我的世界伺服器指令生成森林
① 我的世界有沒有瞬間生成森林的指令
沒有這樣的指令,你可以輸入指令出生在森林
② 求我的世界巨樹指令。
/limit <#> - 設置最大變化方塊數(用於防止手賤多打幾位數)
//undo [#] - 撤銷<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除歷史記錄
選擇類指令
//wand - 設定手中的 物品為選區工具(默認為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點
/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具
//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 選擇你的選區形狀
cuboid: 立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體
extend: 擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體
poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小稜柱
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體
convex: 凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具
(如果沒有該指令請去下載最新版本的World Edit)
4我的世界指令教學:新老玩家登錄系統
//desel - 取消當前的選區
//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點
//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點
//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點
//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點
//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256)
//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)
//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格
//contract <#> [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//outset <#> - 將選區向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 將選區向東西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 將選區向上下方向延伸#格
//inset <#> - 將選區向所有方向收縮#格
//inset -h <#> - 將選區向東西南北方向收縮#格
//inset -v <#> - 將選區向上下方向收縮#格
//shift <#> [方向] - 將選區向該方向移動#格
//size - 顯示所選擇的區塊大小
//count <方塊ID> - 計算選區中該方塊的數量
//distr - 計算選區全部方塊的信息
//distr -c - 計算剪貼板中全部方塊的信息
選區變化指令
新增功能
//line [-h] 方塊ID <#> 兩點間生成一條直線
//curve [-h] 方塊ID <#> 多點生成一條曲線
(曲線必須用//sel convex 選擇模式,//sel cuboid改回正常的方塊選擇模式)
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~~如何做樹第三章~~
恩,之前有人問了下WE刷樹的方法,現在說一下~~
指令為/tree 樹的類型 工具是木棒或者火焰棒
樹的類型列表如下
tree(普通橡木樹) bigtree(大型橡木樹)drakoak(深色橡木)
redwood(雲杉樹) tallredwood(高雲杉樹)megaredwood(大型雲杉樹)
birch(白樺樹) tallbirch(高白樺樹)
jungle(叢林樹) smalljungle(小型叢林樹)junglebrush(雨林灌叢)
swamp(沼澤樹,也就是有藤蔓的橡樹)acacia(金合歡樹)
(和VS的一些不同,沒有下劃線)
不過WE點樹指令只能點離自己5格的樹,這是一個缺陷
但是WE可以快速做樹林~
指令為//forestgen 半徑 樹的類型 密度 會在以自己為中心的范圍內生成樹林
這是效果圖,指令為//forestgen 10 bigtree 3
//forestgen 10 tallredwood 6 (高雲杉樹)
//forestgen 10 swamp 6 ((沼澤樹,也就是有藤蔓的橡樹)
//forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木樹)
//forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)
//forestgen 10 redwood 6 (雲杉樹)
//forestgen 10 megaredwood 6 (大型雲杉樹)
//forestgen 10 birch 6 (白樺樹)
//forestgen 10 tallbirch 6 (高白樺樹)
//forestgen 10 jungle 6 (叢林樹)
//forestgen 10 smalljungle 6 (小型叢林樹)
//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌叢)
//forestgen 10 acacia 6 (金合歡樹)
WE還可以做南瓜田~
指令為//pumpkins 半徑
WE也可以做大樹,不過需要VS配合
如圖,選兩個點~
輸入從WE官網找的指令
//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y
一棵樹的樹干誕生了~
用VS的自定義樹刷在上面點樹~~設定時把斜率調大,枝長調大,高度調低
這是我調的樹刷
/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1
多點幾下,樹冠的形狀就出來了~~
然後用濺射筆刷+替換效果做樹葉
/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5
刷完樹葉後,一棵很自然的大樹就做好了~~
如果喜歡的朋友請點贊+轉發,讓更多的朋友學習這篇教學吧
③ 我的世界we指令大全
想了解我的世界we指令大全的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於我的世界we指令大全的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
我的世界we指令大全由鐵骨 網夏天精心整理,我的世界we指令大全為小夥伴們展現we所有指令一覽,如果對於我的世界we指令有需要的玩家來看一看吧。
//limit - 設置最大變化方塊數(用於防止手賤多打幾位數)
//undo [#] - 撤銷步
//redo [#] - 重做步
/clearhistory - 清除歷史記錄
選擇類指令
//wand - 設定手中的 物品為選區工具(默認為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點
/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具
//sel - 選擇你的選區形狀
cuboid: 立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體
extend: 擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體
poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小稜柱
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體
convex: 凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具(如果沒有該指令請去下載最新版本的World Edit)
//desel - 取消當前的選區
//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點
//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點
//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點
//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點
//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256)
//expand - 將選取向你正在看的方向延伸#格
//expand - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)
//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract - 將選取向你正在看的方向收縮#格
//contract [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//outset - 將選區向所有方向延伸#格
//outset -h - 將選區向東西南北方向延伸#格
//outset -v - 將選區向上下方向延伸#格
//inset - 將選區向所有方向收縮#格
//inset -h - 將選區向東西南北方向收縮#格
//inset -v - 將選區向上下方向收縮#格
//shift [方向] - 將選區向該方向移動#格
//size - 顯示所選擇的區塊大小
//count - 計算選區中該方塊的數量
//distr - 計算選區全部方塊的信息
//distr -c - 計算剪貼板中全部方塊的信息
選區變化指令
//set - 選區內填充方塊
//replace - 將選區內非空氣方塊替換成該方塊
//replace - 將選區內指定方塊替換成該方塊
//overlay - 將選區內覆蓋一層該方塊
//walls - 在選區內一圈生成圍牆(沒有屋頂和天花板)
//outline - 生成牆,屋頂和天花板
//smooth [#] - 將選區內地面平滑
//deform - 以一定表達式變換選區
//hollow - 將選區包含的區域挖空
//regen - 重新生成選擇區域
//move [#] [方向] - 將選區向指定方向移動#格
//move [#] [方向] [方塊ID] - 將選區向指定方向移動#格,同時在原選區內填充方塊
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆疊#次選區(不輸入方向,默認為準星所對方向)(可以斜著堆疊)
//naturalize - 將選區內地面覆蓋三層泥土,下面是石頭
剪貼指令
// - 復制選區到剪貼板,復制點相對於你所在的位置
//cut - 剪切選區到剪貼板
//paste [-ao] [-a] - 黏貼剪貼板內的選區,如果使用//paste -a 空氣將被排除
//rotate - 旋轉剪貼板內的選區
//flip [方向] - 翻轉剪貼板內的選區
//schematic or //schem save [] - 儲存剪貼板內選區到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load [] - 載入schematic文件
//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats - 顯示所有可用格式
/clearclipboard - 清空剪貼板
生成指令
//generate [公式] - 按照公式生成形狀
//hcyl [高度] - 生成中空的垂直圓柱體
//cyl [高度] - 生成垂直圓柱體
//sphere [raised? true|false (default) - 生成球體
//hsphere [raised? true|false (default)] - 生成空心球體
//pyramid - 生成金字塔
//hpyramid - 生成空心金字塔
/forestgen [半徑] [種類] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半徑] - 生成南瓜地
基本命令:
//set 方塊ID - 放置
//replace 方塊ID 新方塊ID - 替代
//undo - 撤銷操作,可以撤銷多次
//redo - 還原上一次操作
//walls 方塊ID - 造圍牆
可以在代碼後跟方塊ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 這樣便可以生成四面材料按照比例隨機分配位置的牆
//sphere 物品ID 半徑 - 實心球體
//hsphere 物品ID 半徑 - 空心球體
//hcyl 方塊ID 半徑 - 圓圈
//hcyl 方塊ID 半徑 高度 - 空心圓柱
//cyl 物品ID 半徑 高度 - 實心圓柱
高級命令:
// - 拷貝(記得站好位置)
//paste - 粘貼
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著你要移動的區域,他就會幫你移動到你正對的地方
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
//rotate 角度 - 旋轉
//filps west、south、north、east、up、down - 翻轉
//brush smooth 半徑 - 地形平滑
//regen - 重新生成地形
④ 《我的世界》mc全部指令是什麼
《我的世界》mc全部指令:
1、/give -給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
2、/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
3、/backup -運行備份命令
4、/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
5、/heal name -治療某人
6、/invsee name -查看某人的包裹
7、/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
8、/mute name -禁言某人
9、/ping -乒乓
10、/seen name -查看某人最後退出的時間
11、/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
12、/tp name -將自己傳送至某人身旁
13、/tp here name -將某人傳送至自己身旁
14、/tp all -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣) (注意:上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
15、/unlimited id -給予自己無限的某物品
16、/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
17、/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級
18、/forestgen -在自己身旁形成森林
19、/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
20、/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
21、/thaw -融雪(和冰)
22、/butcher -殺死附近的怪物
23、/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
24、/achievement -獲得/移除玩家的成就
25、/ban -添加一個玩家到黑名單中
26、/ban-ip -添加一個IP地址到黑名單中
27、/banlist -顯示黑名單
28、/blockdata -修改一個方塊的數據標簽
29、/clear -從玩家的物品欄清除物品
30、/clone -將方塊從一個位置復制到另一位置
31、/debug -開始或終止一個 debugging session
32、/defaultgamemode -設定默認的游戲模式
33、/deop -撤銷一位玩家的管理員身份
34、/difficulty -設定難度
35、/effect -添加或移除狀態效果
36、/enchant -附魔一個玩家的物品
37、/entitydata -修改實體的數據標簽
38、/execute -執行另一條命令
39、/fill -用一種特定方塊填充一塊區域
40、/gamemode -設定一位玩家的游戲模式
41、/gamerule -設定或查詢一個游戲規則值
42、/give -給予一位玩家一個物品
43、/help -提供命令的幫助
44、/kick -將一位玩家踢出伺服器
45、/kill -殺死實體(玩家、生物、物品等)
46、/list -列出在伺服器上的玩家
47、/me -顯示一條關於你自己的信息
48、/op -給予一位玩家管理員身份
49、/pardon -從黑名單移除項目
50、/particle -製造顆粒效果
⑤ 我的世界怎麼指令得到叢林木
游戲存檔內按T(默認)打開控制台,輸入:
/give @p log 1 3
來得到一個叢林原木,此方法通用於PC1.7+,PC1.6及以下版本需要將log更換為數字ID(17)
⑥ 我的世界的各種指令。
按「T」或直接輸入「/」打開語言欄,即可在語言欄中輸入指令
/clear 清空背包
/difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難)
/effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒)
/enchant 手中的裝備會被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險)
/give <玩家名> <物品ID> <數量> (給東西的指令)
/me 命令台會跟你賣萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐標(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>會讓命令台發送廣播消息
/give給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name-治療某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name-禁言某人
/ping-乒乓
/seen name-查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2-將人物1傳送至人物2身旁
/tp name-將自己傳送至某人身旁
/tphere name-將某人傳送至自己身旁
/tpall-將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
/unlimited id-給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time-改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank-如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-殺死附近的怪物
/tree樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)