客戶端與伺服器端如何理解
Ⅰ 伺服器端和客戶端有什麼區別
簡單來說
伺服器端指response,就好比sina、163、sohu。
客戶端指request,就好比你我等終端客戶PC。
一般我們訪問個大網站,都是我們,也就是客戶端發出請求,然後對方伺服器段響應,結果就是返回了頁面路徑給我們,我們再根據路徑看到了網頁。
這里說得比較簡單,復雜的是傳給我們的東西有很多種,但原理是一樣的,一個請求,一個響應。
Ⅱ 伺服器和客戶端是兩個什麼樣的概念
伺服器是指管理和傳輸信息的一種計算機系統。
伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過伺服器,因此也可以說是伺服器在「組織」和「領導」這些設備。
它是網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高性能的計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。它的高性能主要體現在高速度的運算能力、長時間的可靠運行、強大的外部數據吞吐能力等方面。
伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者————伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。
目前,按照體系架構來區分,伺服器主要分為兩類:ISC(精簡指令集)架構伺服器:這是使用RISC晶元並且主要採用UNIX操作系統的伺服器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha晶元、SGI公司的MIPS等。
IA架構伺服器:又稱CISC(復雜指令集)架構伺服器,即通常所講的PC伺服器,它是基於PC機體系結構,使用Intel或與其兼容的處理器晶元的伺服器,如聯想的萬全系列、HP的Netserver系列伺服器等。
從當前的網路發展狀況看,以「小、巧、穩」為特點的IA架構的PC伺服器得到了更為廣泛的應用
Ⅲ 網路客戶端和服務端是什麼
一、客戶端(Client)或稱為用戶端,是指與伺服器相對應,為客戶提供本地服務的程序。除了一些只在本地運行的應用程序之外,一般安裝在普通的客戶機上,需要與服務端互相配合運行。
網際網路發展以後,較常用的用戶端包括了如萬維網使用的網頁瀏覽器,收寄電子郵件時的電子郵件客戶端,以及即時通訊的客戶端軟體等。
對於這一類應用程序,需要網路中有相應的伺服器和服務程序來提供相應的服務,如資料庫服務,電子郵件服務等等,這樣在客戶機和伺服器端,需要建立特定的通信連接,來保證應用程序的正常運行。
二、伺服器端,從廣義上講,伺服器是指網路中能對其它機器提供某些服務的計算機系統(如果一個PC對伺服器端外提供ftp服務,也可以叫伺服器)。
由於伺服器在網路中提供服務,那麼這個服務的質量對承擔多種應用的網路計算環境是非常重要的,承擔這個服務的計算機硬體必須有能力保障服務質量。
這個服務首先要有一定的容量,能響應單位時間內合理數量的伺服器請求,同時這個服務對單個服務請求的響應時間要盡量快,還有這個服務要在要求的時間范圍內一直存在。
(3)客戶端與伺服器端如何理解擴展閱讀:
作為伺服器硬體必須具備如下的特點:性能,使伺服器能夠在單位時間內處理相當數量的伺服器請求並保證每個服務的響應時間;可靠性,使得伺服器能夠不停機;可擴展性,使伺服器能夠隨著用戶數量的增加不斷提升性能。
因此我們說不能把一台普通的PC作為伺服器來使用,因為,PC遠遠達不到上面的要求。這樣我們在伺服器的概念上又加上一點就是伺服器必須具有承擔服務並保障服務質量的能力。
Ⅳ 伺服器端和客戶端有什麼區別
簡單來說
伺服器端指response,就好比sina、163、sohu。
客戶端指request,就好比你我等終端客戶PC。
一般我們訪問個大網站,都是我們,也就是客戶端發出請求,然後對方伺服器段響應,結果就是返回了頁面路徑給我們,我們再根據路徑看到了網頁。
這里說得比較簡單,復雜的是傳給我們的東西有很多種,但原理是一樣的,一個請求,一個響應。
Ⅳ 什麼是伺服器與客戶端 通俗點 舉些實例
伺服器就是提供服務的機器,客戶端就是接受服務的機器。
比如說,你瀏覽網路的網頁,你的電腦就是客戶端,而網路網頁所存放的機器就是伺服器。你通過internet互聯網連到網路網頁伺服器,才能瀏覽網頁。
再比如說,你玩網路游戲,你的電腦還是客戶端,而網路游戲程序所在的機器就是伺服器,你通過internet互聯網連到伺服器那裡去執行網路游戲。
上面例子里,你「瀏覽網頁」、「網路游戲」都是作為客戶端從伺服器那裡獲得的服務。
當然你的電腦也可以作為「伺服器」,當你的電腦也給別的機器提供服務的時候。比如別人從你的機器上拷貝數據,你的電腦就相當於一台文件伺服器;比如你在你自己的電腦上做網頁,別人通過區域網或廣域網訪問到了,你的電腦也就是一台網頁伺服器了。而那些拷文件、瀏覽網頁的機器就成了客戶端。
所以說,伺服器、客戶端不是絕對的概念,這只是互聯網上的一種服務模型。
Ⅵ 客戶端、前端、後端、服務端的區別分別是什麼
客戶端是指開發面向客戶的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 蘋果,還有游戲客戶端也算一類。
前端指的是通過瀏覽器和用戶交互的那部分。
後端是在伺服器上跑的,一般是管理數據,為前端 客戶端提供數據傳輸的。
伺服器端就是後端。
Ⅶ 什麼是客戶端什麼是服務端
它們兩個是相對而言的,服務端就是你的需求的一些服務,如dns等,而客戶端就是你的本機,當然這只是一種片面的看法,而如果你用的是一些工具軟體,有可能不是這種意思,如灰鴿子,服務端就是被控端,而客戶端就是控制端,所以,在不同的應用環境中,有不同的理解,如果你還有什麼疑問,可以來網路找我。
Ⅷ 伺服器端和客戶端有什麼區別
伺服器端和客戶端的區別:
1、定義不同:
客戶端:客戶端(Client)或稱為用戶端,是指向客戶提供本地服務的程序,而不是伺服器。
伺服器端:伺服器端,從廣義上講,伺服器是向網路上的其他機器提供某些服務的計算機系統(如果一個PC對伺服器端外提供ftp服務,也可以叫伺服器)。
2、儲存方式不同:
客戶端:客戶端不佔用儲存空間。
伺服器端:包括SAS/SATA、PCIe快閃記憶體卡、NVMe快閃記憶體和雙列直插式內存插槽的實現在內有多種方式部署伺服器端快閃記憶體。
3、構成不同:
客戶端:瀏覽器就是客戶端。
伺服器端:內存、晶元組、中央處理器、I/O匯流排、I/O設備、電源、機箱和相關軟體。
4、使用方法不同:
客戶端:客戶端程序不需要我們編寫,可以使用IE或火狐等瀏覽器。
伺服器端:需要編寫Server服務端程序。
5、使用對象不同:
客戶端:向用戶服務。
伺服器端:為客戶端服務。
Ⅸ 什麼叫服務端 和客戶端
服務端,是為客戶端服務的。服務的內容諸如向客戶端提供資源,保存客戶端數據。是實現游戲特色化的重要途徑,也是最直接可以通過游戲表現出來的技術。
客戶端,或稱為用戶端,是指與伺服器相對應,為客戶提供本地服務的程序。除了一些只在本地運行的應用程序之外,一般安裝在普通的客戶機上,需要與服務端互相配合運行。
一般來說,客戶端就是我們使用的電腦(包括我們使用的瀏覽器IE,Firefox);伺服器端就是存放網頁與資料庫數據的伺服器。
如果說你玩《魔獸世界》,電腦上裝的「魔獸程序」就是客戶端程序,你連接的「伺服器」就是是伺服器端程序。
(9)客戶端與伺服器端如何理解擴展閱讀:
關於移動客戶端:
移動客戶端以手機為例,手機客戶端就是可以在手機終端運行的軟體。也是3G產業中一個重點發展的項目,具有重要的意義。
隨著3G時代的到來,手機上網已經慢慢地進入了人們的生活,談到未來基於手機上的無線互聯網的發展趨勢究竟是手機客戶端上網還是手機wap上網,這個階段我們還很難過早的下定論,但是用戶體驗的好壞將直接決定兩者的前途命運。
無線互聯網行業以手機客戶端為主的產品很多。客戶端軟體,需要在手機上安裝才能使用。而利用手機WAP上網,第一次則需要手動輸入網址,當然可以將該網址保存為標簽,之後也可以做到較為方便的訪問。在手機上完成輸入網址或者在眾多保存的標簽中查找需要的網址,確實是需要一定時間的。除了游戲類客戶端,漸漸地商務應用的客戶端漸漸被大家熟悉和應用,為我們的生活、工作帶來了便捷。
Ⅹ 服務端和客戶端有什麼區別
服務端,是為客戶端服務的。服務的內容諸如向客戶端提供資源,保存客戶端數據。是實現游戲特色化的重要途徑,也是最直接可以通過游戲表現出來的技術。
客戶端,或稱為用戶端,是指與伺服器相對應,為客戶提供本地服務的程序。除了一些只在本地運行的應用程序之外,一般安裝在普通的客戶機上,需要與服務端互相配合運行。
一般來說,客戶端就是我們使用的電腦(包括我們使用的瀏覽器IE,Firefox);伺服器端就是存放網頁與資料庫數據的伺服器。
如果說你玩《魔獸世界》,電腦上裝的「魔獸程序」就是客戶端程序,你連接的「伺服器」就是是伺服器端程序。
(10)客戶端與伺服器端如何理解擴展閱讀:
關於移動客戶端:
移動客戶端以手機為例,手機客戶端就是可以在手機終端運行的軟體。也是3G產業中一個重點發展的項目,具有重要的意義。
隨著3G時代的到來,手機上網已經慢慢地進入了人們的生活,談到未來基於手機上的無線互聯網的發展趨勢究竟是手機客戶端上網還是手機wap上網,這個階段我們還很難過早的下定論,但是用戶體驗的好壞將直接決定兩者的前途命運。
無線互聯網行業以手機客戶端為主的產品很多。客戶端軟體,需要在手機上安裝才能使用。而利用手機WAP上網,第一次則需要手動輸入網址,當然可以將該網址保存為標簽,之後也可以做到較為方便的訪問。在手機上完成輸入網址或者在眾多保存的標簽中查找需要的網址,確實是需要一定時間的。除了游戲類客戶端,漸漸地商務應用的客戶端漸漸被大家熟悉和應用,為我們的生活、工作帶來了便捷。