什麼游戲讓韓國伺服器停服
① 又一款騰訊老游戲停服,dnf玩家表示很慌,還能堅挺幾年呢
我感覺騰訊這個公司應該是不會倒的,因為騰訊這個公司他停一款老游戲,而又會出一款新的游戲。所以有一部分老玩家會轉到別游戲上去。
所以說地下城與勇士這款游戲還會多堅持幾年,但是當騰訊公司再繼續出幾款游戲的話,那麼玩地下城與勇士這款游戲的人就會少很多,而只要地下城與勇士這款游戲玩的人數減少的多的話,那麼地下城還是會停止運營的。
② 戰地風雲ol什麼時候開服
樓主您好,這款游戲已經停服,只有韓國伺服器里能玩。但並不像樓上說的永久停服,只要有人來購買下它的股權,游戲就會開服。但是誰有錢去收拾這么一個爛攤子呢?只有等待了。。。望採納!
③ 行會戰爭的停運事件
2008 3月16日, 第九城市《激戰(GW)》官方網站發布將與2008年3月31日24點,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的游戲服務的聲明以及相關問題處理措施。聲明中提到,出於公司運營方面的考慮,第九城市決定從2008年3月17日停止《激戰(GW)》游戲用戶賬號激活,並從2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的游戲服務。《激戰》是九城在2006年4月簽下的「大作」,在國外,《激戰》曾經被評為最有可能超越《魔獸世界》的作品。《激戰》以PVP做為主要賣點,在九城引入中國後,遭遇了水土不服的問題。由於游戲的門檻比較高(PVP的長期團隊配合),加上PVE內容的缺乏,導致了中國主流玩家的不適應。在2007年,《激戰》國服上線僅幾個月便遭遇了滑鐵盧,九城此時宣布停止運營並不令人吃驚。2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的游戲服務。2008年3月17日10:00,《激戰(GW)》用戶激活停止。2008年3月31日24:00,《激戰(GW)》中國大陸地區游戲伺服器關閉。2008年3月31日24:00,《激戰(GW)》官網,論壇關閉,客戶服務停止。台灣吉恩立宣布《激戰》台港澳終止運營《激戰》2月底才傳出全球銷售量突破500萬套的好消息,然而這兩天在台灣卻傳出令《激戰》玩家傷心的訊息。繼大陸停F不到一個月時間里,台灣吉恩立日前發表《激戰》台港澳區終止服務公告,自從4月1日起將終止開啟《激戰》全系列游戲服務功能、不接受新《激戰》帳號申請,且游戲官網網頁將自6月3日關閉。形勢大逆轉 《激戰》亞洲相繼停服NCsoft 與 ArenaNet 在2月26日宣布在北美、歐洲和亞洲賣出500萬套的好消息,不過僅僅事隔一個月之後,形勢發生了大逆轉,《激戰》在各地的運營商相繼宣布停服。3月16日,中國運營商九城宣布在中國大陸停止運營《激戰》。不久之後,中國台灣運營商NCT(吉恩立)也宣布《激戰》在中國台灣、香港和澳門停服。NCT宣布從4月1日開始,將停止提供與《激戰》有關的一切服務,同時不再接受帳號申請。游戲的官網也將在6月3日關閉。不幸身處這些地區的《激戰》玩家紛紛表示惋惜,一些甚至表示會召集游戲玩家一起截圖來珍藏他們的友誼和在《激戰》的歲月。《激戰》亞洲停運台灣地區玩家可以在美國伺服器上進行游戲;台灣地區玩家可以進入游戲帳號管理;台灣地區玩家可以進入游戲商店;台灣地區玩家可以進入其他語言區域;台灣地區玩家可以與來自其他地區的玩家進行游戲和交易。2009年6月10日,NCsoft宣布《激戰》韓國停運。所有游戲數據轉移北美伺服器 語言不變
④ 我想知道這個公告是永遠停服還是大維護或是更改什麼游戲然後再開服啊。
近日,由韓國Actoz公司開發的老牌武俠網游 《千年》發布公告,宣布將於2016年5月17日停止運營。《千年》自2000年開始在韓國投入運營,至今已經走過16個年頭,而該游戲的停運也讓眾多忠實玩家唏噓不已。
《千年》2000年在韓國上市,2001年由亞聯互動在國內推出並盛極一時,此後游戲經歷了北極冰、東方互通兩家代理公司 (三家公司均屬於海虹控股旗下),最終由於運營不善、原代碼泄露導致私服泛濫等原因而走向停運。
2004年,盛大以9170萬美元收購了Actoz約29%的股權,並在2008年重新啟動了 《千年》的運營。2008年5月,盛大正式激活 《千年3》,目前在國內還在運營中。而該作是在Actoz千年系列游戲的基礎上,由盛大進行後續研發和獨家運營的一款武俠網游。
好像韓國的天堂1還在更新
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sakura8world 1
2樓2-19 00:53
操作
這貨原來還沒死啊?
the風箏與風 12
3樓2-19 01:02
操作
天堂幾時倒
l1nk3r 12
4樓2-19 01:33
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太極公子
凹加凸等於XE 12
5樓2-19 02:22
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日本的RO還火的很呢
我記得11年之前一直力壓肥肥11和魔力寶貝1,連續9年日本第一網游
最近才終於被肥肥14拉下馬了
國服最近剛停服,前後一共13年
還有就是國服的魔力寶貝1,14年了還在運營
魔力寶貝2都死了不知道多久了
茶幾上的某悲劇: ro確實很棒 2-19 08:07
TZO: 魔力,好懷念 2-19 08:35
還有2條回復…
吾乃一坨高雅 12
6樓2-19 03:23
操作
現在看到游戲停服的消息就會懷念天國的sd和害怕我現在玩的游戲(冒險島)也會關服
凄螲蟷: 島1以前坑了我不少錢。 2-19 09:02
吾乃一坨高雅: 回復 凄螲蟷 :島1現在還在坑我錢 2-19 11:55
還有3條回復…
靈格斯0020 12
7樓2-19 03:48
操作
這壽命也是難得了……
鐵匠扎古林 11
8樓2-19 04:07
操作
新的裝B王要出現了嗎
Aleverette 9
9樓2-19 05:30
操作
夠老牌
推倒吾王吧 9
11樓2-19 10:39
操作
有人玩過嗎?
Mr_Ag銀 12
12樓2-19 12:23
操作
千年還活著啊?
匪夷所思
我以為這個古老的游戲早關閉了呢
迷糊鈴鐺喵
⑤ 韓人氣NFT手游將停服改為合法模式;Zynga、Forte進軍區塊鏈游戲
暫停服務,這款韓國P2E手游推出無NFT版本
12月21日,韓國 游戲 公司Natris宣布將停止旗下P2E手游《無限突破三國志》(무한돌파 삼국지 리버스)的服務,並為玩家提供另一個無NFT的版本。據悉, 游戲 此前被韓國監管部門施以了「取消分級評定」處罰,但官方也表示目前正積極准備應訴。
外界印象中,韓國一直是個區塊鏈大國。席捲本土公司的P2E浪潮下,這款誕生自2013年的「老 游戲 」,也在近期同Kakao合作、加入Play to Earn服務後煥發了「第二春」。
簡單來說,玩家每天可以通過完成日常任務、進入PVP榜單等行為,換取 游戲 中的虛擬貨幣Mudol,將Mudol幣兌換為Kakao 的「Klay」幣後再兌換成現金,或是通過第三方交易所,與其他外幣進行交易。得益於「玩就賺」的新標簽,時隔三年,《無限突破三國志》再度躋身韓國Google Play暢銷榜TOP10、以及iOS暢銷榜榜首。
盡管韓廠正大張旗鼓地加碼區塊鏈 游戲 ,但本地監管部門並未如外界想像中一樣,對Play to Earn 游戲 採取完全放任政策。
目前韓國法律對於 游戲 內NFT和代幣系統沒有更完善的條目,但對於投機性卻有明確的限制。當地法律明文規定,不得通過與 游戲 內容密切相關的運營方式或系統、功能等來助長投機性。同時在韓國的《 游戲 產業法》中,對於 游戲 內道具的種類是有限制的, 游戲 不能提供「可能引發投機性的物品」。
因此,韓國P2E產品多數是基於自家區塊鏈平台提供服務。一如近來大火的《Mir4》,WeMade在今年8月推出包含NFT元素的全球版後,也並未在韓國伺服器同步上線。
經歷了短暫的輝煌後,不久前《無限突破三國志》被外媒爆出:為了在韓國提供Play to Earn服務,在沒有向 游戲 委員會申請評級、分級的情況下,直接在App Store注冊上架。因此慘遭韓國監管部門施以了「取消分級評定」處罰,即將在韓國各大市場下架。
12月20日,Natris對此宣布未來將採取一切法律行動,包括停止執行下架處分訴訟和取消分級評定處分的訴訟,並任命了訴訟代理人。
不過在 游戲 停止服務期間,Natris將為玩家先提供另一個無NFT版本的 游戲 ,防止 游戲 徹底停運帶來更大的損失。據悉,該版本不支持代幣等相關內容,但 游戲 基本玩法、玩家賬號信息等內容都將得到保留。這就意味著,《無限突破三國志》可能成為首個從NFT改回正常模式的P2E 游戲 。
值得一提的是,在此期間 游戲 內代幣Mudol幣價格發生大幅下跌,但 游戲 人氣並未出現較大變化。據手游分析網站Appa.pe的數據, 游戲 DAU自12月1日期開始上升,12日登頂後有小幅度回落,目前並未出現太大波動。同時App Annie顯示,截至21日, 游戲 仍穩扎Google Play暢銷榜TOP20,無較大變化。
攜手區塊鏈 游戲 平台Forte,Zynga做區塊鏈 游戲
據外媒報道,美國休閑 游戲 公司Zynga和區塊鏈 游戲 平台Forte,近日聯手打造了基於 Zynga 游戲 品牌的區塊鏈 游戲 。
有意思的是,幾乎同一時間,「小 游戲 之王」Voodoo剛在官網宣布,正式進入區塊鏈手游領域,將在2022年投資2億美元,且明年旗下還會增加至30個基於區塊鏈 游戲 開發的工作室。
反觀如今Zynga與Forte的合作,雙方也表示今後將利用 Zynga 的知識產權、品牌和社區來開發有趣且持久的區塊鏈 游戲 ,但目前合作的具體條款尚未披露。
但在此之前,有必要先介紹一下這家區塊鏈 游戲 平台Forte。
GameLook也有過報道,Forte上個月剛宣布再次完成7.25億美元融資。由《Free Fire》開發商Garena母公司Sea和Kora Management領投,多家業內知名公司參與投資,目前累計融資已經超過9億美元。
但其實,屢屢受到資本青睞的Forte並不做區塊鏈 游戲 ,而是一家基礎設施公司,用區塊鏈技術打造新類型 游戲 經濟平台,為 游戲 公司做用來存儲玩家代幣的加密錢包,如以太幣、比特幣,然後兌換為現金。其價值在於,開創性地解決了玩家在 游戲 NFT交易中合規性與高流動性的難題。
該輪領投基金Kora Capital創始人Daniel Jacobs便認為:「得益於技術與合規解決方案的穩定性,Forte在 游戲 領域有很大的吸引力。」簡單來說,Forte平台可以讓 游戲 公司以簡單的方式將區塊鏈技術整合到 游戲 里,為發行商提供內置合規與安全產品,以保護玩家和發行商的業務及知識產權。
也是基於聚焦區塊鏈交易合規性痛點的優勢,Forte目前已經和40多家 游戲 開發商達成合作,覆蓋超過1500萬玩家,而以上種種也促成了此次同Zynga的合作。
其中自然也提到與 Forte 合作的契機,他直言:「這源自該團隊在區塊鏈解決方案和 Web 3 開發方面的長期願景和方法。」
而Forte 聯合創始人兼首席執行官Josh Williams也表示:「我們為與Zynga合作感到自豪,希望以負責任的方式推進區塊鏈 游戲 生態系統,吸引 游戲 玩家參與並使其受益,並為他們提供更多的經濟機會。我們以一流的互操作性機制和合規措施構建了Forte平台,不斷努力為開發者和玩家帶來安全、穩定和信任。」
Josh Williams
當然他也提到了此次合作:「我們很榮幸成為這一夥伴關系的一部分,以進一步推動我們促進和創造變革性體驗的目標,讓玩家可以在他們喜歡的 游戲 中釋放和獲取新形式的價值和財產權。」
⑥ 這幾款停服游戲,你覺得哪款比較可惜
雖說目前國內游戲市場並不算鼎盛時期,卻也是群星璀璨,其中不乏一些精品之作,不僅在畫面還是可玩性上面都有很大的市場。但是,有多少人還曾記得那些曾經被種種原因停服的游戲呢?
1、風暴戰區
當年在《穿越火線》與《反恐精英ol》兩面夾擊之下艱難生存,最終因韓國蜻蜓公司單方面毀約導致無奈停服,但是當時仍有不少人被精細的游戲畫面打動,如果放到現在仍稍不遜色。
@小魚兒:最想復活的游戲是,星際OL,也叫行星邊際!那個才是我的青春!
@聽雨聲:可惜了我的戰地之王,我接觸的第一款網游。除了外掛,不知道官方從哪裡學來的雙主武器系統,第一把武器可以是GP武器,第二把武器就必須是人民幣武器才能裝備,就像現在吃雞背雙步槍雙狙那樣,普通玩家就只有一把武器,很明顯的叫你充錢,玩過的都知道狙戰兩把DSR-1的恐怖。
⑦ csgo韓國伺服器維護
csgo韓國伺服器維護。
是網路的問題,或者伺服器正在維護,解決方法如下,首先,需要在電腦上找到STEAM的啟動端,並且點擊打開它,進入到STEAM主界面後,點擊左上方的庫,然後找到CSGO游戲所在位置。
接著,右擊CSGO游戲所在位置的那一行,並且在跳出的選項框中,點擊最下方的屬性,在進入到屬性的界面後,點擊常規一項,然後可以在下面找到一個叫做設置啟動選項的按鈕,我們點擊它。
打開啟動選項,輸入worldwide,這個代表的就是國際服,然後點擊確定,重新開始游戲,就可以進入到國際服了。
簡介:
1,伺服器問題
出現這樣的問題一般是伺服器的問題,由於CS:GO伺服器出現連接異常,用戶無法顯示庫存並且無法匹配游戲。
2,等級問題
csgo現在匹配需要rank等級達到3,否則不能打匹配。csgo新更新後,不允許兩個rank等級相差太大的人一起匹配,除非與隊友一起組隊,防止游戲高手打爆剛入游戲的新手。
解決辦法,1,出現CSGO伺服器有問題的情況,可能是跟官方伺服器和玩家本身的網路有關,玩家重啟一下客戶端,一般情況下是可以恢復進行正常匹配。如果還無法解決可以嘗試開個加速器。
2,如果是等級問題,可以在游戲內進行游戲即可,官方推薦的休閑,爆破,等模式可以漲經驗,然後升到3級即可進行匹配模式。
⑧ cf在為什麼在韓國停服
來自南部朝鮮的挑釁
韓國出事了。
當然,在當時沒有人知道。
2005年,樂線娛樂與美國維爾福公司會唔,樂線娛樂以摺合1.24億美元的價格買下了hl2引擎與反恐精英的版權。不料,一部分機密資料外泄,輾轉到了sf(cf製作公司),sf用自身開發的開源引擎搶先發布了穿越火線,並快速沖擊美國和日韓市場。
此時,樂線娛樂的反恐精英ol才剛剛完成.
但是,韓國對於山寨可是打擊力度頗大,玩家自覺度也很好。樂線娛樂曝光了sf的侵權行為,遭到了大量韓國玩家的聲討,韓服穿越火線也變成了所謂的鬼服。
就看著這個時機,騰訊登場了先入者為主2005年,騰訊以極其低廉的價格從狼狽不堪的sf手中買下了穿越火線和開源引擎。
由此,穿越火線率先佔據了大陸市場,但卻被台灣香港和東南亞拒之門外(越南菲律賓除外,這倆國家很富庶嗎…),台灣香港受到了游戲橘子的保護和支持,率先運營了csol,將穿越火線扼殺搖籃之中,東南亞也對這個怪胎毫無興趣。
⑨ 有哪些當年火爆擠破伺服器都進不去網路游戲,如今已經快涼了
《劍靈》是韓國網路 游戲 開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類 游戲 ,中國國內由騰訊代理。當初劍靈公測的時候,就十幾個伺服器,全部都是紅色,要知道當年 游戲 行業最火的是LOL的時候,劍靈憑借一己之力擠入了端游TOP幫前五,其他幾個分別是CF ,DNF ,CSGO,劍網3。
劍靈有這樣的成績實屬不易,從公測開始,劍靈為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打鬥體驗、戰斗過程,以及任務情節。並且最有意思的是捏臉系統。可以自己捏出想要的樣子。
不僅如此,當年劍靈的門派也是多到不行,能抗能打的劍士,精通拳擊的拳師,可以雙休的靈劍士,多重遠程攻擊的氣功師,力量型的力士,擅長偷襲的刺客,適合有愛心的人玩的召喚師,後來又出了許多好玩的門派。
不過隨著時間的推移,劍靈的玩家越來越少,就連韓國人都很少玩這個 游戲 了。要說是被LOL打敗,倒不如說這款 游戲 不夠迎合所以年齡段的人。
不知道現在還有多少劍靈的玩家依舊守護著這個美好的 游戲 ,也希望劍靈還能在散發第二春。
你們想念劍靈嗎
無論是什麼 游戲 都會經歷開發,內測,公測,火爆,下坡路,直到關服這一系列的過程。我就我們人類一樣,也是需要適合的年齡段的。我們下面就來盤點一下那些當年火爆現在卻要涼的網友!
QQ三國
QQ三國這款 游戲 當年公測時候真的是火的不能再火了,剛上來伺服器就不夠用。騰訊硬是補充了好多伺服器才穩定住局面的!
這款 游戲 是07年正式加入到網友中,現在已經運營了12年之久,依舊沒有關服,只不過是為了一些老玩家的情懷,有事沒事都可以上去回憶一下當年的感覺!當然也都是老玩家了。現在基本沒有小白加入進去了。剩下的真的只有情懷了!
現在只能感嘆回不去了!
跑跑卡丁車
跑跑卡丁車是韓國公司開發的一款優先類賽車競速 游戲 ,與其他賽車 游戲 不同的是,這款 游戲 新穎的地方就在於它加入了漂移鍵,讓賽車操作更加的真實。更多原因是酷,操作隨之也提高很多!但是這款 游戲 還沒有太火就落寞了,沒人知道它到底經歷了什麼!
其實當年的跑跑卡丁車就是現在QQ飛車前身。我覺得跑跑落寞的原因一大部分原因還是在於騰訊的壓制。自從有了飛車,跑跑人數就迅速衰減。並且兩款 游戲 無論是操作還是一些道具都是非常相像的,當時算得上是一種新穎的開發了!
而現在跑跑即使沒有關服,也是一些當年老玩支撐著了,跟QQ三國一樣,基本沒有新人加入!
冒險島OL
這款 游戲 也是韓國開發,在04正式登陸大陸的一款2D網游。
說到這款 游戲 ,Q版的設計橫版地圖一時間就吸引了很多玩家的加入。令人最感興趣的就是龐大的職業選擇。可以說在當時的 游戲 中算是非常豐富的。 游戲 樂趣更是堪稱一絕!
這款 游戲 涼的主要原因就是運營方的不負責任,面對外掛橫行從不制止。只能說活該了吧!
龍之谷
這款 游戲 依舊是韓國開發的3D 游戲 ,這款 游戲 憑借獨特的操作方式,擊打感十足的畫風,華麗的招式可以說在當時特別吸引人。我認為涼的主要原因還是因為太氪金!
現在龍之谷也是很多老玩家的情懷了。萌新加入進去的也是寥寥無幾。我認為這款 游戲 徹底涼也只是時間的問題!
小夥伴你們還知道哪些面臨涼涼的 游戲 ,歡迎評論留言哦!!
我心中只有魔獸和夢幻西遊
沒人說地下城與勇士嗎?08年死命擠頻道,周年慶滿網吧都是地下城。再後來烏龜和盧克副本後期也是拚命幾頻道。今年開放普雷新副本地下城與勇士徹底涼涼了……。最近還送兩萬點券,不知道此後能否從回巔峰!
逆水寒!
猶記開服前半個月,就有了一堆 游戲 群,商量跟誰一起去哪個區~
還沒開服就已經有幫會了,水群水到熟悉群里每一個人在哪個地方、什麼身份、愛好等等。
提前開的體驗服,幫里一個號輪流上去體驗。
開服當天,排隊啊,從早到晚又從晚到早地排,現在想起來依舊使人自閉!
現在呢,棄坑的早棄坑了,以前的朋友很多也已經記不起名字了,有時候自己上 游戲 ,也就是找個地方發發呆就下了。
新區依舊在開,一個又一個,老區的呢,合區的合區,以前的幫呢,也沒了蹤影。
以前見面必拔刀的敵對,現在在養老群遇到了,還可以侃侃過往的愛恨情仇。
可是偶爾還是會想起以前在YY吹牛的日子,掛著YY聽一幫大佬比比叨到睡著,半夜醒來,聽到有人在YY打呼嚕~
那是我的青春沒錯了,曾經的熱血,盡在 游戲 。
冒險島OL,真的,這應該算是我最痴迷的一款 游戲 ,當時畫風卡通,然後職業多:戰士,魔法師,弓箭手,飛俠,而且他們還有不同的轉職路線,可以說吸引了一批又一批玩家,巔峰的時候,真的可以說每一個區都是爆滿,當時魔法師轉職只需要8級,所以我們看到了一批又一批法師使用魔法雙擊打蝸牛,這真的是青春啊。
當時的我還在讀小學,家裡的電腦也帶不起,只能借口出去看書的時候,偷偷去網吧玩半個小時,結果玩了幾年沒有二轉。後來初中的時候CF,DNF問世,開始玩其他 游戲 。這一晃就來到了大學,因為這段時期經歷了大巨變,所以怪多經驗多,幾個小時輕輕鬆鬆二轉。
但是這段時期,冒險島的幾乎全是外掛,我呢,因為是個手殘,扎昆任務跳不過去,在開了一次掛後就一發不可收拾,可以說有了外掛升級真的是輕輕鬆鬆,而且還不需要紅葯,節省了一筆開支,在買個寵物,簡直是賺翻。
可是漸漸的,我失去了對這款 游戲 的樂趣,因為大多數時間都是我看著它掛機,有了外掛就沒有了耐心,比如說一些boss,正常打我裝備強度不夠,打起來慢,然後boss又經常攻擊免疫,規定的時間可能打不完。然後用外掛的定怪功能,又覺得非常無聊。久而久之,我打開 游戲 都不知道幹些什麼。
而外掛帶來最嚴重的影響就是工作室的崛起,神殿那張圖基本被當時的工作室壟斷了,讓玩家的 游戲 體驗感極差,可是 游戲 管理員對於外掛和工作室的打擊力度不嚴,導致很多玩家退游,慢慢有了鬼區,後來我也因為轉戰lol選擇棄坑。而冒險島也到了涼涼的邊緣。
論 游戲 巔峰,還是當時CF和DNF雙強,網吧幾乎都是這兩個 游戲 ,現在的英雄聯盟只能叫一強獨大
騰訊出品的飄飄。掛太多停服
大航海時代OL盛宣鳴時代,剛出來也要排隊,現在幾乎無新玩家,都是老粉在苦苦掙扎
記得當年劍網三剛公測的時候就玩了,當時玩著是多麼的感動,武俠世界得代入感,優美的畫面,除了人物不夠精緻,這 游戲 簡直就是我心中完美的武俠 游戲 了。可惜自從 游戲 策劃換了郭煒煒後,那人不斷改版 游戲 ,他們 游戲 公司是賺到錢了,但是 游戲 也越來越不好玩了,後來慢慢的我越上越少,後來就沒玩了,不知道著 游戲 現在是什麼樣子了。
⑩ 盤點騰訊停止運營的游戲 你玩過幾款(已更新)
騰訊是 游戲 界的一大巨頭,旗下代理的 游戲 數不勝數,其麾下的 游戲 之間競爭也十分慘烈,難免有些實力孱弱、時機不對的 游戲 最終落得一個停止運營的下場,本文就把我所知道的已經停運的 游戲 整理出來,關於騰訊停止運營的 游戲 都有哪些呢,一起來看看吧。
一、戰爭前線
《戰爭前線》(英文名:Warface)是由德國Crytek公司研發、騰訊 游戲 代理運營(現由炎色 娛樂 代理.炎色 娛樂 為私服)的以近未來為世界觀的一款軍事射擊類網游,2011年9月15日發行。
由於騰訊與《戰爭前線》 游戲 開發商的代理協議到期。於2015年6月停止運營
二、烈焰行動
烈焰行動(英文名Battery)是由韓國網禪(Webzen)公司開發,於2011年04月15日正式發行。騰訊中國大陸代理運營的軍事主題FPS 游戲 ;採用現代戰爭題材背景,力求帶來身臨其境的真實戰爭場面, 游戲 擁有豐富的武器系統,並設計了大量玩家與戰場武器如無人機、武裝直升機等的互動環節。此 游戲 於2013年8月30日12:00正式停運。現已經全球停運。
三、QQ凱旋
《QQ凱旋》(Sephiroth)是由韓國Imazic公司開發,進入中國國市場,成為騰訊 游戲 旗下的角色扮演類 游戲 。
這款 游戲 估計很多朋友都不知道吧?它是騰訊首款3D 游戲 由於騰訊運營不當,於2009年12月25日停止運營
四、QQ飛行島
《QQ飛行島》是一款飛行射擊類休閑網路 游戲 ,由韓國Toppig研發,中國由騰訊公司運營。2008年7月8日發行。
很Q很萌的 游戲 ,但是因為BUG眾多,測試了N年都沒公測,現在雖然說還沒停服,但是已經名存實亡了.
五、生化戰場
《生化戰場》在韓國由Vertigo Games發行,2011年1月24日在中國大陸由騰訊公司運營。
由於合同到期,2015年3月停止運營
六、QQ仙境
《QQ仙境》是由Nextplay開發,騰訊代理的Q版橫版動作網游,採用2D人物、3D場景的表現方式。於2012年5月25日發行。
其實就是山寨的冒險島,公測的時候挺火的,莫名其妙的關服了. 據說是因為韓國那邊製作方跑路了,騰訊被逼無奈2013年6月6日11:00停止運營。
七、QQ天堂島
《QQ天堂島》是騰訊北極光工作室SEED團隊打造的一款以模擬經營裝扮為題材QQ天堂島的休閑社交 游戲 ,於2011發行。2014年3月停止運營。
八、QQ寵物
《QQ寵物》是騰訊公司推出的一款虛擬社區喂養 游戲 。2005年6月6日發行。2018年9月15日停止運營。一代人的青春。
九、QQ寶貝
QQ寶貝是一款由騰訊自主研發的web養成 游戲 。於2016年4月1日停止運營
十、第九大陸(英文名稱「Continent of the Ninth」,俗稱C9)
《第九大陸》英文名稱《Continent of the Ninth》,是一款NHN採用自主研發引擎開發的大型全3D動作MMORPG。騰訊於2010年騰訊 游戲 嘉年華上宣布代理韓國動作 游戲 《C9》,並正式確定中文名為《第九大陸》。2014年7月23日轉由北京喜 游戲 科技 有限公司代理運營 。
十一、自由足球
《自由足球》(英文名:FreeStyle Football,簡稱:FSF)是由韓國JOYCITY公司開發,上海昊嘉網路代理運營的一款街頭嘻哈動畫風格休閑競技類網路 游戲 。
騰訊宣布與 游戲 開發商的代理協議即將到期,《自由足球》將於2016年1月11日14點停止運營,關閉 游戲 伺服器和官網。2016年2月21日14點關閉 游戲 官方論壇和客服。
十二、九界
《九界》是由深圳網域自主研發的首款大型3D玄幻MMORPG,於2012年8月進行不限號測試。
2014年停止運營。
十三、騰訊版《萬王之王3》
《萬王之王3》是巨人網路開發、發行的角色扮演 游戲 ,於2010年4月27日發行。
2014-12-30 停止運營。
十四、保衛羊村
《保衛羊村》是一款全新塔防類策略 游戲 ——自由開放的防禦地圖,豐富多樣的鑲嵌道具和可愛 搞笑 的角色風格。在《保衛羊村》的 游戲 世界中,你可以充分發揮自己的防禦才能和布局智慧,極高的自由度讓你可以設計出自己的絕佳防禦陣形,保護可愛溫順的小羊不被邪惡的狼群侵擾。同時,你還可以和你的夥伴站在一起,幫助夥伴抵禦狼群,打敗狼群,保衛羊村!
十五、QQ封神記
《QQ封神記》是騰訊公司首款動作冒險MMORPG,由騰訊旗下卧龍工作室打造!於2013年8月發行。
由於業務調整的原因,《QQ封神記》將於2015年7月13日10:00終止運營。
十六、就要K歌
就要K歌 是由杭州凱歌研發,騰訊 游戲 發行的休閑網頁 游戲 ,於2013年5月10日發行。
2016年1月停止運營。
十七、魂之獵手
魂之獵手 (英文名《Mystic Fighter》,簡稱MF)是由韓國Dadam 游戲 公司開發、CJ E&M netmarble公司發行,於2013年1月在韓國首爾正式首發於2013年6月5日下午宣布, 游戲 將於6月13日開啟開放性測試。在2013年騰訊 游戲 年度發布會上公布中文名《魂之獵手》,於7月5日-7月15日進行了國服首次測試。由於騰訊與《魂之獵手》 游戲 開發商的代理協議即將到期2015年8月停止運營。
十八、華夏1 華夏2
2006年的老 游戲 ,一直沒有什麼名氣,後來推出了華夏2,不過也是垂死掙扎。死的徹底,私服都沒有。
十九、大明龍權
《大明龍權》是2009年騰訊代理運營,由上海佳游網路 科技 有限公司開發的一款大型多人在線角色扮演類2D網游。她凝聚了華夏五千年的厚重文化,帶著如草露青霜般清新的古典氣質,真正讓人領略中國人每人心中都存在的那一抹揮之不去的俠義精神。剛開服沒多久就直接把這個累贅甩手給原開發商經營了。
二十、天剎OL
《天剎》是騰訊首款全球代理網游。由韓國NSE開發的中國風動作角色扮演網游。
騰訊 游戲 里死在肚子里的代表。
二十一、新流星搜劍錄
《新流星搜劍錄》是空中網自主研發並由騰訊代理運營的大型3D武俠電競網路 游戲 。
游戲 由《流星蝴蝶劍.net》原班人馬重新打造,是《流星蝴蝶劍.net》的正統續作。 游戲 採用獨創中國武俠冷兵器搓招對戰玩法,此玩法曾在其第二代《鐵鳳凰》參展E3時 ,獲得"最佳 游戲 創意玩法"大獎。
由空中網研發,騰訊代理的冷兵器對戰 游戲 《新流星搜劍錄》,官方於2017年4月11日晚宣布, 游戲 將於2017年6月13日正式停運,同時關閉 游戲 所有的伺服器。而停運原因是騰訊所簽署的代理協議到期。
二十二、QQ音速
《QQ音速》是韓國Seed9 娛樂 公司開發的休閑網路 游戲 ,2006年7月6日在中國發行。
由於QQ音速開發商解散了開發團隊 同時,騰訊與QQ音速 游戲 開發商的代理協議也將於2019年1月到期。將在2018年12月31日停止運營。
懷念的朋友們趁著時間還能體驗一段時間
二十三、QQ餐廳
《QQ餐廳》 是一款以餐廳為背景的web模擬經營類 游戲 ,2010年6月12日發行。
安卓版停服 2015年1月30日 IOS版停服 2014年12月31日
電腦版停服 2018年8月31日 wap版停服 2018年8月31日
據有關消息稱。因為騰訊又推出了一款類似QQ餐廳的經營類 游戲 ,所以騰訊才決定關閉餐廳的運營以提高新 游戲 的用戶量
二十四、TNT彈道軌跡
《TNT彈道軌跡》(TNT、Target & Track)是由騰訊開發的一款多人在線的休閑回合制網頁 游戲 ,於2011年發行。
由於騰訊與《彈道軌跡》 游戲 開發商的代理協議即將到期,經與開發商友好協商,騰訊已於 2018年8月30日11點 正式停止《彈道軌跡》在中國大陸地區的運營。
二十五、天天來戰
《天天來戰》是騰訊代理的國內首款無搖桿操作的真動作手游。於2014年07月02日發行
於2016年8月31日上午 11:00停止運營
二十六、QQ西遊
《QQ西遊》是騰訊2009年推出的一款3D大型多人在線角色扮演 游戲 。
2016年3月1日,《QQ西遊》代理權正式移交至卓易通,並更名為《天命西遊》。