搭建仙女虛擬伺服器
① 仙劍奇俠傳5虛擬機版,請發郵箱524008477@
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軟解散了,感覺真的很不錯,不知道什麼時候可以看到優雅的童話5,然後,孩子們將能醬油「。在所有的工作人員致敬上海軟星,感謝他們給我們的禮物,把所有的東西。也希望大家可以回復無形的劍和員工的努力下發送的祝福!(沉默的傳說)
1。
這一切都談論從4美分。
八月,2007年,四毛錢啟動儀式在北京,製片人張宜均(工長六月舉行)張孝全(笑犬)等人現場簽售,現場等待著玩家購買游戲中的團隊在很長很長。這種情況一般只在日本每一個最終幻想(新聞,俱樂部,論壇,問題),勇者斗惡龍(圖庫)發布這款大作會看到的。
場面挺感人的幾個場景。一個球員說,拒絕捐助上海軟??星的願支付之劍,以支持研究和發展,是盤繞,他購買了多套本場比賽之前,他們同意離開。另一架飛機來了一個15 - 年 - 老女玩家從廣西特別是張宜君的祝福,她激動地哭了。一個玩家等待了13個小時前的上海大劇院,上海仙豪華版開始現場,只買了一個限量夢璃版。
四美分,銷售額達到了20萬套在一個星期內,這一直被視為一個可能不是一個單一的數字游戲市場的萎縮。此後不久,張毅君,張孝全,由上海軟星的辭職在互聯網上傳播的消息正式宣布解散了一系列的悲劇來是那麼的突然,那麼驚訝的表情。
在我們的面前---- 4美分正常銷售的諸多疑點,怎麼上軟解散離開的兩人到底是為什麼呢?劍系列?
然後,我們仔細研究。 ..
意外
常言道,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這一步,其實,與經營策略的父大宇公司難脫干係。
軟星的全資附屬公司,大宇公司,代表台灣的專賣,上海分行的軟星級的北京軟星,主要是負責發展劍系列,也阿貓阿狗優秀的原創作品,軟星母公司大宇的財務管理,必須服從指揮,在這個三角關系中的軟星上的自主權,柔軟的最低。
第一個成立於上海軟星的總負責人明星姚壯憲的軟劍和父親的想法,他張毅君,王世英,主要干將劍系列,他們專注於開發的壟斷。
姚壯憲就必須離開台灣到北京,數點賭氣的成分。他雖然大宇的王牌製作人,但在此之前和之後,在過去的幾年中,他並沒有快樂,大宇內部的問題,有他自己的問題。
大宇的管理模式和其他游戲公司開發一個游戲,例如,雇員,只要有好的意見可以提出,並它很容易被採納,獨立的市場正在蓬勃發展,一旦你做了游戲,還有的人誰買,因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端,隨著游戲市場的日趨成熟,玩家的口味越來越高,錢越來越難賺,姚壯憲的經驗---個人英雄的時代,第一個時代的結束。
同時,PC也正在從DOS平台的WINDOWS平台,向歡呼一個人或一個少數人崩遠離孤獨是不足夠的箱子辦公室的商業游戲,姚壯憲已經被的製作風格習慣獨來獨往的人。面對今天的技術和雙概念過渡,他有很多的矛盾和困惑。但除此之外,還有一件事他一直耿耿於懷,那就是,雖然他製作了一系列的壟斷和聯想兩個游戲,但大宇治療只是給他一個中層項目經理。大宇上市前,曾公開讓員工認購首次公開招股,但並沒有給他的份額,這讓他感到非常不公平的,所以當主管幫組其他組的成員加強認購金額,他採取無所謂的態度,帶領他的團隊需要有自己的利益,是一個巨大的損失,引起了很多人對他的不滿。
大宇上市後,內部管理模式了發生了很大的變化,原來一些重要的開發管理職位,包括姚壯憲。由於缺乏管理經驗,團隊的弊端逐漸明顯的轉化組之間缺乏溝通,各自為戰的情況是顯而易見的。姚壯憲更注重項目規劃和人事安排等方面,暴露了不少的缺點,他的性格,為了避免別人介入的壟斷和傳說中的發展,有太多的限制和保護他的團隊成員。大宇決定美分移植到世嘉土星,並確定由狂熱分子,林,嘉裕引起的姚壯憲的不快。從那時起,一些藝術家林和他的團隊去比較近,他警告說林「別打了的想法嗎?他的船員們,每次在林索美分DOS版本的源代碼,姚壯憲始終不肯提供一個「壞的硬碟驅動器」的原因,林和他的團隊只能提取的游戲程序,重新編寫,可能會浪費了大量的時間和資源。 SS版的移植,林嘉裕憤然退出的狂熱分子創造。
姚壯憲和狂熱分子的另一核心人物 - Xiechong惠也不太理想。謝仙主啟華,投入了大量的精力到比賽中是相同的,但他的名氣遠不及姚壯憲。理念美分,姚謝的生產觀念出現巨大的差異 - 姚堅稱,仙講一個新的故事,並感謝您認為應該延續一代的故事,兩人在爭執不下最後謝選擇,但把開發新??的游戲迅雷童話。姚壯憲為了讓游戲達到FF7鐵拳(新聞,圖庫,論壇)3個質量,並不斷劇本,推翻策劃案,不僅開發人員叫苦不迭,這對開發團隊的進度短缺的問題最後是走偉建仙II的開發終於擱淺。
在2000年8月,大宇在北京注冊的軟星科技有限公司,姚壯憲覺得這是一個機會,為自己的發展,並從總部所有約束中解放出來,他不過是與北京張宜均。在最初的辛勤工作,在北京軟星初具規模,不僅招募了大量的游戲開發人才,還製作了一個傳奇酒店這個創意的喜劇游戲,一切看起來都非常順利。但在短期內出售的客棧,是北軟的一年,姚壯憲做出了一些意外的事情決定讓張宜均導致與張孝全的主要開發人員趕奔上海,王世英,建立科北軟 - 上海軟明星。
「其實,本場比賽最重要的,不重要的暴露不露面的根本。的R&D人員應該成為一個明星,游戲中的角色,而不是自己----張宜君BLOG
3。繁重的任務
上海軟星的情況比較特殊,雖然分支,但真正的性質,只是一個子團隊姚壯憲張宜均只發展「仙劍奇俠傳」系列游戲,必須要做好,這是有原因的,原來,姚壯憲所提出的軟負責開發的「傳奇」繼續,這是一個否定的大宇總部,總部認為張宜均之前一直沒有獨立負責通過大規模的項目,他的能力和經驗都沒有足夠的勝任這樣的重量級產品,聯想的另一個大陸的R&D人員是否可以做成一個高標準的技術游戲中還表示懷疑。姚壯憲的極力保證,總部是在不情願的釋放,而姚壯憲的理由堅持「傳奇II」也獲得軟,主要以避免了過多的干擾的總部,面對這種信任和期望,張宜均深感自己的責任重。
很快,讓姚壯憲,張宜均擔心的事情發生了。Xiechong輝的「傳奇兩項建議通過審批的總部姚壯憲憤怒,這讓他覺得總部的做法在一些不足之處,他必須採取一定的措施,因此,他的身邊敦促張宜均劍II建議盡快的正手側與總部聯系,以表達他們的不滿,但在結束,大宇,而「傳奇」的軟劍II的開發權的Xiechong輝,成為「不朽」。
總部不抱太大的期望柔和,最初的啟動資金只有6500萬美元(約合5.4億元人民幣)。規模可能相當足以使第三場比賽,但像「仙劍三」的製作這款大作有點捉襟見肘。張宜均已經在開發的RTS游戲「漢朝與羅馬」也進入,更不要說吃錢的階段,更加速了資金消耗。
情況還不是很清楚時,大宇總部突然傳來Xiechong回族開發團隊集體休假的消息,留下未完成的「劍和兩個姚壯憲回台灣,以防止」不朽「損壞的名稱,收拾的爛攤子,以及與其他一些生產商只能在不到一年的時間,完成了本場比賽結束的生產排程度不高,即使姚壯憲的能力,不能在這么短的時間到經典的「不朽的兩個沒有改善的情況下,倉促推出自然引起強烈不滿的球員之中,時間邪惡的批評
」傳奇「如果不把一個支離破碎的游戲更大的壓力張毅君,「不朽」可能會影響銷售的逆反心理,因為玩家一旦「傳奇」也以失敗告終,其後果將是非常嚴重的,不僅是「仙」早期的聲譽可能會消失多年積累的軟將按照關閉,即使運氣沒有崩潰,但在未來將可以說,傳說中的絕緣。尚未出生的「不朽」,是一個註定只許成功,不許失敗的作品。
在2003年7月,僅相隔六個月,「不朽」正式發售,游戲的質量顯著超過預期,征服了所有的球員,包括中國內地,香港,澳門,台灣,包括游戲限量版一度推高至12000元,一掃之前的陰霾失敗為何物的心靈傳奇續集中成為真正的球員,甚至還有很多人永遠不知道「傳奇」玩家「仙」獨特的「不朽」中國文化遺產與一場精彩的比賽吸引了該系列的忠實支持者。
據統計,「仙劍三」共售出超過50萬台(約300萬台,盜版),總銷售額達6000多萬元人民幣,這在當時的中國游戲市場絕對是一個奇跡(如果沒有盜版,更將是一個奇跡)。 「傳奇3」的成功不僅讓姚壯憲揚眉吐氣,同時也讓大宇總部打消了所有的疑慮,「仙劍神仙傳」的獨立開發權留在上軟 / a>
「野人菱紗,夢璃,紫英,勇氣,和這樣的人物互動,有很多的R&D人員實際上是平日里對我的感情,我很高興知道這組同事,因為大家都保持一個好玩的,但持久性心臟工作困難,但還是很開心「----張宜均BLOG
步履蹣跚
雖然成功」不朽的「,所以很多人都鬆了一口氣,但實際上並沒有給上軟帶來實實在在的利益。上海軟星自主產權,大宇規定上軟只能將收到的銷售凈利潤在內地,台灣,香港和澳門的銷售利潤,總部所有的財產,這樣一來,能夠留在軟錢只有500萬到600萬美元,這筆錢填補了國內空白,該公司已耗盡。然而,在柔軟的發展,劍,並制定新的工作,必須有大量的資金支持是最重要的,「仙女」的開發團隊拚死拼活,做三年也需要獎金舒適,張宜均權衡,決定項目的獎金或對公司發展的重要性,並沒有發出太多,這種做法引起了很多員工不理解,他們覺得自己的勞動成果,創造了巨大的經濟價值,但它沒有得到應有的報酬,我的心裡是非常不舒服,他們辭職。其次是一些關鍵開發人員離開上軟,張毅君,盡管心痛,但也留不住
2003年以後,隨著上海房地產行業的爆發,的人力,物力成本開始飆升500多萬,在三年後的實際作用可能甚至三年前,不到半軟工資的員工並沒有什麼區別,2001年的。 「傳奇」的成功,讓我們上柔軟的聲譽,R&D經費投入的規模在三年前,但不如這樣,張宜均和柔軟的手感,最不公平的,他們在絕望中,只能依靠一些低成本的項目如仙愛問篇「,」創盈收盤傳說的四個發展積累資金。
事實上,台灣大宇處理行業之間的差異已被確認。通常依靠知名系列,使人們進入的員工,但項目的發展,這些人就會覺得付出和獲得不成比例的選擇離開,所以這是具有諷刺意味的??是大宇的訓練基地出來的R&大宇研發??人員的普遍要求是不高的,因為他們喜歡在大宇是業界最低級別的待遇。
這樣的習慣也延伸到北軟的軟,相對來說北軟好一點,和軟,有點像後媽的孩子「,即使犯了另一個大的成就,總部將不放寬政策一直冷淡的態度,也感覺有點心寒。張宜均只花了有限的資金,沒有影響的前提下,「傳奇」的續集,做一些自己喜歡的游戲,其中包括「阿貓阿狗2」是一個非常有創意的作品,各方面的評價都非常高,但由於獨立的市場環境的惡化,最後只能鼓掌,而不是吸引了大量的觀眾。隨著「仙劍外傳:愛問的篇章,完成「一組的老員工無法忍受的高強度,低工資和軟離開,甚至是」不朽的三個主要規劃王世英這個離開的老將軟耗盡後。看著老同志們一個接一個離開的張宜均想一走了之,但不能確定的「不朽」,讓他延遲的感情,所以一直等待,直到開始的「不朽」的項目,他下定決心要再次苦苦掙扎。
那麼,為什麼大宇總部設在軟管理的策略,從而冷嗎? 2003年後,日益下滑的單機游戲市場,發展公司解散或關閉,多個獨立的開發商轉向網路游戲(新聞,圖庫,論壇)的發展與盛大發現黃金的誘惑鍋,大宇,但第一次試水幾次失敗,產生了巨大的損失金額,加上獨立的市場萎縮,大宇的財務狀況更是雪上加霜。連續兩年虧損的上市公司,大宇的致命一擊,是一個迫切需要利潤來填補虧空,「不朽」的利潤正是創建解決方案的迫切需求。
在網路游戲市場雖經多次失敗,但大宇並沒有動搖轉型決心,繼續加大投資力度。繼續削減R&D經費的單機游戲,從十一五「質量」軒轅劍(回顧,新聞,游戲),就可以看出端倪。姚壯憲的想法也比較類似,他繼續擴大到新的產品理念,積極從事研究和開發的網路游戲。因此,在軟的「不朽」是在這個與世隔絕的情況下,開始研究和開發工作。
「大宇工作8見過太多的滄桑,差小而軟劍和6歲的照顧,雖然辛苦,不能做的更好,但是無懼無悔」 - 摘自張宜均的博客
5壯士斷腕
極其有限的資金,卻承載了無數玩家的期望,不容許半點馬虎和粗心;支付超過勞動常人的數倍,但它採取了低於行業標準的薪水,用心製作游戲,在返回的無端指責和謾罵那些使用盜版的玩家,這是上軟員工的壓力。
「神仙」,很多人物對話,強烈地揭示了滄桑和痛苦,這是沒有保證的聲音的製作人員。游戲的藏身之處,四分錢開發化身成一個小怪物,玩家告訴他理想的委屈,看了這些人,心中不覺得味道,如果這些的結局早已註定,只是時間的問題。難怪有很多玩家在玩情感,四分錢的故事,實際上是他們自己的故事就軟了。
4美分,真正的手動,張宜均寫了前言一些有趣的點上軟七年的辛酸史,低於外界打擾。 「也許留給大家自己的原因,但最可惜的是,有些受不了球員的侮辱和沮喪離開的同志,他們過度勞累,仍然可以感覺很舒服!看著在銷售高利潤低的分數可以繼續奮斗!打希望歐洲和美國的傑作,看自己的工作,但也能保持資金的限制,但每當面對批評者,但往往是不支倒地。「
看到這里,我不知道那些其他游戲的在線
張宜均在「前言」中寫道百年後,聯想本身並不重要,多少賺並不重要支付的金額並不重要,因為一切終將化為塵土的游戲還由人的本性的驅動,不知如何操作,掌握和堅持,和正在等待他的國家的文化洗腦的年輕一代會住到記住的傳統文化是什麼,是它不傷心的人嗎?「
可見,張軍,而不僅僅是「傳奇」做游戲「傳奇」已經成為中國傳統文化的載體,他希望,在浩瀚的五千年的中國文明滲透盡管4美分到每一個玩家的心,各方面都不如那些國外的大作,但這種文化是他們不具備的,因為傳說是一個游戲,如果有一天,我們中國人開發的傳說中,軒轅劍(回顧,新聞,游戲)已不復存在,或名存實亡,那麼對於中國球員絕對是一個悲傷的極端的事情。
但是,盜版和玩家的惡意誹謗,也不能被打敗強大的張宜均,讓他下定決心離開總部的積怨四仙在內地利潤約1000萬元,這部分發展軟體開發聯想的五個准備資金,但大多數人不得不轉移到其他項目中,左張宜均只有600萬,七年前,三年前同等規模的資金發展三,四美分,但不同的是,現在的人力,物力成本?現在游戲的發展規模,許多人寧願採取4美分,最終幻想(新聞,俱樂部,論壇,問題) - 好,最終幻想7的純開發費用是45萬美元,達360萬人的現行匯率僅僅是關鍵4美分,優於國外大作的軟體開發資金的多少倍來計算這個數字?
所以,你現在知道為什麼了4美分,動畫(新聞)和醜陋,畫面有些過時,有些呆滯的人物動作?好吧,如果你知道嗎,我不希望你說什麼,做什麼,你知道就好。
4美分,或一些悲劇的誕生是一場精彩的比賽,他的明星力量經常卡機的加密軟體,正版驗證可以理解的,但它不能進行身份驗證,因為伺服器太小造成擁堵,台灣出精裝版也不錯,但就是因為質量不好的打擊玩家的最愛真正的熱情。
玩家都知道仙真相罵,罵上軟,這不就是張宜均擔心在前言中的事情嗎?看著這些不合理的濫用,回想起來大宇多年來,上海軟星的冷遇五美分幾個「不可能完成的任務」,我們要面對的未來,及張宜均確實有點累了。
張毅君,張孝全辭職2007年9月,上海軟星關閉的官方論壇,軟星宣布解散,包括研究和開發,經營由軟星的剩餘工作軟明星都將並入北軟,軟星官方聲明「軟,但是,工作人員似乎沒有人加入北軟。
公司最初提出劍周圍的員工瓜分一空,以紀念他們長期工作在Windows窗口內的已經空了,正式結束其使命
結論
了解到軟新聞解散了很多的玩家充滿了沮喪和悲傷的頭腦。
因為他們知道,他們已經失去了更多的不僅僅是一個公司生產的,而是一個充滿靈性的,血淋淋的個性團隊深喑中國傳統文化,堅持獨立風格的游戲製作人。也許會有未來的劍,但它必須是,工頭王子劍,不能,有些滄桑,有些自嘲,但他們是不能從根本上揭示了一個中國人的尊嚴的傳奇不羈波,可以讓玩家淚傳說我一直認為,在一個游戲的形式可以復制,但靈魂是在任何情況下,也帶走。
② 為什麼大家都覺得《沉香如屑》很爛
因為:劇情過於套路,特效太差,男女主演技一般,劇情流水線,服化道一般。
《沉香如屑》這部劇經歷了很多的波折,女主更是經歷了好幾個演員的更換,但是自從定檔以後也深受粉絲的期待。可惜首播之後差評如潮,網友們紛紛表示這部劇是香蜜和琉璃的結合體。其次劇情也非常的套路,特效也很差,對於觀眾而言完全沒有吸引力。
劇情流水線,服化道一般
一部劇如果想要吸引到觀眾,前面幾集必須足夠的精彩,而這部劇很多人表示都要到第十五集才能夠激發觀眾的興趣。很多觀眾都是沒有耐心的,尤其現在大家追劇的節奏很快。其次雖然是仙俠劇,但是女主男女主的造型都非常雷同,千篇一律看上去非常的普通,劇情也是流水線式的發展。
總體來說,沉香如現目前網路的播放量比較一般,口碑也很差,在這個暑期檔和星漢燦爛相遇可以說是失了先機。
③ 我的世界仙女物語怎麼與仙女簽訂契約
這個我也不清楚,你可以網路哦 我給你推薦的伺服器 【第七空間】伺服器 伺服器群號:314130830 18183合作伺服器【第七空間】
④ 使用雲伺服器玩游戲可以嗎
您好,因為雲伺服器使用的都是集成顯卡,並且是通過虛擬化技術實現的虛擬機,不支持玩游戲的,請您知曉。由於使用集成顯卡,就算能運行起來但一點都不流暢。
⑤ 騰訊游戲我這個游戲不想玩了,然後想注銷這個賬號,充的錢可以返還嗎
如果玩家單純自己注銷賬號,那麼即便你充值再多,那麼也是不會退款的。如果是自行注銷賬號充的話,那麼錢是一分也不會退還的,賬號也會沒了,所以大家在進行注銷操作前一定要想清楚。
如果玩家想要退錢的話,必須是未成年,並且需要讓「家長」整理出你充值材料以及證明是你誤充的情況,然後可以聯系客服詢問具體的退款方式,如果客服核對通過的話,那麼騰訊是會進行全額退款的。
品牌標識
標志由一個中心放射的火花構成,標志中所有光線由中心向外發射,形成多層次的結構設計,代表騰訊游戲豐富的品類和產品,廣泛的受眾,以及對創造出更多元價值的探索。
標志中心隱約可見動感向上的字母T,代表著不斷積極追尋游戲正能量的騰訊游戲。騰訊游戲溫潤、沉穩、溫暖的基因也造就了火花柔軟的邊緣。
⑥ 8÷4=2中,8是除數還是被除數
8是被除數,4是除數,2是商。
該式可以讀成四除八等於二、八除以四等於二,或八被四除商二。所以8是被除數,4是除數,2是商。
根據乘法運算定律,有簡便的先進行計算.
乘法交換律
兩個數相乘,交換因數的位置,積不變。ab=ba
乘法結合律
三個數相乘,可以先乘前兩個數,或者先乘後兩個數,積不變。 (ab)c=a(bc)
(6)搭建仙女虛擬伺服器擴展閱讀
整數的除法法則
1)從被除數的高位起,先看除數有幾位,再用除數試除被除數的前幾位,如果它比除數小,再試除多一位數;
2)除到被除數的哪一位,就在那一位上面寫上商;
3)每次除後餘下的數必須比除數小。
必須比除數小。
⑦ 小花仙伺服器有哪些
我平時喜歡去1
仙藤樹灣;2
仙藤樹梢;3
仙藤樹頂;4
甜果林;6
美麗湖東;10
露娜仙女;13
拉貝爾仙境
伺服器1、2、3里的奇妙小花仙較多,這三個我經常去的。
⑧ 阿里雲服務對象有哪些
1.雲伺服器ECS
雲伺服器ECS:雲計算產品的基本款,幾乎每個客戶都必買的,雲伺服器從1核1G到32核64G(隨著時間推移,配置會越來越高),各種優惠都有,不同時段有不同的優惠活動,可以參考阿里雲惠網;關於伺服器配置還可以隨意升降配置,可以包年包月,也可以按量隨用隨買。對於很多小公司及個人,只購買一台雲伺服器ECS就夠用了。對於稍微大一點的企業從性能、安全、載入速度等方面諸多考慮,可能需要購買其他的阿里雲產品。
阿里雲從雲伺服器ECS衍生出來很多雲伺服器系列,例如適用於初級用戶的輕量應用伺服器,還有為了迎合各種高性能場景的雲伺服器,諸如GPU雲伺服器、FPGA雲伺服器、神龍雲伺服器等,總之都是雲伺服器,是企業上雲的基本款。
2.雲資料庫RDS
雲資料庫:目前主流是MySQL,阿里雲提供MySQL、PostgreSQL,SQL Server,MongoDB,Memcache(Redis)等不同的資料庫產品。相對於雲伺服器,雲資料庫屬於非必需品,因為用戶完全可以在雲伺服器上搭建資料庫。由於自身業務發展需要,將資料庫獨立出來,這時候就需要阿里雲的RDS雲資料庫了。
3.負載均衡SLB
負載均衡SLB:對多台雲伺服器進行流量分發服務。為了應對業務需求,企業往往會有多台雲伺服器提供伺服器,負載均衡就是將用戶的請求按照企業自定義的策略轉發到最優的伺服器。
4.對象存儲OSS
如果企業靜態文件較多(圖片、視頻等大文件),可以將大量的存儲內容轉移獨立出來,放到對象存儲OSS裡面。
5.CDN
內容分發網路,假設企業的雲伺服器在杭州,那麼位於東北地區的用戶訪問速度就會比較慢,CDN可以解決這個問題,CDN將源站內容分發至最接近用戶的節點,使用戶可就近取得所需內容,提高用戶訪問的響應速度和成功率。
6.專有網路 VPC
大家普遍會給阿里雲打上公有雲的標簽,實際上阿里雲可以提供的不僅僅是公有雲,還有私有雲、混合雲等。專有網路VPC可以幫助企業在阿里雲構建出一個隔離的網路環境,用戶可以自定義IP 地址范圍、網段、路由表和網關等,VPC可以提供更安全和靈活的網路環境,為我們構建混合雲提供服務。
7.彈性伸縮
傳統的企業自建的私有機房是不具有彈性伸縮功能的,假設企業遇到業務波峰,只能通過人為的升級硬體來應對,業務回落時就會造成硬體資源的浪費,而彈性伸縮很好的解決了這個痛點。阿里雲彈性伸縮可以管理您的集群,在高峰期自動增加ECS實例,在業務回落時自動減少ECS實例,節省基礎設施成本。另外,這個彈性伸縮是免費的。
8.DDoS高防IP
DDoS是目前比較常見的攻擊方式,為了抵禦DDoS攻擊,用戶可以通過配置高防IP,將攻擊流量引流到高防IP,確保源站的穩定可靠。講真,阿里雲的DDoS高防IP還挺貴的。
9.安騎士
當用戶購買了雲伺服器ECS後,可能會受到阿里雲發送的安騎士漏洞風險簡訊,安騎士一款主機安全軟體,為您提供主機漏洞檢測、基線檢查、病毒查殺、資產統一管理等功能,為您建立安全運維管理平台。安騎士企業版可以免費試用7天,之後想再使用,是需要付費的。
10.證書服務
我們在訪問網站時,會在瀏覽器的地址欄中看到綠色的鎖,意思是該網站是基於HTTPS協議的。前幾年網站基本上都是基於http協議,阿里雲網路網目前還是基於http協議,相對於http協議,https提供了一層加密服務,會更加安全一些。網站想要實現HTTPS,可以向阿里雲申請簽發證書伺服器,即我們常說的SSL證書。阿里雲目前可以申請到免費的SSL證書(Symantec賽門鐵克品牌)。
11.態勢感知
態勢感知說起來還比較高端,有點類似於先知的意思。態勢感知會收集企業20種原始日誌和網路空間威脅情報,利用機器學習還原已發生的攻擊,並預測未發生的攻擊,幫客戶擴大安全可見性,並集中管理雲上資產安全事件。
12.堡壘機
日防夜防家賊難防,開個玩笑哈。企業往往更加關注外部的安全威脅而忽略了企業內部,實際上運維人員誤操作或者仿冒運維人員將對企業造成很嚴重的損失,更有甚至是致命的。例如:攜程的宕機12小時事件,由於員工錯誤操作,刪除了伺服器代碼,據不完全統計,攜程宕機帶來的直接損失就是每小時160萬美金。堡壘機基於協議正向代理實現,對SSH、Windows遠程桌面、SFTP等常見運維協議的 數據流進行全程記錄,再通過協議數據流重組的方式進行錄像回放,達到運維審計的目的。
13.消息隊列MQ
說起消息隊列,最典型的應用場景就是一年一度的雙十一購物節,消息隊列是一個真正具備低延遲、高並發、高可用、高可靠,可支撐萬億級數據洪峰的分布式消息中間件。當小仙女們開啟大規模的剁手模式時,用戶大量並發訪問商品資料庫,消息隊列可以緩解瓶頸,減少頁面響應時間,當然還有其他方面的功能優勢,咱這里阿里雲網路網就不過多贅述,雙十一就是MQ的典型應用場景,大概就是這么個意思。
14.域名
域名與主機ip綁定,通過域名解析訪問到主機上的服務,主要是簡單易記,相當於別名。
15.虛擬主機
新手建站一般都是從虛擬主機開始的,無需自己配置web環境,簡單易管理,價格也便宜。
16.企業郵箱
企業郵箱就是以公司域名為後綴的郵箱,企業自建的郵件系統。目前各大互聯網大佬,例如:阿里雲、騰訊雲、網易等都有提供免費版的企業郵箱,如果想解除諸多限制,可以選購阿里雲的企業郵箱付費版。
17.雲解析DNS
DNS就是將你的域名解析到伺服器的IP上,一般來講域名解析是免費的,免費版就夠用了。
⑨ 跑跑是什麼 跑跑奪旗又是什麼
跑跑卡丁車官網: http://popkart.tiancity.com
中文名: 跑跑卡丁車
外文名: Crazyracing Kartrider/Popkart
游戲類別: 競速、休閑賽車
游戲平台: PC,網路游戲
開發商: 韓國NEXON
發行時間: 2006年3月17日
主要角色: 皮蛋,黑妞等
韓文名稱: 크레이지레이싱 카트라이더
游戲畫面: 3D畫面
收費模式: 免費(道具收費)
目錄
游戲概況運營信息
游戲特色
伺服器及安裝信息伺服器信息
配置需求
客戶端和補丁
游戲競技模式駕照考試
道具賽
競速賽
GP賽
奪旗賽
挑戰賽
冠軍賽
車隊賽
RP賽
競技場
經典模式
勇者競速模式
巨人模式
地圖及其團隊版本地圖
地圖主題
編輯團隊
卡丁車與人物卡丁車級別
升級版本
卡丁車介紹
游戲人物
游戲系統介紹基本系統
等級系統
裝備道具
消費系統
游戲徽章
游戲界面
操作技巧
各伺服器重大更新韓國伺服器-HF
中國大陸伺服器-GF
台灣、香港伺服器-TGF
泰國伺服器-TF
越南伺服器-YF
貼吧相冊 游戲概況 運營信息
游戲特色
伺服器及安裝信息 伺服器信息
配置需求
客戶端和補丁
游戲競技模式 駕照考試
道具賽
競速賽
GP賽
奪旗賽
挑戰賽
冠軍賽
車隊賽
RP賽
競技場
經典模式
勇者競速模式
巨人模式
地圖及其團隊 版本地圖
地圖主題
編輯團隊
卡丁車與人物 卡丁車級別
升級版本
卡丁車介紹
游戲人物
游戲系統介紹 基本系統
等級系統
裝備道具
消費系統
游戲徽章
游戲界面
操作技巧
各伺服器重大更新 韓國伺服器-HF
中國大陸伺服器-GF
台灣、香港伺服器-TGF
泰國伺服器-TF
越南伺服器-YF
貼吧相冊
展開 編輯本段游戲概況
運營信息
韓國地區運營(開發)公司:NEXON 中國大陸地區運營公司:世紀天成(Tiancity) 中國香港、台灣地區運營公司:游戲橘子; 泰國地區運營公司:GOODGAME; 越南地區運營公司:VTCGAME。
游戲特色
享受漂移的樂趣 在網路競速游戲跑跑卡丁車上加入特殊的漂移鍵,使玩家體驗到驚險的駕駛感覺,刺激的漂移樂趣。 各具特色的賽道 可以在繁華的城鎮、神秘的工廠、繁茂的森林、恐怖的墓地等多種主題的賽道上進行游戲。 心跳加速的道具 僅僅一次有效的進攻也可能讓整場比賽來一個逆轉,道具模式會使各位玩家直到通過終點線的那一刻都不能掉以輕心。
編輯本段伺服器及安裝信息
道具賽
個人道具賽:2-8名玩家參加。第一個沖過終點線的玩家獲勝,名次排列和此輪游戲結束計時以及金幣和經驗的獎勵同個人競速賽制度相同。道具賽中可以使用各種各樣的道具(沖擊路上有問號的物體隨機獲得道具)攻擊對手或者採取防禦。但不可自行積累N2O。組隊道具賽:與組隊競速略有不同:沒有積分規則,第一是哪個組的,哪個組就判定為獲勝。沒有集體聚氣,道具使用規則與個人道具賽相同。
競放下】 黃金戰隊[韓服、內地、港台](韓服:GOLD TEAM)-黃金文明主題 【必殺技:在賽道上召喚審判之拳,會把玩家砸扁,停留數秒】 龍之戰隊[韓服、內地](韓服:DROGAN TEAM)-龍行華夏主題 【必殺技:賽道上大面積爆炸,把玩家炸到天上】 城堡戰隊[韓服、港台](韓服:CASTLE TEAM)-城堡主題 【必殺技:在賽道上召喚機器人,玩家碰到電波後角色會變小】 海盜戰隊[韓服、內地、港台、泰國]( 韓服:PRIATE TEAM)-海盜主題 【必殺技:在每一位玩家身上設下陷阱,需要玩家不停按住左右鍵才可解除,否則爆炸,無法躲開】 機器皮蛋隊[韓服、內地、港台、泰國、越南](韓服:ROBOT DAO TEAM) 【必殺技:皮蛋震天雷,讓每一位玩家爆炸,同炸彈效果】 機器寶寶隊[韓服、內地、港台、泰國、越南](韓服:ROBOT BAZZI TEAM) 【必殺技:寶寶千斤墜,把每一玩家砸扁並停留數秒】 黑色皮蛋隊[韓服、內地、港台](韓服:DAO TEAM)-冠軍賽特有 【必殺技同機器皮蛋隊】 黑色寶寶隊[韓服、內地、港台](韓服:BAZZI TEAM)-冠軍賽特有 【必殺技同機器寶寶隊】 幽靈小隊[韓服、內地、港台、泰國、越南] -墓地主題 【必殺技:在賽道上召喚墓碑,阻擋玩家前行,撞倒墓碑後,車速減慢】 聖誕戰隊[韓服、內地、港台、泰國、越南] -冰河主題,聖誕節期間開放 【必殺技:在賽道上召喚一陣雪暴,玩家撞到後視線變模糊並且車速減慢】
冠軍賽
和挑戰賽基本相同,也是和其他戰隊進行比賽。必須要到達4人且全部玩家已經准備才可開始游戲,對手是未知隊伍(無法選擇),游戲開始後會有一個樹狀圖,然後開始隨機配對。每輪5關,分第一關、第二關、第三關、半決賽、總決賽。可以獲得寶石。5個黃色手套寶石=1個彩色手套寶石,3個彩色手套寶石=1個冠軍獎杯。冠軍獎杯打開獲得任意道具。
車隊賽
發射炮彈,並有活動的跳板與閘門,還有移動的甲板,賽道當中也有積水的彈坑,通過比較困難。 童話世界:增加了時空穿梭隧道,亦有童話形象阻擋或加快玩家的前進。 月光之城:為夜間地圖,有上下坡、台階等,增加了游戲的難度。 黃金文明:地圖中道路可以震動,有砸下的石球、活動的石門等。 龍行華夏:為中國地圖,有北京、上海等城市的地圖。這里有奢華的宮殿、古代樓閣、鳥巢、北國風光及現代建築,並且在以後還會更新。 城堡探秘(HF\TF):豪華城堡,有玩具間、廚房、地下室、浴缸等絢麗設備,以及有閃電放大玩家,不能走捷徑,只可以走遠路。 蝴蝶之邀(HF):為具有神秘感的夜間童話地圖,有精靈,某些精靈會使玩家彈跳,某些會加速。 奪金游樂場:在一些特定節日會開放收集任務,收集夠任務道具即可在比賽結束後進入奪金游樂場,裡面有很多的金幣(有紅色金幣,一個這種金幣等於2個黃色金幣(1黃色金幣=20金幣),且會受網吧獎勵等影響而加成),因此得名。 每類主題中的具體地圖(註:R為反方向,國服未出的只註解韓服和台服): 冰河:冰山破碎雪原、冰水晶洞穴(含R)、冰雪企鵝島(含R) 、冰峰裂谷(含R)、冰鯊墓地 (含R)、冰山滑雪場、冰山極速(含R)、冰山雪球險道、 冰山滑雪訓練場(HF) 沙漠:沙漠旋轉工地(含R)、沙漠綠洲(含R)、沙漠金字塔(含R)、沙漠地獄沙丘(含R)、沙漠市場(含R)、沙漠水庫(含R)、沙漠古老水渠、沙漠人面獅身(HF TF)、沙漠遺跡公園(HF)沙漠遺跡2(TF,GF) 森林:森林游擊場、森林崎嶇下山道、森林木桶(含R)、森林發夾(含R)、森林山谷(含R)、森林奇石(含R)、森林蘑菇洞穴(含R)、森林瀑布、森林九曲木橋、森林熊貓樂園 城鎮;城鎮手指(含R)、城鎮高速公路(含R)、城鎮運河(含R)、城鎮環道(含R)、城鎮噴泉廣場(HF為隱藏地圖)、城鎮水路(含R)、城鎮鍾樓(含R)、城鎮雙手指(HF)、城鎮公路(含R)、城鎮萬里長城(TF,GF)、城鎮極限競技場 墓地:幽靈鬼域、墓地幽靈峽谷(含R)、墓地骷髏手指(含R)、墓地恐怖小徑(隱藏隨機)、神秘修道院、墓地幽暗峽谷、墓地幽暗的蝙蝠城(TF TGF YF) 礦山:礦山寶石開采場(含R)、礦山曲折滑坡、礦山岩漿洞穴(含R)、礦山瀑布、礦山熔岩小徑、礦山盤旋電車軌道、礦山冶煉廠、礦山高速滑行軌道(HF) 太空:太空基地(含R)、太空跳躍峽谷、太空噴射滑坡(含R)、太空危險捷徑(含R)、太空高速軌道(含R)、太空迴旋走廊(含R)、太空宇宙船艙(含R)、太空蜿蜒跑道、太空極限跳躍(含R)、太空軍用機場、太空窒息隧道(HF) 工廠:工廠陷阱車間、工廠機械戰場(含R)、工廠加速器車間、工廠探險之路(含R)、工廠巨型齒輪(含R)、工廠未完成的第五區、工廠神秘之門 (含R)工廠危險儲藏室、工廠可疑車間(HF) 黃金文明:黃金坐標、恐怖斜坡、古老神殿、憤怒黃金神、黃金熔煉爐(HF TF)、黃金神秘巨鷹(HF)黃金文明阿茲特克(TF) 龍行華夏:龍之都市、龍之遺跡、龍之宮殿、龍之競技場、龍之體育館(HF)、龍之冰燈祭(GF) 月光之城:小鎮鐵路(含R,R僅GF)、浮空要塞、直角夜道、狂飆隧道、月光環道(HF TF TF YNF)、秘密通道 海盜來襲:暴風山寨(含R)、 絕壁海灣(含R) 、藏寶營地(含R)、 峭壁瞭望塔、 驚魂空中走廊(HF TF,含R)、寶藏迷宮、眩暈碼頭、寶藏奪取(HF) 童話王國:旋轉木馬(含R)、青蛙之家(含R)、妖怪刺藤(HF)、豆子大樹(HF)、卡片迷宮(HF)、沉睡巨人(HF,TF出現過)、彩虹之門、綠野迷蹤 城堡探秘:城堡冒煙廚房(HF TF)、城堡豪華浴池(HF)、城堡玩具天堂(HF TF)、城堡秘密地下室(HF TF)、城堡神秘卧室(HF) 蝴蝶邀請:海底神秘廟宇(HF)、 仙女鎮的邀請 (HF) 、精靈木洞(HF) 奪旗賽地圖:露天競技場、惡魔城競技場、草原競技場、冰山競技場(HF)、沙漠競技場(HF)
編輯團隊
NEXON Studio 這是NEXON官方的團隊,負責大部分篇章的編寫,製作出來的地圖動態性非常強,但靜態則稍遜色; 故事情節跌宕起伏、地圖多且持續更新是該團隊的特點,現已不參加主題創作,優秀作品為「童話王國」主題。 Lomani Studio Nexon旗下的著名編寫團隊,2006年成立,製作的地圖精細而美觀,很絢麗華目,受道具玩家追捧,但競速性不強,優秀作品為「海盜來襲」主題。 China Theme Studio 世紀天成因中國主題成立的班子,2008年7月10日推出「龍行華夏」主題,現專心開發國服特有道具及賽道
編輯本段卡丁車與人物
卡丁車級別
隨著時間的轉變,卡丁車的級別由C1逐漸推出至Z7。 同樣的賽車在高級別的頻道中有更出色的性能和操控性的表現。 第一級別:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁車的雛形 第二級別:E2 代表 Enter Two 或 Elite(優秀) ,這表示C1級別的改進型號 第三級別:G3 代表 Go three 或 Guidance (領導) ,是E2級別的改進型號 第四級別:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3級別的改進型號 第五級別:PRO 代表 Professional (專業級),突破了C1級別-R4級別的基本結構 第六級別:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次顛覆PRO級別(SIX、等離子PT、PXT、FT、FXT介於SR級別與PRO級別之間的過渡車型) 第七級別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極限時速),在SR級別基礎上做出的整體升級(噴火借鑒了等離子EXT與風刃SR的特點)
升級版本
LE 代表Limited Edition (極限版) 、SE 代表Special Edition (特別版或限定版以及限量版) 、A代表A版本、 B代表B版本或Bonnet(引擎外罩) 、D代表D版本、E代表Energy (能量) 、F代表Fashion (時尚) 、G代表Great(優秀的)、MP代表Multipurpose(多種用途的)、 SS代表Super Super(超超級) 、SRX代表Six Revolution Xtra (第六次革命特別版) 、R代表Revolution (革新升級版) 、T代表Turbo (渦輪增壓) 、W代表Wing (飛翼或尾翼)、X代表Extra (額外或附加的) 、Z代 Zero(零度時速,是終極加速)
卡丁車介紹
系列卡丁車 尖鋒系列【優點:綜合素質好】尖鋒C1、尖鋒E2、尖鋒G3、尖鋒R4、尖鋒PRO、尖鋒PRO-G型、尖鋒SR 、尖鋒Z7 棉花糖系列【優點:漂移手感很好】棉花糖C1、棉花糖E2、棉花糖G3、棉花糖R4、棉花糖PRO棉花糖PRO限定版及極限版、棉花糖 SR、棉花糖SR-Type-S、棉花糖SR-Type-B、棉花糖SR-Type-W、棉花糖SR-Type-E、 棉花糖SRX-9、 棉花糖Z7、棉花糖Z7-E 爆烈系列【優點:速度上升快】爆烈C1、爆烈E2、爆烈G3、爆烈R4 、爆烈PRO、爆烈PRO限定版、爆烈SR 、爆烈SR-Z、爆烈SR-Type-W、 爆烈Z7 合金系列【優點:堅固、穩定】合金C1、合金E2、合金G3、合金R4、 合金PRO、合金PRO限定版、合金SR、星級合金SR 馬拉松系列【優點:綜合性能好】馬拉松C1、馬拉松E2、馬拉松G3、馬拉松R4、馬拉松PRO、馬拉松PRO-X、馬拉松SR、馬拉松SR-T3 等離子系列【優點:集氣速度和加速時間有變化】等離子FT、等離子PT、等離子FXT、等離子PXT、等離子SR、等離子SR-T、等離子 EXT。 FT 代表Fast Tune (快速調整型) PT 代表Power Tune (能量調整型) FXT 代表Fast Extra Tune (額外快速調整型) PXT 代表Power Extra Tune (額外能量調整型) EXT代表EXTreme(極限增強版) (註:等離子特殊屬性在道具賽中不適用。) 人物專用卡丁車 皮蛋專用車PRO:【功能:活動期間內(2008年5月15日至6月11日),在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用皮蛋駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 黑妞專用車PRO:【功能:活動期間內(2008年7月17日至8月13日),在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用黑妞駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 寶寶專用車PRO:【功能:活動期間內(2008年8月28日至10月8日),在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用寶寶駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 胖墩專用車PRO:【功能:活動期間內,在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用胖墩駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 小乖專用車PRO:【功能:活動期間內,在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用小乖駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 皮蛋專用車SR:【功能:活動期間內,在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用皮蛋駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 寶寶專用車SR:【功能:活動期間內(2009年4月2日至5月13日),在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用寶寶駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 蔥頭專用車SR:【功能:活動期間內,在網吧歡樂行網吧登錄即可使用;使用蔥頭駕駛時,經驗+20%(即所謂結合獎勵)】 小強專用車SR:【功能:活動期間內在歡樂行網吧登錄時可以使用,用小強駕駛時比賽獎勵經驗+20%】 敞篷跑車 經典敞篷跑車(G3級別) 野馬敞篷跑車(R4級別) 靈動敞篷跑車(PRO級別) 獵豹敞篷跑車(SR級別) Lodi Mania 其他卡丁車 (註:只介紹國服卡丁車) G3級別 熊貓車G3 (功能: 在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為熊貓加速器)【停止出售】 R4級別 疾風R4 、校車R4、雷霆R4 馬桶車R4 功能:在受到水炸彈攻擊時有一定概率獲得水蒼蠅道具。 飛碟車R4 功能:在道具賽中,受到飛碟攻擊時,將獲得盾牌道具。 龍舟車R4 功能: 在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為龍舟加速器。 瘋狂老爺車R4 功能:在道具賽中,100%幾率把獲得的香蕉轉化成地雷。 福豬迎祥車R4 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為小豬加速器。 天行者R4 功能:將在道具賽中獲得的水炸彈升級為毒性水炸彈,使被攻擊到的其他車手在一段時間內無法使用道具。 魔力花籃車R4 功能:經驗+10%,噴射心型尾焰。 【停止出售】 PRO級別 Fabia晶銳PRO【含禮包,兩者都在2009年12月24日0時停止出售】、雷霆PRO、疾風PRO、魔怪PRO、閃電俠PRO、方程式賽車PRO 小綿羊PRO、小飛俠PRO 獵鷹PRO、終結者PRO 功能:配備特殊引擎,具有摩托車行駛時的特有效果。 龍車PRO 功能:道具賽中,使用導彈道具的時候:一定幾率獲得龍加速器。 跑鞋車PRO、藍色跑鞋車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為跑鞋加速器。【藍色跑鞋車PRO則是做任務獲得,無出售】 龍舟車PRO 功能:在道具賽中,一定幾率把普通加速器強化成為龍舟加速器。 獅王車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為獅王加速器。 捍衛者PRO(升級版本:捍衛者PRO黃金版) 功能:在道具賽中,獲得道具時一定概率獲得黃金盾牌。 舞獅車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為舞獅加速器。 工程車PRO 功能:100%的概率防禦地雷或彈性陷阱的攻擊。 放映機PRO 功能:可以穿過雲層看到事物。 熊貓車PRO、機械熊貓車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為熊貓加速器。 貓頭鷹車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為貓頭鷹加速器。 金豬祈福車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化成為金豬加速器。 約會花籃車PRO 功能:噴射心型尾焰。【做任務獲得,無出售】 極地雪橇車PRO 功能:在道具賽中,100%將獲得的水炸彈升級為冰凍水炸彈,把普通自爆加工成冰凍水炸彈 無敵馬桶車PRO 功能:在受到水炸彈攻擊時有一定概率獲得水蒼蠅道具,噴射水型尾焰。 大頭狗黃包車PRO 功能:在道具賽中,100%幾率把普通加速器強化為大頭狗加速器。通過打開高迪奧斯金牌獲得。 黑騎士PRO【開箱獲得,無出售】 紅鼻馴鹿車PRO 功能:100%防禦「香蕉」的攻擊,同時獲得加速器。【停止出售】 冰點馴鹿車PRO 功能:道具賽中把獲得的水炸彈變成冰炸彈 【停止出售】 SIX級別:六代概念車SIX(其實歸屬於PRO級別) SR級別 所有SR級別的車的功能都是競速賽中加速變形效果。 正義SR 功能:道具賽中一定概率將獲得的加速器轉換成超級盾牌 玉兔SR 功能:踩到香蕉皮100%防禦,並且獲得加速器 游俠SR、雷霆SR、幻影SR、疾風SR、威龍SR、夜精靈SR(升級版本:夜精靈SR魅影版)、沖鋒戰士SR(升級版本:沖鋒戰士SR勇士版)、颶風SR、威猛SR、閃電俠SR、黑騎士SR、紅蓮SR(功能:競速賽中加速變形效果。游俠SR需要競技幣購買,所有後者的卡丁車都是無出售的) 夢幻SR 功能:使用磁鐵道具的時候一定概率獲得加速器 電磁王SR 功能:被人使用磁鐵道具的時候一定概率獲得加速器 天浪SR、小綿羊SR(升級版本:薔薇騎士SR)功能:摩托車運動物理效果 加農炮SR、蜜蜂SR 功能:道具賽中使用導彈道具時可以同時發射2枚【蜜蜂車SR則是登陸任務獲得,無出售】 龍車SR 功能:道具賽中100%將普通加速器轉變為神龍加速器 爆龍SR 功能:道具賽中被導彈擊中100%獲得加速器,但各種防禦除外 膠鞋車SR 功能:100%防禦大魔王和R博士攻擊 鋼鐵寶寶SR 功能:道具賽中獲得的香蕉時100%轉化為廢油彈 CSOL狂野戰車SR 功能:道具賽中可能將導彈轉變成黃金導彈 熊貓車SR 功能:道具賽中道具槽+1 捍衛者SR(升級版本:黃金捍衛者SR) 功能:道具賽中一定概率將普通盾牌轉化為黃金盾牌【捍衛者SR是登陸任務獲得,無出售】 筋斗雲SR 功能:道具賽中100%能將普通加速器升級為筋斗雲加速器 快艇SR 功能:在受到水炸彈攻擊時100%概率獲得水蒼蠅道)【做任務獲得,無出售】 金豬鴻運車SR 功能:道具賽中100%將普通加速器轉變為金豬加速器 紅鼻馴鹿車SR 功能: 道具賽中獲得的水炸彈轉換為冰炸彈;使用聖誕老人駕駛時經驗、金幣+20%獎勵【停止出售】 甜蜜情侶車SR 功能:具有心瓣加速效果,駕駛甜蜜情侶車SR比賽經驗+50%【停止出售】
編輯本段游戲系統介紹
基本系統
個人賽 按到終點順序判斷名次。以第一位車手沖過終點的時間起計時十秒,在十秒鍾內陸續過終點的車手有經驗獎勵。十秒後該輪游戲結束,若有第二名通過終點的話,沒有過終點的車手有一定的金幣獎勵。若只有第一名完成比賽則其他所有玩家經驗金幣+0。根據人數、賽車、地圖和比賽類型的不同,所獎勵的經驗和金幣不同。 組隊賽 組隊道具賽中第一位車手通過終點則此隊獲勝,第二名選手通過終點的話,沒有過終點的車手有一定的金幣獎勵。 若只有第一名完成比賽則敵隊玩家經驗金幣+0。組隊競速賽中第1位通過終點的車手獲得10個積分,第二位8分,第三位6分。依此類推,最後比較兩隊的分數,分數高的隊伍為勝。在2人以上比賽中,全隊每個成員的成績,都優於敵隊任何一成員的成績時即算該隊「完勝」,此狀態下,經驗和金幣獎勵有加成。 個人計時賽 玩家獨自一人在自己選擇的地圖上進行競速類計時賽,並挑戰自己或者他人的最佳成績。 完成計時賽後,系統便記錄下來在官方公布成績排行表。 單人任務 玩家通過積累比賽次數或積累游戲時間,來獲得游戲道具獎勵。 運營商會不定期推出任務,只要完成任務要求,就可以得到不同的物品、金幣、經驗。進入特殊賽道贏取金幣或者得到商店沒有發售的禮物。 還有記錄表式任務,只要玩家登錄游戲一次(有些需要特定條件,或者在特定地點),達到指定的日數就得到禮物。 任務以多人比賽形式(有些需要特定條件,或者在特定地點)、與虛擬對手競速、搜集道具等形式來完成。
等級系統
玩家名字前的手套表示自己的等級。 通過與其他玩家競賽獲得經驗值,隨著經驗的累 手指個數升級圖
積,手套的手指個數則產生相應變化。 一隻手套共有5個等級,當玩家繼續累積經驗,會根據其經驗的高低而獲得不同顏色的手套。 從2010年1月28日開始,當等級升級到黃色五指、綠色五指、藍色五 等級升級詳細圖
指、紅色五指、黑色五指、彩色五指、星黃五指時獲得指定道具禮包,含有各種等級氣球、寵物以及無限制人物等。