b站雲伺服器金山
⑴ B站就伺服器機房故障一事致歉,你接受這個道歉嗎
接受。具體看法如下:
一,伺服器抽風癱瘓是很正常的事,但求無過,態度誠懇B站就伺服器機房故障一事致歉,這樣的道歉值得被接受嗎?應該被接受嗎?其實是情有可原的,所以說這樣的道歉是可以接受的,因為軟體也好,網站也好,各種各樣的程序,都是存放在雲端伺服器或是伺服器當中的,而伺服器抽風也好癱瘓也好是很正常的事情,只要不是有心而為之,但求無過,這樣的事情本來也不是B站想要發生的,並且面對這樣的事情態度誠懇,所以值得原諒。
綜上所述,不知道大家對此有什麼不同的看法?歡迎補充討論,歡迎關注提問!
⑵ 陳睿是為什麼會從金山加盟B站,並成為網站董事長
陳睿雖然是70後,但是非常痴迷動漫,而B站這方面在國內非常領先,所以陳睿就迷上了這個網站。還在金山的獵豹移動時,陳睿就作為天使投資人投資了B站,因為與創始人徐逸對二次元都非常感興趣,後來兩人建立了比較愉快的合作關系,陳睿乾脆辭職專門經營B站,因為在管理方面有經驗,所有成為了B站董事長。
⑶ b站是阿里雲伺服器嗎
b站是有騰訊一部分投資的,聽有些大佬說使用的是騰訊雲的cdn和對象存儲。至於伺服器,我覺得這種大企業不太可能使用雲伺服器,性能波動的雲伺服器是完全無法滿足現在這樣龐大的需求的,只可能是丟在機房的物理機。
阿里雲就更不可能了,阿里巴巴現在收購A站就是為了和騰訊投資的b站爭啊,兩邊是競爭對手關系,你認為b站會去用阿里雲伺服器嗎?
⑷ B站疑似伺服器宕機,「b站崩了」沖上熱搜,是什麼原因導致的
B站崩了沖上熱搜原因,眾說紛紜,有之前公布的消息說是起火了導致伺服器宕機。但後來上海消防又站出來,說沒有接到這公司所在的地方的這個火警,相應的報警,至於原因是什麼並沒有人清楚。
人生到底是什麼原因導致的?宕機為什麼會出現這樣的錯誤?這跟我們普通的消費者來說都沒有那麼重要。因為b站的會員他是注冊會員不是花錢才能開的那種會員,大部分人都是免費用戶,你注冊了之後通過一定的答題你就可以成為這個網站的會員,在會員之上有一個叫做大會員的東西,那個是要花錢的,但那個是少一部分,大部分都是免費用戶,出現偶爾的這個問題很正常,沒有必要大驚小怪。
⑸ b站播放設置雲同步怎麼沒了
1、可能是你的雲端已經滿了,不能再存了。
2、可能是在同步的過程當中,網路出現了問題,同步被迫中斷。
3、可能就是你本地的資源有問題,或者是還沒有下載完就開始往雲端傳,也會出現同步中斷的現象。
4、就是雲空間的伺服器出了問題,導致了傳輸的中斷。以上為b站播放設置雲同步沒了的原因。
⑹ 國內b站伺服器在哪裡
全世界各地都有,具體位置沒公布。
在2021年7月13日晚上11點左右,B站突然宕機。隨後,「B站崩了」話題沖上微博熱搜榜第一。一時間謠言四起,有的說是因為B站大樓伺服器著火了,有的說伺服器被攻擊了。
B站官微自身就「部分伺服器機房發生故障造成無法訪問」致歉。但到7月14日0點30分左右,B站網頁端和移動端大部分功能才恢復正常,視頻播放和直播功能可正常使用,但個人收藏、動態、消息等功能尚未恢復。
伺服器會宕機原因
一般是兩種,自身原因和外界原因。
1、自身原因:
同一時間服務的請求越多,內存消耗量就越大。一旦在同一個時間需要服務處理的數據超出伺服器空間限制,造成資源耗盡,就會導致伺服器宕機。
2、外部原因:
一個是網路攻擊,通過惡意病毒植根大量用戶的電腦設備,製造偽裝成多個虛假IP地址,然後對伺服器在短時間內發起大量請求,來使伺服器宕機。另一個就是如機房斷電、機房溫度過高,或者這次B站宕機謠言里說伺服器起火,都會導致伺服器宕機。
⑺ b站雲試玩是什麼
是以雲計算為基礎的游戲方式,在雲游戲的運行模式下,所有游戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的游戲畫面壓縮後通過網路傳送給用戶。
簡介:
雲游戲(Cloud gaming)又可稱為游戲點播(gaming on demand),是一種以雲計算技術為基礎的在線游戲技術。雲游戲技術使圖形處理與數據運算能力相對有限的輕端設備(thin client)能運行高品質游戲。
在雲游戲場景下,游戲並不在玩家游戲終端,而是在雲端伺服器中運行,並由雲端伺服器將游戲場景渲染為視頻音頻流,通過網路傳輸給玩家游戲終端。
玩家游戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令並發送給雲端伺服器的能力即可。
就現今來說,雲游戲還並沒有成為家用機和掌機界的聯網模式。
⑻ 為什麼b站上雲試玩不了了
手機配置太低導致不兼容。
有的手機不能在B站雲試玩的原因是有的手機是好幾年前的舊手機,手機版本太低就導致不能雲試玩,並且有的手機系統不支持。
B站雲試玩是以雲計算為基礎的游戲方式,在雲游戲的運行模式下,所有游戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的游戲畫面壓縮後通過網路傳送給用戶。雲游戲(Cloudgaming)又可稱為游戲點播(gamingondemand),是一種以雲計算技術為基礎的在線游戲技術。雲游戲技術使圖形處理與數據運算能力相對有限的輕端設備(thinclient)能運行高品質游戲。在雲游戲場景下,游戲並不在玩家游戲終端,而是在雲端伺服器中運行,並由雲端伺服器將游戲場景渲染為視頻音頻流,通過網路傳輸給玩家游戲終端。玩家游戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令並發送給雲端伺服器的能力即可。就現今來說,雲游戲還並沒有成為家用機和掌機界的聯網模式。
⑼ b站現在用的是金山的伺服器嗎
b站的客戶端就是外包給金山團隊做的。內部相當於是私有雲了,游戲業務用公有雲多些。
B站技術氛圍濃厚,愛開源、愛新技術,所以使用了大量的開源組件,包括SheepDog和GlusterFS(卡成翔),其中最大的坑是 SD卡 + Ceph存儲。Ceph本身的設計非常好,但是姿勢不對也會死很慘。比如B站的某套伺服器集群用 SD卡來跑系統,結果 SD卡跪了導致系統也跪了。
所有虛擬機的磁碟io都卡頓甚至死機,經過不斷調優終於還是穩定了。Ceph給我最大的安慰是:它沒有丟數據,沒有丟!
此外,Redis3.0、Codis、Twemproxy等開源系統都在B站得到了使用,最後我們自研了 BiliTW(已開源),主要原因是 Codis現在沒更新了,Twemproxy的性能比較差,特別是後端Redis多的情況下(而且它和Redis一樣、只吃單核)。BiliTW最大的改進是支持多核,增加了一些易於運維的功能。
B站伺服器為屢次被「炸」,原因:
首先,每個公共伺服器都會根據日常流量定製合適的伺服器,在控製成本的基礎上保證用戶可以正常訪問,B站伺服器癱瘓的原因就是一個時段訪問用戶激增,超出正常伺服器負荷范圍,所以導致無法正常使用。但是正常情況下還有許多能導致伺服器癱瘓的原因。