什麼是灰度伺服器
❶ 軒轅傳奇手游灰度伺服器是什麼意思
維護,軒轅丶傳奇丶手游以山海經文化為背景,構建了一個濃厚東方色彩的玄幻世界。山海經里的珍禽異獸、山海大荒、怪物神祇在游戲中得到了廣泛的體現,小夥伴們可以在一邊游戲之餘,耳濡目染中華傳統文化,受到深厚文化底蘊的熏陶,就是一股清流啊
❷ 灰度測試和A/B測試有什麼區別
灰度測試
指沒有限制的內測。但是還是會限制用戶身份,即只有有資格的用戶才可以獲得內測軟體。
這時一般就是最後一次測試了,然後就是公測版了,可能有較多的bug……
使用A/B 測試首先需要建立一個測試頁面(variation page),這個頁面可能在標題字體,背景顏色,措辭等方面與原有頁面(control page)有所不同,然後將這兩個頁面以隨機的方式同時推送給所有瀏覽用戶。接下來分別統計兩個頁面的用戶轉化率,即可清晰的了解到兩種設計的優劣。
傳統的A/B測試,是一種把各組變數隨機分配到特定的單變數處理水平,把一個或多個測試組的表現與控制組相比較,進行測試的方式。
新的A / B測試,不僅僅其范圍限制在web分析方面,而是為其注入新生命,即移動設備端分析。Pathmapp聯合創始人兼首席執行官亞當Ceresko表示,今天,開發人員需要大大提高優化工具的性能,移動分析已成為A/B測試增長最快的一個領域。
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❸ 請問什麼是灰度期為什麼會這樣
就是你今天把更新給更新了 別的沒更新的區你就玩不了了。。。
❹ 什麼是空間帶寬,灰度帶寬和紋理帶寬
帶寬 帶寬又叫頻寬是指在固定的的時間可傳輸的資料數量,亦即在傳輸管道中可以傳遞數據的能力。在數字設備中,頻寬通常以bps表示,即每秒可傳輸之位數。在模擬設備中,頻寬通常以每秒傳送周期或赫茲Hertz (Hz)來表示。頻寬對基本輸出入系統 (BIOS ) 設備尤其重要,如快速磁碟驅動器會受低頻寬的匯流排所阻礙。 單位時間內能夠在線路上傳送的數據量,常用的單位是bps(bit per second) 計算機網路的帶寬是指網路可通過的最高數據率,即每秒多少比特。 描述帶寬時常常把「比特/秒」省略。 例如,帶寬是 10 M,實際上是 10 Mb/s。 這里的 M 是 10^6。 在網路中有兩種不同的速率: 信號(即電磁波)在傳輸媒體上的傳播速率(米/秒,或公里/秒) 計算機向網路發送比特的速率(比特/秒) 這...才50k的帶寬,那這個你用了就知道了,速度肯定不敢恭維的~~
如果你一個頁面200K的話,你就需要4s才可以打開,如果同時有4個人訪問你的頁面的話,伺服器就有800k的數據需要傳輸,而你只有50k的帶寬~~~
而且你的論壇如果提供下載的話,最好外鏈到網盤,不然你的帶寬更是杯水車薪啊~~~
如果你是用discuz的話,建議買專業的linux主機。最好支持偽靜態,對搜索引擎友好,可以自定義URL。
不要被忽悠買WINDOWS的全能主機,執行效率低,而且穩定性差。
推薦去華域迅通看看~如果是學生好像還有享受優惠特價。
❺ CF伺服器灰度
這個的意思是打比方A區維護B區明天維護A區維護的時候你可以進B區玩灰度升級之後你只能進A區玩B區不能進了就 因為B區得明天升級版本不一樣
❻ 灰度內測是什麼意思
灰度測試,就是在某項產品或應用正式發布前,選擇特定人群試用,逐步擴大其試用者數量,以便及時發現和糾正其中的問題。
內測的形式可以分為:封閉性內測和開放性內測。封閉性內測即只邀請少數玩家參與游戲。開放性內測即只要玩家注冊登入游戲就可以,是沒有限制的,類似於全民性參與,一般情況下,內測由於會刪檔,是不向玩家收費的。
(6)什麼是灰度伺服器擴展閱讀:
在內測階段,游戲公司邀請一部分玩家對游戲運行性能,游戲設計,游戲平衡性,游戲BUG以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保游戲在公測後能順利進行。
內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的游戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
❼ 什麼是灰度升級
今天大區更新分兩次
今天更新一部分大區
明天更新一部分大區如果樓主是今天更新的那一部分大區就選擇是
相反如果是明天更新的那部分大區就選擇不是
❽ 灰度測試到底是什麼
灰度測試,就是在某項產品或應用正式發布前,選擇特定人群試用,逐步擴大其試用者數量,以便及時發現和糾正其中的問題
灰度發布(又名金絲雀發布)是指在黑與白之間,能夠平滑過渡的一種發布方式。在其上可以進行A/B testing,即讓一部分用戶繼續用產品特性A,一部分用戶開始用產品特性B,如果用戶對B沒有什麼反對意見,那麼逐步擴大范圍,把所有用戶都遷移到B上面來。灰度發布可以保證整體系統的穩定,在初始灰度的時候就可以發現、調整問題,以保證其影響度。
及早獲得用戶的意見反饋,完善產品功能,提升產品質量 讓用戶參與產品測試,加強與用戶互動 降低產品升級所影響的用戶范圍
灰度發布與互聯網公司常用A/B測試似乎比較類似,老外似乎並沒有所謂的灰度發布的概念。按照wikipedia中對A/B測試的定義,A/B測試又叫:A/B/N Testing、Multivariate Testing,因此本質上灰度測試可以算作A/B測試的一種特例。只不過為了術語上不至於等同搞混淆,談談自己理解的兩者的差異。
灰度發布是對某一產品的發布逐步擴大使用群體范圍,也叫灰度放量
A/B測試重點是在幾種方案中選擇最優方案
對於一般的小系統並不需要單獨的灰度發布引擎,可以參考A/B測試中做法,在頁面javascript或伺服器端實現分流的規則即可。但對於大型的互聯網應用而言,單獨的用於管理用戶分流的發布引擎就很有必要了。
❾ 炫舞灰度區是什麼
1、體驗服測試組,招募體驗服玩家,對體驗服開服期間指定的功能測試
2、灰度區測試組,招募華中二區和東北二區兩個大區的玩家,對這兩個大區進行灰度測試
3、正式服測試組,招募正式服所有大區的玩家,負責正式版本的所有日常測試
體驗服就是、還沒公開,讓測試的人員先玩,糾正錯誤的,當然一些玩家也可以玩,這個區服不很穩定,會經常跟新。
正式服就是向所有玩家開放的服務區,每個玩家都可以玩。
灰度區就是介於這兩者之間的伺服器,現在主要是指華中二區和東北二區兩個大區。
不用很理解,大致就是這樣。
不理解對玩游戲也沒什麼影響的。
❿ 灰度伺服器什麼意思
如果出現此提示框,一種說法是說明伺服器正在維護中,另外一種說法是就是部分大區升級後,還有一部分沒有升級,這段時間叫灰度期。