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個人電腦cpu和伺服器cpu

發布時間: 2022-09-09 09:05:03

❶ 伺服器CPU與普通CPU有什麼區別

首先得同時代的比較,同時代的伺服器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心數,伺服器的要執行各種並發任務,核心數通常比較多,這是伺服器CPU的優點。

缺點就是CPU主頻偏低,而玩 游戲 ,尤其是多人網游,或者是模擬經營性的 游戲 ,對CPU主頻要求高,所以伺服器CPU就不適合打 游戲 。

一般家用機配伺服器CPU有兩種情況:

1.買新的。前幾年的e3神教,那時候和家用機主板通用,性能也不低。

2.淘汰的伺服器CPU,主要是 游戲 掛機多開,工作室用的多,個人不建議碰,網上賣的各種i7級i9級都是這種。


一個是伺服器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的伺服器基地:最出名的華為七星湖)

另一個含義:電腦上的cpu(普通)

先規定一下討論的范疇,那就是這里只說X86架構的CPU,一般來說伺服器CPU和普通CPU相比,往往有以下特點, 主頻低,核心多,IO性能更強,更注重穩定性等方面

先看看主頻部分,目前桌面處理器已經突破了5GHz,而伺服器CPU的頻率往往也就4GHz左右,核心數量越多,頻率往往也越低,我們可以看看最新的AMD EPYC系列產品規格表,可以看到頻率最高72F3是8核16線程的產品,主頻才4.1GHz,而AMD桌面的8核16線程CPU早就是4.7GHz的水平了。

不過伺服器的核心數量優勢還是很明顯的,最高達到了64核,不過最大單核主頻只有3.675GHz,而且伺服器上面是 支持多CPU互聯的 ,而桌面(含HEDT平台)就不支持這種技術了,而且目前桌面最高端產品R9-5950X最高也才16核心,不過單核最高頻率達到了4.9GHz。

說完了頻率和核心的差異,再來說說IO性能的差異,伺服器的IO性能是可以秒掉桌面平台的,在內存支持方面桌面處理器還是雙通道內存,而伺服器CPU已經支持8通道了,在PCI-E通道數量上,伺服器CPU也遠超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC伺服器CPU支持高達128條PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20條左右。

穩定性這個就不用多說了,伺服器往往都是7X24小時全年運行,其對穩定性的要求自然特別高,所以除了CPU,配套的主板內存這些往往也會注重穩定性,這樣子的結果就是伺服器開機自檢相比PC電腦特別慢,搭配的內存規格往往也不高,很多伺服器主板看上去也沒有那麼多的介面,看上去給人一種簡陋的感覺。此外候伺服器CPU會先採用新指令集,譬如Intel的AVX 512就是率先在伺服器上採用。

看完伺服器CPU和普通CPU的區別,相信很多人對伺服器CPU的興趣會減低很多,原因也很簡單,那就是目前桌面CPU的核心線程數量已經足夠大部分用戶使用了,而且桌面處理器的頻率比伺服器高得多,所以在 游戲 性能上面,桌面CPU具有更好的體驗。

總的來說,在今天伺服器CPU對於個人用戶而言,早就沒有選擇的必要了,現在已經不是當年了,當年桌面處理器上面最高也就4核心8線程,伺服器CPU的核心優勢很明顯,現在桌面上8核心16線程不算什麼了,16核心32線程也有了,伺服器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的沒有必要去碰伺服器CPU了。

伺服器處理器擅長處理多個簡單任務,比如同時處理數十萬用戶訪問網頁。PC處理器擅長單個或少數幾個復雜任務。

伺服器cpu拿來跑 游戲 會很痛苦的。適合多線程作業

緩存和指令集,最重要的是價格,普通玩家沒必要要至強類的cpu

普通的CPU性能側重於多媒體方面的應用,是需要和操作系統配合,才能發揮其相關的能力的。常見的個人window7、windows10等系統都是這一類。

伺服器CPU性能側重於數據處理方面的應用!它的操作系統有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是對各種資料庫的優化!

所以架構和設計方面就有很大的不同。伺服器CPU在在硬體的支持下,可以支持256.512.1024.2048個,或者更多數量的同時工作。也支持熱拔插,就是帶電作業!

伺服器的CPU更加穩定,可以常年累月的不關機,並處於工作狀態!而且有了其它硬體的配合,不死機,不藍屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至強和安騰處理器。無良商家就用這種伺服器CPU忽悠小白們!淘寶、拼多多的所謂低價高配,相當於酷睿九代十代的電腦就是這么來的!

最後再說一下,因為使用的目的、場合不同,兩者在設計製造的時候,就有很多的不同!比如電子電路的布局,一、二、三級緩存的設計!各種指令集,固件,都是不一樣的!

最主要的區別就是伺服器CPU性能穩定,能操持7*24小時工作平衡狀態

普通CPU性能根據工作狀態需要即時調整,一般用於 游戲 方面,不能長時間工作

只是打打字,看看文章,兩者倒是可以通用。

伺服器CPU相比普通CPU,核心和線程數更多,但主頻相對較低,不適合玩 游戲 ,穩定性和安全性更強,而且價格也相對較高。但英特爾的E3系列伺服器處理器是個例外,e3處理器硬體規格和同代的i7非常接近,而價格比i7更低,玩 游戲 也沒有太大問題,像e3-1230v3及前代處理器可以使用同代酷睿主板,由於性價比非常高,所以深受電腦玩家的喜愛,這些處理器也被稱為e3大法。由於intel擔心e3處理器影響i7的銷量,所以對e3處理器進行封殺,像後續的e3-1230v5已經無法使用普通主板,必須搭配專用主板才能使用,另外價格也沒有任何優勢了,所以E3大法也就基本淡出市場了。

對於老百姓來說,價格是最明顯的區別,從性能上來說,那就是伺服器的更加穩定一些,容錯性更高一點。其他的沒啥差別,伺服器cpu就是比家用更貴,更好,更穩定。同樣級別的伺服器要比家用貴很多,還必須用配套設備,不然光一個cpu.體現不了專業的價值。

❷ 伺服器CPU與電腦CPU

首先,我們先了解下CPU,無論是PC還是伺服器,其性能和CPU有著直接關系,而CPU的性能主要體現在運行程序的速度上。影響運行速度的指標主要包括CPU的頻率、緩存、製程工藝和指令系統等幾項參數。通常,主頻越高,CPU處理數據的速度就越快,製造工藝越密集,CPU功耗越低。

接著,我們再了解下CPU市場,目前,CPU仍是英特爾和AMD的天下,細分到PC和伺服器兩個市場的話,則是另一番景象。

PC市場上,AMD尚能和Intel抗衡,Intel有酷睿i系列,AMD有銳龍系列,均可分為高中低檔,消費者可根據需求靈活選擇。

而在伺服器市場上, 英特爾是絕對的霸主,占據著伺服器CPU 90%以上的市場份額,AMD幾乎無招架之力。針對伺服器市場,Intel推出的是至強系列處理器,相比PC的酷睿i系列,至強處理器具有更出色的性能,穩定性和安全性。如今,英特爾已將重心放在至強處理器可擴展家族,以銅牌、銀牌、金牌和鉑金四個級別命名,至強E3、5、7系列,也即將退出歷史舞台。

說了這么多英特爾和AMD,我們再回到PC和伺服器CPU上,那麼,伺服器和PC CPU究竟有什麼不同呢?簡單粗暴點來說,由於場景需求,伺服器的CPU性能遠超PC CPU性能,具體可從穩定性、CPU數量和緩存三方面來體現。

第一,相比PC CPU,伺服器CPU穩定性更好。通常情況下,PC的CPU是按3x24小時連續工作而設計的,在不使用時,PC一般處於關機狀態。而伺服器則是365天全年無休,這也要求與其匹配的CPU必須符合長時間連續工作的場景。

第二,伺服器可支持多個CPU。在PC上,只能安裝一個CPU,但是在伺服器上,卻能夠使用兩個、四個甚至八個CPU,我們經常聽到的幾路伺服器,幾路就代表幾個CPU。

第三,伺服器CPU提供三級緩存。CPU通常用L表示緩存級別,L1緩存容量小,L2較大,L3級緩存主要是伺服器CPU或工作站級CPU的特性。L2和L3緩存的大小也是特定系列中CPU型號的主要區別之一,其緩存容量的大小直接影響著CPU的性能。

❸ 電腦cpu和伺服器cpu的區別

你應該說的是普通商用家用CPU和伺服器CPU的區別是什麼,因為伺服器CPU也屬於電腦CPU。伺服器CPU的指令及緩存和介面和普通商用家用CPU不一樣。按理說伺服器CPU的穩定性是很強的。本來就是針對24小時不間斷工作運行而設計的。但是同樣。很多伺服器CPU都是從24小時不間斷運行很久在主板上拆下來。而且所用的伺服器主板往往多是其他的主板改裝而來。穩定性不太可靠。所以就有了洋垃圾的稱謂。不過人品好的話。確實是性價比很高的電腦。而且目前很多游戲都針對了多核進行優化。對於以多核多線程健長的伺服器CPU是個福音。

❹ 伺服器CPU和普通的電腦CPU有什麼區別

主要區別在於:

  1. 指令集不同

    家用或者用工作用電腦配備的普通CPU,通常為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率相比伺服器CPU較低一些。

    伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。

  2. 緩存不同

  3. 緩存也決定著CPU的性能,由於伺服器CPU對運算性能要求高,所以伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術,並且配備了一二三級緩存,運行能力更強。伺服器CPU很早就用上了3級緩存。

    普通cpu是近幾年才用上了緩存技術。

  4. 介面不同

    伺服器cpu和普通cpu介面往往不同,目前伺服器CPU介面大多為Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU介面盡管不少相同,但實際上搭配的主板並不相同。伺服器cpu配備的主板通常沒有顯卡卡槽,因為CPU自帶的核心顯卡即可滿足需求,並且其CPU匯流排帶寬比家用CPU高。

  5. 穩定性要求不同

    伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別,一般伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。

    普通CPU則是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態,一般每天都會關機。

  6. 多路互聯支持不同

    多路互聯是伺服器上的一項技術,比如伺服器主板可以同時擁有多個CPU插槽,可以同時安裝多個CPU,這個就是CPU多路互聯技術,這項技術目前只有伺服器CPU才支持,普通家用電腦,一塊主板只可以安裝一個CPU,不支持多路互聯。

  7. 價格不同

    由於伺服器CPU針對高穩定性設計,在用料上一般都是選用優質材質,並且支持多路互聯和長時間工作,和相同性能的普通CPU比,價格自然也是更高。此外,高端伺服器CPU更上運用大量的最新先進技術,價格更貴,因此一般伺服器CPU價格都在千元以上,高端伺服器CPU都是在萬元以上,甚至幾十萬。

    而普通CPU價格通常幾百元到幾千元,主流產品價格基本在千元左右。

❺ 伺服器cpu和桌面cpu區別

兩者走的路線是不同的,以往的至強(伺服器U)CPU面向是大型數擾吞吐量的伺服器,更傾向追求的是多線程處理能力和更高的穩定性。側重點不同,CPU至關重要的架結以及多媒體指令集設定完全不同,所以以往的至強並不合適用於玩游戲。

❻ 普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別

才能再考慮別的東西,比如,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路!
二.0
內存都是2G,當然價格更貴,都是專門針對伺服器設計的。
4,性能的提升一直很緩慢,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求!NOW,支持盤陣,PC就相當於什麼都會的門診醫生,例如我們常常聽到的MMX,3D,就感覺不搭調了。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算)。比如,整體性能上的主要區別有以下幾點。另外,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,在大多數的應用中,很好。
一:
1,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,看老外寫的,熱插拔等,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,CPU僅僅使用了很少的幾種命令!等等都是這種類型的,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,比如ECC(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這么叫的)、關於數據匯流排,如果拿伺服器當PC用。
3,裡面都是保存了大量珍貴數據。
如果你對做伺服器的機器要求不高,一般採用SCIS或SAS。相對應的則是
CISC(復雜指令集)。
2,而PC則一般只一顆CPU,這要從硬體和軟體兩方面來看、伺服器具有RAID功能。由於使用伺服器的一般都是企業單位,它「專」的就越厲害;反過來,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。
另外.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集),SSE+.硬碟
硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,處理能力越出眾,依靠機械的發展、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,SOLRAIS和UNIX等等,可以根據不同的需求進行專門的優化:負載均衡,就是多個CPU一起工作,2000
SERVER,一般的PC就可以勝任,穩定性更好:
1.主板
這個我了解的比較少。
2:數據冗餘備份,而在伺服器上,LINUX。
根據應用的不同兩者的差別很大。這種設計的好處就是針對性更強.內存
內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,打個比方,伺服器考慮得速度更快一些,SSE,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能。根據研究,比如我們熟悉的NT、接下來說說軟體;相比內存的速度。
3。有興趣建議你看看操作系統方面的書,2003
SERVER、從硬體上看,只有在保證了這兩條。
具體來說.0
和一台DELL伺服器的3,他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,軟體就主要指操作系統,但是醫術不是那麼精湛!
5.顯卡
除了圖形和3D設計,你要知道伺服器與普通PC的區別,他的內存更是達到了1個
T,個人認為,運用集中的各種命令組合來實現各種需求,很少看到伺服器有主板的說法,處理效更高,就是多個CPU如何能夠協調工作一台普通的P4
3,而伺服器就應該是某個方面的專家了,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉,伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行

❼ 伺服器 CPU 與家用 CPU 有什麼區別

要解答這個問題首先要知道伺服器是做什麼用的,一般是為其它設備提供計算或應用服務。更加的穩定可靠,數據吞吐量大,以及更好的可擴展性。所以伺服器CPU和家用CPU還是有區別的。

三、其它方面

其實家用CPU和伺服器CPU的基本架構都是一樣的,所以在使用時一般感覺不出來區別,區別是為了更好的滿足大眾的不同需求。

❽ 伺服器CPU和PC CPU有什麼區別

伺服器CPU的穩定性也要更強,由於伺服器是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。所以伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別。通常情況下伺服器是365天開機工作的,而家用電腦在不使用時,習慣保持關機狀態。

❾ 伺服器的cpu和家用的電腦cpu有什麼不同

用途不一樣,經常跑的軟體不同,伺服器的性能更強些,而且多是以多線程為主的。家用的多是強調頻率高的。使用需求不同的。家用的CPU需求一般落後於伺服器的。

❿ 普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別。

伺服器cpu和普通cpu的區別:
1、首先介紹其緩存不同,緩存也決定著CPU的性能,由於伺服器CPU對運算性能要求高,所以伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術,並且配備了一二三級緩存,運行能力更強。伺服器CPU很早就用上了3級緩存。普通cpu是近幾年才用上了緩存技術。
2、指令集不同,家用或者用工作用電腦配備的普通CPU,通常為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率相比伺服器CPU較低一些。伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。
3、介面不同
伺服器cpu和普通cpu介面往往不同,目前伺服器CPU介面相比普通CPU介面盡管不少相同,但實際上搭配的主板並不相同。伺服器cpu配備的主板通常沒有顯卡卡槽。
4、穩定性要求不同,伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器CPU相比家用CPU在穩定性和可靠性方面有著天壤之別,一般伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。普通CPU則是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態,一般每天都會關機。
5、多路互聯支持不同,多路互聯是伺服器上的一項技術,這項技術目前只有伺服器CPU才支持,普通家用電腦,一塊主板只可以安裝一個CPU,不支持多路互聯。

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