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飢荒伺服器搭建2021

發布時間: 2023-01-07 10:36:51

❶ TGP飢荒專用伺服器怎麼創建地表與洞穴方法操作流程

騰訊TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來“安菲兒公主”分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。 伺服器搭建圖文教程>>>點擊查看 首先創建一個地表伺服器 1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master 2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。 3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。 server.ini文件內容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrides.lua文件內容 return { } leveldataoverride.lua文件內容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定義預設 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定義預設 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~ 總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。 偷天換日法 1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾 2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2 3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除 4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除 5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內 6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯 以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。

❷ 求Mac版steam飢荒專用伺服器搭建方法

steam私人伺服器都是租的吧,一個月多少錢的租。 所謂建立的,有可能是「越獄」就是黑出來的一個伺服器,以前玩Dayz盜版時,就是一個服主黑個伺服器出來,大家來玩。

❸ 游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器

游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器,專用伺服器要在進聯機版客戶端安裝文件夾中找,找到mods文件夾,整個拷貝進伺服器安裝文件夾對應位置(也有個mods文件夾的)

具體mod啟用和設置方法,tgp飢荒論壇有的,過程有點復雜。

❹ 怎樣正確地利用steamcmd開設游戲steam飢荒伺服器搭建

.伺服器架設的基本要求1)硬體要求伺服器的最低硬體配置大概在PIII500、內存在128M以上,要是內存較低的話,那你就要常常忍受超時的痛苦了。2)線路要求線路是越快越好,雖然CS在游戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話玩起來也不會爽,ccsk的服務 器就是10M獨享的帶寬。 2.伺服器端的設置1)首先你要安裝HLserver,雖然在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不在伺服器上玩的話(根本沒有人在伺服器上玩^_^),用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HLSERVER到最新的版(跟升級HL一樣),再安裝CS的最新版本(就跟裝一個客戶端的CS一樣)。 2)作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。 server.cfg是伺服器的配置文件可用任何文本編輯器進行編輯。mapcycle.txt裡面寫的都是地圖文件名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!motd.txt是伺服器的說明文件motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。,不懂再問啊

❺ 飢荒怎麼搭建伺服器 伺服器搭建攻略

飢荒中想和自己的小夥伴單獨玩游戲不想被外人所打擾的話就必須要搭建一個伺服器了,搭建伺服器的方法也並不難,下面西西小編就來給大家介紹一下搭建伺服器的教程以來,希望能幫助各位玩家!
教程一覽:
配置需求
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
無超級管理員密碼
根據光貓型號自行網路方法破解(請自行斟酌!破解失敗導致的各種問題與作者無關),得到超級管理員密碼後請看下文。
有超級管理員密碼

2.2.3-確定是否擁有獨立公網IP
測試是否擁有獨立公網IP[www.ip138.com]
若以上步驟設置完畢都無法開啟伺服器請自行網路或Google求助。
3.0-開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器
根據以下步驟來開啟伺服器:
打開DST Dedicated Server。
打開Don't Starve Together。
點擊Play!,稍等片刻。
Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。
若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)如下圖第一個伺服器(不小心暴露了伺服器名)
檢查是否成功開啟伺服器點這里[my.jacklul.com]
3.1-開啟伺服器——區域網伺服器
區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。
在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。
3.2-開啟伺服器——運行多個伺服器
首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。
創建新的伺服器路徑:
在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>
新的文件夾會存儲在Documents\Klei下,此時就可以開啟一個新的伺服器。
4.0-伺服器管理——控制台指令
4.0.1-根據以下步驟獲取管理員許可權:
生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。
擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本
如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一個名為adminlist的txt文件。
伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。
目前有3種方法能夠獲取USER ID
玩家在游戲內通過Klei官方查詢網站查詢,Play->Host server->Account info。

❻ 飢荒聯機版專用伺服器怎麼弄

飢荒聯機版專用伺服器的安裝及使用方法如下:
1、首先,在Steam裡面下載專用的設備。
2、然後下載完成後打開進行設置。
3、可以設置一些基本選項。比如說密碼,房間名稱。
4、可以設置世界的一些基本選項,比如世界大小,物品數量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戲娛樂性。
6、最後點擊生成,飢荒聯機版專用伺服器就弄好了。
專用伺服器的好處是可以超過6人一起玩。只要伺服器打開,哪怕主機的玩家不進入游戲也不影響其他人進行游戲。

❼ 求飢荒TGP聯機版的搭建伺服器教程有多詳細要多詳細

1.創建以下文件夾
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.從TGP啟動飢荒聯機版游戲,然後點擊開始游戲,並登錄。
3.點擊賬戶,然後在彈出的頁面中點擊「生成管理員票據」
4.將令牌拷貝並保存到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(請修改伺服器名稱)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (設置伺服器密碼)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你應該已經擁有如下所有文件:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:請用Notepad++ 編輯你的ini文件
並且在格式那選擇UTF-8 無BOM格式編碼
否則不能用中文名字開服

❽ 飢荒Steam版洞穴伺服器怎麼搭建

1)在Steam上安裝Don't Starve Together獨立伺服器

在"收藏>工具"里可以找到
2)要開伺服器玩的時候就右鍵>執行預配置的伺服器

(不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了)
正常應該會有兩個視窗彈出,一個是地上世界的伺服器,另一個是地下

3)如果要關閉伺服器,千萬不要直接按紅叉,要分別在兩個視窗內鍵入c_shutdown(),然後按Enter

這樣才能確保伺服器已經存檔才關掉
4)如要更改伺服器設定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里邊有settings.ini
打開會看到選項

game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)

游戲模式,可以選填:survival生存,endless無盡 或wilderness荒野

max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)

最大遊玩人數, 最好設置在2-6之間

default_server_description = It's my world! (describe your world!)

伺服器描述,喜歡填什麼就什麼

default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!)

伺服器名稱

server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)

伺服器歸類,可以選填:cooperative合作,social社交,competitive競爭,或madness瘋狂(沒有實質作用,只是讓其他人尋找伺服器時大約知道這個伺服主想走什麼路線)

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