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電腦cs伺服器有密碼控制台

發布時間: 2022-11-14 14:40:02

Ⅰ 請教CS高手,如何在控制台直接登錄有密碼的伺服器

沒有辦法,除非你知道密碼。

Ⅱ CS 用控制台進F 有密碼怎麼進呀`知道的送分

先在控制台輸入:PASSWORD空格後跟F的密碼 然後回車 然後再輸入:CONNECT空格後跟F的IP 然後回車 然後就進去了

希望採納

Ⅲ cs所有控制台密碼

Server專用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的數據最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制網路傳輸的數據最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

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Client(玩家用參數)

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................顯示server的地圖排程

listplayers...................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..........................顯示Server ping client值

pingservers...................顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小

disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態

exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面

reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

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console本身

developer X...................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist.......................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear.........................清除console上的文字

scr_conspeed 600..............設定console文字卷動速度

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畫面設定

如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明

cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度

gl_playermip 2................0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快

max_smokepuffs 0..............30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)

fps_max 52....................100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大

mp_decals 20..................300,最大同時顯示貼圖

hisound 0.....................1,高質量聲音

loadas8bit 1..................0,使用8bit音質(較低質量)

s_a3d 0.......................0,使用A3D系列音效卡設置為1

s_eax 0.......................0,使用創新系列音效卡設置為1

bgmvolume 0...................1,播放CD音樂

cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等

gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑

gl_round_down 1...............3

setinfo "ah" 0................1

setinfo "ghosts" 0............1,是否顯示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0........1,是否顯示圖形購買界面

cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作

cl_nopred 0...................0

gl_picmip 0...................2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.............1,顯示武器

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錄像類命令

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2................3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

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ADM遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼

游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入

Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 .................拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick............設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上

rcon kick xxx.................把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)

rcon listid...................(看bannd id)

rcon restart..................server地圖重玩

rcon say ID:..................server talk

rcon say xxxx.................由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了

rcon status...................看Info

rcon users....................看所有人數據

rcon writeip..................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid..................將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP...............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼............AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg

這樣子在Server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄Load到新啟動的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿

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密技

sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令?

impulse101....................加16000元

god...........................無敵模式................(試不出來)

lambert -1.01.................看到人們在黑暗中發亮

notarget x....................使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)

noclip x......................穿牆模式................(試不出來)

cl_backspeed 999..............加快後移速度

cl_forwardspeed 999...........加快前移速度

cl_sidespeed 999..............加快側移速度

gl_zmax 0.....................可看及射穿牆壁

gl_zmax 100...................看穿牆壁

gl_zmax 3600..................讓牆壁恢復原狀

sv_clienttrace 9999...........超級自動瞄準

clienttrace 0000..............切回手動瞄準

givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle

GIVE 物品名...................取得物品................(試不出來)

GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(試不出來)

武器名稱如下:

GRAPPLE

KNIFE

PIPEWRENCH

EAGLE

M249

SNIPERRIFLE

DISPLACER

SHOCKRIFLE

SPORELAUNCHER

比較偏門點的參數:

cl_allowdownload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許下載

cl_allowupload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許上傳

cl_anglespeedkey 0.670 客戶端 玩家 設定方向鍵改變視角的速度

cl_bob 0.010 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度

cl_bobcycle 0.800 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率

cl_bobup 0.500 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍

cl_download_ingame 0 客戶端 上傳/下載 客戶端設定是否允許在游戲里下載

cl_forwardspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定前進的速度

cl_gaitestimation 1 客戶端 玩家 開啟估計玩家的運動步幅

cl_gg 0 客戶端 玩家 開關游戲的標准模式

cl_himodels 客戶端 玩家 客戶端設定是否允許使用高質量模型

cl_messages 客戶端 玩家 客戶端設定顯示伺服器信息

cl_movespeedkey 0.300 客戶端 玩家 設定鍵盤移動速度

cl_nopred 0 客戶端 玩家 開關玩家的預先選擇

cl_pitchdown 客戶端 玩家 設定玩家向下看的最大角度,默認:89

cl_pitchspeed 225 客戶端 玩家 設定角速度

cl_pitchup 客戶端 玩家 設定玩家向上看的最大角度,默認:89

cl_showfps 1 客戶端 玩家 顯示你的FPS值

cl_shownet 0 客戶端 玩家 顯示你的網路傳輸包值

cl_slist 10 客戶端 玩家 設定列出的伺服器個數

cl_solid_players 1 客戶端 玩家 開關固定玩家模型

drawradar 客戶端 玩家 顯示雷達

enableconsole 客戶端 玩家 允許控制台

fakelag 0 客戶端 玩家 模擬Lag延遲

fakeloss 0 客戶端 玩家 模擬Loss網路丟包

force_centerview 客戶端 玩家 強制玩家回到正前方的視角

fps_lan 客戶端 玩家 設定區域網游戲中的最大FPS值

fps_modem 客戶端 玩家 設定互聯網游戲中的最大FPS值

fps_single 客戶端 玩家 設定單人游戲中的最大FPS值

fullinfo 客戶端 玩家 顯示用戶信息

fullserverinfo 客戶端 玩家 顯示伺服器信息

gamma 3 客戶端 視頻 設定gamma亮度值

gl_alphamin 0.250 客戶端 視頻 設定最小alpha混合等級

gl_clear 0 客戶端 視頻 開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染

gl_cull 1 客戶端 視頻 是否只對可以看到的畫面進行渲染

gl_d3dflip 0 客戶端 視頻 在Direct3D模式中開關反向渲染命令

gl_dither 1 客戶端 視頻 開關顏色抖動

gl_mp 客戶端 視頻 列出顯卡的信息

gl_flipmatrix 0 客戶端 視頻 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時

gl_keeptjunctions 0 客戶端 視頻 開關顯示材質間的縫隙

gl_lightholes 0 客戶端 視頻 光洞效果開關

gl_max_size 256 客戶端 視頻 貼圖材質的最大解析度

gl_monolights 0 客戶端 視頻 開關統一光源(無陰影)OpenGL適用

gl_overbright 0 客戶端 視頻 開關最大亮度模式

gl_palette_tex 0 客戶端 視頻 開關調色貼圖值、材質

gl_picmip 0 客戶端 視頻 環境貼圖效果(0-3)

gl_playermip 0 客戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)

gl_polyoffset 4 客戶端 視頻 設定多邊形補償

gl_round_down 3 客戶端 視頻 設定材質循環

gl_smoothmodels 0 客戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關

gl_spriteblend 0 客戶端 視頻 開關子畫面混合

gl_texels 客戶端 視頻 報告傳輸到顯卡的texel數量

gl_zmax 4096 客戶端 視頻 設定Z-Buffer緩存的最大值

gl_ztrick 1 客戶端 視頻 開關3D fx的加速渲染模式

graphheight 64 客戶端 玩家 設定r_netgraph的顯示高度

graphhigh 512 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的最大值

graphmean 1 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的平均值

graphmedian 128 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的中間值

hideconsole 客戶端 玩家 隱藏控制台

hideradar 客戶端 玩家 隱藏雷達

hisound 1 客戶端 音頻 是否使用高品質音頻

hud_centerid 0 客戶端 玩家 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字

hud_fastswitch 0 客戶端 玩家 是否快速切換武器

hud_saytext_time 5 客戶端 玩家 設定文字在屏幕上停留的時間

lightgamma 2.500 客戶端 視頻 設定光線的gamma值

lookspring 0 客戶端 滑鼠 開關自動回復視角到中心當mlook關閉時

lookstrafe 0 客戶端 滑鼠 開關滑鼠平移當mlook開啟時

m_filter 0 客戶端 滑鼠 開關滑鼠調整(使移動平滑)

m_forward 客戶端 滑鼠 設定滑鼠向前時的遞增靈敏度

m_pitch 0.022 客戶端 滑鼠 設定滑鼠上下移動時的遞增靈敏度

m_side 0.800 客戶端 滑鼠 設定滑鼠平移時的遞增靈敏度

m_yaw 0.022 客戶端 滑鼠 設定滑鼠偏轉時的遞增靈敏度

name 客戶端 玩家 玩家改ID名字

net_graph 1 客戶端 玩家 顯示網路速度圖形(0-3)

nosound 0 客戶端 音頻 開關聲音

pushlatency -100 客戶端 玩家 設定這個數字來抵消你的ping值以幫助你的反應時間

r_decals 250 客戶端 玩家 設定最大的細節數據

r_drawviewmodel 0 客戶端 玩家 是否顯示武器模型

r_dynamic 0 客戶端 視頻 動態光影效果開關

r_netgraph 0 客戶端 玩家 開關網路情況圖形顯示

reconnect 客戶端 玩家 重新連接到當前的伺服器

s_2dvolume 1 客戶端 音頻 設定在2D聲音中的最大音量(0-1.

s_a3d 0 客戶端 音頻 開關A3D的支持

s_automax_distance 30 客戶端 音頻 設定最大距離的音量

s_automin_distance 2 客戶端 音頻 設定最小距離的音量

s_bloat 2.0 客戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用

s_buffersize 65536 客戶端 音頻 設定緩沖的大小

s_disable_a3d 0 客戶端 音頻 開關屏蔽A3D的功能

s_distance 60 客戶端 音頻 調整聲音發聲的距離(0-n)

s_doppler 0.0 客戶端 音頻 調整doppler(0-1

s_eax 0 客戶端 音頻 開關EAX支持

s_enable_a3d 客戶端 音頻 打開A3D支持

s_geometry 0 客戶端 音頻 開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用

s_max_distance 1000 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最大距離(''s_min_distance''-n)

s_min_distance 5 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最小距離(0-''s_max_distance'')

s_numpolys 200 客戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)

s_occfactor 0.250 客戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.

s_occlude 0 客戶端 音頻 開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用

s_refdelay 4 客戶端 音頻 聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10

s_refgain 0.4 客戶端 音頻 設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1

s_verbwet 0.25 客戶端 音頻 控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.

vid_config_x 800 客戶端 視頻 設定屏幕的水平解析度

vid_config_y 600 客戶端 視頻 設定屏幕的垂直解析度

vid_d3d 0 客戶端 視頻 開關Direct3D模式的支持

vid_describe

Ⅳ cs1.6我有OP密碼怎麼在控制台上輸入

進入管理狀態後到控制台打上
rcon
sv_password
"這里是密碼"
然後回車就好要清掉密碼的話把密碼那裡留空就好至於反作弊插件,以前我用的是強制4.33.4的插件,那個相對比較復雜,要到些文件去編輯,載入現在已經載入了..有機會再教你不會用HLSW的話去網上找些教程看看,大把``

Ⅳ cs1.6op怎麼在控制台輸入密碼

控制台里輸入Rcon_password 之後,敲空格鍵,然後輸入正確的OP密碼就可以了

Ⅵ 進入一個cs伺服器`知道ip但是有密碼 在控制台裡面打什麼

先打 password 空格 輸入密碼
再connect 輸入IP

Ⅶ 求cs控制台命令,用什麼命令連接cs伺服器,有密碼的伺服器

按下「~」即可開啟
使用時先輸入參數名
然後按下SPACE空出一格
再輸入設定值即可

Server專用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

參考文獻:忘了

Ⅷ cs1.6進伺服器的命令、控制台里輸的那個!

比如IP的地址是XXXXXXXXXXXXX那麼你進入CS後,在控制台力輸入connect XXXXXXXXXXXXX註:connect後面不帶有任何符號,沒有樓上所說的「:」這個符號,但是IP地址裡面的符號不能省略如果這個伺服器有密碼,比如密碼是123那麼你進入CS後,在控制台力輸入password 123;connect XXXXXXXXXXXXX註:密碼和connect之間要有一個分號的,切記。

Ⅸ cs1.6控制台怎麼進帶密碼的房間

比如ip的地址是xxxxxxxxxxxxx
那麼你進入cs後,在控制台力輸入connect
xxxxxxxxxxxxx
註:connect後面不帶有任何符號,沒有樓上所說的「:」這個符號,但是ip地址裡面的符號不能省略
如果這個伺服器有密碼,比如密碼是123
那麼你進入cs後,在控制台力輸入password
123;connect
xxxxxxxxxxxxx
註:密碼和connect之間要有一個分號的,切記。

Ⅹ cs進入伺服器的命令、在控制台里輸的那個!是什麼

命令是:connect IP 比如IP是123.123.123.123 就輸入:connect 123.123.123.123

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