游戲多開伺服器跟電腦有什麼區別
❶ PC與伺服器的區別
PC與伺服器的區別:
1. 可擴展性不同。
PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高。
伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等。另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些是伺服器的特性。
2. 系統方面不同。
一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統。
伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。
5. 多路互聯支持不同。
普通家用電腦,一塊主板只能安裝一個CPU,不支持多路互聯。
伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是一台伺服器可裝很多個CPU。
❷ 電腦和伺服器有什麼差別
伺服器也是電腦,單是和家庭用電腦有很大的區別,
1,他們的操作系統不一樣,伺服器都是採用的SERVICE版的操作系統,比較大的伺服器都是使用的想UNIX一類的系統,而家庭電腦則使用的是普通的操作系統。
2,存儲容量不同,伺服器的存儲設備不光只有一個硬碟,一般都有幾個硬碟,而且容量非常大,都是上千甚至是上萬G的,而家用的最多搞個兩個硬碟就不錯了,容量也就一兩百個G。
3,採用的CPU也是不同的,一是運算數度不同,二是數量不同,家庭用的現在最高的也就是雙核的,而伺服器高級一點的都是採用的CPU陣列。
4,伺服器一般都是有具體分工的,也就是說一台伺服器,它只能完成某一項或兩項任務,而另一台則完成其他的任務。家庭用的電腦嘛那就你要他幹嘛它就幹嘛,沒有什麼特定的職能。
❸ 伺服器和普通電腦的區別
穩定性:伺服器要求7x24(x365)不間斷運行,PC只需要5x8;
性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;
尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性;
網路中的角色:用戶直接操作PC進行,發出服務請求,是客戶端;伺服器工作在後台,只和發出服務請求的客戶機進行通信,是服務提供者;
多機協同:伺服器可由多台構成一個集群,共同提供服務,PC往往獨立工作;
圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
❹ 伺服器和電腦有什麼區別嗎
電腦(PC機)與伺服器的區別,其實很好理解。它們兩者的工作不同,對其要求自然就不同。
1.PC機和專業伺服器是完全是兩種東西,硬體不同,當然驅動也不可能相同。比如說對伺服器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和穩定性,其次才是高性能。因為大多數的伺服器都要滿足每天24小時、每周7天的滿負荷工作要求。價格方面自然要貴很多,當然PC也有20000元以上的配置,這樣的PC也可以做伺服器,但是不是真正的伺服器。
2.由於伺服器/工作站數據處理量很大,需要採用多CPU並行處理結構,即一台伺服器/工作站中安裝2、4、8等多個CPU(必需是偶數個);對於伺服器而言,多處理器可用於資料庫處理等高負荷高速度應用;而對於工作站,多處理器系統則可以用於三維圖形製作和動畫文件編碼等單處理器無法實現的高處理速度應用。為適應長時間,大流量的高速數據處理任務,在內存方面,伺服器/工作站主板能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提高可靠性
3.在外觀方面,伺服器託管一般分為1U,2U,4U(1U是機箱的厚度以4.445cm為基本單位),伺服器的機箱都是橫向的,原因是機房的空間是有限的,伺服器都放在機櫃裡面,橫向佔用的空間少,所以必須是橫向的,每高出來一部分,就要額外多付錢,所以如果你買一個高檔PC去機房託管是4U價格,費用將是1U正常伺服器的4倍。
4.說到伺服器不得不提及RAID。RAID有好處也有壞處,這里不著重介紹,可以到網上搜索RAID的用法,ghost備份一個系統就可以了,RAID得好處是同時對硬碟寫入數據,相當於整盤的備份,但是消耗資源,而且一旦出現問題,感覺換硬碟還不如ghost恢復,其實RAID只能對那些對數據比較敏感的地方使用,比如銀行,證卷公司等,比如黑客攻擊把你的數據都刪除了,因為少1條記錄可能要損失很多money。一般的用戶完全可以ghost,但是安裝就不推薦用ghost,而且好像沒有聽說什麼好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做伺服器可不能使用WinXP系統啊。
5.其實伺服器也不適合我們家用,首先運行起來噪音很大,100台伺服器的機房裡就跟飛機場一樣。所以現在一般伺服器都採取租賃的方式,交給專業的(比如南昌壹基比)統一管理,既省錢又省空間還省事。
❺ 伺服器是什麼伺服器和個人電腦有什麼區別
伺服器其實和現在的個人電腦是一樣的,只是側重的功能不一樣。比如個人比較在意娛樂。伺服器可以不裝額外的顯卡音效卡,只需要很高的處理速度,大內存,高輸入輸出帶寬。有的伺服器就沒顯示器,呵呵。我們現在的個人電腦完全可以作為伺服器來用
❻ 伺服器和家用電腦有什麼區別
伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里
根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們
各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。
普通台式機內存
ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得服
務器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系
統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並
將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重
要的。
伺服器內存
而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存
條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單
靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,
使伺服器可支持高達32GB的內存。
因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要
求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例
如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。
從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行
的穩定性。
❼ 電腦主機和伺服器,兩者到底有什麼區別呢
伺服器和電腦主機的區別:其實主機和伺服器是相對而言的。伺服器就是電腦,電腦就是伺服器。然而你就可以把伺服器看做成一台再普通不過的電腦,他是一個獨立的主機,只不過是一個做服務的電腦。
我們平時要做為真正的伺服器來使用時(一般是企業),伺服器的硬體要求要比普通的個人PC要求要高的多。比如WEB伺服器,要24小時不能離線。所以在散熱,耐熱等方面就比普通PC要高很多。
伺服器對數據的安全性做的很好,所用的內存也是具有糾錯能力的。伺服器最重要的並不是高速和性能,而是高穩定性,即長時間正確的能力,而電腦主機主要用於個人的簡單應用的和家庭娛樂,因此更注重性能。
❽ 請問伺服器主機,游戲多開是怎麼回事買一台伺服器主機回來就像普通電腦一樣使用嗎
如果你現在租的這個伺服器就可以滿足你的要求的話,那你不一定要買伺服器,普通PC機也是可以當伺服器的,你伺服器是打算放家裡,還是託管到機房呢?如果放到機房的那就買個機架式伺服器,如果放家裡就買普通PC機就可以了。
買回來後,裝上系統,跟你平常玩的電腦一模一樣的。伺服器就是一台高性能的電腦而已,操作上沒有太大區別的。
❾ 伺服器和電腦主機的區別 二者各自有什麼特點
1、伺服器一般是指用於專業用的電腦PC機,在實質上,伺服器和主機沒有什麼意義上的區別。主機如果做為伺服器也是可以的,伺服器也可以當個人主機用。
2、主機一般是指個人使用的電腦PC機。而在專業術語中,主機僅是電腦的一部分。而我們常說的主機卻往往代表整個電腦。
3、然而我們平時要做為真正的伺服器來使用時(一般是企業)。伺服器的硬體要求要比普通的個人PC要求要高的多。比如WEB伺服器,要24小時不能離線。所以在散熱,耐熱等方面就比普通PC要高很多。