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伺服器延遲1000毫秒是什麼意思

發布時間: 2022-08-26 15:07:31

A. 游戲中伺服器後的「多少ms」,是什麼意思

  • ms是毫秒的意思,對應關系為1000ms=1s。

    伺服器後「多少ms」是指你的電腦和伺服器之間的延遲,相當於你的命令要經過多少ms(毫秒)之後才會傳達到伺服器,例如:3000ms就是3秒。

    所以ms之前的數字越大表示電腦越卡頓,游戲也會運行不順暢。

B. 魔獸100ms的延遲是什麼概念為什麼我家的延遲這么高

首先解釋一下延遲,也就是我們常說的PING,PING是由本機發送到伺服器端再返回的響應時間,也就是延遲。
123ms就123毫秒,1000毫秒=1秒,基本上也就是不卡。如果你的延遲超過200的話就會出現比較卡的現象,如果高於500那基本就很危險了。即使有時候你在一半HP的情況下如果你不是物理自動攻擊的話有可能被打死也沒開出魔法。
延遲高和你的電腦本身性能還有網路有關

C. 各位,什麼是延遲,延遲幾千怎麼樣

延遲在計算機中指的是數據包從發送到返回所需要的時間。延遲以 ping 顯示,以ms (毫秒) 作為單位。。 1000毫秒=1秒。。
延遲幾千就是延遲幾秒了

D. 游戲中,伺服器後的多少多少ms,是什麼意思,是網路延遲嗎

ms表示毫秒,這個參數是表示網路延遲的時間,也就是信號在伺服器和你的電腦之間延遲的時間,延遲越長,運行游戲越不順暢。因為你進行一個操作(例如點擊一個技能)需要將相應的指令發送到伺服器,然後伺服器返回展示指令對應代碼的效果(技能釋放),延遲的大小就是指令在伺服器和電腦之間傳輸時間的體現(參考),延遲小的,馬上就看到效果,延遲大的,可能要過一會才會反應過來!
因此,ms越大,網路越不好。ms大的原因,一個可能是你的電腦反應速度慢,也有可能是你的帶寬速度不行,當然伺服器人比較多也有可能,按照正常情況,ms大都是帶寬速度不行的原因!

E. 什麼叫網路延遲具體指的是什麼

計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。

1、節點處理延遲

數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。

延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。

2、網路延遲

網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。

3、排隊延遲

時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。

4、時延

時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。

時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。

定義:

在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。

如何定義網路延遲程度:

(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓

>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

F. 網路延遲29.7000是什麼概念啊

意思是你連接遠程伺服器的時間是29.7MS(毫秒),速度還是很快的。

G. 網路延遲多少ms才算正常

網路延遲100ms以下算是正常的。

1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。

4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

(7)伺服器延遲1000毫秒是什麼意思擴展閱讀:

在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。

如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。

H. 網路延遲的單位是什麼意思

恭喜你的網速很不錯
單位:毫秒(MS)
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
11~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

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