tcpip伺服器客戶
Ⅰ tcp client和tcp server的區別
1、TCP和UDP都屬於socket通信協議,前者是以100個數據流的方式進行通信,後者是以數據包的方式進行通信。
2、TCP是有向連接協議,UDP是無向連接協議。
3、當tcpclient和伺服器建立連接時,它們需要三個握手協議。UDP不需要握手,直接發送數據包。
4、TCP通信不會丟失數據,UDP通信會丟失數據包。
5、在通信可靠性方面,TCP比UDP更可靠。
6、安全性上,TCP安全保密要比UDP高。
7、TServerSocket/TClientSocket,是兼容的消息通知的非阻塞非同步模式。
(1)tcpip伺服器客戶擴展閱讀:
在使用TCP通訊建立連接時採用客戶端伺服器模式,這種模式又常常被稱為主從式架構,簡稱為C/S結構,屬於一種網路通訊架構,將通訊的雙方以客戶端(Client )與伺服器 (Server) 的身份區分開來。
使用C/S結構的通信常見的還有S7通信, ISO-on-TCP通信。
伺服器的特徵:被動角色,等待來自客戶端的連接請求,處理請求並回傳結果。
客戶端的特徵:主動角色,發送連接請求,等待伺服器的響應。
Ⅱ TCP/IP的 伺服器和客戶端之間的socket通信,一般用什麼函數來發送數據
這個,相互的,socket是介面,兩個通信端具體服務的體現。比如是http80,還是telnet25。
ip則,一個協議,打包運輸的。介面則具體的運輸的內容
Ⅲ 諸位大神們,我自己買個主機掛軟體伺服器用。伺服器自己寫的連接協議是tcpip。但是問題來了,當客戶
這個是安裝安全軟體的原因。。未知的鏈接情況,安全軟體是需要先確認一次的,如果直接點擊信任。以後就不會提示了吧。。
Ⅳ 哪些類用於實現TCP/IP網路通信中的客戶和伺服器
阿薩德放
Ⅳ TCP伺服器和客戶機編程
真費時間呢…… import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;public class TcpServer {
public static void main(String[] args) {
try {
final int PORT = 8888;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader in = new BufferedReader(isr); OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter out = new PrintWriter(os,true); String line;
while((line = in.readLine()) != null) {
System.out.println("server got msg " + line + " from " + socket.getRemoteSocketAddress());
line = "I am server!";
out.println(line);
System.out.println("server sent size(byte): " + line.getBytes().length);
} out.close();
in.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
System.exit(1);
}
}
}
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.IOException;public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
final String SERVER_ADDRESS = "127.0.0.1";
final int PORT = 8888;
Socket socket = new Socket(SERVER_ADDRESS,PORT); OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter out = new PrintWriter(os,true); InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader in = new BufferedReader(isr); String line;
line = "A line sent by the client";
out.println(line); line = in.readLine();
System.out.println("client got: " + line); out.close();
in.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println(e);
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
Ⅵ 為什麼在tcp\ip協議體系中進程間的相互作用主要採用客戶\伺服器模式
TCP/IP 協議體系,你的意思是說 這個網路環境下,為什麼主要採用C/S 也就是你說的客戶和伺服器模式,
因為一般的大公司,和企業都是採用這樣的模式,這樣伺服器可以同一分配IP和統一管理。
以前的無盤操作系統就是這樣實現的。
還有一種網路叫做對等網路。
就是 一個路由器----交換機-----下面接 PC機器。。
Ⅶ tcp客戶端和伺服器的關系
答: TCP客戶端負責進行服務的請求,而伺服器進行請求的響應。一個TCP伺服器可以同時為多個TCP客戶端進行服務。在進行通信之前必須先建立連接。
Ⅷ 一台伺服器最多支持多少用戶tcp/ip通信
說的是並發用戶數吧,
這個和伺服器的性能相關 ,理論上可以多種協議 ,每個協議按照並發用戶可以上萬,但是不會這么多的
Ⅸ tcp伺服器和tcp客戶端的區別
首先要確保兩機器能互相ping通(網路確實暢通才)服務端綁定IP估計用127
Ⅹ 試舉出在TCP/IP協議族中有哪些協議採用了客戶-伺服器模式
FTP、DHCP、DNS、HTTP、