波蘭伺服器我的世界
A. 可否推薦下好玩的steam游戲
你好樓主,很高興回答你的問題。
1、虐殺原形,此作必須上榜,虐殺原形一款開放式科幻類動作冒險 游戲 ,由Activision公司於2009年6月9日發行。 游戲 描述的是感染了病毒的 游戲 主角,一次醒來之後發現完全不知道之前做了些什麼。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。
虐殺原形在當年來看真的是不可多得的好 游戲 。首先就是他的開放性,在當年能夠做出開放性世界的 游戲 真的不多,當時做到這一點的有GTA系列的 游戲 ,但是畫面都不如他。豐富的玩法,炫酷的技能無一不是他當時受歡迎的標志。
不僅可以正常的戰斗,還有多種技能可以釋放,也可以撿槍,也可以去開敵人的載具,真的是不可多得的好 游戲 。甚至在當時來看已經是史詩巨作了,雖然現在再看沒有那麼好,畫面也不如咱們別的 游戲 清晰,但他的可玩性依舊存在。
哪怕就現在而言,這款 游戲 我也依舊希望能夠出第三部。
2、合金裝備崛起復仇動畫版
《合金裝備崛起:復仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色「雷電」的故事。 原先,這部 游戲 是由小島工作室直接負責, 游戲 專注於隱秘行動,在格鬥場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。這款 游戲 的內容和 游戲 方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,你可以從最純粹的戰斗中得到快感。武器裝備多樣,戰斗系統堅實,繼承MGS幽默與深邃的傳統,為玩家提供爽快無比的動作 游戲 體驗。
半機械的主角本身就很有吸引力,加上 游戲 的玩法,讓 游戲 更上一層樓, 游戲 戰斗也如切菜一樣爽快,不僅可以切敵人, 游戲 里的建築物一樣可以,比如 游戲 里的門,柱子,支撐橋的柱子,都可以切,但是敵人的話前提是你的刀要足夠牛逼,否則要很多刀才切的開,當然這些一個修改器完美解決。單獨的奔跑簡直就是一款3D類的跑酷 游戲 ,
主角也帥的一匹,不是么
3、《賽博朋克2077》
即將要上架的《賽博朋克2077》不得不說是值得一玩的 游戲 ,賽博朋克是未來主義科幻作品的一個題材,最早起源於上世紀六七十年代的新科幻小說潮流。人工智慧,虛擬現實,跨國大企業,強烈的反烏托邦和悲觀主義色彩都是賽博朋克文化的標簽。該 游戲 採用開放性沙盒玩法, 游戲 開局就會讓玩家自己選擇背景故事,從而決定劇情的發展方向, 游戲 中的劇情任務失敗後將不會重啟關卡,而是繼續下去。相信等到9月發售會很受歡迎,就是不知道伺服器耐不耐用。
4、幽靈行動荒野
《幽靈行動:荒野》由育碧巴黎工作室開發,是一款支持4人合作或單人 游戲 的第三人稱軍事射擊 游戲 。是《幽靈行動》系列 游戲 的第六部, 游戲 於2017年3月7日發行。 游戲 是一款開放性的戰略射擊 游戲 ,還可以聯機,玩法還是比較多的。
育碧將他們塑造的玻利維亞形容為「一個大型危險開放的世界」,能夠「完全單人或是四人組對進行的射擊 游戲 」。這是育碧迄今為止推出的最大的開放世界 游戲 。你可以乘坐各種各樣的陸海空載具,穿行於叢林、峽谷、雪原、戈壁等不同氣候條件下進行作戰。幽靈小隊將深入南美,粉碎玻利維亞毒品王國。在這個國度中,有敵人,有友軍,也有和毒販狼狽為奸的「警察」角色。 游戲 也更加註重動畫,以及過場,和NPC的對話,但是 游戲 里平民能躲避 汽車 ,反派不能這點還是不錯的,你永遠也撞不死一個平民。
游戲 里的無人機也有很多的功能,偵察,爆炸,誘敵,破壞電子設備,最大的功能應該就是偵察,能夠提前預知敵人位置,並且標注在屏幕上,還可以進行同步標記,這點真的是很實用。
這款 游戲 也是不錯的
5、正當防衛系列
正當防衛系列是一款3D系列開放性的 游戲 ,地圖大,玩法多,也的確是一款好 游戲 ,有著和GTA一樣大的地圖,和它不相上下的玩法,給這款 游戲 增添了很多分數。目前已經出到了第四部,他也有著很多的別稱。正當防衛1,適當防衛2,防衛過當3,主動出擊4。
唯一的不足大概就是 游戲 的地圖有些太偏山區,沒有GTA系列看著那麼城市化,但是可玩性也是極好的,沒事在 游戲 里虐虐NPC也是非常的快樂,堵火車,炸飛機,一般你能想到的,這裡面都可以實現。破壞破壞破壞,這就是這款 游戲 的代名詞,如果這輛車一發RPG無法解決,那就兩發。你總能在這款 游戲 里找到屬於你的玩法。個人建議從3開始玩起。
6、人類一敗塗地
《人類一敗塗地》是一款快節奏開放結局物理模擬解謎 探索 游戲 , 游戲 設置在奇幻漂浮的夢境世界中,玩家的目標是要通過一系列解謎來逃離不斷崩塌的夢境,一切僅靠著玩家的智慧和知識。從某些主播的歡樂時刻來看就知道這個 游戲 真的是很歡樂,但是如果樓主是急性子的話還是不要去嘗試了。
7、消逝的光芒
游戲 設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。在 游戲 中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
前提是你能受的住突然來到的一驚一乍,心理素質要好的啊。
望採納,謝謝
我來回答啦hhhh,我來給題主推薦幾個我覺得好玩的
1、巫師3
巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款角色扮演類 游戲 , 游戲 於2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台發行,2019年10月13日登錄Switch平台。 游戲 自同名小說改編,為《巫師》系列 游戲 作品的第三部,是傑洛特冒險的終曲。
2、刺客信條
該 游戲 系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類 游戲 。玩家將在每部 游戲 中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的 歷史 人物及 歷史 事件帶給玩家深沉的代入感。
3、文明6
游戲 中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗 歷史 上的眾多領袖。
4、GTA5
游戲 背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作, 游戲 擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換(在做某些任務和在被通緝的時候不能切換),每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
5、terraria
玩家可以在 游戲 中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。
6、上古卷軸5
游戲 的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。
7、最終幻想
游戲 講述了玩家扮演的克勞德,為了拯救世界帶領隊友展開冒險的故事。
8、荒野大鏢客2
游戲 中述說亞瑟·摩根和聲名狼藉的范德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗在 19 世紀的最後歲月里橫跨美國的亡命之旅。
9、只狼
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類 游戲 ,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。該 游戲 已於2019年3月22日全球同步上市,並支持中文版。
游戲 劇情將 探索 生死沖突不斷的16世紀後期,殘酷的日本戰國時代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
想玩steam的 游戲 之前,能麻煩樓主說一下電腦配置么?然後根據配置,我可以給你參考幾款。[靈光一閃]
steam好玩的 游戲 太多了。
不管是3A大作,還是獨立小眾,優秀的 游戲 數不勝數。
在這里推薦幾款STEAM 游戲 供大家參考。
1、巫師3
這款 游戲 就不多說了,波蘭蠢驢2013年出品的大作,懂的人都懂,對於沒接觸過的玩家強烈推薦,一定要玩的一款 游戲 。
2、無主之地系列
steam無主之地系列都有,無主之地3也在EPIC獨占結束之後登陸了steam,想玩的小夥伴們可以全套入手。喜歡FPS的玩家一定不要錯過。
3、宮崎老賊魂系列。
老賊出品,必屬精品,對於宮崎英高,還是那句話,懂得人自然懂。
黑暗之魂系列123,只狼。
血源由於是PS4獨占,就不推薦了,有條件的可以在主機上體驗。
喜歡高難度受苦的玩家必備。
4、獨立小眾 游戲
推薦幾款好玩的,
茶杯頭(cuphead)老式動畫風 游戲 ,想要熟練還是要下一定功夫的。
死亡細胞
鹽和避難所
魂系列的延伸 游戲 ,橫版,同樣的受苦 游戲 。
RUINER
挑戰極限速通吧,少年。
5、古墓麗影系列
推薦從9代入坑,前作畫質漢化什麼的都比較久遠,建議從9代直接玩,10 11。
體驗過之後想入坑前代作品在做考慮。
6、刺客信條系列
新玩家還是先入坑起源和奧德賽吧,
由於系列太多,本著買新不買舊的原則,先玩最新的兩作,比較適合現在新玩家。
玩過之後對「刺客信條」感興趣的話,推薦玩舊作黑旗和大革命。
結語,
就推薦這些吧,好玩的 游戲 太多就不一一贅述了,GTA5 SCGO WARFRAME WRC 塵埃
歐卡模擬,地鐵,消逝的光芒,等等太多了。
喜歡的玩家可以慢慢去STEAM搜尋。
steam的 游戲 ,要麼白嫖,要麼趁打折入
先說不打折入也是血賺的
一 泰拉瑞亞Terraria
沒什麼好說的,沙盒神作,與Minecraft齊名,可玩性高,價格不貴,偶爾打折不到二十
二 GTA5
為什麼不買,奧對別買,我在等6
三 未轉變者unturned
免費的,配置低也能玩,有點像Minecraft,更有末世感,支持伺服器 不支持好友私服,遺憾
四 巫師3 the witcher3
神作,有點a(md)黑,價格不算高,打折入血賺
五 csgo
又不要錢(真)
然後說打折入的
方舟生存進化
爆肝,累人,我買了還沒完,再說吧
殺手2
重做了,可玩性,自由度很高,第一張圖免費玩,其他的打折入就夠了,可看風景
歐洲卡車模擬2
可看風景
正當防衛3
不貴,爽
荒野大鏢客2救贖
打折入最終版,250左右,神作,顯卡殺手,可看風景
森林
沒朋友很恐怖
城市天際線
爆肝,吃內存,大城市32g不夠用,dlc燒錢,建城還是很自豪的
人類一敗塗地
有朋友很好玩
監獄建築師
不太推薦,容易心理變態,會想著故意搞死囚犯
文明6
買最貴的版本,打折入,迷迷糊糊又一天
獵人荒野的呼喚
打獵 看風景
刺客信條全系列
我在uplay上買的,不過經典在哪裡玩都一樣,伺服器不太好而已,推薦全買最終版,奧德賽買黃金版就行
極限巔峰
你如果這輩子沒什麼希望去阿爾卑斯滑雪,買這個就對了
彩虹六號圍攻
比csgo更現代
賽博朋克2077
預購血虧,估計會打折
看門狗1,2
黑客題材,風景也不錯
我來推薦幾款減壓偏 娛樂 的 游戲 ,適合和朋友一起玩。
1、《人類一敗塗地》
《人類一敗塗地》是一款快節奏開放式解謎 探索 游戲 , 游戲 的背景位於奇幻漂流的夢境世界。 游戲 的最終目的,需要玩家通過解開一系列謎團來逃離不斷崩塌的夢境。
游戲 支持離線合作模式,也支持本地模式進行單人或多人聯機 游戲 。
游戲 內容十分歡樂,朋友開黑必備之佳品。
2、《消逝的光芒》
《消逝的光芒》雖然是一款喪屍類 游戲 ,但卻結合了跑酷的玩法。玩家能在廣闊的地圖里探尋劇情,尋找彩蛋,解放相關的地區。
游戲 還有對戰模式,玩家可以化身為暗夜獵手,去入侵其他玩家的領域。 游戲 勝利的條件是獵手擊殺人類10次,或者人類摧毀獵手巢穴以達到勝利。
3、求生之路2
《求生之路2》作為一款喪屍類射擊 游戲 ,其本質就是突突突。面對各種屍潮,你可以選擇槍械,亦或者近戰武器去屠戮眼前的敵人。
游戲 雖然已經發行很多年,但樂趣依然不減,而且憑借各種mod增加了 游戲 本身的樂趣。節假日,與基友一起組隊,在屍海里縱橫是一個不錯的選擇。
你好,我是小神龍,很高興回答你的問題
Steam上有很多好玩的 游戲 ,我給你推薦幾款吧,1遨遊中國,有超大開放地圖,你可以隨時隨地駕車跑遍整個中國 2Minecraft(我的世界),是一款好玩的沙盒 游戲 ,可以玩家聯機,地圖也非常大,
不推薦,裡面很多 游戲 都要錢,而且不好玩不說,你也廢去了。
黎明殺機 天下第一
pubg絕地求生,cs.go
B. switch波蘭區買游戲用什麼點卡
用波蘭伺服器點卡。
購買的過程其實是很簡單的,一般就是在購買之前選擇不然的伺服器,進去以後選到想要買的游戲之後點擊付款,用波蘭服的點卡支付或者其他方式支付。但是一般在付款的最後一步會顯示伺服器出錯,自己進行購買還是有一定難度的。
如果出現自己購買伺服器出錯,可以去淘寶進行代充,往往代充也會有價格上的優惠,可以保證成功率。
C. 我的世界1.7.2村莊mod怎麼用
使用方法
1.解壓縮
2.將文件放入mods文件夾(需要API支持)
3.運行游戲
村莊MOD(又叫中世紀)是一個為我的世界開發的MOD,該MOD可以為單人或多人。背景以11世紀的諾曼、印度、瑪雅和日本文明為主題。它主要為游戲加入了村莊和NPC互動、任務等內容,旨在增強游戲的趣味性。村莊人口主要由男人、婦女、兒童構成,其次還包含可以不斷進行的任務,以及交易框架。
村莊也會慢慢發展,你也可以通過交易來協助它的發展。隨著村莊的不斷擴大,人口也會增加,防禦力和攻擊力也會有所提升。和村莊貿易、完成NPC任務可以幫助村莊發展。同時你也會獲得某些特殊獎勵,如諾曼更有效率的工具,印度食物可以幫助你更有效的解決飢餓,瑪雅的飾品美化你的房子,以及日本擺脫蜘蛛的武器等。
如果你能贏得他們的信任,還可以在村子裡獲得自己的領地!村莊MOD現在支持的語言有:法語、英語、德語、俄羅斯語、波蘭語、西班牙語、捷克語、瑞典語、荷蘭語、葡萄牙語、斯洛維尼亞和義大利語言等。 現在也有簡體中文了。
D. 有什麼特別好玩兒的單機游戲嗎
還都不錯吧!
《輻射4》
《孤島驚魂4》
《羞辱2》
《狂怒》
《無人深空》
《看火人》
《漫漫長夜》
《戰地2》
《求生之路2》
《使命召喚8:現代戰爭3》
《孤島危機3》
《生化危機》
《正當防衛2》
《無主之地2》
《我的世界》
《俠盜車手5》
《戰地4》
《使命召喚11:高級戰爭》
《武裝突襲3》
《孤島驚魂:原始殺戮》
《古墓麗影:崛起》
《狙擊手:幽靈戰士3》
《神奇寶貝》
《飢荒》
《阿瑪拉王國:懲罰》
【先推薦這么多】
【還有什麼想推薦的請留言,我會加上。謝謝!】
單機 游戲 ,顧名思義,未聯網的電子計算機 游戲 。隨著網路的不斷發達,各種單機聯網也越來越頻繁,像泰坦隕落,戰地,星球大戰。動視的使命召喚系列等等一系列高端3A大作,都有很大程度的多人聯機內容,不可否認其質量都是非常的出色,但真正的單機劇情卻又少的可憐,給人一種還沒盡興就結束了感覺。所以今天我單獨給大家推薦一下傳統意義上的單機 游戲 希望大家能喜歡。
1.刺客信條系列
育碧的土豆伺服器想必大家都有所了解,但如果你只希望玩到緊張刺激,高自由度,劇情深奧世界觀非常明朗,大范圍開放世界的單人 游戲 ,大可不必在乎伺服器的好壞。每一部刺客信條都涵蓋了設計師天馬行空的設計思路,豐富的劇情讓人在體驗的時候代入感十足。尤其是二代三部曲更是將一個傳奇刺客的一生像一本書一樣寫進了每個玩家的心裡,在主線任務完成之後還可以盡情的體會其豐富的支線任務,解鎖更深層次的 游戲 內容。
2.巫師
這個不用多說了,波蘭蠢驢真良心,dlc做的跟續作一樣豐富。巫師3斬獲的榮譽不比任何 游戲 要少,如果說20年前的仙劍是那個時代的經典,那麼20年後的巫師就是我們這個時代的里程碑
3.光環
士官長的是我兒時的偶像,第一次接觸手柄FPS的時候非常不習慣,但上手之後卻發現有無與倫比的樂趣,在那個地圖建模技術都非常落後的年代,光環的出現可以說帶給FPS 游戲 一個新的定義,相比戰地跟使命召喚等傳統FPS,光環的射擊手感好像更適合主機玩家,最近剛入手士官長合集,重做之後的畫質確實有不小的提升,射擊手感也有一定的改進,推薦有X1的朋友千萬不要錯過
4.GTA
同樣的劇情代入感十足,有槍戰,有飆車,有xx,還有模擬經營,是GTA造就了開放性世界,他讓我們知道什麼叫全地圖無縫連接,R星出品必屬精品。大表哥2馬上就出了,我已經預購就等西部GTA出世
以上就是我最喜歡的幾部單機 游戲 ,在不聯網的情況下依然能體驗到豐富的單人劇情,當然還有很多佳作比如老滾5,蝙蝠俠,地平線,輻射等就不一一列舉了
黑暗之魂3 (又名戀愛養之魂 換裝之魂)
《黑暗之魂3》是From Software開發,Namco Bandai 發行的一款角色扮演 游戲 。為《黑暗之魂2》續作。《暗黑之魂》系列一直以高難度高技巧聞名,黑暗之魂3》是該系列的第三部正統作品,在保證系列一貫的超高難度之外,更加強調了 游戲 的可玩性。根據Miyazaki所說,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創建和戰術選項,加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。相比前作而言,《黑暗之魂3》的畫面有了很大的提升,BOSS使用的各種炫酷技能也是讓玩家眼花繚亂。另外值得說的是,本作借鑒了《血源詛咒》的操作,讓玩家可以更靈活的控制自己的任務,並且給予了合理的力振動反饋;玩家的操作不再受到限制。
巫師3
大型RPG類 游戲 ,千里救女兒的故事。但是打上昆特牌是什麼都忘記的主。畫質細膩,音樂優美,耐玩性超高。喜歡RPG類的朋友建議入手,巫師3剛出來的時候沒有D加密的,他們的製作人認為優秀的 游戲 玩家是願意買單的,後來巫師3的銷量,大家也都看到了。
上古卷軸5天際
上古卷軸5,也就是我們常說的老滾5,由於其豐富的MOD和宏大的世界,使得該 游戲 經久不衰。「直到我的膝蓋中了一箭」就是出自這里。老滾5有的人覺得他的畫質不好不喜歡,其實老滾的mod打上,很多人的電腦能不能帶的動都不一定...
尼爾機械紀元
說到《尼爾:機械紀元》,估計首先想到的就是2B小姐姐那性感的臀部了,顯然白金紳士團對性感的理解在本作再次抵達了一層新的境界。散發著禁慾氣息的機械人偶的體驗更讓人慾罷不能。
當然除了2B, 游戲 帶有強烈白金烙印的戰斗風格有著預期以上的優秀表現,你完全可以在這款ARPG中享受到一流動作 游戲 的樂趣。近戰冷兵器輸出+遠程火力壓制依然可以打出多彩的戰斗風格。
《尼爾:機械紀元》真正無可指摘的長處還是它的Boss戰,它們不僅設計新穎(其中一些甚至可以說是詭異至極),在結構與氣氛上的把握也十分的到位,其中幾場最為優秀的戰斗無論和誰比較都不心虛。
還有快發布的 仁王
《仁王》是一款深受硬核動作 游戲 粉絲熱愛的 游戲 ,核心樂趣都藏在極端的困難和危險中,稍有不慎就會喪命的戰斗,不留情面的死亡懲罰,細致的升級加點系統,驚心動魄的BOSS戰等等,而只有那些想要在克服嚴峻挑戰中尋找滿足感的玩家才能欣賞到它的全部樂趣。
理解敵人的動作方式、熟練的使用自己的武器、磨練自己的操作水平、小心謹慎的 探索 與堅忍不拔的嘗試是 游戲 成功的基礎,不斷重復遊玩才能磨煉出來,使得 游戲 重復遊玩價值很高。當然,克服挑戰的過程本身就是一種享受。
總之好玩的單機還有好多 就不一一介紹了
這個問題的確有點仁者見仁智者見智了。每個人喜歡的 游戲 都會略有不同。
我就暫且列幾個我喜歡的ps4 游戲 吧。
第一個 最後的生存者 平時大家喜歡叫美國末日。翻譯問題 無所謂了。這款 游戲 是頑皮狗開發。背景是真菌感染下喪屍遍布城市。
一個大叔和一個小蘿莉的冒險故事。13年上市就征服了眾多媒體。成為了13年最佳 游戲 。 同時也是13年銷售速度最快的ps3作品。 在ps4出來以後也是有了重製版。
相對精美的畫質之下再感受感受當年的神作。而今年最後的生存者2也即將上市。必定又是年度最佳的有力競爭者。
第二個 荒野大鏢客2 這款 游戲 講真的基本沒得說。去年被戰神4力壓痛失年度最佳 游戲 。
但依然無法撼動他在眾多玩家心中神作的地位。精美的畫面。開放的地圖和劇情。 數以百計的彩蛋。沒個100小時還真難以領略到 游戲 的樂趣。
缺點就是因為 游戲 力求真實。很多時候會覺得略感拖沓。舉個例子。殺死任意動物剝皮這個環節。就非常的讓人頭痛。
每次都要看一遍。但只要你耐心玩下去。我相信你會愛上在救贖路上如履薄冰的那個亞瑟 .....
第三個 神海4 好吧 又是頑皮狗開發的。恭喜頑皮狗喜提神作收割機稱號。
16年年度最佳 游戲 。最佳敘事。最佳視覺等年度 游戲 稱號皆收入囊中。
優秀的視覺效果。流暢的 游戲 體驗德雷克最終冒險。
當然了。還有血源。巫師。仁王。旺達等ps不得不玩的作品。但飯得一口一口吃 神作也得一個一個來感受。我們下期再盤點了。
像在1899年一樣鑽探石油!Turmoil 向玩家提供一種視覺上具有吸引力,玩笑式的模擬 游戲 ,其靈感來自19世紀北美地區的石油開采熱潮。在你成為一名成功的石油創業者的同時品嘗石油開采潮和與時間競賽的味道。在你開采和出售石油賺錢的同時,小鎮也會和你一同發展。
在小鎮拍賣會上租土地,尋找石油。建造鑽井設備,創建一個高效的管道網路,挖出石油並將它們存儲在筒倉中。在最佳時間出售石油,使利潤最大化。而後,購買鎮上的基本升級以應付岩石、天然氣和冰塊。在競標中獲得比競爭對手更多的股份,成為新市長。
這是我在IOS平台的第一款付費 游戲 ,目前史低17,50%off,可惜G胖上調了國區 游戲 的建議售價之後這個 游戲 已經變成了18元,不過還是比IOS平台40元便宜,拿著我三年前的windows平板也能流暢運行。推薦,在我心目中僅次於植物大戰僵屍年度版的2D 游戲 。這 游戲 上手很容易,在simple模式裡面電腦都是弱智,通關非常容易。expert就有點惡心了,開始沒跟他們搶股份,發展 科技 ,結果直接gg,按照簡單模式的套路來根本行不通。在玩專家模式的時候是需要動腦子的,仔細琢磨貸款貸多少,怎麼使自己的收益更加可觀。_9
您好,我是 游戲 領域創作者——旭哥傳奇。
說到好玩的單機 游戲 ,在這里我推薦您一款好玩的格鬥類 游戲 ,《龍珠Z:舞空斗劇》這是以前GBA裡面的一款優秀的格鬥類 游戲 ,現在網上有安卓版本的下載。
游戲 分為故事模式、Z戰斗模式、自由格鬥模式、訓練模式、聯機對戰模式等。
故事模式 :整體 游戲 故事背景以《龍珠Z》漫畫故事,按每個角色的故事時間線將展開,通關角色的故事模式之後將會得到獎勵,用來解鎖其他角色的故事模式。
自由對戰 :偶爾休閑來一局,自選角色進行決斗。
Z戰斗模式 : 游戲 變成天下第一武道會模式,組隊或者單人進行戰斗。
訓練模式 :主要用來,教你如何使用 游戲 角色的技能和連招。
聯機對戰 :讓你和你的小夥伴聯機,一決雌雄!
游戲 內音樂為龍珠動漫正版音樂, 游戲 中,聽到這個音樂相信你會非常的有感覺。 游戲 內還設有商店系統(不需要沖錢,是用 游戲 幣),用來解鎖新的角色或者角色新的狀態模式。
總體來說,這是一款相當不錯的單機格鬥 游戲 ,如果您喜歡《龍珠》的話,相信您會非常喜歡這款 游戲 !
這里是喜愛 游戲 的小白
單機 游戲 (Single-Player Game),也稱單人 游戲 ,是相對於網路 游戲 而言的。一般指 游戲 的主要玩法只需要一台設備就能完成的電子 游戲 。隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機 游戲 也開始需要互聯網支持。好久沒有推薦單機 游戲 啦 這次小白准備推薦幾款體量比較小但是樂趣絲毫不減的單機 游戲 。
《奇幻與砍殺(Fantasy & Blade)》是一款由絕汪製作並發行的群戰動作角色扮演 游戲 。 游戲 的玩法和《魔域傳說4》一樣,主打群體作戰,玩家可以招募自己的部隊,培養自己和部隊中的人物,然後展開一場統一全國的混戰。 游戲 中有各式各樣的兵種可以供玩家選擇,還有大量的裝備,技能,寶物,元素可以說是相當豐富。能見到這么一款和《魔域傳說4》神似的 游戲 ,還是相當不錯的,非常值得一玩。
《俄國母親灑熱血(Mother Russia Bleeds)》是Le Cartel Studio製作的一款像素風格暴力動作冒險 游戲 。這是一款像素風格橫版過關 游戲 , 游戲 的最大特點應該就是充斥著整款 游戲 的血腥暴力元素了,玩家的攻擊輕則將敵人打得頭破血流,傷經斷骨,重則將敵人打爆,血漿四射, 游戲 完美的闡述了暴力美學,殘暴的處決與殺戮的快感刺激著玩家的每一條神經。像素畫質並沒有降低 游戲 的打擊感,拳拳到肉的打擊感還有順暢的操作手感使得 游戲 玩起來暢快淋漓。
《勇者30:再次降臨(Half Minute Hero: The Second Coming)》是,由OPUS製作MarvelousAQL發行的一款角色扮演類 游戲 。這是一款像素風格的 游戲 ,不同於傳統的RPG玩法, 游戲 中的BOSS會以各種理由在30秒內毀滅地球,玩家需要在30秒內刷怪升級去戰勝BOSS。 游戲 非常的緊張刺激,屏幕上方的倒計時在時刻提醒玩家留給你的時間不多了,這種緊張的壓迫感使得 游戲 樂趣陡增。除了好玩的 游戲 性之外, 游戲 的劇情也相當不錯,想不到這樣的一款 游戲 也擁有催淚感人的劇情。最後不得不說的就是, 游戲 的BGM真的是下了超級大的功夫啊,一部小品級別作品竟然擁有超過80首BGM歌曲,每首時間都有好幾分鍾,超贊的配樂使得 游戲 光聽音樂也值得一玩。
《GBC土豪金傳說(Legend of GBC Tycoon)》是一款冒險劇情類 游戲 。這是一款開放世界 游戲 , 游戲 中不強制要求玩家執行任何主線任務,你甚至可以在 游戲 開始時直接嘗試通關。真正吸引玩家的,就應該是 游戲 中的各種懷舊情懷和對話中的各種梗還有吐槽了,感覺每一句對話都是經過作者仔細思考過的,雖然槽點多多,但是又不是那麼突兀,不像其他 游戲 那樣給人一種用力過猛的感覺,更加的貼近自然。 游戲 中還有各種 游戲 的彩蛋,只要你是有些 游戲 齡的玩家,必然會有會心一笑的感覺。
以上就是小白這次帶來幾款體量較小但是非常有趣的單機 游戲 推薦啦
上古卷軸5 100小時起
巫師3 100小時起
GTA僅一部作品 50小時起 GTA5 線下+OL 200小時起
刺客信條 30小時起
過山車之星 50小時起
模擬城市/人生系列 40小時起
我想這些足夠玩上一年半載了吧?
火炬之光很就以前的 游戲 耐玩配置低
泰坦之旅和上面的差不多這兩個是刷刷刷的 游戲
看火人 劇情很好
電腦裝機模擬 這個很贊啊 對小白來說比如我
辦公室冒險 畫風劇情值得一玩
我的世界啊!如果你是肝帝的話,可以選擇明日之後
E. 求我的世界1.6.4現代物品mod!
Callofty (使命召喚)
到現在好像出到7了,世界上最好的槍戰游戲。
1.游戲介紹
使命召喚:黑色行動 PC版封面
《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戲《使命召喚》系列的第七部,故事設定在越南戰爭與北極、古巴等一些冷戰地區。玩家將扮演神秘組織成員,進行暗殺、不可告人的任務。「喪屍」模式回歸,據了解「黑色行動」將是系列裡畫面最優秀的。 《使命召喚:黑色行動》游戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,游戲主要描述了戰爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織。 他們將在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且游戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。 玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動。《使命召喚:黑色行動》將為你帶來電影般的視覺沖擊和緊張刺激的戰斗。 Treyarch老大Mark Lamia說:「我們的編劇們正在盡力描繪一個宏大的故事,玩家們將見證這些角色的發展過程。」為了將故事描繪地更好,Treyarch專門請教了多名對冷戰時期的政治和軍事有一定研究的專家和學者。Lamia說:「我們不僅是在做娛樂產品,更是在重現歷史。我們希望人們在玩過我們的游戲後能夠更加了解這段歷史。」還記得預告片中那個SR-71 Blackbird偵察機嗎?你將可以從操作它在天空中飛翔,點擊某個區域,軍隊就會向那裡進發。此功能肯定不會太復雜,不會像《幽靈戰士》那麼高科技。此外,還有一個新特性在於,你可以切換弩箭的彈葯,爆炸弩箭可以在小范圍內造成爆炸效果。 同時,游戲將支持Mod工具,並且在游戲上市後開通。 《使命召喚7:黑色行動》擁有全新多人游戲模式——賭注競賽(WAGER MATCH)。
1.1 配置要求
推薦配置:
系統:WindowsXP、Vista、Windows7 CPU:Core 2 Duo E6600 或 AMD Phenom X3 8750 或更高 顯卡:支持Shader 3.0或更高 256MB顯存 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro 或更高 內存:2GB 硬碟:12GB 音效卡:DirectX 9.0c兼容 DirectX:9.0c
編輯本段2.游戲模式
2.1 單人模式
越南只是故事的很小的一部分,游戲將跨越很長的歷史時期部分單人游戲地圖是以多人聯機地圖為基礎的。 部分游戲人物需要潛入或者火拚。 敵人會更加聰明,被瞄準時會閃避。但是難度是新手的情況下,敵人多數不會躲閃。
2.2 多人模式
多人模式從第一天起就開始 上身左右傾斜重新加入 4連殺獎勵的直升機回歸 可以選擇是否自動瞄準 PC版將安裝反作弊軟體 將更會關注多人模式 將會有更多的新式武器 更多的自定義物品 更完美的死亡回放功能 更多的動作
2.3 合作模式
2-4人合作(取消) 支持雙人分屏 僵屍模式
2.4 僵屍模式
僵屍模式(Zombies)最早出現在《使命召喚:戰爭世界》里,作為主線劇情破關後所解開的額外游戲內容,它不僅支援單人進行游戲,還能邀請三位好友一同連線闖關。這次在《使命召喚:黑色行動》里,游戲製作小組將睽違已久的僵屍模式重新搬回來。本作中將帶來三幅僵屍模式的地圖,分別是:KINODER TOTEN、「FIVE」跟DEAD OPS ARCADE(這是個2D小游戲,後面將介紹怎麼啟動此游戲)。 相比起前作《世界戰爭》的僵屍模式,《黑色行動》中添加了許多豐富的元素,例如打死僵屍後隨機懸空出現的物品里增加了一個錘子,拿到後會自動修補所有僵屍進入的入口並且拿到類似物品的後會有語音,跑步與擊殺僵屍時也會隨機出現語音,僵屍的種類也增多了4種並且有些看起來行走的速度很慢但是見到玩家後會立即奔跑沖向玩家。特別是DEAD OPS ARCADE,它有別與其他兩幅圖,將是俯視視角。僵屍會從不同的地方出現玩家靠移動鍵控制圖中的士兵移動,轉動滑鼠單擊左鍵射殺僵屍;同時地圖中會出現RPG、M134、熊娃娃(拿到後會出現光圈阻止僵屍靠近)、銀幣、金磚、鑽石(以上都是用來增加左上角的白條,一旦加滿就會獲得一次重生機會)、雷電(拿到後會有幾個光球圍繞在周圍,僵屍靠近立即斃命)等;僵屍攻擊士兵一下士兵即斃命一秒後士兵會重生,將僵屍殺完後會提示前往下一關。 不僅如此,每一幅地圖都有不同僵屍跟怪物出現。KINODER TOTEN出現納粹僵屍,每四關出現一次地獄犬,地獄犬出現時周圍會起一層薄霧並且光線會漸漸暗下來,隨著閃電地獄犬會在不同的位置出現;每次閃電會出現一隻地獄犬,耳邊還會響起吟唱魔咒的聲音(和《地下城與勇士》中的「暗精靈墓地」副本中聽到的一樣)。地獄犬分兩種:一種眼睛發著紅光速度奇快,發現玩家後會迅速撲上來;另外一種身體上冒著火光嘴裡不時會有少量火焰噴出,擊殺後會爆炸。在「FLVE」中出現的是科學家、平民、士兵僵屍。玩家隨著電梯進入到底下實驗室後會出現四肢修長爬行的怪物,同樣也分為兩種但是從外觀上很難分辨他們的不同,擊殺後一種會炸開噴出乳白色的煙霧,如果玩家靠近鏡頭馬上會非常模糊並且伴有眩暈的效果;另一種則是跟冒著火光的地獄犬一樣死了會爆炸。而DEAD OPS ARCADE中會出現納粹僵屍,還會出現巨大的猩猩怪物(就跟《生存之旅》中的TANK一樣的性質,生命力極其頑強)。 僵屍與怪物如此強大該怎麼對付呢?不用著急,除了購買掛在牆壁上的武器外在前兩幅僵屍地圖中華在建築物內會隨機出現金色發亮的彈葯箱,花費950元可以打開彈葯箱隨機抽武器,而這些武器除了有霰彈槍與突擊步槍外,還有相當特別的外星槍。值得一提的是,當某位玩家抽中玩具熊時,寶箱會立即消失並更換出現地點,因此運氣不好的玩家很可能抽第一次就讓寶箱消失。外星槍除了《世界戰爭》中的綠圈手槍外還增加了閃電槍,急凍手槍跟音磁炮。閃電槍能夠一擊電死一定范圍內的僵屍而急凍手槍能凍殺僵屍並且延緩它們的速度,最後的音磁炮則能一槍將前面的僵屍擊飛或殺死。 三幅地圖的開啟方式: KINODER TOTEN:僵屍模式中原來就已經開啟的。 「FIVE」:爆機後解鎖。 DEAD OPS ARCADE:看著菜單界面連續按10下空格,下了椅子去使用後面的電腦按下F然後輸入DOA。
編輯本段3.武器技能
3.1 武器
沖鋒槍 (Submachine gun) Uzi(再次回歸) Spectre(幽靈沖鋒槍) Scorpion(蠍式沖鋒槍,同樣回歸) Mac11(想必都很熟悉吧) PM63(波蘭槍) MPL (瓦爾特公司的名槍) MP5K(不多解釋了) Ak74su(傳說中的神器啊) 步槍 (Rifle) Ak47(這個也不多說了) AUG(終於回歸步槍) CAR15(以色列曾經的制式步槍) Enfield XL64 (恩菲爾德系列的步槍,英國SA80槍族中的佼佼者) FN FAL(回歸) FAMAS(變了樣子且連發) G11(樣子很後現代,三連發,首支無殼彈步槍) M16(1950年製造,越南戰爭進行了一次很成功的實戰測試) Galil(以色列的制式步槍) M14(回歸) 霰彈槍 (Shotgun) HS10(樣子很奇怪的槍) Ithaca 37(求生之路2玩過吧,黑色的單噴) 奧林匹亞(Olympia)(爺爺級火槍) Spas-12(從手拉式泵動變成了半自動,樣子也變了,折疊托收了回去,游戲里出現附加火焰子彈版) KS23(俄羅斯的噴子,現在被改用為特種卡賓槍) 機槍(Machinegun) M60(回歸) Death machine(M134,minini gun,殺人機器)(999發子彈,手持轉輪機槍,只能在補給箱或賭注比賽中使用) HK21(G3的機槍型號) RPK (玩過CF的都知道吧) 狙擊槍 (Sniper Rifle) L96A1(BF里的解鎖槍) SVD(德拉貢諾夫,而且本次的狙擊鏡也回歸正常) WA2000(從MW2中回歸) PSG-1(以精準度著名的半自動狙擊步槍) 手槍 (Pistol) ASP(有點像USP45) CZ75(捷克槍) M1911(勃朗寧的神作) Makarov(蘇制PM 9毫米手槍) Python(蟒蛇左輪) 發射器 (Launch) 中國湖(China Lake)(泵動式榴彈發射器,只是在美國一個軍事實驗基地「中國湖」研發的,和中國沒關系) XM191(Grim Reaper)(四聯裝火箭筒。獲得方法同Death machine) M72 LAW(早期巴祖卡改型) RPG-7(回歸) Valkyrie(蘇制SA-14「小妖精」肩射防空導彈,拖式導彈) 特殊武器 (Special Weapons) Ballistic Knife(彈道刀,也就是俗稱的飛刀) Crossbow(弓弩,含有爆炸箭頭) 裝備(Equipment) 手雷(少誰也不能少它啊。。。) Semtex(粘著手雷) Tomahawk(印第安飛斧,和飛刀一樣) Concussion(震撼彈) Decoy(誘餌,可模擬槍聲和敵軍地圖上的紅點) Flashbang(閃光彈) Nova Gas(Nova 6號製成的毒氣手雷) Willy Pete(煙霧彈) C4(不解釋) Camera Spike(攝像頭) Claymore(闊劍地雷) Jammer(固定放置的雷達干擾器) Motion Sensor(顯示固定范圍內的敵人) Tactiacl Insertion(效果同重生棒)
3.2 技能
技能欄1 Lightweight 輕翼 效果:加快奔跑速度 Pro效果:無摔落傷害 Scavenger 禿鷲 效果:可撿起彈葯包 Pro效果:增加最大彈葯 Ghost 幽靈 效果:不會被UAV或黑鳥偵察到 Pro效果:被瞄準時不會顯示紅名且準星不會變紅 Flak Jacket 防爆背心 效果:減少爆炸物傷害 Pro效果:減少噴火器傷害且在扔回手雷時手雷引信會增長 Hardline 強硬路線 效果:連殺獎勵要求連殺數-1 Pro效果:當你對補給箱中的東西不滿意時可再抽一次 技能欄2 Scout 偵察 效果:增加屏氣時間 Pro效果:減少切換武器時間 Hardened 強化子彈 效果:增加子彈穿牆效果 Pro效果:增加子彈對連殺獎勵的傷害 減少被擊中時屏幕跳動 Steady Aim 穩定瞄準 效果:增加盲射時精度 Pro效果:加快沖刺後舉槍速度及收刀速度 Sleight of Hand 奇巧之手 效果:增加換彈速度 Pro效果:增加瞄準速度(對狙擊槍無效) Warlord 戰爭霸王 效果:主武器可攜帶兩個配件 Pro效果:副武器可攜帶兩個配件 技能欄3 Marathon 馬拉松 效果:增加奔跑距離(非無限) Pro效果:無限奔跑距離 Ninja 忍者 效果:無腳步聲 Pro效果:免疫敵人的motion sensors和camera spikes Second Chance 二次機會 效果:被擊倒後仍可進行最後一搏(限於非爆頭,非肉搏,非爆炸物死亡) Pro效果:可拯救倒地的隊友 Hacker 黑客 效果:可檢測到敵人埋設的裝備(如C4,Claymore) Pro效果:可將敵人的固定自動機槍,固定對空導彈轉為已有。並可於敵人的補給箱上做陷阱 Tactical Mask 戰術面具 效果:不受毒氣彈影響 Pro效果:無震撼、閃光彈影響且使用上述武器波及敵人時會在地圖上顯示其位置
編輯本段4.發售時間
《使命召喚:黑色行動》 Treyarch工作室開發發行商:Activision(美國動視) 發售時間:2010年11月9日上市 據了解本作有「僵屍模式」,並且PC版將會追加MOD支持。
F. 我的世界(minecraft)1.7.10中世紀村莊mod是什麼
中世紀村莊MOD是一個非常厲害的游戲,該游戲和暮色森林以及工業是一樣的地位,可以徹底的改變MC的玩法,在這個游戲裡面玩家可以建立並發展你的村莊,然後想起他村莊發起攻擊。
游戲簡介:
村莊MOD(又叫中世紀)是一個為我的世界開發的MOD,該MOD可以為單人或多人。背景以11世紀的諾曼、印度、瑪雅和日本文明為主題。它主要為游戲 加入了村莊和NPC互動、任務等內容,旨在增強游戲的趣味性。村莊人口主要由男人、婦女、兒童構成,其次還包含可以不斷進行的任務,以及交易框架。村莊也 會慢慢發展,你也可以通過交易來協助它的發展。隨著村莊的不斷擴大,人口也會增加,防禦力和攻擊力也會有所提升。
和村莊貿易、完成NPC任務可以幫助村莊發展。同時你也會獲得某些特殊獎勵,如諾曼更有效率的工具,印度食物可以幫助你更有效的解決飢餓,瑪雅的飾品美化你的房子,以及日本擺脫蜘蛛的武器等。如果你能贏得他們的信任,還可以在村子裡獲得自己的領地!
村莊MOD現在支持的語言有:法語、英語、德語、俄羅斯語、波蘭語、西班牙語、捷克語、瑞典語、荷蘭語、葡萄牙語、斯洛維尼亞和義大利語言等。 --現在也有簡體中文了。
游戲截圖:
在探索中穿過諾曼人的村莊
G. 波蘭的學生怎麼上網課
這個是可以採取一些視頻或者電話什麼之類的方式
H. 我的世界如何遠程聯機,要簡單點的
800mm巨炮,K5 二戰德國「多拉」(古斯塔夫)列車炮
希特勒上台後不久,處心積慮地研究征服世界的策略。為了突破法國人構築的馬其諾防線,他下令研究超重型火炮。陸軍兵工署提出,這種重炮的射程應在32千米以上,炮彈的威力要能穿透1米厚的鋼板或2。5米厚的鋼筋溫凝土牆。克虜伯兵工廠在接受任務後,對當時所有的野戰火炮、鐵道炮、要塞炮進行研究後認為,現有武器無法達到要求,至少要用700毫米口徑的巨型火炮才能摧毀馬其諾防線。1936年3月,希特勒親自視察了兵工廠,決定試制800毫米的火炮。
1942年初,終於製成了這門超重型巨炮,它被用克虜伯家族的「古斯塔夫」前綴名命名,希特勒本人和軍需部長斯佩爾出席的驗收儀式,它被700萬馬可被軍方購買,以工程師的妻子的名字命名匿稱「多拉」。它的炮管長達32米,火炮在戰斗狀態的全長達53米,高12米,全重1488噸。這樣的龐然大物在裝配、運輸和射擊試驗時遇到極大困難。在試驗彈道性能時,裝彈機還不太完善,只好用一台起重機把4噸重的炮彈吊送到炮身尾部,再用一輛輕型坦克把它猛地推撞到炮膛里。為了把火炮運送到試驗場,特地設計了3輛構造特別的巨型運輸列車。沿途的橋梁無法承受這樣大的重量,列車只好繞過很長的彎路而行駛。到達陣地後,先用2台巨型起重視吊裝底座,然後安裝炮架、炮管和裝彈機構,全部工作由1名少將指揮1400餘人奮戰3個星期才完成,高矗的巨炮十分雄偉壯觀。為了預防蘇軍飛機轟炸,陣地四局部署了高炮部隊和警戒飛機,大量步兵、巡警和警犬在周圍10千米內日夜巡邏。一旦發現敵機轟炸,立即由化學兵施放煙幕掩護。參加指揮、操作、警衛的總人數達到4000人以上,它的炮彈也是駭人聽聞,每一枚穿甲彈重7.1頓,一枚高爆彈重4.8頓,推進燃料在1.8噸到2噸。
巨炮製成後被命名為「多拉」炮,原計劃攻擊馬其諾防線,可是這時法國已經投降。蘇德戰場迫切需要重型火炮,於是「多拉」炮被運到黑海之濱,襲擊了塞瓦斯托波爾的地下工事,8月中旬又被運往斯大林格勒,但是德國在此戰中慘敗,9月為免被俘「多拉」又匆匆運回,「多拉」列車炮又會同「卡爾」「洛奇」和「迪沃」等巨型臼炮參與對1944年華沙起義的鎮壓行動,德軍在蘇聯重兵壓境,自身難保的情況下,為鎮壓波蘭人民的反抗,僅不顧彈葯吃緊,極其殘酷地有組織和分步驟的炮轟和爆破,將華沙全城幾乎痍為平地。
技術特點
一般來說,列車炮是由車身前後兩部行動機構來承載全部重量,K5的車身前後分別有6軸。每軸荷載18噸。而一部列車炮是由一系列的車廂構成。包括火車頭,乘員車廂,補給車廂,彈葯車廂等組成。
在使用中,列車炮的發射方式有兩種,一種是停到鐵道上直接發射,另一種是固定在專門的鐵道轉盤上。
第一門K5於1936年正式服役,之後一直持續生產直到45年。最終產量不確定,但估計在25到28門之間。從各方面來講,K5的設計都很經典,簡潔的載具,傑出的彈葯搬運設備和裝彈機構,又細又長的炮身是它呢稱schlanke Bertha (苗條的貝爾莎)的來歷。K5從生產到使用一直處於高度保密中。到40年2月,已有8門試生產型進入服役。其中一些在漢諾威的HANOMAG工廠製造,該廠在之前製造過28厘米的KURZE和21厘米的LANGE BRUNO(永久的布魯諾)設備,積累了豐富的經驗。開始的時候出現了一些沒有預料到的問題,主要是,該炮一共有12條膛線,咬合出了問題引起炸膛事故的發生。作為解決的方法,一批有更淺膛線的的炮管投入生產。這批炮管沒有再發生以前的問題,各方面都很令人滿意。於是後來的生產型就採用此種炮管,並沒有再出現問題。之後,K5的生產一直在全速進行。對於K5的需求報告來自各條前線。
使用中的改進
1940年,GR35式榴彈開發出來,射程60KM,43年,新型GR42榴彈投入使用,射程62180米。配用GR43型榴彈射程62400米。還有一種改進了炮管的型號K5Vz一共生產了6門。
一些來自前線的改進建議不斷提出,德國火炮設計機構對此也很重視。一般來說,所有武器的設計都沒有一開始就很完善的,總是在根據前線和實際使用中的要求不斷進行改進。K5也如此,一系列改進中包括後來的型號加裝了一個炮口制退器,火炮炮尾安裝方式由最初德國傳統的水平式改為後來的螺扣式,配用彈葯經過之後的不斷實驗也逐漸趨向多樣化。最終導致了火箭助推炮彈開始進入服役。此種彈葯在炮彈飛行過程中開始下落的時候火箭發動機點火,以此來提供更遠的射程。但除了射程遠之外,由於當時的技術條件,此種彈葯的精確度並不高,不象現在的火箭增程,主要是由於當時火箭發動機固有的不可*造成的。而且採用此方式的直接後果就是導致有效荷載的降低,裝葯量下降。不過在當時也是項有效投入實際使用的技術創新。
1945年4月,德國工程師為免被繳獲,拆除的「多拉」,盟國軍隊繳獲了這門巨炮的部件,在德國希爾雷本靶場發現過一根炮管和幾發炮彈。
全長 : 42.97米
寬 : 7米
高 : 11.6米
重 : 1,350噸
炮口徑 : 800毫米
炮長: 32.48米
炮重: 400噸
射擊角度: +53 度
炮彈重 :
7.1噸(穿甲彈)
4.8噸 (高爆彈)
1.8 – 2.0噸 (推進燃料)
炮彈射速:
720米/秒(穿甲彈)
820米/秒 (高爆彈)
射程 : 28 – 47 公里
重達7噸的炮彈,一輛賓士的造價和重量
I. 我的世界怎麼做一個不會動的生物
不會動的生物是植物。
植物(Plants)是生命的主要形態之一,包含了如樹木、灌木、藤類、青草、蕨類,及綠藻、地衣等熟悉的生物。植物可以分為種子植物、藻類植物、苔蘚植物、蕨類植物等,據估計現存大約有450 000個物種。綠色植物大部分的能源是經由光合作用從太陽光中得到的,溫度、濕度、光線、淡水是植物生存的基本需求。被子植物共有六大器官:根、莖、葉、花、果實、種子。綠色植物具有光合作用的能力——藉助光能及葉綠素,在酶的催化作用下,利用水、無機鹽和二氧化碳進行光合作用,釋放氧氣,產生葡萄糖等有機物,供植物體利用。
植物的名稱,在白俄羅斯語和波蘭語里都是非動物名詞,它們的第四格同於第一格,修飾它們的形容詞的變化也是第一格。
希望我能幫助你解疑釋惑。