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伺服器類電腦cpu

發布時間: 2022-12-10 07:19:11

Ⅰ 伺服器CPU是什麼

目前,伺服器CPU仍按CPU的指令系統來區分,通常分為CISC型CPU和RISC型CPU兩類,後來又出現了一種64位的VLIM(Very Long Instruction Word超長指令集架構)指令系統的CPU。 一、CISC型CPU CISC是英文ldquo;Complex Instruction Set Computerrdquo;的縮寫,中文意思是ldquo;復雜指令集rdquo;,它是指英特爾生產的x86(intel CPU的一種命名規范)系列CPU及其兼容CPU(其他廠商如AMD,VIA等生產的CPU),它基於PC機(個人電腦)體系結構。這種CPU一般都是32位的結構,所以我們也把它成為IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架構)。CISC型CPU目前主要有intel的伺服器CPU和AMD的伺服器CPU兩類。 二、RISC型CPU RISC是英文ldquo;Reced Instruction Set Computing rdquo; 的縮寫,中文意思是ldquo;精簡指令集rdquo;。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系統基礎上發展起來的,有人對CISC機進行測試表明,各種指令的使用頻度相當懸殊,最常使用的是一些比較簡單的指令,它們僅占指令總數的20%,但在程序中出現的頻度卻佔80%。復雜的指令系統必然增加微處理器的復雜性,使處理器的研製時間長,成本高。並且復雜指令需要復雜的操作,必然會降低計算機的速度。 基於上述原因,20世紀80年代RISC型CPU誕生了,相對於CISC型CPU ,RISC型CPU不僅精簡了指令系統,還採用了一種叫做ldquo;超標量和超流水線結構rdquo;,大大增加了並行處理能力(並行處理並行處理是指一台伺服器有多個CPU同時處理。並行處理能夠大大提升伺服器的數據處理能力。部門級、企業級的伺服器應支持CPU並行處理技術)。也就是說,架構在同等頻率下,採用RISC架構的CPU比CISC架構的CPU性能高很多,這是由CPU的技術特徵決定的。目前在中高檔伺服器中普遍採用這一指令系統的CPU,特別是高檔伺服器全都採用RISC指令系統的CPU。RISC指令系統更加適合高檔伺服器的操作系統UNIX,現在Linux也屬於類似UNIX的操作系統。RISC型CPU與Intel和AMD的CPU在軟體和硬體上都不兼容。 目前,在中高檔伺服器中採用RISC指令的CPU主要有以下幾類: (1)PowerPC處理器 (2)SPARC處理器 (3)PA-RISC處理器 (4)MIPS處理器 (5)Alpha處理器nbsp;

Ⅱ 常見伺服器CPU類型有哪些

一、CISC型CPU其中文意思就是「復雜指令集」,指的是因特爾生產的x86系列的CPU並且也對其他廠商的CPU也兼容。CISC型的CPU是基於PC機的體系結構的,這種CPU的結構通常都是32位的,因此該CPU也被稱為IA-32 CPU。CISC類型的CPU目前主要有intel的伺服器CPU以及AMD的伺服器CPU這兩大類。
二、RISC型CPU的中文意思就是「精簡指令集」。RISC型CPU是在CISC原有的指令系統的基礎上進行發展得到的。在對CISC機進行測試表明,當中一些指令使用的頻度存在較大的差異,其中一些較為常見的簡單指令,其只佔到了指令總數的20%,但是在程序中被使用的頻率卻達到了80%。使用復雜的指令系統對微處理器的負載型肯定有所增加,促使處理器對研製的時間和成本都有所增加,同時也導致計算機的速度有所降低。
在CISC指令基礎上推出的RISC型CPU,不僅對CPU的指令系統進行精簡,同時還使用了「超標量和超流水線結構」,這樣有效地加快了並行處理能力(並行處理是指在同一台伺服器中擁有多個CUP同時進行處理。這種並行處理能夠有效地提高伺服器對數據的處理能力)。這也就是說,架構在同等頻率之下,使用RISC架構的CPU是要比CISC的CPU在性能上要高許多,這也是因為CPU的技術特徵所決定的。目前一些中高檔的伺服器中使用RISC指令系統的CPU較多,特別是在一些高檔的伺服器採用則是RISC指令系統的CPU。RISC指令系統對高檔伺服器操作系統UNIX更加適合,目前的Linux也屬於類似UNIX的操作系統,美國伺服器都是支持Linux系統的。但RISC型CPU與Intel和AMD的CPU在軟體和硬體上都不兼容的。
目前,中高檔的伺服器中使用RISC指令的CPU主要有以下幾類:
1、PowerPC處理器
2、SPARC處理器
3、PA-RISC處理器
4、MIPS處理器
5、Alpha處理器

Ⅲ 伺服器CPU與電腦CPU

首先,我們先了解下CPU,無論是PC還是伺服器,其性能和CPU有著直接關系,而CPU的性能主要體現在運行程序的速度上。影響運行速度的指標主要包括CPU的頻率、緩存、製程工藝和指令系統等幾項參數。通常,主頻越高,CPU處理數據的速度就越快,製造工藝越密集,CPU功耗越低。

接著,我們再了解下CPU市場,目前,CPU仍是英特爾和AMD的天下,細分到PC和伺服器兩個市場的話,則是另一番景象。

PC市場上,AMD尚能和Intel抗衡,Intel有酷睿i系列,AMD有銳龍系列,均可分為高中低檔,消費者可根據需求靈活選擇。

而在伺服器市場上, 英特爾是絕對的霸主,占據著伺服器CPU 90%以上的市場份額,AMD幾乎無招架之力。針對伺服器市場,Intel推出的是至強系列處理器,相比PC的酷睿i系列,至強處理器具有更出色的性能,穩定性和安全性。如今,英特爾已將重心放在至強處理器可擴展家族,以銅牌、銀牌、金牌和鉑金四個級別命名,至強E3、5、7系列,也即將退出歷史舞台。

說了這么多英特爾和AMD,我們再回到PC和伺服器CPU上,那麼,伺服器和PC CPU究竟有什麼不同呢?簡單粗暴點來說,由於場景需求,伺服器的CPU性能遠超PC CPU性能,具體可從穩定性、CPU數量和緩存三方面來體現。

第一,相比PC CPU,伺服器CPU穩定性更好。通常情況下,PC的CPU是按3x24小時連續工作而設計的,在不使用時,PC一般處於關機狀態。而伺服器則是365天全年無休,這也要求與其匹配的CPU必須符合長時間連續工作的場景。

第二,伺服器可支持多個CPU。在PC上,只能安裝一個CPU,但是在伺服器上,卻能夠使用兩個、四個甚至八個CPU,我們經常聽到的幾路伺服器,幾路就代表幾個CPU。

第三,伺服器CPU提供三級緩存。CPU通常用L表示緩存級別,L1緩存容量小,L2較大,L3級緩存主要是伺服器CPU或工作站級CPU的特性。L2和L3緩存的大小也是特定系列中CPU型號的主要區別之一,其緩存容量的大小直接影響著CPU的性能。

Ⅳ 普通CPU與伺服器CPU有何不同

Intel現在生產的CPU中,Pentium 4、PentiumD、Celeron是面向PC的,Xeon、XeonMP和Itanium是面向工作站和伺服器的。其中Itanium是與其他CPU完全不同的64位CPU,設計時並沒有考慮用於現有的Windows應用。其他的處理器雖然在最高工作頻率、FSB(前端匯流排頻率)和緩存容量等方面各有不同,但內部設計基本相同,同時可保證軟體兼容。

Pentium 4(Celeron)和Xeon(至強)的最大差別是Xeon能構建多處理器系統,而P4不行。P4組建的系統中只能用一個CPU,Xeon可以用2塊CPU組建雙處理器系統,而XeonMP可以用4塊以上CPU組建系統。

多處理器系統可以用於3維圖形製作和動畫文件編碼等單處理器無法實現的高處理速度應用,還可用於伺服器中資料庫處理等高負荷高速度應用中。此外,P4用478針封裝,Xeon用604針封裝,而且支持它們的晶元組也不同,因而不能互換使用。

AMD也生產面向工作站和伺服器的Athlon MP處理器。其內部設計與Athlon XP基本相同,但支持雙CPU。此外,美國Sun公司的.UltraSPARC和IBM公司的Power等CPU也是面向伺服器,可以組成多處理器系統的CPU,但它們與Intel和AMD的CPU在軟體和硬體上都不兼容。

Ⅳ 伺服器CPU與普通CPU有什麼區別

首先得同時代的比較,同時代的伺服器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心數,伺服器的要執行各種並發任務,核心數通常比較多,這是伺服器CPU的優點。

缺點就是CPU主頻偏低,而玩 游戲 ,尤其是多人網游,或者是模擬經營性的 游戲 ,對CPU主頻要求高,所以伺服器CPU就不適合打 游戲 。

一般家用機配伺服器CPU有兩種情況:

1.買新的。前幾年的e3神教,那時候和家用機主板通用,性能也不低。

2.淘汰的伺服器CPU,主要是 游戲 掛機多開,工作室用的多,個人不建議碰,網上賣的各種i7級i9級都是這種。

一個是伺服器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的伺服器基地:最出名的華為七星湖)

另一個含義:電腦上的cpu(普通)

伺服器處理器擅長處理多個簡單任務,比如同時處理數十萬用戶訪問網頁。PC處理器擅長單個或少數幾個復雜任務。

區別就是一個在天上飛,一個在地上跑[捂臉]

伺服器cpu拿來跑 游戲 會很痛苦的。適合多線程作業

緩存和指令集,最重要的是價格,普通玩家沒必要要至強類的cpu

普通的CPU性能側重於多媒體方面的應用,是需要和操作系統配合,才能發揮其相關的能力的。常見的個人window7、windows10等系統都是這一類。

伺服器CPU性能側重於數據處理方面的應用!它的操作系統有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是對各種資料庫的優化!

所以架構和設計方面就有很大的不同。伺服器CPU在在硬體的支持下,可以支持256.512.1024.2048個,或者更多數量的同時工作。也支持熱拔插,就是帶電作業!

伺服器的CPU更加穩定,可以常年累月的不關機,並處於工作狀態!而且有了其它硬體的配合,不死機,不藍屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至強和安騰處理器。無良商家就用這種伺服器CPU忽悠小白們!淘寶、拼多多的所謂低價高配,相當於酷睿九代十代的電腦就是這么來的!

最後再說一下,因為使用的目的、場合不同,兩者在設計製造的時候,就有很多的不同!比如電子電路的布局,一、二、三級緩存的設計!各種指令集,固件,都是不一樣的!

1,單顆處理器可以支持多核心多線程

2,可擴展處理器支持雙路或者多路,適應虛擬化

3,可支持更多內存通道擴展,支持ECC數據校驗,穩定可靠

4,伺服器支持指令集不同,支持一些特殊應用

5,支持更多PCI通道,可擴展性更強

PCI通道門

對於老百姓來說,價格是最明顯的區別,從性能上來說,那就是伺服器的更加穩定一些,容錯性更高一點。其他的沒啥差別,伺服器cpu就是比家用更貴,更好,更穩定。同樣級別的伺服器要比家用貴很多,還必須用配套設備,不然光一個cpu.體現不了專業的價值。

伺服器CPU相比普通CPU,核心和線程數更多,但主頻相對較低,不適合玩 游戲 ,穩定性和安全性更強,而且價格也相對較高。但英特爾的E3系列伺服器處理器是個例外,e3處理器硬體規格和同代的i7非常接近,而價格比i7更低,玩 游戲 也沒有太大問題,像e3-1230v3及前代處理器可以使用同代酷睿主板,由於性價比非常高,所以深受電腦玩家的喜愛,這些處理器也被稱為e3大法。由於intel擔心e3處理器影響i7的銷量,所以對e3處理器進行封殺,像後續的e3-1230v5已經無法使用普通主板,必須搭配專用主板才能使用,另外價格也沒有任何優勢了,所以E3大法也就基本淡出市場了。

Ⅵ 伺服器CPU跟普通的台式機CPU有什麼區別

CPU,也即中央處理器,是一台電腦的神經中樞。作為PC的核心部件,CPU同時兼具運算核心和控制核心兩大使命,可以說意義非小。不過在不同的產品線,CPU的構造和功用也並不相同,比如企業和消費領域的CPU並不盡相同。一般來說,伺服器CPU和家用CPU有以下幾點區別:

1.指令集

伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。而家用版cpu一般為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率較低。

2.穩定性

伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。所以通常情況下,伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態。

3.介面

介面不同。以幾年前的INTEL為例,當時其桌面級CPU為775介面,而伺服器CPU則有775和771等。伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。

4.緩存

廠商通常捨得在伺服器部件上花成本,所以最新的伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術。比如在緩存方面,很早已經在伺服器CPU上應用的3級緩存,直到最近幾年才應用到家用CPU上。

5.多路互聯

伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。

6.價格

伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間工作等,性能並沒有太大提升,價格也高。高端伺服器則是運用大量的先進技術,價格更貴。對於伺服器而言,價格占考慮因素比重很低,因為如果性能不足或無法足時運行,帶來的損失將遠遠超過本身。

那麼,根據以上說法,看起來伺服器CPU的相比家用CPU有著諸多優點,那麼是否可以將伺服器CPU安裝到家用電腦上使用呢?

正所謂,尺有所短寸有所長。其實CPU的性能要靠主板和內存才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主板是不適合伺服器CPU使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其性能優勢。而且伺服器主板一般都沒有顯卡槽,因為對伺服器來說用集成顯卡即可了,對於游戲性能並沒有要求。但是在家用領域,獨顯則是高清游戲必不可少的環節。所以說家用CPU的設計更符合PC的特點。

Ⅶ 伺服器cpu是什麼

伺服器CPU,顧名思義,就是在伺服器上使用的CPU(Center Process Unit中央處理器)。眾所周知,伺服器是網路中的重要設備,要接受少至幾十人、多至成千上萬人的訪問,因此對伺服器具有大數據量的快速吞吐、超強的穩定性、長時間運行等嚴格要求。下面是我收集整理的伺服器cpu是什麼,歡迎閱讀。


伺服器cpu是什麼?

伺服器的中央處理器(CPU),在內部結構上是跟台式機的差不多,它們都是由運算器和控制器組成,CPU的內部結構可分為控制單元,邏輯單元和存儲單元三大部分。當然工作原理也是一樣。隨著兩者的需求和發展,台式機和伺服器的處理器在技術、性能指標等各方面都存在並存的現象,一個最明顯的現象,像Intel的奔騰系列產品,一直應用於伺服器的低端領域。但不代表著伺服器CPU與台式機將會完全一樣,下面內容會讓你對伺服器CPU有個全方位的了解……

一、產品篇

廠商

32bit 64bit

CISC型 VLIM型 RISC型

IA-32 X86-64 IA-64

AMD64 EM64T

Intel Pentium、Xeon Nocona Itanium

AMD Athlon MP Opteron

Transmeta

(全美達) Efficeon

IBM/Apple POWER、POWERPC

HP PA-RISC、Alpha

SGI MIPS

SUN UltraSPARC

上面簡單把伺服器處理器列了一下表,我們可以很清晰看出,伺服器處理器按CPU的指令系統來區分,有CISC型CPU和RISC型CPU兩類,後來出現了一種64位的VLIM指令系統的CPU,這種架構也叫做“IA-64”。目前基於這種指令架構的MPU有Intel的IA-64、EM64T和AMD的x86-64。RISC型的CPU是我們比較不熟悉的'類型,下面一一介紹;

IBM:

IBM 的四條處理器產品線 —— POWER 體系結構,PowerPC 系列的處理器,Star 系列(很少用於伺服器中),以及 IBM 大型機上所採用的晶元

POWER 是 Power Optimization With Enhanced RISC 的縮寫,是 IBM 的很多伺服器、工作站和超級計算機的主要處理器。POWER 晶元起源於 801 CPU,是第二代 RISC 處理器。POWER 晶元在 1990 年被 RS 或 RISC System/6000 UNIX 工作站(現在稱為 eServer 和 pSeries)採用,POWER 的產品有 POWER1、POWER2、POWER3、POWER4,現在最高端的是 POWER5。POWER5 處理器是目前單個晶元中性能最好的晶元。POWER6計劃 2006 年發布。

PowerPC 是 Apple、IBM 和摩托羅拉(Motorola)聯盟(也稱為 AIM 聯盟)的產物,它基於 POWER 體系結構,但是與 POWER 又有很多的不同。例如,PowerPC 是開放的,它既支持高端的內存模型,也支持低端的內存模型,而 POWER 晶元是高端的。最初的 PowerPC 設計也著重於浮點性能和多處理能力的研究。當然,它也包含了大部分 POWER 指令。很多應用程序都能在 PowerPC 上正常工作,這可能需要重新編譯以進行一些轉換。從 2000 年開始,摩托羅拉和 IBM 的 PowerPC 晶元都開始遵循 Book E 規范,這樣可以提供一些增強特性,從而使得 PowerPC 對嵌入式處理器應用(例如網路和存儲設備,以及消費者設備)更具有吸引力。PowerPC 體系結構的最大一個優點是它是開放的:它定義了一個指令集(ISA),並且允許任何人來設計和製造與 PowerPC 兼容的處理器;為了支持 PowerPC 而開發的軟體模塊的源代碼都可以自由使用。最後,PowerPC 核心的精簡為其他部件預留了很大的空間,從新添加緩存到協處理都是如此,這樣可以實現任意的設計復雜度。IBM 的 4 條伺服器產品線中有兩條與 Apple 計算機的桌面和伺服器產品線同樣基於 PowerPC 體系結構,分別是 Nintendo GameCube 和 IBM 的“藍色基因(Blue Gene)”超級計算機。現在,三種主要的 PowerPC 系列是嵌入式 PowerPC 400 系列以及獨立的 PowerPC 700 和 PowerPC 900 系列。而PowerPC 600 系列,是第一個 PowerPC 晶元。它是 POWER 和 PowerPC 體系結構之間的橋梁。現在的PowerPC970,採用0.13微米SOI工藝製造,其內只有一顆CPU核心,帶有512K 晶元內L2 cache。

HP:

HP(惠普)公司自已開發、研製的適用於伺服器的RISC晶元——PA-RISC,於1986年問世。目前,HP主要開發64位超標量處理器PA-8000系列。第一款晶元的型號為PA-8000,主頻為180MHz,後來陸續推出PA-8200、PA-8500、PA-8600、PA-8700、PA-8800型號。還有一個就是HP的“私生子”Alpha。(Alpha處理器最早由DEC公司設計製造,在Compaq公司收購DEC之後,Alpha處理器繼續得到發展,後來又被惠普公司收購)

HP於2002年開始就公布了其兩大RISC處理器——PA-RISC和Alpha的發展計劃,其中PA-RISC與Alpha處理器至少要發展到2006年,對基於其上的伺服器的服務支持將至少持續到2011年。2006年,HP將會推出PA-8900。而對於Alpha的發展,惠普公司於已經於2004年八月份發布了其面向AlphaServer Unix伺服器的最後一款處理器產品——EV7z。

SUN:

1987年,SUN和TI公司合作開發了RISC微處理器——SPARC。Sun公司以其性能優秀的工作站聞名,這些工作站的心臟全都是採用Sun公司自己研發的Sparc晶元。SPARC微處理器最突出的特點就是它的可擴展性,這是業界出現的第一款有可擴展性功能的微處理。SPARC的推出為SUN贏得了高端微處理器市場的領先地位。

1999年6月,UltraSPARC III首次亮相。它採用先進的0.18微米工藝製造,全部採用64位結構和VIS指令集,時鍾頻率從600MHz起,可用於高達1000個處理器協同工作的系統上。UltraSPARC III和Solaris操作系統的應用實現了百分之百的二進制兼容,完全支持客戶的軟體投資,得到眾多的獨立軟體供應商的支持。

根據Sun公司未來的發展規劃,在64位UltraSparc處理器方面,主要有3個系列,首先是可擴展式s系列,主要用於高性能、易擴展的多處理器系統。目前UltraSparc Ⅲs的頻率已經達到750GHz。將推出UltraSparc Ⅳs和UltraSparc Ⅴs等型號。其中UltraSparc Ⅳs的頻率為1GHz,UltraSparc Ⅴs則為1.5GHz。其次是集成式i系列,它將多種系統功能集成在一個處理器上,為單處理器系統提供了更高的效益。已經推出的UltraSparc Ⅲi的頻率達到700GHz,未來的UltraSparc Ⅳi的頻率將達到1GHz。最後是嵌入式e系列,為用戶提供理想的性能價格比,嵌入式應用包括瘦客戶機、電纜數據機和網路介面等。Sun公司還將推出主頻300、400、500MHz等版本的處理器。

SGI

MIPS技術公司是一家設計製造高性能、高檔次及嵌入式32位和64位處理器的廠商,在RISC處理器方面佔有重要地位。1984年,MIPS計算機公司成立。1992年,SGI收購了MIPS計算機公司。1998年,MIPS脫離SGI,成為MIPS技術公司。

MIPS公司設計RISC處理器始於二十世紀八十年代初,1986年推出R2000處理器,1988年推R3000處理器,1991年推出第一款64位商用微處器R4000。之後又陸續推出R8000(於1994年)、R10000(於1996年)和R12000(於1997年)等型號。

隨後,MIPS公司的戰略發生變化,把重點放在嵌入式系統。1999年,MIPS公司發布MIPS32和MIPS64架構標准,為未來MIPS處理器的開發奠定了基礎。新的架構集成了所有原來NIPS指令集,並且增加了許多更強大的功能。MIPS公司陸續開發了高性能、低功耗的32位處理器內核(core)MIPS324Kc與高性能64位處理器內核MIPS64 5Kc。2000年,MIPS公司發布了針對MIPS32 4Kc的版本以及64位MIPS 64 20Kc處理器內核。

MIPS技術公司是一家設計製造高性能、高檔次及嵌入式32位和64位處理器的廠商。1986年推出R2000處理器,1988年推出R3000處理器,1991年推出第一款64位商用微處理器R4000。之後,又陸續推出R8000(於1994年)、R10000(於1996年)和R12000(於1997年)等型號。1999年,MIPS公司發布MIPS 32和MIPS 64架構標准。2000年,MIPS公司發布了針對MIPS 32 4Kc的新版本以及未來64位MIPS 64 20Kc處理器內核。

Ⅷ 伺服器CPU和普通的電腦CPU有什麼區別

.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。

Ⅸ 伺服器cpu和普通cpu的區別

伺服器cpu和普通cpu有什麼不同:

1、指令集不同

家用或者用工作用電腦配備的普通CPU,通常為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率相比伺服器CPU較低一些。伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。

2、緩存不同

緩存也決定著CPU的性能,由於伺服器CPU對運算性能要求高,所以伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術,並且配備了一二三級緩存,運行能力更強。伺服器CPU很早就用上了3級緩存。普通cpu是近幾年才用上了緩存技術。

3、介面不同

伺服器cpu和普通cpu介面往往不同,目前伺服器CPU介面大多為Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU介面盡管不少相同,但實際上搭配的主板並不相同。伺服器cpu配備的主板通常沒有顯卡卡槽,因為CPU自帶的核心顯卡即可滿足需求,並且其CPU匯流排帶寬比家用CPU高。

4、穩定性要求不同

伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別,一般伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。普通CPU則是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,我們還是習慣讓他保持關機狀態,一般每天都會關機。

5、多路互聯支持不同

多路互聯是伺服器上的一項技術,比如伺服器主板可以同時擁有多個CPU插槽,可以同時安裝多個CPU,這個就是CPU多路互聯技術,這項技術目前只有伺服器CPU才支持,普通家用電腦,一塊主板只可以安裝一個CPU,不支持多路互聯。

6、價格不同

由於伺服器CPU針對高穩定性設計,在用料上一般都是選用優質材質,並且支持多路互聯和長時間工作,和相同性能的普通CPU比,價格自然也是更高。此外,高端伺服器CPU更上運用大量的最新先進技術,價格更貴。

Ⅹ 伺服器的CPU和一般的CPU有什麼不同

都是CPU,本質上沒有啥區別,我平時也喜歡有下線伺服器的CPU組裝電腦自己用。

大家不要一聽到伺服器用就覺得高大上,性能一定非常好,其實不是的,伺服器要的不是性能,而是穩定和多核處理能力,伺服器基本上一開幾百天不斷電是很正常的,家用級別的估計早就藍屏了,內存報錯,CPU過熱阿什麼的早掛了,但是服務,一般採用的都ECC內存,很少會內存報錯,伺服器CPU都是多核多線程的,現在基本上8核16線程都是起步。這和伺服器的應用場景有關,基本上都一群人連接一個伺服器在使用,所以必須滿足多線程操作。

單就單核性能來說其實很多伺服器CPU還不如個人PC的CPU,畢竟你一台電腦沒啥情況不會同時開2000個軟體嗎,也不會聯系打 游戲 100天不斷電對吧。

伺服器的CPU支持多CPU擴展,最低2個,多的伺服器主板可以裝4個甚至更多,而且核心比普通的CPU還多。

伺服器CPU支持帶ECC校驗的內存。

前者耐操功耗低主頻低,後者不耐操功耗高主頻高

伺服器的cpu支持所有的架構,常見的cpu支持x86的架構。

伺服器有塔式和機櫃式伺服器,可以支持更多的cpu,通過專用的方法可以帶電熱拔插增加或者減少cpu,而且可以不停機維護保養。一台伺服器理論上可以安裝幾千個伺服器專用cpu,並且同時工作。

伺服器的系統針對專用cpu做了優化,強化了數據處理能力。而且有些資料庫平台軟體也針對伺服器專用cpu做了優化!

單純的伺服器cpu性能和普通的cpu比較,並沒有什麼優勢。反而處於下風!一二級緩存也不一樣!

還有就是伺服器cpu的設計必滿足一個要求,絕對的穩定!所以犧牲了一部分性能!和伺服器專用的系統配合,絕對沒有黑屏,藍屏的現象出現!熱拔插增加減少伺服器硬體的時候,伺服器專用cpu不會燒毀!普通cpu你們試一試!

不需要過於考慮體積和散熱問題,其內部空間相對比較大,伺服器機房環境比較好(恆溫),高級伺服器一般有良好的供電系統。

大型系統的伺服器一般不是獨立工作,都有熱備機制,即使該伺服器down機,也不影響整個系統。

前者要求穩定性和並發,後者追求單任務的快速

兩個字:穩定。連續運營數年沒有問題。

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