圖片伺服器緩存怎麼識別更新
❶ 每次發布前端的時候 怎麼強制更新緩存
這樣可以清除緩存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的圖片更新頻繁,你就沒必要把那個圖片加入到緩存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除緩存,那你只有給你改變過的圖片加上標識...
緩存是為了把一些變更少的內容保存在客戶端,如果你的圖片老在更新的話,那我覺得那個圖片不應該在緩存的范圍內,當然如果你有辦法強制清除用戶的緩存的話,這個也不難實。關鍵的是,你的圖片是同名
❷ "檢查緩存頁面是否已在伺服器上更新"該怎麼設置 ...
我原來設置成每5分鍾,但剛才發現問題了:深度論壇主題列表那裡顯示某個帖子已有人回復,但點擊進去卻看不到回復,改成總是就OK了,
❸ 在網站後台更新了圖片,為什麼要把緩存清除了,才能看見。郁悶···
因為我們在訪問網站的時候,網站都會產生一個緩存文件。下次訪問的時候可以加速訪問,這也造成了一個問題。就是頁面更新延時長,甚至是不更新。這就需要你在網站伺服器上刪除下緩存。那樣別人訪問的時候因為伺服器上緩存已經更新,那樣就不會再出現以前的頁面了。而是最新的。
❹ js 前端過濾器 實現圖片緩存與版本控制更新的功能
兄台多慮了,以我個人見解,這個功能應該是前端js搞不定,你js什麼時候載入就是個問題,第二個問題就是js也檢測不到網路請求,那是瀏覽器乾的事。
但是針對緩存這事,一個是在服務端設置,也就少web服務或者少CDN那設置緩存。很多情況下,圖片,css都是默認緩存的,你打開開發者工具之後確保禁用緩存的復選框取消,你刷新一下,看看那圖片、css是不是就是304狀態。
❺ 什麼是更新緩存文件
緩存。。。。就是預讀技術,把常用的變數,數據查詢的結果集提前存入到xml,php,或者別的文件中,在需要的時候,就不用再查詢資料庫從而減少伺服器開銷。
緩存一般用著更新頻率不高的數據,所以,會造成時效性差的問題,如果看重時效,則不能用緩存
更新緩存,在你插入或修改一條新的紀錄,順便將緩存更新即可。
❻ 求網站更新圖片的詳細步驟,伺服器啊,什麼的都不懂。
一般的網站更新圖片可以在兩個地方更新,第一種是在網站後台更新,第二種是通過伺服器登陸後再伺服器上更新,伺服器的話購買的時候空間提供商會有相關的賬號的,登陸即可。
❼ Vue 怎麼緩存當前的組件緩存後怎麼更新說說你對keep-alive的理解是什麼
keep-alive 是 vue 中的內置組件,能在組件切換過程中將狀態保留在內存中,防止重復渲染 DOM
keep-alive 包裹動態組件時,會緩存不活動的組件實例,而不是銷毀它們
keep-alive 可以設置以下 props 屬性:
關於 keep-alive 的基本用法:
使用 includes 和 exclude :
匹配首先檢查組件自身的 name 選項,如果 name 選項不可用,則匹配它的局部注冊名稱 (父組件 components 選項的鍵值),匿名組件不能被匹配
設置了 keep-alive 緩存的組件,會多出兩個生命周期鉤子( activated 與 deactivated ):
使用原則:當我們在某些場景下不需要讓頁面重新載入時我們可以使用 keepalive
舉個栗子:
當我們從 首頁 –> 列表頁 –> 商詳頁 –> 再返回 ,這時候列表頁應該是需要 keep-alive
從 首頁 –> 列表頁 –> 商詳頁 –> 返回到列表頁(需要緩存) –> 返回到首頁(需要緩存) –> 再次進入列表頁(不需要緩存) ,這時候可以按需來控制頁面的 keep-alive
在路由中設置 keepAlive 屬性判斷是否需要緩存
使用 <keep-alive>
keep-alive 是 vue 中內置的一個組件
源碼位置:src/core/components/keep-alive.js
可以看到該組件沒有 template ,而是用了 render ,在組件渲染的時候會自動執行 render 函數
this.cache 是一個對象,用來存儲需要緩存的組件,它將以如下形式存儲:
在組件銷毀的時候執行 pruneCacheEntry 函數
在 mounted 鉤子函數中觀測 include 和 exclude 的變化,如下:
如果 include 或 exclude 發生了變化,即表示定義需要緩存的組件的規則或者不需要緩存的組件的規則發生了變化,那麼就執行 pruneCache 函數,函數如下:
在該函數內對 this.cache 對象進行遍歷,取出每一項的 name 值,用其與新的緩存規則進行匹配,如果匹配不上,則表示在新的緩存規則下該組件已經不需要被緩存,則調用 pruneCacheEntry 函數將其從 this.cache 對象剔除即可
關於 keep-alive 的最強大緩存功能是在 render 函數中實現
首先獲取組件的 key 值:
拿到 key 值後去 this.cache 對象中去尋找是否有該值,如果有則表示該組件有緩存,即命中緩存,如下:
直接從緩存中拿 vnode 的組件實例,此時重新調整該組件 key 的順序,將其從原來的地方刪掉並重新放在 this.keys 中最後一個
this.cache 對象中沒有該 key 值的情況,如下:
表明該組件還沒有被緩存過,則以該組件的 key 為鍵,組件 vnode 為值,將其存入 this.cache 中,並且把 key 存入 this.keys 中
此時再判斷 this.keys 中緩存組件的數量是否超過了設置的最大緩存數量值 this.max ,如果超過了,則把第一個緩存組件刪掉
解決方案可以有以下兩種:
每次組件渲染的時候,都會執行 beforeRouteEnter
在 keep-alive 緩存的組件被激活的時候,都會執行 actived 鉤子
注意:伺服器端渲染期間 avtived 不被調用