戰術戰隊如何購買伺服器
『壹』 跪求DOD勝利之日OP命令還有如何做伺服器指定OP的方法
取得OP許可權:rcon_password (OP密碼)
顯示當前玩家ID與編號:rcon users
踢人:rcon kick ID(或者#編號)
列出玩家IP信息 :rcon status
封IP命令:rcon addip (時間) (對方的ip地址)
例如:rcon addip 1440 XXX.XXX.XXX.XXX (1代表1分鍾,一般封1440分鍾) XXX代表IP
按照NB戰隊OP管理章程規定!封人IP最多隻14能封一天,即40分鍾!
解IP命令:rcon removeip (IP)
馬上更換地圖並踢出所有玩家:rcon map (地圖名) 建議不要用 合格的OP是不會用這一命令的
馬上更換地圖不踢人:rcon changelevel (地圖名字)
等本地圖時間到後換到指定地圖:rcon changelevel2 (地圖名)
雙方通話:rcon sv_alltalk 1(開)
rcon sv_alltalk 0(關)
訓練比賽OP命令:
注意:OP請不要亂改伺服器參數,會導致伺服器死機和伺服器混亂的!以下伺服器命令只能在訓練中使用!
設置進游戲密碼: rcon sv_password 密碼
設置進游戲密碼: rcon sv_password 密碼
設置進游戲密碼: rcon sv_password 密碼
解除游戲密碼: rcon sv_password ""
友軍傷害開關:rcon mp_friendlyfire 1(打開)
rcon mp_friendlyfire 0(關閉)
死後黑屏開關:rcon mp_fadetoblack 1(打開)
rcon mp_fadetoblack 0(關閉)
平衡:rcon mp_teamlimit 20 (開)
rcon mp_teamlimit 0 (關)
關懲罰:rcon mp_tkpenalty 0
地圖時間設置為 20分鍾:rcon mp_timelimit 20
比賽模式有2種命令:
第一種:(步驟-首先開啟熱身模式-然後在開啟比賽模式-雙方隊員打ready開始)
熱身模式:rcon mp_clan_match 1 (開)
rcon mp_clan_match 0 (關)
比賽訓練模式:rcon mp_clan_readyrestart 1 (開)
rcon mp_clan_readyrestart 0 (關)
第二種:(直接啟動比賽模式-雙方隊員打ready開始)
開始比賽模式:rcon exec match.cfg
恢復到默認模式:rcon exec server.cfg
玩家命令:
在控制台直接輸入:
取消傳送音:stopsound 1 (讓耳機的聲音更清楚,可以閉掉地圖的背景音樂!每次換地圖都要從新輸入,推薦)
玩家ID會出現在屏幕的正中央:hud_centerid 1
自殺:kill
HUD的顏色(RGB) :con_color 255
con_color 155
con_color 50
改善網速:r_speeds 0(關)
r_speeds 1(開)
地圖剩餘時間:timeleft
顯示版本信息:version
客戶端:
// 伺服器名字,如果想使用中文名字,需要將Server.cfg文件另保存為UTF-8編碼格式。
//輸入你伺服器的名字
hostname "=NB=戰隊伺服器-dodonline.com.cn"
// 伺服器進入密碼
//sv_password "123" 表示進入伺服器需要輸入密碼
// 伺服器旁觀者密碼
//sv_spectator_password ""
// 伺服器OP密碼,注意大小寫
rcon_password "123"
// 準星根據解析度自動調整 允許1/禁止0
mp_autocrosshair 1
// 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_flashlight 1
// 盟軍/德軍最大人數
mp_teamplay 15
// 友軍誤傷 關閉0/開啟1
mp_friendlyfire 0
// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換圖
mp_fraglimit 0
// 每局時間30分鍾
mp_timelimit 40
// 允許下載 開啟1/關閉0
sv_allowdownload 1
// 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_allowupload 1
// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1
// 使用http方式下載地圖,速度可以達到很快(幾十KB/S以上),但需Web配合
// sv_downloarl "http://您的網站/目錄"
// 作弊模式 關閉0/開啟1
sv_cheats 0
// 最大旁觀者人數
sv_maxspectators 4
// 網路傳輸參數
sv_maxrate 15000
sv_minrate 2500
// 物理參數設置
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0
// 奔跑加速度
sv_accelerate 10
// 自動瞄準 關閉0/開啟1
sv_aim 0
// 空中加速度
sv_airaccelerate 10
// 空中移動速度
sv_airmove 1
// 摩擦阻力系數
sv_friction 4
// 重力設置
sv_gravity 800
// 彈跳力
sv_bounce 1
// 客戶端軌跡
sv_clienttrace 3.5
// 彈夾模式
sv_clipmode 0
// 步幅大小
sv_stepsize 18
// 停止速度
sv_stopspeed 100
// 最大移動速度
sv_maxspeed 500
// 水中加速度
sv_wateraccelerate 10
// 水中阻力
sv_waterfriction 1
// 邊緣摩擦阻力
edgefriction 2
// 高處跌落傷害 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1
// 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_footsteps 1
// 伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器及網路要求高) 關閉0/開啟1
sv_unlag 1
mp_lowlag 1
// 彈道軌跡設置
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250
// 是否允許旁觀 關閉0/開啟1
mp_allowspectators 1
// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
mp_autokick 1
// 是否顯示死亡信息 關閉0/開啟1
mp_deathmsg 1
// 游戲中可自由選擇兵種次數 -1無限 0禁止 1以上限制數量(默認無限)
mp_alliesclasses -1
mp_axisclasses -1
// 出生點火箭筒 關閉0/開啟1
mp_spawnbazookas 1
// 武器限制 -1無限 0禁止 1以上限制數量(默認無限)
//德軍
//德軍 狙擊[scopedkar]
mp_limitaxisscopedkar 2
//德軍機槍 MG42
mp_limitaxismg42 1
//德軍機槍 MG34
mp_limitaxismg34 2
//德軍MP40自動步槍
mp_limitaxismp40 -1
//德軍K98步槍
mp_limitaxiskar -1
//德軍傘兵 FG42S(帶狙擊鏡)
mp_limitaxisfg42s -1
//德軍傘兵
mp_limitaxisfg42 -1
//德軍 K43
mp_limitaxisk43 -1
//德軍 MP40
mp_limitaxismp40 -1
//德軍 MP44
mp_limitaxismp44 -1
//德軍火箭筒
mp_limitaxispschreck 0
//美軍
//美軍機槍 30cal
mp_limitallies30cal 3
//美軍狙擊
mp_limitalliesspring 2
//湯姆森
mp_limitalliesthompson -1
//M1步槍
mp_limitalliesgarand -1
//支援
mp_limitalliesbar -1
//卡賓
mp_limitalliescarbine -1
//注油槍
mp_limitalliesgreasegun 0
//美軍火箭筒
mp_limitalliesbazooka 0
//英軍
//英軍狙擊
mp_limitbritsniper 2
//英軍沖鋒槍
mp_limitbritassault -1
//英軍步槍
mp_limitbritlight -1
//英軍機槍
mp_limitbritmg -1
//美軍火箭筒
mp_limitbritpiat 0
// 伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
sv_sendvelocity 0
// 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 是否允許雙方通話 允許 1/禁止 0
sv_alltalk 0
// 暫停游戲 禁止0/允許1
pausable 0
// 伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
// 伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logfile 0
// 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
mp_logmessages 1
/////Cheating-Death的版本需求,auto為自動檢測
////cdrequiredversion auto
////Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客戶端)1 / 建議模式(C-D客戶端 可選)0 / 屏蔽模式
// (C-D服務端關閉)-1
cdrequired -1
// CD提示信息
cdnamechangedmsg " 你沒有開啟C-D反作弊客戶端 \n 或者你的C-D反作弊端版本過低 \n 請更新並開啟C-D後再進入本伺服器"
// (0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定義)
BlackCDlanguage 3
//屏幕語句顯示
//BlackCDTxt1 "在本伺服器玩, 你必須安裝並開啟最新的Cheating-Death版本"
//BlackCDTxt2 "你將被踢出本伺服器,因為你沒有安裝或開啟最新的的Cheating-Death版本
『貳』 CF新手怎麼加入戰隊 戰隊怎麼加別人進來
加戰隊之前要找好一個合意的戰隊,讓戰隊管理員把戰隊的名字發給您。
第一步:找開CF游戲的登入器(但別進游戲,在頁面上可以看到「加入游戲」
第二步:點擊開「加入游戲」,登入頁面,選擇游戲區,弄好後要等10秒左右。
第三步:顯示出「注銷」「創建戰隊」「加入戰隊」,然後點擊「加入戰隊」
第四步:把您弄來的戰隊名,復制到最上角有個「戰隊名查找」粘貼好後,點擊查找;
第五步:找到您要加入的戰隊,再點最後面的加入。確定就OK了
第六步:等戰隊的管理人員,審批後,您就是他們的隊友了。
或者大家可以按照下面的方法:
CF如何加戰隊?
首先打開CF,然後左邊有個加入戰隊,點擊。
進入戰隊系統後,點擊玩家登陸。
登陸後選擇大區和伺服器,然後點擊加入戰隊。
接著右邊有個戰隊排行榜,選擇大區的伺服器,選好後輸入該戰隊的名字。然後點擊查詢。
然後點擊加入,接著就是給該戰隊隊長的留言,最後點擊提交。這個時候就等隊長來審批。
審批好後登陸戰隊系統點擊我的戰隊,然後點信息同步。就大功告成了
『叄』 穿越火線怎麼能進戰服
進入游戲後 有選擇進入頻道的時候 最下面有一個戰隊伺服器 進去就可以了戰隊伺服器 是2個戰隊間打比賽用的 .最少3個戰隊成員才能開始游戲有戰隊之後 才能進入戰隊伺服器.滿意採納 謝謝.
『肆』 csgo怎麼加入戰隊csgo如何加組
在Steam軟體界面左上角找到Steam->設置->游戲中,把」啟用游戲中的Steam社區」選項勾上。就可加入戰隊。
啟動CSGO游戲,在主菜單界面找到幫助與選項->游戲設置->團隊標簽,通過左右箭頭選擇不同的標簽就可加組。
『伍』 特種部隊建戰隊需要哪些步驟
中國cs其實是與世界同步的,而中國的cs戰隊不誇張的說是外國的10倍。但成績卻依然不盡如人意,有人說這是因為贊助商少,有人說是因為中國的戰術不行,等等原因。其實cs如其他體育運動項目一樣,是需要非常客觀和有效的管理的。組建和管理一個戰隊不是那麼容易的,只有好的管理才可以出名戰隊。今天我就結合我5年的經驗來談談戰隊的組建與管理。
首先是結構
一個以此為職業的戰隊,首先要注重的就是結構。什麼是結構呢?就是從培養,訓練,資金,比賽,隊員引進等等拼湊起來的。這里,我的理論是可以將戰隊分成三個層次,第一是管理階層,具體工作是負責利用資金來提高戰隊素養,組織安排比賽,人員調整,還有宣傳工作。第二層信息層,信息層的工作是收集各國的信息,贊助商,戰隊,廣告等一切信息,同時信息層還負責隊員技術統計,隊員成績統計和隊員資料統計等統計類工作,同時信息層還要承擔內部網路組建,伺服器管理,開發內部訓練用地圖等工作。第三層,是隊員層,這個層次是最後的層次也可以說是結果層,這個層次主要有兩大工作,一個是比賽第二是訓練和培養新隊員。下面將針對如此的層次進行細致的講解。
管理層
管理層可以被認為是戰隊的核心,從世界第一戰隊sk可以看到他們的管理非常成功,因為他們有充裕的資金,隊員的任用和去留也使得這個戰隊一直保持著很好的狀態。在這里我想說,管理的主要作用就是分配和調節。
具體來說,資金是一個咽喉,但這個咽喉是要通過贊助商來實現的。如何使得贊助商來投資,雖然歸根結底是成績,但其中的宣傳,戰隊的名聲,戰隊的可投資性也起著非常重要的作用。所以想贊助商來投資,管理層需要首先找出投資對他們的好處,而且可以對此進行很有說服力的闡述。同時,利用各種手段對自己的戰隊進行宣傳,參加大型比賽,戰隊廣告,網路主頁,甚至可與電台電視台聯合開辦相應的節目,一邊對cs游戲進行普及和剖析,傳授技術,同時提高自己戰隊的名聲。這樣戰隊就可以基本站住腳。如果可以聯繫到國外的贊助尚,比如微軟或者邏輯那錢就更別提有多高了(現在微軟還沒有正式介入在中國贊助cs戰隊的行為,但微軟和邏輯的高端滑鼠已經打的火熱,所以這是一個機會)。
但談到成績,管理層就有著另外一向更為不可缺少的職責,那就是投資購買設備從而提高戰隊的整體素質,如果還有錢,就要建立起招募,引進隊員的機制,從而達到良性發展。比如,購買伺服器,購買電腦儲存數據等等。所謂公欲善其事,必先利其器,而這里,隊員用的電腦只是一小方面,更要有完備的資料庫管理機制,可以隨時隨地調查戰隊,隊員的具體資料,做到知己知彼。另外一方面,人員內部的關系也非常重要,士氣的調整也很重要,一個好的戰隊,是要講究默契配合的。而達到默契,相互關系是非常重要的,現在的經驗是,經常給隊員集體活動的機會,比如一起去郊遊,一起聊天,一起進行體育活動。從而培養隊員之間的感情與了解。同時,不要忽視新一代的培養,管理層必須設立完備的挑選機制,對一些想成為專業隊員的後選者進行篩選,根據自己的需要而錄用。這樣不但可以提高戰隊的整體實力,而且培養一個新隊員也會比引進一個隊員便宜許多。最後,專業隊必須有相關法律的步驟,任何入隊隊員必須簽署合同,對於私自脫離,逃避戰隊的人員要有法律性質的懲罰行為,這樣戰隊才會有規矩可言。
信息層
信息層是整個戰隊的血液,他負責戰隊所有的信息面。是拓寬戰隊事業,尋找新資金的重要部門,同時他也負責著統計工作,可以讓隊員對自己的實力,自己的失誤有很客觀的認識,做到可以持續發展能力的重要步驟。從資金是一切基本的理論入手,信息層首先要了解世界上究竟有多少個廠商願意支付一定的費用去贊助cs,其中有多少個廠商在中國有產品在銷售。這是一個非常重要的職能,因為信息就是財產,如果能首先和公司聯系,拿出吸引他們的方案,他們就會投資。這是一個發展的重要步驟,因為每個戰隊都或多或少有缺少資金的感覺,一個好的資金後援就是邁向成功的首先條件。去挖掘信息的資源,找出信息的價值,在這里可以被很充分的體現。信息層還要建立龐大但卻精細的數據體系,從世界各個戰隊,國內各個戰隊的信息,基本資料,demo等的收集,到戰隊內部隊員的資料,訓練水平和比賽表現的收集都可以給予隊員很大的幫助。而且,對於設備的運用,調整,可以很好的節約時間和方便隊員的訓練。如果條件允許,信息層還可以製作一些地圖,不但可以放到網路上供別人下載而提高本戰隊的名聲,而且還可以製作針對專人或者特定技術的訓練地圖從而用最少的時間訓練最需要訓練的能力。所以信息層該是戰隊最該擴充的層面,因為他是提供專業訓練思路,資料,信息的重要部門,永遠都是不可缺少而且非常必要的。
隊員層
最後要談到的是隊員層,其實這個層面被很多人所重視,但在一個專業的隊伍里他們不過是結果而已,首先隊員層不能幹預管理層的行政。他們的任務就是訓練和比賽。而訓練什麼,誰去比賽,應該是管理層和信息層所決定的。這里只要強調的是反潰隊員層需要和每個層面有著很緊密的聯系和溝通,信息和想法必須很快傳達給其他兩個層面,這樣才會有利於調整隊員和安排訓練。至於如何去打好一個比賽,如我所說,其實就是管理和資金共同作用的結果。所以對於一個真正專業的戰隊,管理和信息才是最重要的,而隊員嘛……只是結果而已。
『陸』 GG撲克如何開戰隊
1、打開gg撲克客戶端,登陸游戲,然後來到伺服器列表,選擇一個伺服器。
2、進入伺服器以後,在右上角有一個「戰隊」標志,點擊戰隊。
3、在這里會看到有一個搜索框,輸入搜索內容,點擊搜索。
4、搜索得到一個戰隊,如圖所示,點擊戰隊名稱。
5、之後進入了戰隊主頁,可以點擊「加入戰隊」,按鈕在左下角。
『柒』 新手如何入門squad(戰術小隊)
1、squad(戰術小隊)剛入門可以找個伺服器去當個大頭兵,跟緊隊友,除非隊長要求先別拿火力裝備。當一個合格的步槍兵,記得跟著機槍或者筒子,關鍵時刻給他們補充裝備。
2、如果隊伍太散,隊長太水就跳個隊。
3、然後玩了幾局就去訓練場,去熟悉各類武器的性能和學習瞄準方法。
4、多使用穿插、繞後等等戰術。注意隊伍的火力配置,注意隊員的進攻位置,有效的布置隊員,並且協調隊員間的進攻與掩護。
(7)戰術戰隊如何購買伺服器擴展閱讀
squad(戰術小隊)重點在於個人、小隊、全陣營的溝通和團隊配合,隨時隨地於不同玩家組成一個小隊進行作戰。還有50vs50的作戰場面,游戲擁有16平方千米的地圖,豐富的兵種和載具,變幻莫測的戰場風雲讓玩家身臨其境。
方便快捷的小隊組建系統,讓玩家無需固定隊員,就可以組合成為一支小隊。有限的兵種搭配設置,符合現實小隊的火力配置要求。每個陣營有多種載具可以使用,分戰斗、運輸、補給三種類型。游戲還可以建造各類工事,每個陣營有各自的特點,甚至可以打一場陣地戰。
『捌』 CS起源戰隊問題
呃。。。。。。。
現在起源不是太盛行
好像不如1.6吧
而且從1.6直接轉到CSS
而且還要加入頂級戰隊
有點不現實
兩個游戲還是有不少差別的
你可能沒法立刻適應CSS
所以戰隊不會隨便收你
還是先有個適應的過程吧
祝你好運!!!
『玖』 cf如何打比賽
LL你好,很高興回答你的問題
比賽分2種:戰服和高1
1.戰服
LL必須有戰隊,有戰隊才可以去戰服打比賽
2.高1
不管有沒有戰隊,只要人手夠了,就可以去高1頻1開個F打比賽
比賽需要人手,一般是5V5,當然88也有,44就比較少了。LL可以在戰隊找人,或者去高手營比賽的話就不一定非要戰隊的人
比賽必備:
1.裝備(也不是非要所有武器都有,只要有一把好槍、彈夾、雷包、頭盔、眼鏡、C4鉗等即可)
2.技術(技術不好的話,只有被虐的份,一直輸的話也會沒有信心的)
3.意識(好的意識可以彌補槍法的不足,讓自己變得出神入化)
4.配合(沒有配合的比賽,就跟打野戰一樣,沒有意義了,況且,野戰也要配合的)
5.指揮(必須有人站出來指揮大家如何攻打每一回合,戰術指揮很重要)
為了更好的比賽,LL最好把比賽的幾個玩家召集的同一個YY,在YY里談配合、指揮
PS:最好是平時經常一起玩的人一起比賽比較好,熟悉隊友的一些走向、小習慣也會為比賽帶來意想不到的好處
『拾』 CF自己建戰隊需要什麼條件
需要到下士,創建戰隊以後戰隊人數必須要超過5人或等於5人,如果不到5人,幾天以後戰隊自動沒有了 。
怎麼創建戰隊。
1.進入戰隊系統專題頁面,在戰隊首頁右邊登陸您的QQ賬號。
2,登陸成功後你就會發現登陸QQ號下面第一行有「創建戰隊」字樣,點擊後就進入了「創建戰隊」的流程。
3.選擇大區,填寫戰隊名稱-戰隊介紹-戰隊管理密碼依次向下逐一認真填寫後點「提交」就成功建立戰隊。