我的世界伺服器自動改為true
A. 我的世界電腦版伺服器怎麼創建
看在50財富的份上,我自己開一次服!
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後注冊賬號、購買游戲、登錄。
進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?
再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。
右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設置這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置
注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程
因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問
另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)
B. 我的世界進入伺服器自動執行一條指令
一般這些信息都是提醒你下新版本.
不過你懶得理可以改配置.舉個栗子
這里用rpgitems舉栗子.那個綠色方框內的就是下載更新提醒,把true改成false即可.
C. minecraft伺服器許可權如何設置
spawn
傳送到主城
/register
密碼
#注冊賬號
/login
密碼
#登陸賬號
/money
#查看金錢
/psy
名字
錢數
給予別人金錢
/sethome
#設置自己的家
/home
#回到自己設置的家
/spawn
#傳送到出生點
/back
#回到上一次傳送點(例如死後回屍體處)
[private]
物品上鎖
把木牌放到箱子前,輸入:
第一行:[Private]
第二行:空
第三行:可以用這個箱子的其他人
第四行:可以用這個箱子的其他人
/getpos
#顯示坐標
/setwarp
[warp點]
#設置公共傳送點
/warp
[warp點]
#傳送到指定傳送點
/tpa
<玩家ID>
#請求傳送到玩家player所在位置
/tpahere
<玩家ID>
#請求玩家player傳送到自己所在位置
/tpaccept
#接受玩家傳送的請求
/tpdeny
#拒絕玩家傳送的請求
/res
create
[領地名]
-
選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res
remove
[領地名]
-
移除一個叫[領地名]的領地
/res
removeall
-
移除所有領地
/res
subzone
<領地名>
[子區域名]
-
在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。
/res
info
[領地名]
-
查詢領地許可權
以下為許可權設置(true為開啟,false為關閉)
/res
set
【領地】
【具體許可權】
true/false
將你的領地設定許可權是否開啟
/res
pset
【領地】
【玩家名字】
【具體許可權】
true/false
將你的領地開放或關閉給某玩家一個具體的許可權
admin:領地的全權管理許可權,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權(包括destroy和place)
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權e
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權(工作台,爐子等)
subzone:是否能設置子空間
tnt:設置tnt是否有效
creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能恢復生命
pvp:設置是否能pvp
求採納