如何搭建vr伺服器
A. VR全景如何做
1、首先打開vr漫遊軟體,新建漫遊工程,添加全景圖場景。
B. 1.5vr渲染器如何安裝
安裝路徑:\3dsmax 根目錄下 [支持 3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7
使用方法:
1.在安裝前必須卸載先前安裝過的 Vray 英文版或中文版,否則可能會有沖突,切記!切記!切記!
2.開始安裝,在選擇目標文件夾後,後面會多出一個「\3dsmax8」的路徑,請刪除它。由於本人技術淺薄,不知道
如何取消,只好麻煩使用者手動處理了。如有知道如何修正這個問題的高手,煩請指點迷津,在下先謝謝了!
3.進入選擇需要安裝的組件欄中,請大家看清後選擇需要的組件,再單擊[下一步]。因為這里關繫到安裝 3dsmax
的支持版本。
4.程序在安裝中會跳出「V-Ray許可伺服器」警告對話框,單擊「確定」就是,然後會彈出「許可申請書」要求輸入
許可證,這時,打開「Vray注冊機」,再復制「許可申請書」中的請求碼,粘貼到「Vray注冊機」的「code」欄內,
會在下面自動生成授權碼,復制授權碼到「許可申請書」的「輸入提供的許可證」欄內,單擊「OK」,再單擊「確定」,
最後完成安裝。
5.啟動 3ds max,在主菜單欄內點擊「渲染(Rendering)」,選擇「渲染(Render)」,彈出面板,單擊「公用(Common)」
面板,在「指定渲染器(Assign Renderer)」內選擇「VRay Adv 1.5 RC3」渲染器,然後單擊「渲染器(Renderer)」面板,
展開「V-Ray::授權」面板,點擊「編輯並設置許可伺服器信息」,彈出設置對話框,在「通用設置」內的「許可服務
器」欄內填寫你的計算機名稱,然後「確定」離開。就OK,享用 ^O^!
註:填寫你的計算機名稱,是為網路渲染服務用,反之,可以不填寫。
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注意:要是安裝過其它的版本,有可能會有沖突,如果出現這問題,可以到 3dsmax 的 插件管理器 內把除
V-Ray additional plug-ins 以外的有關 VRay 渲染器文件前面的選勾取消就可以了。
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在 MAX 中英文版內測試通過,在英文版內,字體會有所變化,但不會有大礙,不會影響使用......
C. 怎麼運用Unity製作VR全景漫遊
前言
本文介紹了兩種方法來製作VR場景:
方法一:通過6張小圖搭建的VR場景
方法二:通過一張全景圖來搭建VR場景
最後搭建場景的方法是相同的,可以小圖或者全景來充當場景。
軟體環境
Unity5.3.1 X64: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive
PTGui[可選]: 把全景圖轉成6個立方小圖 http://www.ptgui.com/download.html
Google VR SDK For Unity: https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk
全景圖片一張:自行拍攝或者google查找
切立方體圖
1、運行PTGui,選擇 Tools – Convert to QTVR/Cubic
2、點擊 Add Files,添加全景文件
3、選擇 cube faces,6 separate files (立方體表面,6個單獨文件),可以選擇 Cube Face Names ,設置每個文件的後綴
4、點擊 Convert ,輸出文件和你的全景圖片在同一個目錄
希望可以幫助到你 想要了解更多關於unity 可以到納金論壇去查看。
D. 學習開發VR需要掌握哪些知識
以下是學習VR開發所要經歷的階段及其相關學習內容(龍圖教育提供):
1、VR開發基礎階段:
C#基礎語法,OPP面向對象,網路通信,演算法與設計模式等。
2、VR開發初級階段
Unity3d操作基礎,光照系統、地形系統使用,物理系統、粒子系統的使用,常用插件、以及腳本綁定;GUI以及UGUI、插件NGUI介紹,虛擬演示項目製作。
3、VR開發高級階段
VR物理系統高級部分;VR動畫系統高級部分;VR內置尋路系統Navgattion計算圖形學與Shader,單項項目講解(飛行類),區域網對人在線項目講解(飛行類)。
4、VR開發實戰階段
伺服器:設計模式,通用協議;xml與sqlite socket;對象池技術,全局事件技術。
實戰項目:虛擬演示(房產旅遊);飛行類游戲,空間定位,fps射擊游戲。
平台調試發布:項目調試,設備適配,平台發布項目。
總計4個階段其他地方可能具體有所不同,學習周期為半年左右,一般具備一點開發編程基礎更容易上手。龍圖教育作為全球游戲50強教育品牌,是首家開設VR系統教學的,同時也是游戲研發運營兼備的教育機.構,專注VR的產業化一體化教學。
E. 如何搭建VR系統
VR一直是一個非常火熱的話題,尤其在5G技術之後, VR將會走上又一個新的高度,所以VR的前景大家也是有目共睹的。那麼現在我們來講講如何才能邁出VR開發的第一步即VR開發環境的搭建。
說起VR大家肯定會想到頭盔手柄等等設備, 所以對於開發來說也一樣的, 必須是基於這些硬體設備的,如果沒有設備的支持, VR開發就無從談起,因此在開發之前我們需要准備一套VR設備, 我們這里以HTC Vive為例。
在開始准備之前首先需要將設備搭建安裝完畢, 接著我們再來准備開發;對於開發環境的搭建,主要來說分為兩部分,一為硬體環境,二為軟體環境。那麼我們先來搭建硬體環境:
HTC Vive的設備需要SteamVR作為驅動,只有安裝好SteamVR後才能正常的使用HTC Vive的整套設備。SteamVR軟體需要在Steam中下載, 所以在這之前,需要先安裝Steam。
在CameraRig預制體中Controller(left)和Controller(right)是左右設備控制器,與設備的交互主要靠他們兩實現。在這兩個物體上掛載的SteamVR_TrackedObject腳本具有設備定位追蹤、交互等功能。在這兩個物體下面的Mode子物體,主要是繪制在VR場景中展現的手柄模型,利用該特性,可以實現手持武器裝備的功能。
在CameraRig預制體中Camera(head)物體,這個是頭盔。在頭盔上有耳機有鏡片,所以在該物體下有兩個物體,即Camera(eye)和Camera(ears),分別代表頭盔中的眼睛和耳朵。
有了CameraRig之後,就相當於有了VR視角,之後的開發中,大家就只需要將開發的重心放在交互上即可。
F. 如何啟動usersvr伺服器
第一種:
1.啟動tomcat目錄。 tomcat目錄/bin/startup.bat(window啟動文件)找到startup.bat 雙擊運行。會有一個黑窗口,黑窗口不要關閉。(如果關閉,相當於把tomcat停止了。)
再執行catalina run 這個命令啟動Tomcat。這個命令有什麼好處。當Tomcat啟動失敗的時候,會有一閃而過的情況,
當我們使用catalina run 這個命令啟動Tomcat的時候,哪怕有錯誤,我們也可以清楚的看到tomcat失敗的原因。不會一閃而過。
G. VR怎麼安裝和使用
下載好只後運行VRay1.5RC3chs_wapysun.exe
然後點擊「我同意『許可協議只的條款--下一步--下一步--下一步--
點到這里就是要改了,你的3D安裝到哪裡了,前面就要改一點
我的3D是安裝到F盤里了,路徑就是D:\3dsmax8chs\3dsMax8chs\3dsMax8
這樣輸不行,要把後面的3dsmax3去掉,就是D:\3dsmax8chs\3dsMax8chs
然後會彈出一個對話框,是「V-Ray許可伺服器」的,說你許可證的長度有問題,這時你就「確定」
然後打開你的3D Max的注冊機,把你獲得的許可證復制到Max注冊機申請碼裡面以後,點擊計算,就會產生授權碼,把授權碼復制到V-Ray的「輸入提供的許可證」欄里點擊OK,會問你是否手動...點是然後下一步下一步完成就可以了。
注意:要是安裝過其它的版本,有可能會有沖突,如果出現這問題,可以到 3dsmax 的 插件管理器 內把除 V-Ray additional plug-ins 以外的有關 VRay 渲染器文件前面的選勾取消就可以了
H. 1.5vr渲染器如何安裝
安裝路徑:\3dsmax
根目錄下
[支持
3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7
使用方法:
1.在安裝前必須卸載先前安裝過的
Vray
英文版或中文版,否則可能會有沖突,切記!切記!切記!
2.開始安裝,在選擇目標文件夾後,後面會多出一個「\3dsmax8」的路徑,請刪除它。由於本人技術淺薄,不知道
如何取消,只好麻煩使用者手動處理了。如有知道如何修正這個問題的高手,煩請指點迷津,在下先謝謝了!
3.進入選擇需要安裝的組件欄中,請大家看清後選擇需要的組件,再單擊[下一步]。因為這里關繫到安裝
3dsmax
的支持版本。
4.程序在安裝中會跳出「V-Ray許可伺服器」警告對話框,單擊「確定」就是,然後會彈出「許可申請書」要求輸入
許可證,這時,打開「Vray注冊機」,再復制「許可申請書」中的請求碼,粘貼到「Vray注冊機」的「code」欄內,
會在下面自動生成授權碼,復制授權碼到「許可申請書」的「輸入提供的許可證」欄內,單擊「OK」,再單擊「確定」,
最後完成安裝。
5.啟動
3ds
max,在主菜單欄內點擊「渲染(Rendering)」,選擇「渲染(Render)」,彈出面板,單擊「公用(Common)」
面板,在「指定渲染器(Assign
Renderer)」內選擇「VRay
Adv
1.5
RC3」渲染器,然後單擊「渲染器(Renderer)」面板,
展開「V-Ray::授權」面板,點擊「編輯並設置許可伺服器信息」,彈出設置對話框,在「通用設置」內的「許可服務
器」欄內填寫你的計算機名稱,然後「確定」離開。就OK,享用
^O^!
註:填寫你的計算機名稱,是為網路渲染服務用,反之,可以不填寫。
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注意:要是安裝過其它的版本,有可能會有沖突,如果出現這問題,可以到
3dsmax
的
插件管理器
內把除
V-Ray
additional
plug-ins
以外的有關
VRay
渲染器文件前面的選勾取消就可以了。
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在
MAX
中英文版內測試通過,在英文版內,字體會有所變化,但不會有大礙,不會影響使用......
I. sevr-u搭建ftp伺服器遇各種疑惑求教。
EXCEL中建一個超級鏈接,鏈接到FTP伺服器中的文檔。IP10.19.39.1 文檔地址:E盤****/****/****.doc 應該如何設置。
這個需要先在serv-u中設置好FTP伺服器的根目錄,把根目錄映射到你的文件夾上,ftp的連接可以這樣:ftp://你的ftp路徑/文件,前提是你的FTP不需要用戶名密碼,否則的把用戶和密碼放在ftp的連接中
伺服器有很多其他類型文件,每個文件夾內文件類型不一。有沒有工具或方法,將每個子文件夾生成一個目錄的辦法,擁有超鏈接的效果。
這個應該是客戶端該做的事
1、sevr-u安裝在伺服器上,勾選框、下一步、確認等等很多選項不顯示,但是找准位置可以點選。是伺服器系統缺少插件么?
serv-u的設置界面是一個嵌入的頁面,需要你的伺服器端允許運行頁面及js
2、sevr-u客戶端有兩個模式Web客戶端,搜索欄要輸入全部名稱+後綴才可以搜索到。只輸入部分名稱那種便捷檢索無效,有沒有解決辦法?
已經提示你了,要按照windows的查找模式去用,即使用*和?
4 的那個問題,他會把文件下載到一個臨時目錄,在不清理臨時目錄和緩存文件的前提下,不用再下載。如果清理了,那就會重新下載
J. VR許可伺服器
你看不更改可以用不 要可以用就沒有必要去改了·
要不可以用 那你改了名字在關掉MAX再打開就可以了。