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阿里雲伺服器gpu

發布時間: 2022-12-21 06:31:31

① 阿里雲北京代理,阿里雲GPU雲伺服器怎麼樣呢

好巧哦,我們也是在思朴科技開的阿里雲伺服器,不過沒用過GPU的,GPU都是大數據用的吧。

② 阿里雲彈性gpu數量不足

阿里雲彈性gpu數量不足是由於內存不足。根據查詢相關信息顯示當阿里雲內存不足時會導致彈性gpu數量不足,及時清理內存即可。

③ 雲伺服器哪家好用便宜

便宜的雲伺服器:

1、騰訊雲伺服器

騰訊雲伺服器依託騰訊雲旗下的產品,穩定性和口碑毋庸置疑,而且這幾年的力度也是比較誠意的,比如對於新客和老客的優惠和續費的力度還是有一些的。

騰訊雲主機有提供輕量伺服器和CVM雲伺服器,還有GPU高配置伺服器。對於我們日常用的話輕量伺服器和雲伺服器可以選擇。

2、阿里雲伺服器

毋庸置疑,阿里雲依託進入雲市場比較早,而且在早幾年基於電商和全平台的營銷,在用戶數上面應該是目前國內第一的雲服務商。但是這幾年開始走下坡路,由於後續的續費優惠不足,新客力度不大,很多人也開始轉其他服務商。

阿里雲對於新客的優惠力度也是比較大的,但是建議還是選擇N4共享型主機起步,限制CPU的方案不建議選擇。阿里雲伺服器建議一次選擇1-3年,因為續費的時候優惠基本很少。

3、優刻得

UCLOUD優刻得服務商,國內科創版上市得首家雲服務商,主營雲伺服器、雲資料庫、CDN、對象存儲等主流雲產品。以前主營政企用戶,現在也開始接觸大眾消費者,給予得新客優惠力度也是有得。

優刻得服務商的企業和個人賬戶優惠力度是不同的企業優惠力度大一些。對於新客,我們還是建議選擇年付或者三年,這樣比較劃算。續費優惠很少。

4、華為雲

華為雲服務商主導政企用戶的,現在大眾消費者也通過新客優惠吸引到我們。但是優惠力度並不是太大,如果我們有業務是基於華為雲產品的,那選擇是沒有錯的,如果我們常規雲伺服器也沒有必要刻意的選擇華為雲。

選擇華為雲伺服器的時候也要看清楚,是一年還是一個月,還是三個月。這個商家還沒做出用戶量,也開始學其他商家設置一個月或者三個月起步新客訂單。我們新客的資格要用到價值上,好歹需要選擇一年。

5、網路雲伺服器

網路雲伺服器其實用的並不多,尤其是低配置的並不是太好用,高配的可能還可以。網路雲產品用的多的還是他們的基於API的雲伺服器應用比較好。

網路雲商家也會不定期促銷活動,新客優惠力度還是比較大的,但是老蔣建議我們選擇的話他們家的雲產品不錯,比如我們有用對象存儲和CDN等。雲伺服器需要用高配的。

④ 阿里雲伺服器1核2G,2核4G,4核8G,8核16配置可選ECS實例規格匯總

1核2G、2核4G、2核8G、4核8G、4核16G、8核16、8核32G是用戶購買阿里雲伺服器的時候最為常見的雲伺服器配置,同樣的配置是可以選擇不同的ECS雲伺服器實例規格的,以下是阿里雲伺服器各個配置可選的ECS實例規格:

阿里雲伺服器ECS實例規格
阿里雲ECS雲伺服器實例規格分為共享型s6實例、xn4實例、n4實例、mn4實例、突發性能t5實例、突發性能t6實例等;企業型雲伺服器計算型c6/c5、通用型g6/g5、內存型r6/r5、網路增強型、大數據型、本地SSD型、高主頻型、GPU異構、彈性裸金屬等。阿里雲伺服器不同配置可選多種ECS實例規格,參考: 阿里雲官方幫助中心-實例規格族介紹

阿里雲1核1G伺服器可選ECS實例規格:共享標准型s6、突發性能實例t5、共享計算型n1、共享基本型xn4

阿里雲1核2G伺服器可選ECS實例規格:共享標准型s6、突發性能實例t5、共享計算型n1、共享計算型n4

阿里雲2核4G伺服器可選ECS實例規格:計算型c6、計算型c5、高主頻計算型hfc6、高主頻計算型hfc5、共享標准型s6、突發性能實例t5、計算網路增強型sn1ne、共享計算型n1、共享計算型n4、突發性能實例t6

阿里雲2核8G伺服器可選ECS實例規格:通用型g6、通用型g5、高主頻通用型hfg6、高主頻通用型hfg5、共享標准型s6、突發性能實例t5、GPU計算型gn5i、通用網路增強型sn2ne、共享通用型n2、共享通用型mn4、突發性能實例t6

阿里雲4核8G伺服器可選ECS實例規格:計算型c6、計算型c5、高主頻計算型hfc6、高主頻計算型hfc5、共享標准型s6、突發性能實例t5、計算網路增強型sn1ne、高主頻計算型c4、共享計算型n1、共享計算型n4

阿里雲4核16G伺服器可選ECS實例規格:通用型g6、通用型g5、本地SSD型i1、高主頻通用型hfg6、高主頻通用型hfg5、FPGA計算型f3、共享標准型s6、突發性能實例t5、GPU計算型gn5i、通用網路增強型sn2ne、高主頻通用型cm4、共享通用型n2、共享通用型mn4、突發性能實例t6

阿里雲8核16G伺服器可選ECS實例規格:計算型c6、計算型c5、高主頻計算型hfc6、高主頻計算型hfc5、共享標准型s6、突發性能實例t5、計算網路增強型sn1ne、高主頻計算型c4、共享計算型n1、共享計算型n4、

阿里雲8核32G伺服器可選ECS實例規格:通用型g6、通用型g5、大數據網路增強型d1ne、大數據型d1、本地SSD型i2g、本地SSD型 i1、高主頻通用型 hfg6、高主頻通用型 hfg5、GPU 計算型 gn6v、FPGA計算型 f3、共享標准型 s6、突發性能實例t5、GPU計算型gn5i、通用網路增強型sn2ne、高主頻通用型cm4、共享通用型n2、共享通用型mn4、突發性能實例t6

阿里雲伺服器優惠購買福利:推薦大家可以上 阿里雲官方雲小站 領取阿里雲最新的2020元代金券,使用代金券節約購買阿里雲伺服器的成本。

⑤ 阿里雲的雲伺服器ECS和雲資料庫RDS還有GPU伺服器有啥區別,最近想開發個app,不知道用哪個

主要還是應用不一樣,ECS主要是做WEB端的,RDS主要是做資料庫端的,GPU伺服器主要是做高性能計算處理的,所以還是要看你APP是一個什麼類型的。伺服器

⑥ 阿里雲虛擬主機管理 通過雲伺服器實現優勢明顯

阿里雲虛擬主機管理是通過雲伺服器(Elastic Compute Service,簡稱ECS)來實現的。

雲伺服器是阿里雲提供的性能卓越、穩定可靠、彈性擴展的IaaS(Infrastructure as a Service)級別雲計算服務。

使用阿里雲虛擬主機管理,將擁有以下優勢的計算機資源。

1、無需自建機房,無需采購以及配置硬體設施。

2、分鍾級交付,快速部署,縮短應用上線周期。

3、快速接入部署在全球范圍內的數據中心和BGP機房。

4、成本透明,按需使用,支持根據業務波動隨時擴展和釋放資源。

5、提供GPU和FPGA等異構計算伺服器、彈性裸金屬伺服器以及通用的x86架構伺服器。

6、支持通過內網訪問其他阿里雲服務,形成豐富的行業解決方案,降低公網流量成本。

7、提供虛擬防火牆、角色許可權控制、內網隔離、防病毒攻擊及流量監控等多重安全方案。

8、提供性能監控框架和主動運維體系。

9、提供行業通用標准API,提高易用性和適用性。

⑦ 阿里雲架構師解讀四大主流游戲架構

游戲 行業是阿里雲最早聚焦的行業之一,近年來 游戲 行業的變化、雲計算產品技術的變化都與日俱進。隨著行業業務的變化、技術架構的演進以及阿里雲產品的迭代演進,整體的產品技術選型在不同的 游戲 場景、業務場景也不盡相同。本文將聚焦阿里雲彈性計算產品在 游戲 行業的方案實踐經驗。

當前, 游戲 行業的各種場景和行業發展密不可分。簡單回顧電子 游戲 的發展,80年代的黑白機,90年代的PC單機 游戲 ,00年代前夕隨著互聯網的發展網路 游戲 開始盛行,2010年後隨著移動設備的逐漸普及,手游在國內開始興起。

從 游戲 終端來區別,主要有:主機 游戲 (往往是3A 游戲 )、PC 游戲 、移動 游戲 和網頁 游戲 等。目前出現跨平台多端 游戲 ,以及雲 游戲 化的趨勢。

關於 游戲 的品類區別會有非常多的維度:RPG(角色扮演)、MOBA類、競技類、FPS(射擊類)、休閑類、卡牌類、棋牌類、SLG(策略類)等等。目前有多品類融合玩法裂變的趨勢。

隨著國內防沉迷、版號因素,近年來 游戲 行業誕生了越來越多的精品 游戲 ,出海全球化乃至區域化,以及整體存量用戶增速放緩,長線運營、精細運營以及私域社區等運營方式也在悄然變化。

不同的業務場景技術架構不盡相同,如競技類 游戲 和卡牌類 游戲 對計算的需求就有所區別,雲 游戲 與常規的網路 游戲 架構也有所區別。這里主要從 游戲 服和 游戲 平台、大數據、雲 游戲 這四個目前常見的場景簡單介紹其架構。

游戲 服,從 游戲 類型來看有RPG、FPS、MOBA、SLG、棋牌、休閑等等;從 游戲 平台來看通常有主機、手機、PC等;從業務發行來看有全球、國內、海外,從部署架構來看有集中部署和分區部署;從技術架構來看, 游戲 行業也有逐漸分層解耦的趨勢,但與互聯網應用相比,有一定其獨特性。

因為 游戲 的強交互性特點, 游戲 技術架構與其他互聯網應用相比有一定獨特性。 游戲 需要保持會話連接,也就是從一個客戶端到服務端的長連接,便於對客戶端中玩家的操作、行為等進行及時的反饋以及推送給共同 游戲 或對戰的其他玩家,所以 游戲 普遍對網路質量更加敏感,網路質量較差的情況會使長連接斷開或重連,引起玩家掉線。 游戲 也需要保持會話的狀態,既服務端會保持一份玩家的實體,當玩家進行操作時,下次通信的數據會依賴之前的通信的數據,這也是一些MMO(多人在線)大型 游戲 對網路吞吐性能要求較高的原因之一。再比如FPS、MOBA類等多人對戰類 游戲 ,交互性更強,對網路延遲容忍度更低,要求低延遲。因為 游戲 需要比較高密度的記錄玩家的操作以及結果,所以有頻繁寫入數據的特點,這類場景需要較強的IO性能。因為 游戲 強交互性、低延遲的特點,其技術架構也和互聯網應用不同,在逐漸分層解耦的同時,需要保證 游戲 玩家的交互效果,同時也會依賴到底層伺服器的計算能力。

這些都是 游戲 場景普遍存在的特點:長連接保持會話、保持狀態、低延遲網路、高IO吞吐、高計算性能。

游戲 的部署架構會結合 游戲 業務特點、 游戲 運營需求來制定 游戲 服務,有分區分服、全區全服業務邏輯,分區分服還是全區全服,最大的架構差異在於數據是不是一套。而從部署方式看,主要是集中式部署和分區域部署。

集中部署就是不論 游戲 玩家在哪裡, 游戲 服務集中在一個區域,適合對網路延遲要求通常不高的 游戲 類型,如休閑類;分區部署是指 游戲 伺服器根據 游戲 玩家地域分布,分區域部署,方便就近接入,適合對網路延遲要求較高的 游戲 類型,如MOBA、FPS類。

典型架構

MMO類有高並發特點,大量玩家並發的高計算量負載對伺服器的計算能力和穩定性有著極高的要求。同時MMO類 游戲 有著比較強的PVE或PVP特性,對網路延遲的容忍度較低。

其中網關伺服器負責所有網路數據包的轉發,通常是網路負載較集中的點,對於網路吞吐能力要求較高。單個 游戲 區承載玩家數量高,邏輯伺服器通常按照場景地圖來劃分,規模再大會通過分區的方式實現。

數據中心伺服器負責緩存玩家數據並非同步入庫,保障玩家客戶快速獲取和寫入數據,對於可用性要求較高,需要配合應用層實現數據容錯機制。

日誌伺服器承載了大區所有業務行為的日誌收集及處理的壓力,對磁碟寫入性能要求較高,通常採用多台分組方式實現。

(1)MMO 游戲 服性能與穩定需求,建議使用最第7代ECS實例,根據實際需求選型c計算型(CPU與內存配比1:2)/g通用型(1:4)/r內存型(1:8),Intel Ice Lake 2.9GHz基頻3.5GHz睿頻提供超高性能,能更好地優化 游戲 體驗。

(2)非同步落庫以及日誌伺服器,對於磁碟讀寫性能要求高的場景,建議雲上使用ESSD PL 0/1/2/3根據業務性能需要選擇,避免磁碟讀寫瓶頸。

(3)在 游戲 日常版本更新中,需要各個地域Region鏡像的快速復制,基於ESSD快照異地復制的能力,能夠提升鏡像復制效率。

(4)分區分服等場景往往需要快速地開服滾服合服,通過CADT雲速搭、ESS彈性伸縮、OOS運維編排、ROS資源編排等雲上運維工具搭配產品使用,能夠提升雲上運維效率。

ii. FPS、MOBA類 游戲 架構介紹

MOBA類 游戲 主要包括PVP系統、PVE系統、 游戲 平台等幾個主要部分,其中PVP戰斗是MOBA/FPS 游戲 的核心。

PVP、PVE、 游戲 平台功能部署於同一VPC中,構成 游戲 大區;戰斗伺服器(往往)單獨跨地域部署。

游戲 客戶端首先接入到登錄伺服器中,完成登錄認證、計費等 游戲 平台邏輯。為避免單點問題,所以 游戲 平台服務往往需要高可用方案。可利用雲上高可用方案,包括便捷的運維工具滿足業務高可用需求。

FPS/MOBA競技 游戲 ,往往對延遲特別敏感,可以想像,競技類 游戲 中對戰的 游戲 場景:玩家操控人物,在地圖里步伐飄逸,槍聲密集,每一顆子彈都是一次時間加上空間的矢量計算,而且需要在主進程中完成計算,那麼算力需求就隨著房間玩家數量上升而指數爆炸,5V5的房間和大房間100人(吃雞)對算力的需求完全不同。

游戲 這部分重算力場景,推薦阿里雲7代高主頻或七代實例,更高的單核性能提供更好的戰斗效果。

戰斗房間類 游戲 ,因為業務本身峰谷特性,靈活地使用雲上資源的彈性能力,往往會較好地優化整體的資源使用成本。阿里雲彈性計算本身提供了非常靈活的付費方式,包括常規的按量實例、包月包年實例、以及通過節省計劃/預留實例券去抵扣按量實例資源,兼顧資源靈活使用的同時達到更優的成本。

此外,為更進一步釋放開發運維的效率,當前一些 游戲 也採用了容器化技術架構,阿里雲的ACK+ECS/ECI彈性容器實例組合搭配使用,更進一步釋放了基礎資源的靈活性和彈性能力。

業務場景

游戲 平台(不限於FPS、MOBA類)主要提供的服務:官網、客服、注冊、登錄、充值、兌換、商城、推送、公告、社區、SDK及郵件、簡訊等公共服務;包括內容審核、視頻錄制、彈幕、轉碼、剪輯、RTC這些業務需要的基礎服務,以及運維監控、發布平台、測試平台這些運維等平台服務。

這部分更接近於通用的互聯網技術架構,以服務為顆粒度解耦,接入->網關->應用->資料庫。

技術特點

這往往通常需要構建高可用基礎架構來提升穩定性,業務突發期往往需要一定的彈性能力。相比於 游戲 服務這部分容器化就更加普及,也更容易通過雲上的比如彈性容器實例去應對流量峰值場景。在視頻錄制場景,對實時性要求較高時,往往會基於GPU能力構建,這部分阿里雲也提供了vGPU/cGPU能力,釋放GPU的靈活性。

大數據是當前 游戲 業務經營、 游戲 運營主要的技術手段,主要面向平台數據運營、 游戲 數據分析、廣告轉化分析、安全運營分析等 游戲 核心運營場景。不同的場景對實時性要求不同,實時查詢檢索通常是經營分析、客戶受理、玩家監測、在線等場景;離線報表通常是玩家行為分析、用戶畫像、特徵挖掘等場景。

總體而言,實時性業務更多是業務查詢類、簡單計算類任務,比如買量轉化的分析;離線類基本是分析類、預測類任務,比如 游戲 玩法分析。

從技術架構來看,得益於開源社區技術棧的高豐富度,大數據具體的技術選擇非常之多,整體從存算一體到存算分離,也誕生像數據倉庫、數據湖乃至湖倉一體等概念。

從數據架構流程來看,從數據源->數據採集、傳輸->數據計算、存儲->數據應用,其中可選看技術方案也需要因地制宜。

從部署架構來看,不同的 游戲 公司處在不同的數據建設階段,會有不同的選擇傾向,包括完全自建、基於雲自建大數據、基於雲上託管、以及利用更多雲上成熟的產品技術去豐富整體的大數據能力集,而後者也成為越來越多客戶的選擇。

拿雲上大數據方案舉例來講,比如實時計算部分,選擇SLS採集、Kafka數據網關通道,通過Flink做數據計算,通過ES或CK做數據分析,通過ADB以及QuickBI做數據應用展示。離線方案通過OSS做冷數據存儲,Spark、Hive、HDFS等組件做數據計算存儲,通過CK匯聚分析,通過Dataworks做數據應用。

具體計算存儲的產品選型,主要根據不同的業務特性以及大數據應用特性來區分,根據數據容量、IOPS、吞吐、讀寫特點以及性價比來選擇。

如剛剛舉例的實時計算/近實時計算場景,Flink具備高性能、低延遲特點,所以是計算密集、網路性能高場景,推薦選型七代ECS實例或6代增強實例;如HDFS需要超大存儲容量,高吞吐,推薦D系列本地盤實例,如D2S存儲型本地盤實例。Remote Shuffle Service等處理結果多的場景,讀寫處理頻繁如大量的join計算,需要綜合來看計算、網路、存儲性能以及綜合成本來選擇通用實例(如第7代ECS實例)或i系列本地盤實例。所以,最終在雲上的資源選型,在性能滿足的前期下,需要評估通過網路傳輸數據成本高(雲盤),還是就地取材計算成本高(本地盤),不同模型、不同量級選擇不同。

從內存處理(成本最高、性能最好、存儲容量最小)、SSD本地盤、HDD本地盤、ESSD雲盤、OSS對象存儲(成本最優、性能一般、存儲容量最大),逐漸分層解耦,還帶來一個好處:充分釋放了雲上彈性的能力,可以利用更輕巧的彈性計算產品(如SPOT搶占式實例方式,或ECI容器實例)進行大數據計算,達到更好的彈性能力去滿足業務需求的同時也能節約更多的成本。

雲 游戲 主要分終端和雲端。終端部分基於Windows、iOS、Linux等操作系統的終端設備包括手機、平板、電腦、電視機、VR一體機等。雲端架構主要是 游戲 應用層、雲 游戲 平台層、IaaS基礎資源層,應用層包括PC 游戲 、手游、VR 游戲 、H5 游戲 等多種類型的 游戲 應用;平台層雲 游戲 必須的運營平台、支撐平台、流化技術平台等;IaaS基礎資源層包括基礎網路、基於X86架構以及ARM架構的GPU伺服器。

雲 游戲 落地,在技術上也經歷了諸多挑戰,為滿足端到端高性能低時延,網路調度、指令串流、編解碼、多終端的SDK適配等等都是雲 游戲 場景中不可避免的技術問題。

對於雲端算力來講,阿里雲解決了雲端渲染、串流以及編解碼問題,並通過全系列GPU產品來滿足雲手游、端游、VR乃至企業級視覺渲染場景的需求。

總結來講,阿里雲彈性計算通過雲上的串流、編碼加速、渲染加速等全套的技術幫助 游戲 客戶給雲 游戲 玩家提供更好的性能體驗,通過基於阿里雲全球數據中心可以幫助雲 游戲 客戶覆蓋更多的用戶,通過GPU多種產品形態和整體的彈性能力,也幫助到 游戲 客戶去更快捷更靈活的構建其雲 游戲 業務。

阿里雲通過多年的技術積累和持續的運營,提供了大規模的基礎設施雲服務,目前在全球部署了26個地域、82個可用區,通過優異穩定的性能表現幫助 游戲 客戶高效穩定地運行 游戲 業務,為玩家提供極致順滑的 游戲 體驗,並通過技術手段不斷地幫助 游戲 客戶優化用雲成本。

國內的業務出海、 游戲 出海也是現階段大的趨勢之一,很多 游戲 公司已經把出海從業務可選項變成了必選項之一。在2022年3月,阿里雲上線了韓國和泰國兩大Region,能夠為本地化的 游戲 業務提供更流暢、更穩定的 游戲 體驗,以此希望能在 游戲 客戶出海的業務領域,提供更多的幫助。

當然,作為內容與 科技 兩大熱門領域的交叉領域, 游戲 產業日新月異,架構也隨著前端業務的需要不斷改變。阿里雲彈性計算也針對 游戲 廠商的不同架構,陸續推出了不同的雲伺服器類型和付費方式,以及雲上運維套件,以幫助客戶降本增效。

原文鏈接:http://click.aliyun.com/m/1000336551/

⑧ 北京阿里雲代理,阿里雲GPU雲伺服器性能如何

大廠性能都是有保證的,一般上不會出現數據斷掉的情況,個人跑模型什麼的還是夠用的,若是公司想開發個什麼軟體應用之類的,租用雲GPU就不太現實了,可以考慮下GPU伺服器物理機,推薦下林海天成,費用也不算太實惠,勝在伺服器性能有保障,不用和誰共享

⑨ 阿里雲彈性gpu數量不足

如果阿里雲彈性gpu數量不足可以進行擴充,高彈性可以說是阿里雲GPU雲伺服器的特性之一,阿里雲GPU雲伺服器支持水平擴容和垂直變配,方便用戶可以根據自己的需求及時的進行相應的調整,也讓用戶可以根據自己的業務及時進行添加或刪除。

⑩ 阿里雲中GPU業務佔多少比例

沒有相關數據
阿里雲GPU伺服器具有超強的計算能力,能夠提供基於GPU算力的彈性雲計算服務。應用環境包括深度學習、科學計算、圖形可視化、視頻處理多種應用場景。

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