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do伺服器搭建和維護

發布時間: 2023-01-13 08:01:21

『壹』 求飢荒TGP聯機版的搭建伺服器教程有多詳細要多詳細

1.創建以下文件夾
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.從TGP啟動飢荒聯機版游戲,然後點擊開始游戲,並登錄。
3.點擊賬戶,然後在彈出的頁面中點擊「生成管理員票據」
4.將令牌拷貝並保存到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(請修改伺服器名稱)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (設置伺服器密碼)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你應該已經擁有如下所有文件:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:請用Notepad++ 編輯你的ini文件
並且在格式那選擇UTF-8 無BOM格式編碼
否則不能用中文名字開服

『貳』 網吧的電腦無盤系統究竟該怎麼搞300台左右的電腦,對伺服器和交換機以及網路環境有什麼樣子的要求

現在好多網吧用的是銳起無盤系統,三里橋幾個大網吧都用的這個。伺服器最好專業點的,穩定。小規模的可以自己組裝機器做伺服器使用。網路環境當然越好越好了。 下面轉個文章你參考下。 一、安裝伺服器系統
1、安裝伺服器硬體。兩塊160GB的盤接1520陣列上面做讀,四塊80GB的盤接1640上面做寫,將剩下的80GB劃分為:C盤10GB,其餘暫時不用理會。

2、安裝系統。首先按正常方式將2003系統安裝到一塊80GB的硬碟上面,裝好主板、顯卡、網卡、陣列卡驅動,並打好所有安全補丁。(不建議安裝殺毒軟體和防火牆等之類的東西。)設置伺服器計算機名為:「NXPSER」,所屬工作組為:「SUBOY」。

3、設置用戶。打開 「計算機管理」---「本地用戶和組」---「用戶」將管理員用戶「Administrator」改為「lsuboy",並設置密碼為:0(*)_(*)0 。並新建「Administrator」這個用戶,密碼為空,加入「Guests」組,並從「Users」組刪除。將基它多餘的用戶全部刪除只留下lsuboy Administrator Guests這三個用戶,並將Guests禁用。

4、設置安全選項。在「運行」里輸入「gpedit.msc」打開組策略窗口,選擇「計算機配置」---「Windows設置」---「安全設置」---「本地策略」---「安全選項」下面找到「使用空白密碼的本地用戶只允許控制台登錄」改為「已停用」。清空「可遠程訪問的注冊表路徑」、「可匿名訪問的共享」、「可匿名訪問的命名管道」三項中的所有內容。將「允許未登錄前關機」改為「已啟用」。在「用戶權利指派」里找到「拒絕從網路訪問這台計算機」項中添加「lsuboy」這個用戶。阻止管理員從網路登錄伺服器。

5、停止危險服務。打開「計算機管理」---「服務」將下面幾個服務:「Remote Registry」、「Task Scheler」、「Telnet」、「Terminal Services」停止並由「自動」改為「禁用」。

6、劃會磁碟。打開「計算機管理」---「磁碟管理」將伺服器系統盤剩餘部分劃分為一個分區:盤符為「I」,卷標為:「BACKUP」。將讀陣列劃分為:D盤30GB、E盤150GB、剩下的為F盤,盤符分別為:「SYSIMG」、「ONLINEGAME」、「LOCALGAME」。全部格式化為「NTFS」分區,並在每個盤下面建立一個「IMG」的目錄。將寫陣列分為:G盤70GB,H盤30GB其餘空間不用理會,卷標分別為:「CLIENT」、「SWAPIMG」。全部格式化為「NTFS」分區,並在G盤建立「CLIENT」和「BACK」兩個目錄,在H盤建立「IMG」目錄。

7、設置IP地址。將82559的網卡IP地址設為:「192.168.1.100」,掩碼為:「255.255.255.0」,其它全部留空。將另一塊網卡IP設為:「192.168.1.110」,掩碼為:「255.255.255.0」,其它全部留空。

8、至此伺服器上除了無盤軟體以外,其它全部安裝完成,接下來安裝DOS工具箱並馬上備份一次伺服器系統到I盤上面,以免等下無盤軟體安裝出錯破壞伺服器系統。

9、安裝銳起服務端。按照正常方法安裝銳起服務端程序,裝完以後,打開「計算機管理」---「服務」,找到並停止「銳起無盤XP輔助服務」和「銳起無盤XP數據服務」。首先破解管理器和輔助服程序務,復制下面兩個破解文件:「Dlxpdhcp.exe」、「Manager.exe」到銳起安裝目錄(默認為:C:\Program Files\Richtech\DlxpServ)並覆蓋原文件。啟動剛才停止的兩個銳起服務。打開「銳起無盤管理器」因為是第一次打開所以會出現「設置默認目錄」的對話框,在裡面設置「默認磁碟目錄」為「D:\IMG」,「默認工作站目錄」為「G:\CLIENT」,「默認還原點目錄」為「G:\BACK」。設置好以後將進入「銳起無盤XP管理器」窗口。以下操作全是在「銳起無盤XP管理器」窗口進行。
單擊工具欄中的「磁碟管理」,打開「磁碟管理」對話框,將裡面默認的磁碟「WINXP」刪除。然後單擊「新增」,出現「新增磁碟」對話框,在「磁碟名稱」中輸入:「SYSTEM」,「磁碟容量」中輸入「5」,「映象文件」指定為:「D:\IMG\SYSTEM.IMG」。然後單擊「確定」。依次按照下面的參數建立其它三個磁碟:
磁碟名稱 磁碟容量 映象文件
ONLINEGAME 120 E:\IMG\ONLINEGAME.IMG
LOCALGAME 80 F:\IMG\LOCALGAME.IMG
SWAPIMG 10 H:\IMG\SWAPIMG.IMG
建立了上面的四個磁碟以後,單擊「退出」按扭,回到「銳起無盤XP管理器」窗口。磁碟建好選項了,單擊工具欄上面的「選項配置」,打開「選項配置」對話框。在「加入方式」中選擇「全自動加入工作站」,讓工作站實現自動編號,省去手工一台一台輸入IP、機器號的麻煩。「名稱前綴」就是工作站電腦名的字母部分,設為你想要的名字,我這里設為「NXP」,「名稱編號」也就是工作站電腦名中數字部分的位數,我這里設為「3」,「啟動網卡」暫且不管。然後單擊「編輯磁碟」按扭,進入「磁碟設置」對話框。將左邊的「WINXP」移動到右邊,把右邊剛建立的四個磁碟移動到左邊,從上到下的順序為:SYSTEM、ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。設好以後單擊「確定」按扭退出回到「選項配置」對話框。然後進入「IP地址」選項卡,在IP列表中勾選伺服器的兩個IP地址。這時候只要伺服器的兩塊網卡都已經連到網路當中,這里就會出現剛才設好的兩個IP地址。在「起始IP」中輸入「192.168.1.11」,「終止IP」輸入「192.168.1.80」因為我這個客戶只有45台工作站所以足夠了(如果您的工作站比較多的話,就要把伺服器網卡的IP址設到200以後了,要不然這里會把伺服器的IP 也包括進去了,就會出問題)。「子網掩碼」輸入「255.255.255.0」,去掉「啟用寫緩存」,然後單擊「確定」回到「銳起無盤XP管理器」。至此銳起服務端配置完畢,關閉「銳起無盤XP管理器」窗口。再次打開「計算機管理」---「服務」找到並停止「銳起無盤XP輔助服務」和「銳起無盤XP數據服務」。下面開始破解數據服務,將破解文件RTIOSRV.exe復制到銳起安裝目錄,完成數據服務的破解過程。再次啟動剛才停止的兩個服務,可以看到四個IMG目錄下面,已經分別有了四個IMG文件包了。

到些銳起無盤伺服器已經完全安裝好了。 下面開始說說工作站的安裝了。

二、銳起工作站母盤安裝

1、安裝一台有盤工作站的XP系統,我採用的是深度V5.7網吧專用版。按照正常方法安裝好XP系統。並裝工作站的顯卡、音效卡、攝像頭等驅動程序。
2、用深度的優化工具優化一次,選擇「網吧電腦優化模式」即可。「額外優化選項」里可根據自己的需要選擇。單擊下一步重新啟動電腦即可優化生效。
3、設置工作站IP地址為:「192.168.1.11」,子網掩碼為:「255.255.255.0」,網關為:「192.168.1.1」,DNS為:「202.96.128.86」,備用DNS為:「202.96.134.133」(如果您不是在深圳地區請將DNS改為你所在地區的地址)。設置計算機名為:「NXP001」,所屬工作組為:「SUBOY」(與伺服器同屬一個工作組)。
4、安裝常用應用軟體。比如:千千靜聽、暴風、WINRAR、常用輸入法等。
5、禁用服務。打開「計算機管理」---「服務」 找到並禁用「Server」、「Computer Browser」、「Task Scheler」這三個服務。
6、更改IDE驅動器模式。打開「計算機管理」---「設備管理器」 將 「IDE ATA/ATAPI 控制器」下面的「IDE控制器」(我這里為:Intel(R) 82801DBM Ultra ATA Storage Controller - 24CA )更改為 「標准雙通道 PCI IDE控制器」具體操作為:在「IDE控制器」上面單擊右鍵,選擇「更新驅動程序」在出現的對話框中,隨便選擇一項,單擊 下一步 接下來 選擇「從列表或指定位置安裝(高級)」 單擊 下一步 選擇「不要搜索。我要自己選擇要安裝的驅動程序」 單擊 下一步 勾選 「顯示兼容硬體」 在下面的列表框中 選擇「標准雙通道 PCI IDE 控制器」 單擊 下一步 完成驅動程序的更新。在提示 是否重新啟動計算機的對話框中 選擇「否」。
7、更改電源模式。打開「計算機管理」---「設備管理器」 將 「計算機」下面的「ACPI Uniprocessor PC」 更改為「Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC」。方法同6。在提示 是否重新啟動計算機的對話框中 選擇「是」重新啟動電腦。重啟以後,會提示找到新的硬體,計算機會自動裝完驅動程序。

注意:第6、7步是保證以後工作站換主板能否啟動成功的關鍵所在。一定要保證「IDE控制器」為「標准雙通道 PCI IDE 控制器」,電源模式為「Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC」。否則以後換到別的主板上面不一定能進入桌面。
8、刪除QOS,打開本地連接屬性,將裡面的Qos 數據包計劃程序卸載掉。如果沒卸載的話,將來上傳到伺服器上面,工作站有可能會在滾動條這里進不了系統。
好了,下面開始安裝 銳起客戶端

9、按照正常方式安裝 「銳起無盤XP 客戶端」。安裝完成以後,在出現的「系統配置」對話框中選擇「使用網路連接」為「本地連接」,在「伺服器IP地址」處輸入銳起無盤伺服器的IP地址即上面提到的「192.168.1.100」或「192.168.1.110」。並且一定要勾選「啟用換主板及換網卡啟動功能」,以保證以後換主板或不同的網卡上面能夠正常啟動工作站。在下面的列表框中勾選您所要用到的網卡。全部設置完成以後單擊「確定」完成安裝過程。
10、破解客戶端。打開「計算機管理」---「服務」找到並停止兩個銳起服務,然後把客戶端破解文件「richdisk.sys」復制到「C:\windows\system32\drivers」下面替換掉原來的文件。然後重新啟動剛才停掉的兩個銳起服務。至此,銳起無盤XP 客戶端安裝完成。
重新啟動計算機以後,會提示找到新硬體,按照提示直接下一步完成安裝即可。也許重新啟動計算機以後還會出現找到新硬體提示,再次單擊下一步完成安裝即可。
11、清除所有的臨時文件,禁用頁面文件,做好簡單的系統優化,為上傳系統做好准備。

三、工作站上傳、調式

1、將工作站由硬碟啟動改為網路啟動。進入BIOS設置找到 「LAN BOOT」之類,由「Disabled」改為「Enabled」 ,具體可參考主板說明文件。按F10保存退出。如是8139類的網卡可在開機顯示」SHIFT + F10」的時候,按住右「SHIFT」鍵加 「F10」進入網卡啟動設置畫面,在第一項中選擇「PXE」,第二項選擇「Int 19」 最後按「F4」保存退出。這時工作站應該能夠無盤啟動到顯示「Richtech Diskless XP. http://www.richtech.net.cn」的畫面。這是因為虛擬盤里還沒有系統,所以只能啟動到這里。
2、設置超級用戶。關閉工作站電源,到伺服器上打開「銳起無盤XP管理器」。現在應該能夠看到有一台工作站名為「NXP001」的機子。選擇這台機子,單擊工具欄上面的「超級用戶」按扭,出現「選擇磁碟」對話框。在這里應該有四個磁碟可以選擇。勾,LOCALGAME為本地游戲盤,SWAPIMG為頁面文件、臨時文件盤。因為我們這里是要上傳系統,也就是要更新SYSTEM里的內容,所以只勾選這一個就可以了,當然全部勾選也可以,最好是養成一種習慣,那就是更新哪個盤勾選哪個。
3、磁碟分區。啟動「NXP001」這台電腦。將啟動順序改為本地硬碟啟動。啟動以後,打開「計算機管理」---「磁碟管理」,將會出現「初始磁碟向導」對話框,單擊下一步完成向導。完成以後,在磁碟1上建立一個容量為5GB的主分區並激活,我這里的盤符為「F:」盤。
4、上傳系統。打開「銳起無盤XP上傳工具」,出現「上傳」窗口,保證「源盤」處為「C:\」,目標盤為「F:\」。這里的源盤也就是工作站硬碟上面的系統盤,目標盤就是伺服器上面的虛擬盤,也就是剛才我們勾選的「SYSTEM」盤。因為我們是第一次上傳,所以不用勾選「只上傳更新過的文件」。確認無誤以後,單擊「開始」按扭上傳系統到無盤伺服器中。大概經過5分鍾左右(根據網路快慢),就會提示「上傳完成」。到此,我們就可以關機,撥掉硬碟從網路啟動工作站了。

5、關閉工作站電源,在伺服器上面打開「銳起無盤XP管理器」,選擇「NXP001」這台計算機,單擊「超級用戶」,出現「選擇磁碟」對話框,因為我們是要給所有的虛擬磁碟分區操作,所以這里四個磁碟全部勾選。完成以後,單擊「確定」回到管理器窗口。
6、啟動「NXP001」這台計算機。打開「磁碟管理」窗口,會出現初始磁碟向導,按下一步完成初始化過程。完成以後,在磁碟1、2、3上面分別建立D盤、E盤、Z盤三個分區,分區大小為磁碟的大小,卷標分別為:ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。至此完成工作站虛擬磁碟的劃分。
7、設置頁面文件。禁用C盤上面的頁面文件,在Z盤設置工作站的頁面文件,文件大小根據你工作站的內存設置,我這里設為512MB。
8、設置臨時文件。在Z盤新建一個「TEMP」目錄,把所有臨時文件夾全部設為「Z:\TEMP」。
9、設置IE臨時文件。打開注冊表編輯器,並展開到「HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders」下面,把下面各項設置到Z盤下面的相應的文件夾里:Cache、CD Burning、Cookies、Favorites、History、My Music、My Pictures、My Video、NetHood、Personal、PringHood、Recent、SendTo、Templates。經過上面的各項設置以後,工作站在正常運行的過程中,讀盤裡面基本上沒有什麼寫入的文件了,除了正常的游戲更新除外。重新啟動計算機,讓設置生效。
10、安裝萬象客戶端。打開本地連接屬性,單擊「安裝」選擇「協議」,再單擊「添加」在出現的「選擇網路協議」對話框中選擇 IPX 協議,單擊「確定」完成IPX協議的安裝。完成以後,用萬象自帶的測試IPX協議的工具,先測試一下IPX是否安裝成功。如果不成功請重新安裝IPX協議直至成功為止。成功安裝IPX協議以後,就可以安裝萬象客戶端了。萬象安裝完成以後,打開「萬象客戶端設置程序」
,勾選「自動登錄」,用戶名輸入「Administrator」密碼為空。並根據實際情總修改萬象的其它各項設置。
11、給工作站打上常見病毒的補丁,做好IP綁定、安裝游戲更新軟體等。
12、將網路游戲從游戲伺服器復制到D盤,本地游戲復制到E盤。完成以後,關閉工作站,回到伺服器在「銳起無盤XP管理器」中選擇「NXP001」,單擊工具欄上面的「普通用戶」按扭,退出工作站的「超級用戶」。

至此,銳起無盤XP系統已經安裝完畢。已經可以正常使用了。接下來說說後期的游戲更新與安裝。

四、後期游戲更新、安裝

1、在伺服器上面打開「銳起無盤XP管理器」,選擇一台沒開機的工作站,比如「NXP001」單擊工具欄上面的「超級用戶」,出現「選擇磁碟」對話框,在這里勾選所要更新的磁碟,因為我們這次只是更新網路游戲,所以勾選第二項「ONLINEGAME」即可,以免在更新的過程當中不小心系統中毒。
2、啟動「NXP001」這台計算機,按照正常程序更新所有需要更新的游戲或軟體。
3、安裝游戲。如果是要安裝新的網路游戲和話,只需要將游戲默認的安裝目錄由「C:\Program Files」,更改到「D:\游戲名」下面就行了。如是本地游戲則更改到「E:\游戲名」(那就要開LOCALGAME盤的超級用戶了)。安裝完以後,將游戲的快捷方式放到桌面上。如果游戲要寫注冊表,則打開注冊表編輯器,找到注冊的注冊項,在項名上面單擊右鍵選擇「導出」,導出到游戲目錄下面即可。完成以後關閉計算機。
4、回到伺服器上面的「銳起無盤XP管理器」窗口,選擇剛才的「NXP001」單擊工具欄上面的「普通用戶」按扭,退出「超級用戶」狀態。如果是安裝新游戲則要重復第一步,只不過這次要勾選的盤應該是「SYSTEM」,因為我們還要將剛安裝的游戲的注冊表文件,導入系統。完成以後,可千萬要記得到伺服器上退出「超級用戶」。因為我們這次開的是系統盤,一不小心中毒了,就只要重新做系統並上傳了。所以這點千萬要記住。 (轉)

『叄』 如何搭建linux git伺服器

首先我們分別在Git伺服器和客戶機中安裝Git服務程序(剛剛實驗安裝過就不用安裝了):
[root@linuxprobe ~]# yum install git
Loaded plugins: langpacks, proct-id, subscription-manager
This system is not registered to Red Hat Subscription Management. You can use subscription-manager to register.
Package git-1.8.3.1-4.el7.x86_64 already installed and latest version
Nothing to do

然後創建Git版本倉庫,一般規范的方式要以.git為後綴:
[root@linuxprobe ~]# mkdir linuxprobe.git

修改Git版本倉庫的所有者與所有組:
[root@linuxprobe ~]# chown -Rf git:git linuxprobe.git/

初始化Git版本倉庫:
[root@linuxprobe ~]# cd linuxprobe.git/
[root@linuxprobe linuxprobe.git]# git --bare init
Initialized empty Git repository in /root/linuxprobe.git/

其實此時你的Git伺服器就已經部署好了,但用戶還不能向你推送數據,也不能克隆你的Git版本倉庫,因為我們要在伺服器上開放至少一種支持Git的協議,比如HTTP/HTTPS/SSH等,現在用的最多的就是HTTPS和SSH,我們切換至Git客戶機來生成SSH密鑰:
[root@linuxprobe ~]# ssh-keygen
Generating public/private rsa key pair.
Enter file in which to save the key (/root/.ssh/id_rsa):
Created directory '/root/.ssh'.
Enter passphrase (empty for no passphrase):
Enter same passphrase again:
Your identification has been saved in /root/.ssh/id_rsa.
Your public key has been saved in /root/.ssh/id_rsa.pub.
The key fingerprint is:
65:4a:53:0d:4f:ee:49:4f:94:24:82:16:7a:dd:1f:28 [email protected]
The key's randomart image is:
+--[ RSA 2048]----+
| .o+oo.o. |
| .oo *.+. |
| ..+ E * o |
| o = + = . |
| S o o |
| |
| |
| |
| |
+-----------------+

將客戶機的公鑰傳遞給Git伺服器:
[root@linuxprobe ~]# ssh--id 192.168.10.10
[email protected]'s password:
Number of key(s) added: 1
Now try logging into the machine, with: "ssh '192.168.10.10'"
and check to make sure that only the key(s) you wanted were added.

此時就已經可以從Git伺服器中克隆版本倉庫了(此時目錄內沒有文件是正常的):
[root@linuxprobe ~]# git clone [email protected]:/root/linuxprobe.git
Cloning into 'linuxprobe'...
warning: You appear to have cloned an empty repository.
[root@linuxprobe ~]# cd linuxprobe
[root@linuxprobe linuxprobe]#

初始化下Git工作環境:
[root@linuxprobe ~]# git config --global user.name "Liu Chuan"
[root@linuxprobe ~]# git config --global user.email "[email protected]"
[root@linuxprobe ~]# git config --global core.editor vim

向Git版本倉庫中提交一個新文件:
[root@linuxprobe linuxprobe]# echo "I successfully cloned the Git repository" > readme.txt
[root@linuxprobe linuxprobe]# git add readme.txt
[root@linuxprobe linuxprobe]# git status
# On branch master
#
# Initial commit
#
# Changes to be committed:
# (use "git rm --cached ..." to unstage)
#
# new file: readme.txt
#
[root@linuxprobe linuxprobe]# git commit -m "Clone the Git repository"
[master (root-commit) c3961c9] Clone the Git repository
Committer: root
1 file changed, 1 insertion(+)
create mode 100644 readme.txt
[root@linuxprobe linuxprobe]# git status
# On branch master
nothing to commit, working directory clean

但是這次的操作還是只將文件提交到了本地的Git版本倉庫,並沒有推送到遠程Git伺服器,所以我們來定義下遠程的Git伺服器吧:
[root@linuxprobe linuxprobe]# git remote add server [email protected]:/root/linuxprobe.git

將文件提交到遠程Git伺服器吧:
[root@linuxprobe linuxprobe]# git push -u server master
Counting objects: 3, done.
Writing objects: 100% (3/3), 261 bytes | 0 bytes/s, done.
Total 3 (delta 0), reused 0 (delta 0)
To [email protected]:/root/linuxprobe.git
* [new branch] master -> master
Branch master set up to track remote branch master from server.

為了驗證真的是推送到了遠程的Git服務,你可以換個目錄再克隆一份版本倉庫(雖然在工作中毫無意義):
[root@linuxprobe linuxprobe]# cd ../Desktop
[root@linuxprobe Desktop]# git clone [email protected]:/root/linuxprobe.git
Cloning into 'linuxprobe'...
remote: Counting objects: 3, done.
remote: Total 3 (delta 0), reused 0 (delta 0)
Receiving objects: 100% (3/3), done.
[root@linuxprobe Desktop]# cd linuxprobe/
[root@linuxprobe linuxprobe]# cat readme.txt
I successfully cloned the Git repository

http://www.linuxprobe.com/chapter-21.html#214_Git這篇是詳細介紹Git的,中間有一部分是怎麼去搭建,你可以看下

『肆』 飢荒怎麼搭建伺服器 伺服器搭建攻略

飢荒中想和自己的小夥伴單獨玩游戲不想被外人所打擾的話就必須要搭建一個伺服器了,搭建伺服器的方法也並不難,下面西西小編就來給大家介紹一下搭建伺服器的教程以來,希望能幫助各位玩家!
教程一覽:
配置需求
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
無超級管理員密碼
根據光貓型號自行網路方法破解(請自行斟酌!破解失敗導致的各種問題與作者無關),得到超級管理員密碼後請看下文。
有超級管理員密碼

2.2.3-確定是否擁有獨立公網IP
測試是否擁有獨立公網IP[www.ip138.com]
若以上步驟設置完畢都無法開啟伺服器請自行網路或Google求助。
3.0-開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器
根據以下步驟來開啟伺服器:
打開DST Dedicated Server。
打開Don't Starve Together。
點擊Play!,稍等片刻。
Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。
若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)如下圖第一個伺服器(不小心暴露了伺服器名)
檢查是否成功開啟伺服器點這里[my.jacklul.com]
3.1-開啟伺服器——區域網伺服器
區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。
在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。
3.2-開啟伺服器——運行多個伺服器
首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。
創建新的伺服器路徑:
在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>
新的文件夾會存儲在Documents\Klei下,此時就可以開啟一個新的伺服器。
4.0-伺服器管理——控制台指令
4.0.1-根據以下步驟獲取管理員許可權:
生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。
擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本
如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一個名為adminlist的txt文件。
伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。
目前有3種方法能夠獲取USER ID
玩家在游戲內通過Klei官方查詢網站查詢,Play->Host server->Account info。

『伍』 如何搭建VPS伺服器

看你使用什麼虛擬化 伺服器軟體。 我一般使用windows server 2008 r2的Hyper-v建立vps 內存的演算法是你物理內存減去1G(系統用),剩下的都可以用來開vps。 按照這個演算法,你可以開15台左右的VPS,但要注意CPU的分配,Hyper-v可以控制CPU的分配的。 另外,你還要為每個VPS分配一個獨立的IP。 還有就是看你是不是打算讓用戶自助開通,如果要,還得裝一些主機管理軟體,如星外,這些是要另外收費的。 出售VPS是有一系列的問題的,如:如果為用戶備案、用戶備案與否和非法信息監測,物理硬體故障時轉移方案,用戶VPS發生ARP攻擊時處理方法(因為那時候可能你都連接不上你的物理機了)等。在國內,做IDC不全是技術問題,一定要記住這點。

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