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用多出來的電腦做渲染伺服器

發布時間: 2022-08-28 15:08:34

『壹』 怎麼搭建自己渲染工作室啊,具體有什麼流程嗎

目前的GPU渲染器,以C4D為主流的是OCTANE渲染器,以MAYA用戶為多的估計是Redshift。基本都是以N家的CUDA標准進行計算的,所以不支持AMD卡。Blender的Cycles渲染器倒是支持AMD的卡,但是Blender在國內不算是主流軟體,所以用的不多。
個人覺得自己搭建渲染工作室可以是可以,但從經濟性的角度來說,還可以考慮網上那種提供渲染農場的可能性,目前國內一些渲染農場已經提供GPU渲染的服務。但渲染器相對偏MAYA用戶一些,以redshift為主,沒看到OC渲染器的國內渲染農場服務。此外還看到提供Blender的Cycles渲染器的渲染農場。藍海創意雲渲染為你解答。

『貳』 3DMAX如何把多台電腦連在一起渲染

1 首先要確定區域網內的計算機可以互相訪問,設置一台計算機為伺服器,聯機渲染文件的貼圖路徑,光子保存路徑,全部指認到該伺服器。
2 選擇你要渲染的機器,打開VR 聯機渲染,選擇注冊渲染,成功後,機器為聯機渲染的待機狀態,記下這台機器的IP地址,如果你需要多台計算機參與渲染,重復以上動作,記下所有機器的IP地址
3 在其中一台機器打開你渲染的文件,選擇VR渲染器,在system選項種選擇distributed rending,勾選,setting,在彈出的對話框中,選擇Add server,把聯機渲染的IP地址,輸入進去,點擊確認!
4 設置完畢後,開始渲染
5 如果出現後期光子圖有灰色色塊,這就是聯網的計算機不能准確的識別主機的貼圖文件或者廣域網文件,這時候需要在聯機的計算機上面也建立相同的路徑,復制相同的文件亦可解決,當然還有一個辦法,就是把max文件打成壓縮包的形式,把聯機的機器設置成主機,把建模所用電腦作為輔機(由於這台上面肯定有用的貼圖和廣域網文件,而且路徑也對),就不會出現灰色塊的問題,也省的建文件路徑復制文件的麻煩了。

『叄』 如何實現多台機器批處理任務,比如渲染動畫場景或特效

如果本地有多台閑置的電腦,可以連接好使用分布式渲染,實現批量處理任務。

如果是渲染動畫場景或者特效渲染,需要使用高配、高內存的電腦進行渲染,本地的幾台電腦渲染速度是不夠的,雲渲染伺服器配置電腦高,可批量渲染任務,速度快,不耽誤工期。

『肆』 3dmax如何把多台電腦連在一起渲染

1.打開製作的3D文件。注意相機設置要提前設置。

『伍』 動畫渲染需要幾千台電腦,製作公司哪來這么多電腦

不可能需要那麼多的,如果是大型工程,都是按秒收費的,人家會去計算中心,租大型伺服器,直接跑的,不過一般不會的,因為那樣成本狠高,另外,現在的渲染軟體,支持集群協同工作模式,所以,也方便的。

『陸』 我想用自己的電腦搭建伺服器用來安裝渲染軟體,我是新手想問下我需要什麼前提條件比如使用幾台電腦

具體安裝在這里打字是有限制的。建議找專人把。不是那麼簡單的呵呵搭建伺服器

『柒』 多台低配置的圖形工作站如何使用GPU渲染

北京歐雷GPU集群渲染
允許多用戶同時動態共享GPU伺服器及GPU設備的實時渲染。
廣泛應用於動畫設計、生物信息學、分子動力學等領域,是您不二之選!

『捌』 在3d裡面用vr渲染時怎樣實現用兩台或多台電腦渲染

將要渲染的文件右鍵點屬性,設置共享,這是為了方便另一台計算機訪問,設置完後就可以用區域網里的任何一台電腦訪問和渲染了

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