linux手游伺服器搭建
『壹』 對於游戲伺服器而言,是linux好還是Win Server好為什麼
說到伺服器系統的選型,Windows Server用戶和Linux用戶又會開啟碾壓模式,始終都覺得自己選擇的系統優於其它系統。其實站在中立角度來說,存在即有價值,不管是Windows Server還是Linux,都有自身的優劣勢,最終選擇哪款系統還是要看項目實際情況而定。
1、Windows Server傻瓜式操作,入門門檻低,安全性低
可以說99%的人選擇Windows Server作為其伺服器操作系統是因為它的入門門監低,因為都是可視化窗口操作,可以這樣說,只要會基本的電腦操作的用戶花幾天時間就能完全掌握Windows Server的管理和維護。
但不可否認的是Windows Server的安全性是比不上Linux類系統的,這里不需要多說什麼,大家可以看看所有的殺毒軟體都是針對Windows平台的,像Linux和macOS上的殺毒軟體基本沒有。
2、Linux安全性高,但門檻過高
Linux內核系統以安全據稱,搞過軟體開發的朋友都知道,在Linux平台上執行某些程序時經常會遇到許可權不足的情況,這是因為Linux的許可權設計得很嚴格,所以在操作上就略顯繁瑣了。
另外,Linux類系統主打的是終端模式,而不是桌面版系統。所以很多用戶在面對Liunx黑色的命令行模式時就顯得力不從心,望而生畏。
現在的程序開發語言很多,基本上每種都可以去開發服務端程序,所以最終 游戲 伺服器系統的選擇要看這個服務端程序是用什麼語言開發的。
對於Java、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系統上運行;但對於微軟系的開發語言(如:VB、C#、.NETCore)等也就只能在Windows Server上運行了。
那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手機,都可以做個可靠的linux微型伺服器。
微軟伺服器,每個禮拜都要關機維護一次。不然磁碟碎片太多,後面會越來越慢。linux伺服器不需要維護這個。因為linux伺服器,沒有磁碟碎片問題。
微軟內核沒有公布,裡面含著各種秘密後門,比如安全局秘鑰特種許可權。整個微軟伺服器非常不安全。最多隻能用在不需要保密的 娛樂 伺服器上面。
其實,微軟內核對美軍情報部門是秘密公開的。任何一位美國安全局特工,都可以輕易的利用,微軟特殊秘鑰。獲取,全球任何一台微軟伺服器的一切資料。
linux內核是公開的,所以伺服器,自然沒有看不見的後門。因此,無論是金融銀行,還是需要保證技術安全的互聯網巨頭,以及先進技術需要保密的製造巨頭企業,最後公文需要保密的公權力黨政軍機關單位。都會優先使用linux伺服器。
做 游戲 ,如果伺服器被黑了。最壞的可能,意味著破產,所以呢,還是必須老實的擁抱linux。
這個問題其實可以從兩方面來考慮:
一、性能方面在專業人士經常使用來看區別不是很大,也不會說是存在碾壓的情況。Linux中的線程切換速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一點,之所以這樣說是Win 的易用性比較高,一般人士都會因為各種情況給Win防護牆開路。但是在小白手裡經常出現的情況要是放到Linux上那就比較嚴重了。
二、其次就是經濟上考慮的話Linux 免費 Win server 花錢(比較貴),但是Linux用起來比較復雜一點(要配合工作產出比來衡量)。
所以,選擇他們其中一個都是可以的,主要是看你用哪個最方便適合,更專精於哪個。有句老話難者不會,會者不難。根源就在於人,系統都是面向全世界的存在即合理!選擇看自己!
理由如下:
希望對你有幫助
游戲 伺服器其實真的不復雜,主要是多簡單指令,高並發,這恰恰是Linux的長處,然而既然性能要求不高,那麼win其實完全也夠用了,順帶還可以有更容易上手的交互界面和資料庫支持。
所以,沒有誰更好的說法,用誰都夠用
小白用windows,大神用linux,相對來說linux更安全,同配置性能略優,windows操作方便,使用簡單,運維更容易點!
用著好就行,實際上win應該更好些,畢竟有大公司更新維護。亂改的測試平台就是以個人喜好為主。
linux,穩定性好。
『貳』 如何搭建游戲伺服器
租用伺服器應該選擇那個機房好一些呢?
在信息化時代,通過網路的方式賺錢有很多渠道,因此在網上做的業務也隨之而增多,比如說IDC吧,這個行業現在可以說是很火熱的,因此全國各地的機房也在增多,曾經有資料顯示預計在未來的時間里伺服器的需求量會是更大的一個數目,因此在選擇機房的時候務必要慎重!
第一,機房選擇的是否是國家主幹線中心的城市;
第二,機房的帶寬要充足;
第三,機房的安全防火性高,比如防火牆集群等!
第四,IDC公司的技術實力,最好找一家最頂級的代理商;
第五,服務信譽方面,大家不要忽略了這一點哦!
這個是本人做IDC業務以來總結出來的經驗,也是在客戶所反應的問題中得到的答案,雖說不是很完美的,但是代表了大多數伺服器客戶的心聲,希望大家在選擇的時候一定要慎重!
我們江西省億恩數據中心在九江,九江是江西省電信出口中心,總帶寬出口是40G,這個雙線機房是在我們已經擁有了3個雙線機房的基礎上又建立的一個機房,防火牆現在已經升級到4G的了,無論是帶寬還是安全性方面都做了很大的調整,機房的技術經驗實力又上了一個新的台階!此機房大多為VIP客戶,比如:盛大游戲英雄年代,李嘉成tom旗下一個網站,在江西九江電信中心數據中心機房以100萬簽定了6個機櫃
『叄』 虛擬機如何架設游戲伺服器,比如夢幻誅仙手游或西遊H5我想架設單機玩玩,有懂得朋友嗎。
首先, 你要有服務端代碼 完整的源碼
其次,根據服務端代碼 搭建虛擬機環境
虛擬機一般只能區域網內使用
虛擬機架設單機 如果需要給外網使用
需要使用花生殼 等動態域名解析 軟體 或natapp等內網穿透軟體
虛擬機架設游戲伺服器 ,可以選擇的系統 有windows Linux
希望可以幫助你 請採納 謝謝
『肆』 游戲如何安裝服務端
先架設資料庫,然後才能架設服務端程序,不然是沒辦法啟動的。如果要和各地的朋友一起玩你的,那還需要路由器做埠映射才行。
服務端(Server)是為客戶端服務的,服務的內容諸如向客戶端提供資源,保存客戶端數據。一般大型的服務端都是在linux環境下搭建。服務端不具備運算能力,因為服務端同時會與多個客戶端建立連接,一旦服務端進行運算的話,就會佔用大量的資源,從而影響到其他客戶端的通信。
腳本技術;是實現游戲特色化的重要途徑,也是最直接可以通過游戲表現出來的技術,比如你要修改某個NPC的參數,重載入後,在游戲內立刻體現出來。
引擎插件技術;是指實現腳本功能的程序,可以這么說,腳本是軟體,引擎是硬體。當然相對與電腦來說都是軟體。
創意設計技術;之所以把創意設計技術歸為傳奇技術之一,原因在於,傳奇游戲中的游戲界面,怪物攻擊視覺效果,怪物外觀,裝備外觀,地圖外觀等都需要極強的美化功底,對作者的要求很高,是普通人不可辦到的。
機器技術;機器是整個服務端的載體,想把一整套游戲開起來,就必須有一套符合游戲版本要求的機器,有了機器後,要對機器進行一些防黑安全,性能優化等的修改-也是傳奇技術中的一個重要因素。
『伍』 linux能搭建什麼好玩的
linux能搭建冰雪復古游戲。Linux冰雪復古游戲搭建是一款復古風格的全新文字冒險游戲,在這款游戲中玩家將會來到一個全新的碩大世界,在這個世界中你講述主角的平凡小人物,游戲的畫風十分有趣,在這個世界中你將會開始一段全新的冒險之旅。
linux能搭建好玩的特點
Linux冰雪復古游戲搭建游戲真實的呈現了一個唯美夢幻的世界,帶給各位玩家更精彩的體驗,玩家在這里將會進行一場全新的邂逅,收集各種有趣的故事並體驗到更精彩的冒險,這是一次屬於真實的完美修仙玩法,讓你在這里不斷享受更多的趣味,收獲更多樂趣。
非常有趣的一款游戲,在這里能夠收集各種有趣的故事並體驗更精彩的冒險,玩家將可以與其他的玩家一起在這世界中進行冒險探索各種秘密,玩家在這里可以感受到全新的解謎樂趣,讓你可以沉浸其中體驗,感受一下別樣的樂趣。
『陸』 為什麼很多游戲都用linux來架設
因為要求系統能架設伺服器,而60%以上伺服器用Linux系統。
Linux,全稱GNU/Linux,是一種免費使用和自由傳播的類UNIX操作系統,其內核由林納斯·本納第克特·托瓦茲於1991年10月5日首次發布,它主要受到Minix和Unix思想的啟發,是一個基於POSIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。它支持32位和64位硬體。Linux繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路操作系統。Linux有上百種不同的發行版,如基於社區開發的debian、archlinux,和基於商業開發的RedHatEnterpriseLinux、SUSE、OracleLinux等。Linux操作系統的誕生、發展和成長過程始終依賴著五個重要支柱:Unix操作系統、MINIX操作系統、GNU計劃、POSIX標准和Internet網路。
『柒』 誰知道開個游戲伺服器,是怎麼做的有高人指點下謝謝!
游戲伺服器怎麼搭建?對於游戲網站來說,選擇合適的游戲伺服器是很重要的,這樣才能夠給用戶很好的體驗感。針對不同類型的游戲,所需要的伺服器配置也不同。
網頁小游戲
游戲數據較少,玩家規模相對較小,對游戲伺服器配置要求不高,選擇中高配置雲伺服器或是低配置獨立伺服器就可以了,沒必要花大價錢租用高配置的獨立伺服器。
中小型游戲
玩家規模比較大,通常普通雲伺服器承載會有著一定的壓力,此時建議選擇獨立游戲伺服器或高頻雲伺服器。值得一提的是,隨著游戲運營,游戲玩家規模的增長會需求伺服器配置的升級,因此需要選擇能夠升級伺服器配置。
大型游戲
對伺服器要求很高,在選擇游戲伺服器租用時需要對伺服器、數據中心、IDC商進行綜合的考量。同時最好需要有高防禦能夠抵禦ddos和cc的攻擊
『捌』 如何使用linux系統搭建游戲伺服器
1,Linux下可以在/proc/cpuinfo中看到每個cpu的詳細信息。但是對於雙核的cpu,在cpuinfo中會看到兩個cpu。常常會讓人誤以為是兩個單核的cpu。 其實應該通過Physical Processor ID來區分單核和雙核。而Physical Processor ID可以從cpuinfo或者dmesg中找到. flags 如果有 ht 說明支持超線程技術 判斷物理CPU的個數可以查看physical id 的值,相同則為同一個物理CPU 2,查看內存大小: cat /proc/meminfo grep MemTotal 3,其他一些可以查看詳細linux系統信息的命令和方法: uname -a # 查看內核/操作系統/CPU信息的linux系統信息命令 head -n 1 /etc/issue # 查看操作系統版本,是數字1不是字母L cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息的linux系統信息命令 hostname # 查看計算機名的linux系統信息命令 lspci -tv # 列出所有PCI設備 lsusb -tv # 列出所有USB設備的linux系統信息命令 lsmod # 列出載入的內核模塊 env # 查看環境變數資源 free -m # 查看內存使用量和交換區使用量 df -h # 查看各分區使用情況 -sh # 查看指定目錄的大小 grep MemTotal /proc/meminfo # 查看內存總量 grep MemFree /proc/meminfo # 查看空閑內存量 uptime # 查看系統運行時間、用戶數、負載 cat /proc/loadavg # 查看系統負載磁碟和分區 mount column -t # 查看掛接的分區狀態 fdisk -l # 查看所有分區 swapon -s # 查看所有交換分區 hdparm -i /dev/hda # 查看磁碟參數(僅適用於IDE設備) dmesg grep IDE # 查看啟動時IDE設備檢測狀況網路 ifconfig # 查看所有網路介面的屬性 iptables -L # 查看防火牆設置 route -n # 查看路由表 netstat -lntp # 查看所有監聽埠 netstat -antp # 查看所有已經建立的連接 netstat -s # 查看網路統計信息進程 ps -ef # 查看所有進程 top # 實時顯示進程狀態用戶 w # 查看活動用戶 id # 查看指定用戶信息 last # 查看用戶登錄日誌 cut -d: -f1 /etc/passwd # 查看系統所有用戶 cut -d: -f1 /etc/group # 查看系統所有組 crontab -l # 查看當前用戶的計劃任務服務 chkconfig –list # 列出所有系統服務 chkconfig –list grep on # 列出所有啟動的系統服務程序 rpm -qa # 查看所有安裝的軟體包 cat /proc/cpuinfo :查看CPU相關參數的linux系統命令 cat /proc/partitions :查看linux硬碟和分區信息的系統信息命令 cat /proc/meminfo :查看linux系統內存信息的linux系統命令 cat /proc/version :查看版本,類似uname -r cat /proc/ioports :查看設備io埠 cat /proc/interrupts :查看中斷 cat /proc/pci :查看pci設備的信息 cat /proc/swaps :查看所有swap分區的信息
『玖』 怎麼架設游戲伺服器
讓菜鳥和窮人也能架成自己的征途伺服器:
首先你要忘掉網上發表的繁瑣的架設教程,那都是有意無意的騙子,按本方法保證能很方便地架起自己的真征伺服器。
一,機器需求。
內存必須大,建議4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,這套機器下來,價格在2000元元以下。
二,安裝RHEL
5.0,可以電驢上搜索,DVD版的,下載後打人刻在一張DVD盤上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列號:2515dd4e215225dd
安裝時,選則上mysql
web
等服務,其它可以不選,玩不轉linux的人請關閉防火牆。
三,安裝成功後,進入圖形界面,界面很容易上手,在這里把網卡IP設好,這里假設為
192.168.0.200
然後
服務
中把
mysqld
httpd
選上啟動並保存。
四,把home.tgz放在根目錄,在圖形界把它解開,在home目錄里生成有server
ztgame
BAK三個目錄。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安裝上。
五,建立資料庫用戶zt10game
開通遠程和本地許可權
默認的root密碼是空,第一進入要設置root密碼,一定要把它記住。然後用以下命令建議名為zt10game密碼是12345678的用戶:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和導入游戲資料庫
在客戶機安裝SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地機,按名字建立資料庫把把內容導入。
七,客戶機管理工具主要用兩個
SecureCRT
和
WinSCP3,前者是遠程操作的,後者是文件管理。用WinSCP3設置所有文件為777屬性。
八,用SecureCRT登錄,cd
/home
然後
./4g.sh等待游戲啟動。出現三個
可以進游戲啦,服務端啟動完畢。
九,客戶請用1.04加三合一補丁。
十,登錄器請用
可注冊的完美登錄器,這些網上都有。實在找不到的請回貼索取。
聲明:這個端是一個朋友弄的,一不小心被我拿到,現發出來供大家學習、研究,據說用綜合了網上可能找到的紫龍1.04
征途資料
做征途最新版這三個素材而成,學習者請在24小時後刪除,絕不可用於商業用途,發生法律糾紛由使用者承擔法律責任,本人概不責。(轉)
『拾』 C++開發的服務端(例如游戲服務端)開發好的代碼需要怎樣部署到Linux的伺服器上呢
你可以在Linux中用編譯好的二進制,也可以在Linux中直接編譯成二進制文件來執行。