區用戶訪問速度都比較快。
更高的帶寬要求
游戲伺服器比傳統專用伺服器消耗更多帶寬。
游戲機器不斷地向數百個用戶同時上傳豐富的媒體和圖形。你必須有足夠的帶寬來招待更多的用戶。《毀滅戰士3》、《MOHA》、《光環》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戲模型,它們需要更快的網路和帶寬。提供未測量帶寬的提供商對於這種需要大量帶寬的游戲來說可真是個福音。
伺服器防禦性能
熱門的網路游戲,很容易受到黑客或者是競爭對手的攻擊,現在市場上最多的就是ddos、cc等流量型攻擊,一般用戶會選擇廳睜中租用高防伺服器來抵禦流量攻擊時。所以在租用高伺服器的時候需要考核伺服器防禦能力。租用高防伺服器的防禦多少,要視攻擊情況而定。
租游戲伺服器多少錢?租游戲伺服器並沒有一個固定的價格,游戲在線人數同樣決定著伺服器的硬體配置和帶寬,伺服器的價格有幾百、幾千到幾萬元不等,有的游戲可能還需要防火牆來防禦攻擊。早岩總之,租用伺服器是根據自己的情況來判定最適合的。
游戲伺服器租用在配置上一般會比普通的伺服器配置更高一些,游戲伺服器對數據的處理和對穩定性的要求更高。現在網路上的病毒、木馬等病毒繁多,如果你的伺服器沒有做好充足的措施的,很容易被攻擊。這就需要租用的伺服器帶寬大一些,帶寬越大價格就會越高,那麼一款好的游戲伺服器到底多少錢呢?
㈢ dnf伺服器是樣子的在什麼地方
現在的網路游戲多是基於Internet上客戶/伺服器模式,服務端程序運行在游戲伺服器上,游戲的設計者在其中創造一個龐大的游戲空間,各地的玩家可以通過運行客戶端程序同時登錄到游戲中。簡單地說,網路游戲實際上就是由游戲開發商提供一個游戲環境,而玩家們就是在這個環境中相對自由和開放地進行游戲操作,所以沒那麼大的規模!
㈣ 網游伺服器是什麼
伺服器說直白點,也是電腦,但是它的硬體跟普通個人電腦有天壤之別.因為玩游戲的個人電腦是一個客戶端,它所有的數據都要通過網路傳遞到伺服器上,如果有300個人在線,那麼這一台伺服器對應的就是三百台PC機,所以要求它具有高性能、高穩定性、∞高可用性。
一般的游戲伺服器幾千元,具體還得看你的在線用戶多少
可以看國產品牌{酷酷雲}的游戲伺服器產品,幾千元到幾萬元的都有,他們的產品性價比很高,售後也很完善,5年質保,在業界口碑很不錯。
㈤ 網吧 伺服器 是什麼樣的一個東西 要求詳解
網吧伺服器就是一個很普通的台式機。只不過它的配置很好!硬碟大,
物理內存
也大!主板都是很好的東西,一台主機不低於5000以下,只是主機!沒有顯示器,顯示器隨便都行!當然有錢的話,頭腦發熱的話,可以買個買個非常好的專業伺服器,價格不低於15000!
㈥ 游戲伺服器與普通伺服器有什麼區別
首先,游戲伺服器與普通伺服器相比較來說,游戲伺服器需要能夠保存更多的用戶的狀態。用戶的等級等屬性不用說,一般的IM服務也會有,還有一些時刻變化的數據,比如某個玩家的生命值,發技能前後的法力值等等,這些值區別於一般的屬性值如名字,ID這些,這些數據會經常性的變化,還會參與到邏輯的計算中,比如你一個多少等級的玩家吃了什麼東西之後戰力值變化為多少,打在一個多少屬性的玩家身上會不會被他閃避,會不會產生暴擊…諸如此類的信息,在游戲伺服器中都會一一保存。
其次,游戲伺服器中每一個用戶都是獨立存在的,每一個用戶的數據、請求等都是獨立的,用戶彼此間的數據並沒有任何交互。這也是游戲伺服器與普通伺服器之間最大的區別。至於客戶端之間會有交互這一點,舉最簡單的例子,一個人在一個場景裡面說了一句話,那麼「同一個屏幕」的玩家也需要能夠看到他說的這句話。此時游戲伺服器就需要判斷,多遠的距離以內的玩家,會認定為是"同屏幕"的玩家,需要向這些玩家廣播這個玩家說的這句話。
這個廣播就比較麻煩了。首先,需要計算哪些玩家屬於"同屏幕",就是我們在第一點提到的玩家身上某些經常變化的屬性需要做的運算,在這里需要根據玩家的坐標,找出來跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了這些需要接收這個消息的玩家之後,將消息轉發給它們又是一個IO密集的操作,假如場景中有10個人,那麼一句話就需要同時廣播給另外9個人,假如有100人,1000人呢,數據量就更大了,而且時間的延遲也不能太長,這對於游戲伺服器的性能就要求很高了。所以同樣的一個硬體配置的伺服器,可能跑Nginx可以同時處理上萬的鏈接,但是對於一個游戲伺服器就只有1,2千了,就是因為游戲伺服器是一個CPU密集而且IO密集的伺服器類型。而且不僅需要這樣的游戲伺服器不僅要求性能比較高,還需要伺服器具有極高的穩定性,總不能隔一會就宕機了,那大家還怎麼玩。
此外,游戲伺服器需要更好的數據承載能力和處理能力。而普通伺服器則在各個方面都比較均衡。在尋找游戲伺服器租用商的時候,一定要選擇那種CPU性能非常出色的。
最後一點,游戲行業一直以來是網路攻擊的重災區,很多游戲剛上線沒多久就頻繁遭到攻擊,導致玩家大量流失口碑下降,最後可能導致直接關服。所以游戲伺服器一定要帶高防流量包。
㈦ 怎樣評價網易的游戲伺服器
首先我個人對網易的伺服器算是比較了解了,雖然不是在網易工作的,但是我經常會玩網易的游戲,而且玩的時間也比較久,對於網易的伺服器有一定的了解,下面是我的個人看法。
一、個人認為網易的伺服器中規中距,不算特別好,但是也不差。
為什麼會給出這樣的評價呢?因為網易的伺服器其實算是游戲界比較好的了,他並沒有說經常會伺服器掉線甚至伺服器死機。對於一名游戲愛好者來講,玩一個游戲就是希望能夠畫面流暢,也希望伺服器能夠流暢,因為如果經常出現玩游戲玩到一半的時候,突然回檔了,或者說突然死機了,將會是一件很煩人的事情,特別是對於一些網路游戲來講,一個伺服器的穩定是非常重要的。對於這一點,我個人覺得網易做的還不錯,但是沒有做的特別的好,因為網易的伺服器會根據游戲不同,他會配置不一樣的權重,有些游戲就會比較好。