我的世界橘子回歸伺服器
❶ 我的世界客戶端啟動後自動進入伺服器怎麼打開和取消
根據我個人的了解,這個是因為某些伺服器對伺服器的專用客戶端進行啟動器訂制才會這樣的,暫時沒什麼方便簡單的辦法可以解決。
如果你希望用這個客戶端玩單機或者其他伺服器,可以考慮把其他客戶端的啟動器(旋律,hmcl之類的)exe文件連帶著相關啟動器文件復制到這個根目錄,用其他啟動器啟動這個客戶端試一下。
❷ 我的世界連接伺服器一直顯示正在連接伺服器中每個伺服器都這樣
java開防火牆了。被斷網了。
1、首先,進行雙擊電腦桌面中的我的電腦的選項。
❸ 我創了一個我的世界的伺服器,但來的人很少!怎麼辦呀!
《反恐精英Online》是基於美國游戲開發商Valve的著名游戲《反恐精英》為基礎,由韓國NEXON創作開發的FPS同名網游巨作。
《反恐精英》作為1999年發布的第一人稱視角游戲《半條命》的優化版本,以軍事題材將恐怖分子與反恐精英之間的激斗在游戲的場景上實現,憑借其爽快的打擊感和動作感以及快速的游戲節奏創造了FPS游戲的銷售神話。《反恐精英Online》在完全繼承原作精髓的基礎上添加了新的模式、地圖和角色,使玩家能夠更好的體驗網路化後帶來的便利與快樂。實際上《反恐精英Online》的開發陣容里有很多《反恐精英》骨灰級玩家,大家對於繼承原作的游戲性與平衡具有共鳴。
《Counter-Strike Online》在韓國上市僅4天就創下了注冊會員突破30萬的佳績,不到一個月的時間,注冊會員就突破了100萬人大關。2008年8月30日,韓國伺服器甚至由於周末登陸的玩家過多,導致伺服器被擠爆。
地圖map-01《反恐精英Online》除保留原單機游戲中的經典地圖如Dust2以外,還增加了許多地圖,並且是會有不斷更新的,這里就不再贅述。
[編輯本段]模式簡介
《反恐精英OL》共支持三種大的游戲模式,分別被稱為原始模式、死亡競賽模式和訓練模式(韓服有僵屍模式)。僵屍模式是《反恐精英OL》與前作《反恐精英》不同的模式中最受關注的模式。該模式主要描述人類為了生存與尋找犧牲品的僵屍進行的戰斗。捉迷藏式的僵屍模式中,玩家被分為少數的僵屍陣營和多數的人類陣營。僵屍陣營的主要目標是在固定時間內尋找所有的人類把其變成僵屍,人類陣營的主要目標是逃亡或殺死所有僵屍。
僵屍模式的游戲方式
為了游戲的平衡,僵屍會根據比例在房間人員中隨機產生。房間人數在10人以下時僵屍為1名,11名以上時是2名,21名以上時是3名。在游戲過程中還有可能發生並肩作戰的朋友變成僵屍的狀況。僵屍模式的目的很簡單,僵屍要把所有人類變成僵屍,人類要殺死所有僵屍或在固定的時間里活到最後。
僵屍的血:看房間里有幾個人,1個人1000 2個人2000 3個人3000以此類推。超過10人有2個僵屍 每個僵屍血:房間人數X1000除以2 超過20人每個僵屍血 :房間人數X1000除以3 超過30人每個僵屍血 :房間人數X1000除以4
僵屍體力非常高,且比人類跳得更高跑得更快。僵屍只能用手攻擊對方,人類則可以使用包括槍支在內的炸彈等各種武器(不允許使用煙霧彈和閃光彈)各種槍支武器的備用子彈是普通備用子彈數目的3到4倍(M249除外)備用子彈最多200發。因此該模式中可以經常看到不讓僵屍靠近的人類和想方設法靠近的僵屍之間的戰斗。人類一旦遭到攻擊就會當場變成僵屍,和其他僵屍一起追趕剩餘人類。
僵屍模式的獎勵
僵屍模式中玩家是人類時得躲著僵屍,一旦被攻擊變成僵屍得反過來去感染其他人類。所以游戲若分僵屍陣營和人類陣營來定勝負毫無意義。在該模式中玩家所得到的獎勵會根據玩家所獲得的分數來定。
僵屍模式中的戰略
因僵屍模式各個隊伍之間戰斗方式完全不同,玩家們的團隊合作方式也變得不一樣。人類為了盡量爬到最高處防止僵屍靠近,可以搭成人塔上到最高點,或者在比較寬廣的地方集中攻擊圍過來的僵屍。人類只有盡量在寬廣或高處死守,生存才有保障。
僵屍陣營要在初級階段攻擊盡量多的人類使其變成僵屍。僵屍在跳到高處時需要小心,因為僵屍在空中時受到攻擊會被彈開。僵屍為了盡快靠近人類或不被彈開就得有其他僵屍在後面推。且因高的障礙物有兩處以上可以上去的地方,在一邊吸引人類的目光從另一邊上去也是好主意。
僵屍模式使用地圖
僵屍模式使用現有地圖中選出的地圖和新添加的僵屍模式專用地圖(abyss)。新地圖與原作《反恐精英》的地圖不同,比較昏暗且會有霧。因此在該地圖中還有可能無法發現從遠處靠近的僵屍。這給僵屍模式增添了幾分緊張和樂趣。周邊有槍響那肯定說明周圍有僵屍和人,游戲中出現的聲音會告知人類被僵屍攻擊變成僵屍,玩家得隨時開著聲音。
人類若在街上遭遇僵屍,最有效的辦法是邊後退邊點射。僵屍被槍攻擊時移動速度會變慢,能使人類獲得寶貴的逃跑時間。要是想重新裝彈還得尋找可隱藏的地點或安全區域。
韓國《反恐精英OL》的僵屍模式已在7月初更新。之前是死對頭的警和匪在僵屍模式里就需要互相幫助,共同對抗僵屍。
[編輯本段]人物簡介
CT陣營
武裝行動組:該部隊雖然只有不到100人的規模,但從成立以來卻已經取得了許多輝煌的功績。
海豹突擊隊:建立於20世紀80年代。全球范圍內保護國家的安全,並對可能存在的不良組織進行軍事打擊。
炎龍戰術小隊:成立於80年代後期的超現代化陸軍,每個士兵都經過嚴格的選拔和嚴酷的訓練。主要執行一些需要迅速應對的特殊任務。
皇家特勤隊:這支聞名於世的特戰部隊執行了許多不同的任務,諸如獲取重要信息、打擊指定目標等等。
雪域特戰隊:這些特種部隊老兵的主要任務就是:保護國家安全。
第九大隊:創建於20世紀70年代,原目的是為了保障當年運動會的安全。後來發展成為一支著名的安全組織。
TR陣營
藍色軍團:一個傭兵團體,集結了各個兵種的組織。
狂蟒游擊隊:追求自由是他們的信念。
極地戰士:火爆的裝束、張揚的個性使他們令人印象深刻。
火鳥鬥士:正如其組織名稱一樣,冷酷的外表是他們的偽裝。
代號L337:信仰是使得他們能夠聚集在一起的唯一財富。
增加角色(需要點卡購買)
在保留原作CT和T各四款角色的基礎上,CT方面新增加了中國大陸特種部隊(MAGUI), 中國台灣霹靂小組(SOZO), 韓國707特種部隊(707), 日本特種部隊SAT(SAT),T方面則增加了Red Beret Condottiere, Asian Red Army, National Liberation Campaign、Vigilante corps。
[編輯本段]武器簡介
《反恐精英Online》有13款的新武器,包括:
USAS-12-恐怖份子專有的霰彈槍,全自動,可裝填20發12口徑子彈的彈鼓。
K1A-反恐部隊專有卡賓槍,基本上為K2突擊步槍的緊湊型衍生型,可搭配30發556亳米子彈的彈匣。
HK MP7-沖鋒槍,可搭配20發46厘米子彈彈匣。
FN SCAR-反恐部隊突擊步槍,30發556亳米子彈彈匣。
XM8-恐怖份子突擊步槍,30發556毫米子彈彈匣。
VSK-94-反恐部隊特派狙擊槍,搭配20發9毫米子彈彈匣,內建消音器(狙擊鏡只能放大一倍倍率)。
SVD狙擊步槍-恐怖份子特派狙擊槍,搭配10發762亳米子彈彈匣。
95式班用機槍-中國制95式自動步槍機槍型,搭配75發58厘米子彈彈鼓。
FN SCAR 強化版—FN SCAR步槍的加強版,火力比基本版強,搭配20發762亳米子彈彈匣。
XM8 狙擊模式—XM8步槍的加強版,可使用狙擊槍的狙擊鏡(只能放大一倍倍率),火力也大大提升。搭配30發0338英吋子彈彈匣。
HK MP7 突擊模式—HK MP7沖鋒槍的突擊版,基本上火力和彈葯和基本版相同,只是改成了單發和能夠使用光學瞄準器具。
森蚺左輪(現僅台灣/香港伺服器)—50英吋口徑的左輪手槍,破壞力可媲美沙漠之鷹,但射速與準度頗優於沙漠之鷹;不過由於這種槍枝是左輪手槍,重新裝填速度較慢一些。
MG3重機槍(現僅韓國伺服器)
更改武器
只有FN SCAR,XM8和HK MP7這三款槍能更換槍管和模式。更改模式方法是FN SCAR,XM8:先購買第九項步槍,再更換武器便可。HK MP7:購買該槍並更換武器(按下數字鍵1即可切換)。
新增加武器
XM-8,匪用步槍(可變形) QBB-95(共用機槍)
另外,已知的還有USAS-12自動散彈槍(匪用散彈槍)、K1A輕機槍(警用輕機槍)、MP7A1輕機槍(共用輕機槍)、FN SCAR(警用步槍)、VSK-94狙擊步槍(警用步槍)、Dragunov SVD(匪用步槍)等。具體數據有待游戲正式開放後發布。
地圖簡介
《反恐精英Online》目前有15款新地圖,包括:
dm_tunnel(浴血隧道)—官方首款死斗地圖,地圖范圍小但是擁有許多障礙物。
cs_camouflage(廢棄工廠)-小型救援人質地圖,為兩層的建築物。
cs_camouflage 2(廢棄工廠2)-Camouflage地圖的再版。
de_rex(生化危機)-以實驗室為模型的放置炸彈地圖,是一個炸彈地圖。
dm_AE(赤熱陽台)- 是一個田字型的地圖,地圖是仿CS里很出名的地圖fy_iceworld。
de_truth_cz(混亂中的真相)—CZ的地圖,以大阪的一個庄園為背景,是一個炸彈地圖。
de_fastline_cz(東京地鐵)—CZ的地圖,以東京地鐵站為背景,是一個炸彈地圖。
de_sienna_cz(狂嵐小鎮)—CZ的地圖,是一個炸彈地圖。
de_st_cz(沙漠遺跡)—CZ的地圖,是一個炸彈地圖。
de_st2_cz(沙漠遺跡2)—CZ的地圖,是一個炸彈地圖。
de_staim_cz(競技聖殿)—CZ的地圖,以一個體育館為背景。又是一個炸彈地圖。
de_vostok_cz(寒霜城市)—CZ的地圖,一個炸彈地圖。
de_survivor_cz(雪地生存)—CZ的地圖,一個炸彈地圖。
greesia(狙擊之館)—以博物館為背景的死斗地圖,只能用AWP。
Hardcore 以一個地下道為背,沒有燈光,只能用電筒,夜視鏡會被禁止。
Manhunt 一個炸掉學校的地圖。
Abyss 一個喪屍模組地圖,背景是一間研究所。
de_dazzlingTW(喋血香港)-地圖本身通道錯綜復雜,也有很多車輛當作障礙物;本地圖為一爆破地圖。
cs_militia(突襲傭兵營)-為一人質救援地圖,以一棟木造建築為背景。
舊地圖
Csonline保有Counter-strike(反恐精英cs)和Condition zero(反恐精英:零點行動cz)的經典地圖,以下是暫時有的經典地圖列表: cs_office,cs_italy,cs_assault,de_aztec,de_st,de_st2,de_fastline_cz,de_sienna_cz,de_staim_cz,de_vostok_cz,de_prodigy, de_survivor,de_inferno,de_nuke,de_train,de_truth_cz 但沒有之前在cs被刪除的舊地圖例如:as_forest,cs_desert,cs_station和de_vegas等等
伺服器:
韓國伺服器:2008年1月31日公測,運營商樂線(NEXON)
中國台灣伺服器:2008年7月24日上市,運營商游戲橘子,同時包括中國香港地區業務。
中國大陸伺服器:2008年9月28日開啟官方玩家論壇
2008年10月21日開啟限量技術封測
2008年11月11日技術封測結束
2008年11月18日,正式開啟游戲內測
所以說,可以!!
❹ [Minecraft國際版] 我的世界PC端伺服器端總覽介紹(1)
本文主要介紹Minecraft伺服器端的各個版本。有需要的腐竹可以參考本文來選擇伺服器所需要的端。個人反對網易,原因太坑錢了,10年買到正版的我還是玩著外服。
使用較為普遍的端,Craftbukkit的優化版,可加入bukkit插件
優點:
穩定性較Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的問題上做出了優化,服務端自帶反作弊並且很快更新出最新版本我的世界的服務端
缺點:暫未發現
不推薦使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
優點:穩定性較Cauldron相比較好,能夠兼容絕大部分的bukkit插件,以前的主要服務端。
缺點:部分方面優化較差,一些專為spigot製作的插件無法運行。
第一時間出來的服務端,隨Minecraft更新同步發布。
優點:回歸原始,插件mod通通不能裝。
缺點:官方的你敢說有缺點(真香)
穩定較好
優點:TM可以加mod遊玩了
缺點:不知道
以前的mod服都在用的服務端,僅支持1.7.10版本的伺服器。
優點:既能加mod又能加Bukkit插件,穩定性良好
缺點:服務端整體比較吃內存
bukkit插件並非完全兼容,仍有一些無法正常運行
由於MOD和插件並在一起,經常會出現不可避免的BUG,例如核彈炸領地。
Cauldron的優化版
優點:
擁有Cauldron的優點,相較於Cauldron更安全,穩定性更好對插件的兼容性比Cauldron更好
缺點:
除了吃內存比Cauldron少,其他與Cauldron一樣。
Spigot的優化版,支持bukkit插件
優點:比Spigor內存佔用量更少,並且多出了一些涉及到伺服器性能的設置並且1.9之前內置反作弊(本端小游戲伺服器不容錯過).
缺點:極少數插件不支持(真的是極少數)
Spigot的優化版,可加入bukkit插件
優點:在卡服優化方面比PaperSpigot更強,內存佔用更少一些。
缺點:部分插件不支持
TacoSpigot的優化版,可加入bukkit插件
優點:
在各方面性能相較於TacoSpigot更加好,穩定性十分強,可自定義方面比TacoSpigot更多,支持多核心運算,並內置反作弊
缺點:
少量插件無法使用,有時候可能會出現一些奇怪的BUG以及報錯
有人稱為Cauldron的後續版本,可加入Sponge插件
優點:
支持Sponge插件,同時可以加入MOD,MOD與插件之間的兼容性相較於Cauldron加強了不少,Sponge插件可在客戶端中安裝,優化極為強,只要不報錯幾乎沒Bukkit的各種卡服缺陷,未來可實現高版本的MOD服,從API7開始,對多線程處理器有了較大的優化,負載均衡
缺點:
即使加了pore也難以讓bukkit插件正常運行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件難,漢化更難,啟動慢
未完待續。共三篇已全部碼完,明天雙更如何?
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmail.com
❺ 我的世界沒有保存的伺服器怎麼找回
沒有辦法找回。
我的世界忘記保存了怎麼辦
如果在卸載之前設置了備份存檔到網易雲端的話,那麼重新安裝並登錄相同的賬號之後就會自動恢復。沒有的話,卸載時左下角有一個「請為我一並刪除存檔」的開關(默認是開的),如果沒有勾選,可以在.minecraftsaves目錄下找到存檔文件夾,然後將存檔文件復制進游戲目錄中,存檔就恢復了。
❻ 我的世界伺服器怎麼回自己的地皮
輸入/plotme home可以回到地皮
輸入/home /spawn 可以回到伺服器大廳
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
如果你沒有在伺服器上領取地皮,在居住區之類應該會有提示木牌來指引你。
❼ minecraft無法連接至伺服器怎麼辦
顯示無法連接至伺服器的原因:只要是地址輸錯造成的。
1、首先其中一台電腦先進入單人模式。
游戲簡介
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。
為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
❽ 我的世界退出伺服器後必須重開客戶端才能進去
應該是崩服了,或者是網路出現了問題,換個網路環境,或者重新退出再登錄,還不行就要申請後台介入,看賬號是不是異常
❾ 我的世界國際版如何開一個屬於自己的伺服器
沒有電腦基礎就去學一下再來看,不要問我這里怎麼操作那裡怎麼操作,已經很詳細了,有不會的很可能是因為你沒學
(此為Java版的教程,Java版開伺服器是免費的。前提是你有可24小時運行的電腦或伺服器,沒有的話租賃伺服器的費用不計。基岩版開伺服器請另尋)
首先呢,你需要一個JE國際版的正版賬號。
接下來,確保你的電腦里安裝了java和JDK。
沒有安裝可以去java官網安裝。(記得也要安裝JDK並添加到環境變數)
接下來,下載一個伺服器核心(推薦paperMC或spigot)網站上找到對應的版本號下載即可。
然後任意位置(方便找到就好)新建一個文件夾(最好不要用中文,不然有可能識別不了),吧你下載的核心拖進去,新建一個文本文檔(名稱隨意,好記就行),裡面寫:java -Xms(大小)g -Xmx(大小)g -jar (你下載的伺服器核心名字).jar
-Xms意為伺服器最小大小,-Xmx意為伺服器最大大小,如果人少的話最小1g,最大2g就行了。復制之後把括弧和裡面的文字刪掉後填寫上你預定的大小。後面的把括弧和裡面的內容刪去後填你下載的伺服器核心的名字(這個是可以隨便改的,但記得核心名字和這里的名字必須一致,差一個空格都不行)然後關掉保存,修改後綴名為.bat,雙擊運行,等它下載完,代碼跑完後就開服了。
後續維護及如何讓別人連接上伺服器,請查閱Minecraft Wiki!上面有詳細講解。
❿ 問下我的世界國際版 伺服器都在哪裡找
minecraft中文論壇。
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。