如何建立一個伺服器
❶ 我的世界怎麼建立一個伺服器。要詳細
http://..com/question/1540151188110819907.html?sort=6&old=1#here
這是我回答過的一個蛤蟆吃聯機教程,如果你要服務端聯機的話,再追問我吧。
(表示服務端的話,你需要好網速,你需要更多的內存)
❷ 怎麼建一個伺服器,
自己建的話應該是這樣的:
1.XP的話,就裝IIS。把自己電腦做成伺服器
2.如果是動態IP就裝個花生殼 (有IP的話就買個域名)
3.下個ASP網站源碼就行了 (自己會做更好)
❸ 如何建立伺服器
建議購買路由器TP的不貴
如果是一根線分開的那好辦 設置IP為同一段
如果每個電腦都和網路那裡連接,且用PPPOE撥號,可以幫定IP,地址段可以自定義 ~~~
❹ 如何建立個人伺服器!
金萬維GNhost免費的,注冊就可以使用了,而且自動獲得一個域名
❺ 如何組建一個區域網伺服器
「區域網」在狹義上,指的是硬體。
也就是說,你將伺服器、各客戶機的網卡接上網線,把網線接到交換機上,你的區域網就OK了,呵呵。
至於這個區域網你會不會用,怎麼用,那就是你的事了,正象我們的組裝電腦,硬體OK了,但是軟體、及設置還得自個來啊,呵呵。
如果你沒有經驗,如果你只是想讓客戶機通過伺服器能上網,那很容易,保證伺服器能正常上網後。
去伺服器中:
右鍵點 網上鄰居-》屬性-》對著上網對應的那個網路(如果是ADSL拔號,請對著對應的拔號的那個東西)點右鍵-》「高級」頁-》把Internet聯接共享的鉤鉤上,並選擇用於聯接局網的網卡作為「家庭網路聯接」用。確認後,伺服器的IP會自動設成192.168.0.1,並打開HDCP服務(注意,這個HDCP服務是不受控的,不能在控制面版里的HDCP里設定)。
各客戶機:
網路鄰居的屬性中,讓各客戶機的IP為自動分配便可(安裝後默認它們就是)。
這種方法架好後,在伺服器先起動的情況下,各客戶機會自動從伺服器分配好IP,IP的前三位為192.168.0。
注意,這種方法是沒有防護能力的,各客戶端可以自由搶帶寬,只要伺服器能正常上網,開著,客戶端都開著。如果有人不自覺,使用多線程下載,甚至BT下載類的東西,別的客戶端的網速將受到嚴重影響。
使用軟體的方法有使用CCproxy等專用軟體,可管理性強,網路自由度高,安全性強,可對客戶端行為做一些控制,比如限制線程、限制BT等。缺點是通用性不怎麼好,某些網路游戲等東西會受一定的影響。
使用硬體路由,一般的個人用路由也沒有多少防護能力,但比win自身的防護力強一些。最大的好處是穩定性強,並且它便宜,只要150元左右。而且它的通用性好,絕大多數的軟體、游戲都沒問題。最大的問題是很多地區的電信等對它的便用作了針對性的限制。
❻ 如何建立一個web伺服器
建什麼伺服器啊,直接找我買一個伺服器不就行了,省事又便宜
❼ 如何自己建立伺服器
自己家電腦的話,配置IIS後,如果是固定IP,就可以放置網站了,將於明解析到你的IP,就可以訪問了。如果不是固定IP,每次路由器重啟後就會換IP,你的域名又要重新解析了,比較麻煩,還可以用花生殼軟體轉化。就不需要 每次重新解析了。
❽ 自己如何搭建伺服器。
1、打開控制面板,選擇並進入「程序」,雙擊「打開或關閉Windows服務」,在彈出的窗口中選擇「Internet信息服務」下面所有地選項,點擊確定後,開始更新服務。
(8)如何建立一個伺服器擴展閱讀:
入門級伺服器所連的終端比較有限(通常為20台左右),況且在穩定性、可擴展性以及容錯冗餘性能較差,僅適用於沒有大型資料庫數據交換、日常工作網路流量不大,無需長期不間斷開機的小型企業。
不過要說明的一點就是目前有的比較大型的伺服器開發、生產廠商在後面我們要講的企業級伺服器中也劃分出幾個檔次,其中最低檔的一個企業級伺服器檔次就是稱之為"入門級企業級伺服器",這里所講的入門級並不是與我們上面所講的"入門級"具有相同的含義,不過這種劃分的還是比較少。
還有一點就是,這種伺服器一般採用Intel的專用伺服器CPU晶元,是基於Intel架構(俗稱"IA結構")的,當然這並不是一種硬性的標准規定,而是由於伺服器的應用層次需要和價位的限制。
❾ 怎麼搭建一個後台伺服器
可以將客戶端的邏輯設計成:
1.將username,password 封裝進buffer
2.連接服務端
3.發送buffer
4.接收二進制的系統當前時間
5.顯示時間
代碼如下:
服務端地址設置部分:
[cpp]viewplainprint?
addr_server.sin_family=AF_INET;
addr_server.sin_port=htons(port);
addr_server.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
創建連接:
sock_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
連接服務端代碼:
flag=connect(sock_client,(structsockaddr*)&addr_server,sizeof(addr_server));
設置buffer填充username/password代碼:
sprintf(buffer,"%s","username");
sprintf(buffer+32,"%s","password");
buffer[31]=buffer[63]=0;
接著是發送
flag=send(sock_client,buffer,64,0);
if(flag==64)
{
printf("sendok ");
}
接收部分代碼:
flag=recv(sock_client,buffer,64,0);
if(flag!=sizeof(time_t))
{
printf("recvdoesnotfollowprotocal ");
close(sock_client);
continue;
}
將接收到的二進制數據轉成時間
memcpy(curtime,buffer,sizeof(time_t));
structtm*ptm=localtime(curtime);
顯示時間:
printf("systemtime:%04d-%02d-%02d-%02d:%02d:%02d ",ptm->tm_year+1900,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday,
ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec);
關閉連接:
printf("ok,nowwecloseconnection ");
close(sock_client);
實際開發中,為了追求並發效率和提升搞壓效果,客戶端需要有一個循環,另外可以多進程同時操作。