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為什麼國內伺服器延遲

發布時間: 2022-09-10 23:01:15

『壹』 電信伺服器延遲怎麼回事

網路延遲與帶寬是兩個概念,再大的帶寬也無法降低延遲,這里說的帶寬一般是下行帶寬,其實延遲和上行帶寬才有關系,一般原因是由於線路網路波動影響或者是伺服器配置無法滿足這么多的用戶量使用。

『貳』 Minecraft伺服器為什麼延遲非常高,平均300ms,伺服器一共5個人,網路是10M上下對等,

延遲與你伺服器的配置是沒有很大的關系的,網速基本就是帶寬/8,網路延遲達到300MS說明你伺服器延遲不較高,像國內的伺服器的話延遲一般是在30MS左右,韓國的一般在60MS左右,美國的可能要大點,基本在一百以上,你的伺服器應該是在美國,可以嘗試近點的伺服器試試看,歡迎咨詢展翼小文

『叄』 國外訪問國內伺服器速度慢的原因是什麼

由於我國的國際出口帶寬不夠,整個國家都不到50G國際帶寬,還不如美國一家大學的1/10多,這樣導致平均到每個網站站點的帶寬少之又少。所以在國內訪問國外空間上的網站,速度會比國內空間要慢很多。同樣在國外訪問國內主機,速度也會慢。

『肆』 我想知道為什麼國內玩steam延遲怎麼高

steam游戲基本沒有國內的伺服器的,如果有那肯定是過了審的
你在英國玩國內游戲延遲不高?我在日本玩國內的游戲可蛋疼了。。離中國的距離還比你近

『伍』 網路延遲高有幾種原因造成的如何解決

1、本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。

2、網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。

3、處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。

解決方法:

1、提升WAN性能

企業可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間,WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。

增加WAN帶寬能提高應用程序的性能,但帶寬並不便宜,通常也不必這么干。在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。

2、修復LAN上應用性能

如果一個剛安裝或修改過設置的應用程序出現了本地網路性能問題,請嘗試核查該應用程序的設置、系統兼容性和軟體狀態;另外也應審查安裝和設置文檔。硬體兼容性也會影響區域網效率。在某些情況下,更新或補丁程序可能逆轉原本很糟糕的性能表現。

3、工作負載均衡,在伺服器之間移動虛擬機,優化每個物理主機的應用程序工作負載和帶寬需求。

數據中心還可以考慮將伺服器的網卡換成10千兆或者更快速的型號,或為陷入困境的高帶寬應用單獨安裝專用的網路適配器。當然,更快的NIC可能非常昂貴,安裝物理部件的過程要求伺服器離線,並且通常還會增加區域網交換基礎設施的配套成本。



(5)為什麼國內伺服器延遲擴展閱讀

網路延遲程度:(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢;

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況;

51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓;

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象;

200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問;

>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁;

>1000ms:基本無法訪問;

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。

『陸』 伺服器延遲變化比較大是什麼原因

思路:查看伺服器資源、檢查是否中毒或被入侵、檢查網路狀況、查看是否被攻擊

辦法一:檢查伺服器是否中毒被入侵,導致您的主機cpu跑滿,負載高,帶寬跑滿,內存耗盡

方法二:殺毒,重啟,更改密碼,嚴重需要重裝系統; 檢查網路是否正常;本地網路:本地ping下其他網站延遲是否很高,判斷下是否是本地網路不穩定導致。(ping命令的使用:點擊「開始—運行—輸入「cmd」並回車—在彈出的DOS頁面輸入如「ping www.idcsped.com」,並敲擊Enter鍵)

方法三:聯系本地ISP接入商 :檢查本地網路和伺服器的連通性,請做一下「tracert路由跟蹤」圖,查看下是否從客戶端本地到伺服器之間的路由線路有問題,如果您無法排查,可將路由跟蹤圖自動結束後將其截圖,並將您本地的公網IP地址一並提交給客服或銷售人員,由我司來幫您查看。
提示:(命令的使用:點擊「開始—運行—輸入cmd並回車—在彈出的DOS頁面輸入 tracert –d 主機公網IP地址,可通過訪問http://ip138.com查看本地公網IP地址)

方法四:聯系機房技術支持人員處理 檢查伺服器是否遭受網路攻擊,或正在對外發包。

方法五:如果遭受攻擊,需要進行業務轉移活更換IP地址,事後加裝防火牆,做好安全策略,如果對外發包,檢測出發包進程並清除

『柒』 網路延遲怎麼回事

簡單來講就是網路延遲 = 傳輸延遲 + 處理延遲 + 緩沖隊列延遲。


現實生活中的延遲大部分是緩沖隊列延遲,就是使用同一個基站的人太多了。排隊時延的最為復雜和令人感興趣的成分是排隊時延。事實上,排隊時延在計算機網路中的重要程度和人們感興趣的程度,從發表的數以千計的論文和大量的專著可見一斑。 與其他三項時延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排隊時延對不同的分組是不同的。

『捌』 為什麼擁有大帶寬的美國伺服器,國內訪問速度反而較慢

訪問速度和帶寬大小隻是客觀因素,沒有直接關系。影響訪問速度最重要的一個因素是物理距離。因為美國和中國相距比較遠,相差半個地球,國內發送到美國伺服器上的數據請求,需要經過較長的國際帶寬光纖傳輸,所以延遲較高。
而帶寬的大小主要是決定伺服器的承受訪問人數。帶寬越大支持的人數越多。

『玖』 伺服器延遲的根本原因是什麼

和你所在的區域和伺服器的距離有關
和移動和電信有關(幾乎伺服器都我電信的,所以電信網路好於移動,ping更低)
和是否是網路高峰有關
和網路節點和代理有關(這種情況基本沒法改變)

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