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伺服器搭建坦克大戰

發布時間: 2022-10-06 01:28:30

⑴ C#的web項目怎麼實現tcp/ip通信呢

服務端usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;namespaceSocketSer{classProgram{[STAThread]staticvoidMain(string[]args){intrecv;byte[]data=newbyte[1024];IPEndPointipep=newIPEndPoint(IPAddress.Any,9050);Socketnewsock=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);newsock.Bind(ipep);newsock.Listen(10);Console.WriteLine("等待客戶端連接中。。。");Socketclient=newsock.Accept();IPEndPointclientip=(IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;Console.WriteLine("已連接的客戶端:"+clientip.Address+",埠"+clientip.Port);stringwelcome="welcomehere!";data=Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);client.Send(data,data.Length,SocketFlags.None);//發送信息while(true){//用死循環來不斷的從客戶端獲取信息data=newbyte[1024];recv=client.Receive(data);Console.WriteLine("recv="+recv);if(recv==0)//當信息長度為0,說明客戶端連接斷開break;Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv));client.Send(data,recv,SocketFlags.None);}Console.WriteLine("已斷開從"+clientip.Address+"的連接。");client.Close();newsock.Close();}}}客戶端usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;namespaceSocketCli{classProgram{[STAThread]staticvoidMain(string[]args){////TODO:在此處添加代碼以啟動應用程序//byte[]data=newbyte[1024];Socketnewclient=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);//Console.Write("請輸入伺服器");//stringipadd=Console.ReadLine();//Console.WriteLine();//Console.Write("pleaseinputtheserverport:");//intport=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());IPEndPointie=newIPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.2"),9050);//伺服器的IP和埠try{//因為客戶端只是用來向特定的伺服器發送信息,所以不需要綁定本機的IP和埠。不需要監聽。newclient.Connect(ie);}catch(SocketExceptione){Console.WriteLine("未連接伺服器");Console.WriteLine(e.ToString());Console.ReadLine();return;}intrecv=newclient.Receive(data);stringstringdata=Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv);Console.WriteLine(stringdata);while(true){stringinput=Console.ReadLine();if(input=="exit")break;newclient.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input));data=newbyte[1024];recv=newclient.Receive(data);stringdata=Encoding.ASCII.GetString(data,0,recv);Console.WriteLine(stringdata);}Console.WriteLine("disconnectfromsercer");newclient.Shutdown(SocketShutdown.Both);newclient.Close();}}}

⑵ 用java寫坦克大戰是什麼水平

寫游戲通常是某方面的應用,能體現出java語言對UI的控制能力很好。
但是java做游戲時在不是好的開發語言,它的主要應用場合是後台伺服器程序開發。
所以,呵呵,能開發游戲很NB,但是用java開發就很SB.

⑶ 坦克大戰為什麼總顯示連接伺服器失敗

這種要麼是坦克大戰的伺服器不穩定,要麼就是自己的網路不穩定

⑷ 《坦克大戰》的游戲體驗如何

國際伺服器的通病,玩家素質從國籍上可以估計得七七八八。絕對不是種族主義。

首先素質最差的是越南人。想像一下國服並到美服的話會是什麼情況。如果國服的二雷算睾丸癌的話,越服運營商就是純粹一全身癌症加艾滋病晚期,臨死前惡意傾銷,一台八級金幣車兩塊錢人民幣,100人民幣可以把所有金幣車全買了還有的找。掛機完全不管,三萬場玩家比比皆是(越服開服很晚)。越服倒閉以後連同所有數據整體搬遷到亞服。野隊tk、罵人、用違法插件(在外服是很嚴重的事情)是常態。越南最大的軍團VPA是唯一一個兩次因為作弊丑聞被FTR(就是你問我答的那個博客)點名的軍團。第一次是第三次領土戰役刷分賣號,第二次是最近的組隊刷個人任務。惡心的是WG亞洲分部基本沒有值得一提的動作。按照一位空中網的工作人員的話說,哪怕在國服對待親兒子軍團也沒有這么偏袒的。


⑸ 推薦如何系統的學習JAVA

如何系統學習java體系

學java首先要學 J2SE,它是java體系的基礎,也是重中之重。很多人往往不重視基礎,其實這是捨本逐末的做法。說這么多就是希望大家能重視基礎,能在這條路上走的更遠。

學j2se有下面幾個目標:
1、你要能真正理解面向對象的優勢,理解為什麼不是面向過程。
2、掌握java語法基礎。包括異常處理、多線程、網路編程、GUI編程等
3、如果你對swing不感興趣,可以跳過它。
這一階段結束後,你需要能獨立寫一個小游戲,比如坦克大戰、俄羅斯方塊、貪吃蛇等。
當你完成J2SE的學習之後,你就要開始學習java web了。
你需要掌握web基礎知識:html、css、javascript、ajax、jQuery。
別怕,這些技術看起來很多,其實也沒要你精通它們,只是要你能在用到它們的時候,能通過快速查閱相關文檔,能正確使用它們。如果這一階段順利的話,你可能還用不到一個月。
學習servlet、jsp、jdbc。
這些是javaweb的基礎,如果你自學有難度,可以在網上下載一些相關視頻,幫助理解,降低學習難度曲線。
當你完成上一階段的學習後,你就可以進入J2EE的階段了。
這一階段,你可能會見到很多各種各樣的框架,會讓你眼花繚亂,頭暈目眩。不過別擔心,你只需要學習三個就足夠了。它們是struts2、hibernate、spring。這些框架為搭建具有可伸縮性、靈活性、易維護性的商務系統提供了良好的機制。
首先你需要學習三個框架的基本配置和使用,直到你能熟練搭建一個ssh項目。
如果學有餘力,你可以深入學習這些框架的設計模式。
學習完三大框架之後,其實你學的已經足夠多了。如果對移動應用的開發感興趣,你可以接著學習安卓開發。安卓開發不需要其他知識,只要你j2se學的不錯,學安卓開發對你就沒太大難度了。

⑹ 我的電腦為什麼不能玩坦克大戰

坦克大戰online電信四區剛開沒2星期,這個網頁游戲就一直打不開,伺服器也連可以玩的大概是你家電腦緩存文件太多了去清理一下吧

⑺ 網易游戲和騰訊游戲的服務端是用什麼語言開發的

服務端不同的引擎用的不同的語言,但是核心都是C++寫的。
unity是C#+lua,lua有很多插件xlua 和slua等等。
UE4是C++配合unlua。
網易伺服器是自研服務端引擎,一般是lpc、python或者lua

⑻ windows server 2008 R2 設置了一個共享文件夾,但是只能同時一個人連接,多於一個後,後一個會掉線

你好!

1.(修改可以同時登陸的人數,包括自己,默認為2個,如果只需要另外一個人遠程登陸你的電腦的話,比如mm或gg,那麼這一步就不用做了,直接跳到第二步)連接(Connections):RDP-tcp點右鍵→屬性→網路適配器(NetworkAdapter)→最大連接數→自己修改數目。

2.配置(Editsettings):終端伺服器授權模式(TerminalServiceslicensingmode)→點右鍵→屬性→常規→限制每個用戶只能使用一個會話(),去掉前面的勾→確定。到這里就可以多用戶登錄了。如果設置沒有生效,重啟一下(試過了,生效d)。

3.為防止惡搞,阻止遠程用戶終止控制台管理員。開始→運行→gpedit.msc→計算機配置→管理模板→Windows組件(WindowsComponents)→終端服務(TerminalServices)→終端伺服器(TerminalServer)→連接(Connections)→拒絕將已經登錄到控制台會話的管理員注銷(),右擊→屬性→啟用。(重啟生效)

請參考!

⑼ 為什麼玩坦克大戰Online會出現連接登陸伺服器出現錯誤

遇到這種情況 1. 看官網有沒有通知伺服器維護2.自己的網線和網路鏈接是否有問題3.重新安裝游戲4.重新裝系統 如果以上確認沒問題 或者你可以換一台電腦試試 還登陸不上去 那就證明是游戲本身的問題了 就這幾種辦法 真的 因為出現這種情況有很多原因

⑽ 坦克大戰 為什麼不能進入伺服器選擇頁面

本來就這樣,難道游戲公司一直讓你練下去,那他還不虧本

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