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伺服器cpu和普通電腦cpu哪個更難

發布時間: 2022-12-06 08:51:56

Ⅰ 伺服器CPU與個人電腦CPU有什麼區別

伺服器CPU和普通CPU的區別

1伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。

2伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。

3伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。

4內部指令集二者也會根據不同有所差異。

5 伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。對於伺服器而言,價格占考慮因素比重很低,如果性能不足或無法足時運行,帶來的損失將遠遠超過本身。伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低(視具體CPU來定),日常家用也不會連續運行一周以上吧。

Ⅱ 伺服器CPU和普通的電腦CPU有什麼區別

.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。

Ⅲ 伺服器cpu和普通cpu哪個好

伺服器CPU主要面向的伺服器,普通CPU面向的是普通大眾。
性能的話要看型號,但是相對而言,伺服器CPU多線程能力要更強,但是指令集可能沒有普通CPU全面。
所以如果普通大眾選擇普通CPU更合理一些。

Ⅳ 伺服器CPU與電腦CPU

首先,我們先了解下CPU,無論是PC還是伺服器,其性能和CPU有著直接關系,而CPU的性能主要體現在運行程序的速度上。影響運行速度的指標主要包括CPU的頻率、緩存、製程工藝和指令系統等幾項參數。通常,主頻越高,CPU處理數據的速度就越快,製造工藝越密集,CPU功耗越低。

接著,我們再了解下CPU市場,目前,CPU仍是英特爾和AMD的天下,細分到PC和伺服器兩個市場的話,則是另一番景象。

PC市場上,AMD尚能和Intel抗衡,Intel有酷睿i系列,AMD有銳龍系列,均可分為高中低檔,消費者可根據需求靈活選擇。

而在伺服器市場上, 英特爾是絕對的霸主,占據著伺服器CPU 90%以上的市場份額,AMD幾乎無招架之力。針對伺服器市場,Intel推出的是至強系列處理器,相比PC的酷睿i系列,至強處理器具有更出色的性能,穩定性和安全性。如今,英特爾已將重心放在至強處理器可擴展家族,以銅牌、銀牌、金牌和鉑金四個級別命名,至強E3、5、7系列,也即將退出歷史舞台。

說了這么多英特爾和AMD,我們再回到PC和伺服器CPU上,那麼,伺服器和PC CPU究竟有什麼不同呢?簡單粗暴點來說,由於場景需求,伺服器的CPU性能遠超PC CPU性能,具體可從穩定性、CPU數量和緩存三方面來體現。

第一,相比PC CPU,伺服器CPU穩定性更好。通常情況下,PC的CPU是按3x24小時連續工作而設計的,在不使用時,PC一般處於關機狀態。而伺服器則是365天全年無休,這也要求與其匹配的CPU必須符合長時間連續工作的場景。

第二,伺服器可支持多個CPU。在PC上,只能安裝一個CPU,但是在伺服器上,卻能夠使用兩個、四個甚至八個CPU,我們經常聽到的幾路伺服器,幾路就代表幾個CPU。

第三,伺服器CPU提供三級緩存。CPU通常用L表示緩存級別,L1緩存容量小,L2較大,L3級緩存主要是伺服器CPU或工作站級CPU的特性。L2和L3緩存的大小也是特定系列中CPU型號的主要區別之一,其緩存容量的大小直接影響著CPU的性能。

Ⅳ 伺服器cpu與一般cpu有什麼區別

一、指令集不同

1、伺服器cpu:伺服器CPU的指令是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。

2、普通cpu:為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率相比伺服器CPU較低一些。

二、緩存不同

1、伺服器cpu:伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術,並且配備了一二三級緩存,運行能力更強。

2、普通cpu:配置了少量緩存,很少到三級。


三、設計不同

1、伺服器cpu:伺服器CPU介面大多為Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU介面盡管不少相同,但實際上搭配的主板並不相同。

2、普通cpu:CPU則是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,我們還是習慣讓他保持關機狀態。

Ⅵ 伺服器CPU與普通CPU有什麼區別

首先得同時代的比較,同時代的伺服器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心數,伺服器的要執行各種並發任務,核心數通常比較多,這是伺服器CPU的優點。

缺點就是CPU主頻偏低,而玩 游戲 ,尤其是多人網游,或者是模擬經營性的 游戲 ,對CPU主頻要求高,所以伺服器CPU就不適合打 游戲 。

一般家用機配伺服器CPU有兩種情況:

1.買新的。前幾年的e3神教,那時候和家用機主板通用,性能也不低。

2.淘汰的伺服器CPU,主要是 游戲 掛機多開,工作室用的多,個人不建議碰,網上賣的各種i7級i9級都是這種。


一個是伺服器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的伺服器基地:最出名的華為七星湖)

另一個含義:電腦上的cpu(普通)

先規定一下討論的范疇,那就是這里只說X86架構的CPU,一般來說伺服器CPU和普通CPU相比,往往有以下特點, 主頻低,核心多,IO性能更強,更注重穩定性等方面

先看看主頻部分,目前桌面處理器已經突破了5GHz,而伺服器CPU的頻率往往也就4GHz左右,核心數量越多,頻率往往也越低,我們可以看看最新的AMD EPYC系列產品規格表,可以看到頻率最高72F3是8核16線程的產品,主頻才4.1GHz,而AMD桌面的8核16線程CPU早就是4.7GHz的水平了。

不過伺服器的核心數量優勢還是很明顯的,最高達到了64核,不過最大單核主頻只有3.675GHz,而且伺服器上面是 支持多CPU互聯的 ,而桌面(含HEDT平台)就不支持這種技術了,而且目前桌面最高端產品R9-5950X最高也才16核心,不過單核最高頻率達到了4.9GHz。

說完了頻率和核心的差異,再來說說IO性能的差異,伺服器的IO性能是可以秒掉桌面平台的,在內存支持方面桌面處理器還是雙通道內存,而伺服器CPU已經支持8通道了,在PCI-E通道數量上,伺服器CPU也遠超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC伺服器CPU支持高達128條PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20條左右。

穩定性這個就不用多說了,伺服器往往都是7X24小時全年運行,其對穩定性的要求自然特別高,所以除了CPU,配套的主板內存這些往往也會注重穩定性,這樣子的結果就是伺服器開機自檢相比PC電腦特別慢,搭配的內存規格往往也不高,很多伺服器主板看上去也沒有那麼多的介面,看上去給人一種簡陋的感覺。此外候伺服器CPU會先採用新指令集,譬如Intel的AVX 512就是率先在伺服器上採用。

看完伺服器CPU和普通CPU的區別,相信很多人對伺服器CPU的興趣會減低很多,原因也很簡單,那就是目前桌面CPU的核心線程數量已經足夠大部分用戶使用了,而且桌面處理器的頻率比伺服器高得多,所以在 游戲 性能上面,桌面CPU具有更好的體驗。

總的來說,在今天伺服器CPU對於個人用戶而言,早就沒有選擇的必要了,現在已經不是當年了,當年桌面處理器上面最高也就4核心8線程,伺服器CPU的核心優勢很明顯,現在桌面上8核心16線程不算什麼了,16核心32線程也有了,伺服器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的沒有必要去碰伺服器CPU了。

伺服器處理器擅長處理多個簡單任務,比如同時處理數十萬用戶訪問網頁。PC處理器擅長單個或少數幾個復雜任務。

伺服器cpu拿來跑 游戲 會很痛苦的。適合多線程作業

緩存和指令集,最重要的是價格,普通玩家沒必要要至強類的cpu

普通的CPU性能側重於多媒體方面的應用,是需要和操作系統配合,才能發揮其相關的能力的。常見的個人window7、windows10等系統都是這一類。

伺服器CPU性能側重於數據處理方面的應用!它的操作系統有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是對各種資料庫的優化!

所以架構和設計方面就有很大的不同。伺服器CPU在在硬體的支持下,可以支持256.512.1024.2048個,或者更多數量的同時工作。也支持熱拔插,就是帶電作業!

伺服器的CPU更加穩定,可以常年累月的不關機,並處於工作狀態!而且有了其它硬體的配合,不死機,不藍屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至強和安騰處理器。無良商家就用這種伺服器CPU忽悠小白們!淘寶、拼多多的所謂低價高配,相當於酷睿九代十代的電腦就是這么來的!

最後再說一下,因為使用的目的、場合不同,兩者在設計製造的時候,就有很多的不同!比如電子電路的布局,一、二、三級緩存的設計!各種指令集,固件,都是不一樣的!

最主要的區別就是伺服器CPU性能穩定,能操持7*24小時工作平衡狀態

普通CPU性能根據工作狀態需要即時調整,一般用於 游戲 方面,不能長時間工作

只是打打字,看看文章,兩者倒是可以通用。

伺服器CPU相比普通CPU,核心和線程數更多,但主頻相對較低,不適合玩 游戲 ,穩定性和安全性更強,而且價格也相對較高。但英特爾的E3系列伺服器處理器是個例外,e3處理器硬體規格和同代的i7非常接近,而價格比i7更低,玩 游戲 也沒有太大問題,像e3-1230v3及前代處理器可以使用同代酷睿主板,由於性價比非常高,所以深受電腦玩家的喜愛,這些處理器也被稱為e3大法。由於intel擔心e3處理器影響i7的銷量,所以對e3處理器進行封殺,像後續的e3-1230v5已經無法使用普通主板,必須搭配專用主板才能使用,另外價格也沒有任何優勢了,所以E3大法也就基本淡出市場了。

對於老百姓來說,價格是最明顯的區別,從性能上來說,那就是伺服器的更加穩定一些,容錯性更高一點。其他的沒啥差別,伺服器cpu就是比家用更貴,更好,更穩定。同樣級別的伺服器要比家用貴很多,還必須用配套設備,不然光一個cpu.體現不了專業的價值。

Ⅶ 伺服器CPU跟普通的台式機CPU有什麼區別

CPU,也即中央處理器,是一台電腦的神經中樞。作為PC的核心部件,CPU同時兼具運算核心和控制核心兩大使命,可以說意義非小。不過在不同的產品線,CPU的構造和功用也並不相同,比如企業和消費領域的CPU並不盡相同。一般來說,伺服器CPU和家用CPU有以下幾點區別:

1.指令集

伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。而家用版cpu一般為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率較低。

2.穩定性

伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。所以通常情況下,伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態。

3.介面

介面不同。以幾年前的INTEL為例,當時其桌面級CPU為775介面,而伺服器CPU則有775和771等。伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。

4.緩存

廠商通常捨得在伺服器部件上花成本,所以最新的伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術。比如在緩存方面,很早已經在伺服器CPU上應用的3級緩存,直到最近幾年才應用到家用CPU上。

5.多路互聯

伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。

6.價格

伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間工作等,性能並沒有太大提升,價格也高。高端伺服器則是運用大量的先進技術,價格更貴。對於伺服器而言,價格占考慮因素比重很低,因為如果性能不足或無法足時運行,帶來的損失將遠遠超過本身。

那麼,根據以上說法,看起來伺服器CPU的相比家用CPU有著諸多優點,那麼是否可以將伺服器CPU安裝到家用電腦上使用呢?

正所謂,尺有所短寸有所長。其實CPU的性能要靠主板和內存才能完全發揮出來,而由於先天性的設計特點,很多家用電腦的主板是不適合伺服器CPU使用的,即使可以用,很多時候也無法保證發揮出其性能優勢。而且伺服器主板一般都沒有顯卡槽,因為對伺服器來說用集成顯卡即可了,對於游戲性能並沒有要求。但是在家用領域,獨顯則是高清游戲必不可少的環節。所以說家用CPU的設計更符合PC的特點。

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